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The first section includes an overview of new features and interface modifications introduced in versions 6 and 7. The bulk of the book's 1,000 plus pages is taken up with two sections-"A Project-Based Approach to Creating and Building 3-D Scenes" and "A Project-based Approach to Animating Scenes"--followed by a shorter section devoted to post-processing effects and output.
These projects are not the stuff of an afternoon's dabbling. "Creating and Building 3-D Scenes" contains five project-based chapters each of which, rather than concentrate on a specific technique or feature or detailing the construction of a specific object, covers every aspect from modelling and texturing to lighting and environment.
This approach requires a high level of commitment from the reader, but the benefits are a much broader understanding of how the whole thing fits together, as well as the importance of attention to detail in creating realism. Smaller chapters, like Lighting and Atmospheres, Realistic Lighting Environments, Nonlinear Animation and Motion Designer help to break the monotony.
It looks forbidding, but if you start at the beginning there's nothing that will be beyond the grasp of anyone who puts in some time with the software manual and completes a few basic projects. The lack of colour illustrations means it's not as eye-grabbing as some other books on 3-D CG, but there's more to achieving LightWave mastery than looking at pretty pictures and much of it is to be found in Inside LightWave 7. --Ken McMahon
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Kontinuität.,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Inside LightWave 7, w. CD-ROM (Inside (New Riders)) (Taschenbuch)
Der gute Dan hat mal wieder ein durchaus brauchbares LW-Buch geschrieben, das ihm erneut viel Lob eingebracht hat. Sicherlich ähnelt es sich vom Strukturbaum mit d. Insiderbuch LW6, dennoch unterscheidet sich der Inhalt. Neue Tutorials für bewährte und essentielle Techniken sowie Produktionsschritte. Es ist im Schwerpunkt eine neuerliche Ansammlung von Lernanweisungen (unter Mitwirkung von Co-Autoren), die passende Tipps od. Ausführungen zu Programmerweiterungen schon seit früheren Auflagen selbstverständlich beinhaltet. Einige Fehler sind ebenfalls enthalten, erste offizielle Korrekturen können online gefunden werden. Diese Makel schmälern allerdings das mögliche Lernpotential nur unerheblich. Es sei bemerkt, daß "Vollblut"-Anfänger u.U. in Verständnisschwierigkeiten geraten könnten, da Werkzeug-, Interface- und Handbuchkenntnisse z.T. als Vorraussetzung betrachtet werden. Eine schnelle und vor allem komfortable Lernmöglichkeit, die langes Online-Suchen nach hochwertigen Tutorials dieser Art überflüssig macht. Verständlich und in Umgangssprache geschrieben, erlaubt es eine gute Übersicht über eine umfangreiche, preiswerte sowie im Interface ungewöhnliche Profiliga-Anwendung zu erlangen.Der Preis ist in Relation zu Applikationskaufpreis, Verdienstmöglichkeit, Anti-Such-Nervfaktor und Importbuch angemessen. Eine kurze "content"-Übersicht hier am Schluß, eine "Blick-ins-Buch" Möglichkeit gibts bei US-Amazon. --Part I Getting Started with LightWave 7 1 Introducing LightWave 7 Best regards. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
5.0 von 5 Sternen
Absolute Super,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Inside LightWave 7, w. CD-ROM (Inside (New Riders)) (Taschenbuch)
Ich habe ja schon einige programmspezifische 3D Bücher in der Hand gehabt, aber Dan Ablan schlägt alles was ich kenne. Ein toller Schreibstil der sich sehr angenehm liest und eine Art der Erklärung die man auch beim ersten Mal lesen sofort versteht. Für meinen Geschmack die beste Art Lightwave zu lernen. Zusammen mit dem Handbuch steht so nichts mehr im Wege.
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