Neue Spielelemente
# Armeen sind gefährlicher (beweglicher und heilen schneller)
# Große wissenschaftliche Führer als friedliches Äquivalent zu großen militärischen Führern
# (möglicherweise) alternatives Kampf-Wertungssystem mit geringerem Zufallsfaktor
# KI-Aggressionslevel in den Spieloptionen einstellbar
# Kommunismus ist leistungsfähiger über das Nationalwunder "Geheimpolizei"
# Eroberung einer Hauptstadt erhöht Chance für kulturelles Überlaufen
# Arbeitstrupps können per Luftabwurf transportiert werden
# Marineeinheiten erhalten bei amphibischen Angriffen einen Bonus
# Marschflugkörper können transportiert werden
# Satelliten decken die gesamte Karte auf
# Tourismus erzeugt Kommerz durch bestimmte Weltwunder
# "Plagen" (Seuchen)
# Schiffe und Flugzeuge nehmen stationiert in einer Stadt bei Bombardierungen doppelten Schaden
# Wunder-Tourismusbonus ähnelt Wunder-Kulturbonus, ergiebt statt zusätzlicher Kultur aber Kommerz
Neues Terrain, Terrainveränderungen und Geländeverbesserungen
# Terrain Marsch
# Terrain Vulkane
# Katastrophen: Vulkanausbrüche bedrohen die Zivilisation
# Bombardierungen hinterlassen Krater (Verbesserungen zerstört)
Verbessertes Spielinterface
# Rallye-Punkte möglich als Zielpunke für neu produzierte Einheiten
# Verbesserte Steuerung von Statthaltern, Nachrichten und Animationen
# Verbesserte Steuerung von Einheitenverbänden (Stacks)