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Simon-Fans werden sich vielleicht noch an das Finale des letzten Teils erinnern, in dem Simons Erzrivale Sordid den Körper des Möchtegern-Magiers von dessen Seele trennt und triumphiert. Doch wie es scheint, hat sich der Bösewicht zu früh gefreut: Der Hobbymagier erwacht in Simon 3D, dem dritten Teil der Serie, in der "Wiedergeburtskammer" eines antiken Tempels zu neuem Leben -- vollkommen ahnungslos, wie er dorthin gekommen ist oder was zum Kuckuck das alles überhaupt soll. Doch dank des Teams um Designerlegende Simon Woodruffe, der schon die ersten beiden Simon-Teile auf den Weg brachte, dauert es nicht lange, bis Simon dahinter kommt, was er zu tun hat: Er soll erneut gegen Sordid antreten und ihn dieses Mal nach Möglichkeit auch besiegen. Unterstützt wird er dabei von einer kleinwüchsigen Fee im feschen Jakob-Sisters-Look, die ihm mehr mit Rat, als mit Tat zur Seite steht. Sie ist Simons Begleiterin auf seiner gefahrvollen Reise, die durch Wälder und Dörfer voll von verrückten Einwohnern führt, wie beispielsweise einem bierbäuchigen Sheriff, einem glatzköpfigen Anwalt und einem angerosteten Metall-Golem.
Zwar steuern Sie den jungen Zauberer in Simon 3D jetzt in zeitgemäßem 3D-Look durch die märchenhaft anmutenden Locations, ansonsten aber ist so gut wie alles beim Alten geblieben. Damals wie heute strotz das Spiel vor rabenschwarzem Humor, spöttischen Anspielungen auf Gott und die Welt, pointierten Dialogen voll sprühendem Wortwitz und cleveren, beinahe schon klassisch zu nennenden Rätseln. Das alles ist in eine witzige, abgründige Geschichte verpackt. Alteingesessene Simon-Fans werden an dem Spiel jedenfalls ebenso ihre Freude haben wie Neulinge -- gilt es doch, viele alte Bekannte zu treffen: Neben einem Wiedersehen mit Sordid gibt es ebenfalls "Gastauftritte" von Calypso und dem Sumpfling. Fans klassischer Adventures werden an Simon 3D ebenso wenig vorbeikommen, wie die zahlreichen Fans des Möchtegernzauberers. Sollten Sie das Vergnügen haben, zu einer dieser Fraktionen zu gehören, dann ist Simon 3D für Sie ein absolutes Muss! --Andreas Kasprzak
Pro:
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Ah - und nicht zu vergessen - jede Menge Arcade-Sequenzen (die auch nicht so einfach zu bewältigen sind). Wenn ich ein Arcade-Game spielen will, starte ich eins; in einem Adventure finde ich diese Sequenzen nur nervig.
Der Witz der ersten beiden Teile wurde hier abgelöst durch plumpe Beleidigungen, die zumindest mit meinem Humor nichts zu tun haben.
Die Empfehlung ab 6 Jahren finde ich ebenfalls mehr als bedenklich, zu den zu bewältigenden Aufgaben gehören u. a. Zwergenschießen und Schmetterlingsfang...
Fazit: Nichts für Freunde des klassischen Adventures - dies wird sehr wahrscheinlich das erste Adventure sein, das ich nicht zu Ende spiele.
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