"Hier wird an konkreten Beispielen gezeigt, wie man schlechtes Design in gutes umwandelt. Hinterher ist man in der Lage, Problemstellen in dem Klassendesign intuitiv zu erkennen."
Die folgenden 3 Artikel können mit diesem Feature leider nicht in den Einkaufswagen gelegt werden. Möchten Sie diese Artikel kaufen oder sich näher informieren, besuchen Sie bitte die jeweilige Produktseite.
eXtreme Programming: Eine Einführung mit Empfehlungen und Erfahrungen aus der Praxis
Algorithmen - Eine Einführung
Datenbanken: Theorie, Entwurf und Programmierung relationaler Datenbanken