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Inspired 3D Modeling & Texture Mapping
 
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Inspired 3D Modeling & Texture Mapping [Englisch] [Taschenbuch]

Tom Capizzi
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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Produktinformation

  • Taschenbuch: 272 Seiten
  • Verlag: Premier Pr (Juli 2002)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1931841500
  • ISBN-13: 978-1931841504
  • Größe und/oder Gewicht: 21,7 x 27,6 x 1,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 730.731 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
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Tom Capizzi
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Inspired 3D Modeling and Texture Mapping examines the strategies for modeling and texture mapping used by the largest and most respected computer graphic studios in the world. Loaded with concepts, case studies, tutorials, interviews, and hundreds of graphic examples, this book is a valuable exploration of the tested practices of computer graphics industry veterans.

Synopsis

Creating a digital model is the first important step to creating characters that will work effectively in the digital environment. This text explores techniques in the construction of 3D models, from start to finish, for all forms of media.

Tags

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Interessant, aber.... 2. Januar 2003
Format:Taschenbuch
Das Buch (wie übrigens die anderen aus der "Inspired-Serie" bietet diverse Interviews mit Leuten aus der "aktuellen Szene" und einen Einblick in deren Arbeit bzw. auch Arbeitsumgebung.

Es wird kurz die Entwicklung beschrieben die die Computergrafikbranche bislang durchgemacht hat und wie man den Einstieg in die Branche schafft.

Das ist ja alles ganz interessant, aber ich hatte mir eigentlich erhofft meine Modellierungs- und Texturingstechniken zu verbessern bzw. zu erweitern. Und hierzu wird leider nicht allzuviel neues beschrieben. Wer seine Handbücher bereits "auswendig" kennt, wird nicht allzuviel dazulernen. Hehe, ne ganz so schlimm ists auch wieder nicht, aber was ich damit sagen will ist:

Das Buch liest sich eher wie eine Fachzeitschrift mit hier und da eingestreuten bunten Bildchen (die Autoren mögen mir diesen Ausdruck verzeihen)
Wer bereits Bücher zu seiner Software hat, wird hier keinen allzugrossen Schritt mehr vorwärts machen.
Es sind zwar schon vereinzelt gute Dinge dabei, die man noch in keinem Tutorial oder Buch gefunden hat, aber ob für diese "Mini-Infos" der doch recht hohe Preis gerechtfertigt ist mag ich bezweifeln.

Im Buch ist keine CD enthalten, es existiert zwar eine Seite auf der man sich die Beispielsdateien herunterladen kann, dass die Dateien aber nur für Maya-Nutzer sind , merkt man leider erst wenn man die Zip-Dateien öffnet.

Fazit: Für den informativen Überblick zur Thematik gut geeignet, für fortgeschrittenere User eher nicht empfehlenswert.(Es sei denn sie sind Sammler von Grafikbüchern aus Leidenschaft, wie ich leider auch ;-), aber denen ist eh nicht zu helfen, hehe.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  7 Rezensionen
8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Great Reference 22. November 2002
Von reggie willims - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
This book goes through all of the techniques used to create professional models and textures.

The tutorial chapters are advanced enough to keep the experienced users challenged, and the background information is easy enough for students and novices to understand.

There is material in this book I have been looking for, and is not available in any other books out there. This is one book that everyone that is interested in creating 3D graphics should get.

7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Great, but not a software manual. 14. Januar 2003
Von Ein Kunde - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
I bought this book, even though it seemed a little pricey, and LOVED IT.
I still use the software manuals for technical help, but this book gives me a lot more information about modeling and the business in general that can ever be found in the software manuals.
The readers that advise using the software manuals probably have not read this book. This book is clearly not intended to replace software manuals.
6 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
GREAT...if you use maya. 27. September 2002
Von david robey - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
These books came up on my search of "3ds max" and because there was no mention of WHAT PROGRAM WAS USED, I made an assumption.

The writer is impressive and these books are a must have for Maya guys. I may jump into learning Maya:)

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