11 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Total Nonstop Action im Ring - ja, aber leider zu wenig Umfang!, 18. September 2008
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling (Videospiel)
Eine Anmerkung zu Beginn: Midway's TNA Impact ist in der Tat (noch) keine ernstzunehmende Konkurrenz für THQ's SmackDown-vs.-Raw-Reihe, aber auch bei weitem nicht so schlecht, wie es hier in einigen Bewertungen gemacht wird (Wer das Spiel ernsthaft mit 1 Stern bewertet, ist entweder eingefleischter WWE-Fan bzw. TNA-Hasser oder mit völlig überzogenen Erwartungen an das DEBÜT von TNA im Videospielemarkt herangegangen). Außerdem halte ich es für fragwürdig, ein Spiel nach ein paar Stunden "anzocken" bereits mit einer Bewertung zu verteufeln! Jeder, der sich generell für das Spiel interessiert, sollte die ausführlichen Bewertungen lesen und im Zweifelsfall TNA Impact ein Wochenende ausleihen und so lange wie möglich probespielen. Es gibt hier eine wirkliche Lernkurve und je besser man die Steuerung verinnerlicht, umso mehr Spaß macht es! Nun zur eigentlichen Rezension...
Positiv fällt ins Gewicht:
+ das Gameplay setzt wirklich neue Maßstäbe und ist insgesamt deutlich realistischer und flüssiger als beim Konkurrenten von THQ
+ die Grafik ist auf jeden Fall schön anzuschauen, auch wenn die Umgebung im Vergleich zu den Wrestlern zu lieblos gestaltet ist
+ das Ultimate X Match spielt sich genauso innovativ, wie man es sich als X Division Fan erhoffen konnte
+ die Einmärsche der Wrestler sind individuell passend und aufwendig gestaltet (natürlich inklusive der identifizierenden Theme-Musik)
+ auch wenn das Roster eher klein gehalten ist, fehlen haputsächlich Undercarder, die in den TNA-Shows eine untergeordnete Rolle spielen (oder eben zum Zeitpunkt der Entwicklung noch nicht unter Vertrag standen, wie etwa Mick Foley)
+ der Storymodus ist mit einer neuartigen Idee interessant gestaltet und die Zwischensequenzen sind lustig und gut gewählt
+ wer deutsche Kommentatoren bevorzugt und im besten Fall noch auf derbe Sprüche steht, kommt auf seine Kosten - allle anderen sollten einfach die Konsole auf Englisch umstellen und mit Mike Tenay und Don West erfahreneren Wrestling-Kommentatoren lauschen
+ es soll in nächster Zeit zusätzliche Download-Contents geben (z.B. laut Gerüchten neue Wrestler wie Petey Williams und Curry Man)
Negativ fällt ins Gewicht:
- jeder Wrestler hat leider nur einen Finisher und diesen auch nur im Stehen von vorne (sprich: kein Ankle Lock, Axe Kick usw.)
- der Storymodus ist linear und damit nur einmal wirklich interessant durchzuspielen (ich bin noch nicht so weit, dass ich sagen kann, ob nach dem ersten Durchspielen weitere "Herausforderungen" o.Ä. folgen)
- der Schwierigkeitsgrad ist hoch und damit für Einsteiger teilweise demotivierend
- wichtige TNA-Gimickmatches fehlen (King of the Mountain, Full Metal Mayhem, Six Sides of Steel)
- der Umfang ist insgesamt eher gering (scheinbar nur eine Story, wenige Matchvarianten, kleines Roster, wenige Moves, nicht so umfangreicher CAW-Modus, keine TagTeam-Aktionen, nur eine Waffe)
- die Einmärsche der Wrestler sind mit etwa 10 Sekunden Dauer zu kurz geraten
- auch wenn es vorher bekannt war, ist es schade, dass die erfolgreiche Knockout-Division nicht integriert wurde
Mein Fazit:
Empfehlen kann ich TNA Impact jedem TNA-Fan, dem beim Kauf bewusst ist, dass man ein solides Spiel bekommt, das allerdings (ähnlich wie die Promotion selbst) noch in den Kinderschuhen steckt, Fans von arcadelastigen Action-Spielen, die viel Wert auf flüssiges Gameplay, starke Grafik und direkten Spielspaß legen, sowie WWE/Wrestling-Fans, die unvoreingenommen und ohne zu große Erwartungen im Vergleich zur SmackDown-vs.-Raw-Serie an das Spiel herantreten.
Nicht empfehlen würde ich TNA Impact all denen, die hier ein Wrestling-Meisterwerk erwarten, das sowohl in Sachen Gameplay und Grafik als auch in Sachen Umfang neue Maßstäbe setzt sowie kurzsichtigen SmackDown-vs.Raw-Fans, die nach einer halben Stunde Total Nonstop Action meinen, das Spiel verteufeln zu müssen, nur weil nicht alles so toll wie in ihrem Lieblings-Wrestlingspiel von THQ ist.
Als Gesamtbewertung gebe ich 3.5 Sterne (quasi 5 Sterne fürs Gameplay, 4 Sterne für die Grafik und 2 Sterne für den Umfang), da TNA Impact für mich ein ordentliches aber noch um einiges ausbaufähiges Debüt der Promotion auf dem Videospielemarkt ist. Für den Nachfolger, den es hoffentlich geben wird, wünsche ich mir eine Vergrößerung des Umfangs bei minimalen Gameplay und Grafikverbesserungen!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
TNA Impact! Total (fast)Nichts Auszusetzen!!!, 30. Januar 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling (Videospiel)
Also klar ist eins: Es kann zwar so gar nicht mit der WWE serie von THQ mithalten, aber......
wenn man sich erst einmal damit richtig beschäftigt und alle Tastenkombis raus hat und sie dann kann, dann macht das Spiel richtig laune....
Weil ich meine es ist in zwei sachen realistischer...
Wenn man gegen die ringtreppe läuft fällt der Wrestler, oder auch mit dem Stuhl das er sich richtig verbiegt und nicht nur die sitzfläche rausfällt....
Die einzigen Sachen die ich schade finde: -wenig Superstars
-keine Divas
-kein Blut
Fazit: Man sollte sich mit dem Spiel richtig auseinandersetzen bevor man kritiken ausplaudert, weil wenn man es nur 2 std spielt und man nur die smackdown vs raw serie gewohnt ist dann ist das klar das man es schwer und ''sinnlos'' schlecht findet. Ich bin normalerweiße ein Smackdown vs raw bekenner, ich wollte nie was anderes haben, aber hab TNA geschenkt bekommen. Ich gebe dieses Spiel nicht mehr her....
P.S. Das TNA Impact 2 soll aller voraussicht nach im 3. Quartal erscheinen, ich hoffe dann wird es noch besser, und mit mit noch mehr funktionen und ruhig noch schwerer als es jetzt ist....
Schönen Gruß
Der Wrestlingzocker
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
am besten 5 Controller mitbestellen, 14. September 2008
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: TNA Impact! Total Nonstop Action Wrestling (Videospiel)
denn es könnte den ein oder anderen geben, der seinen Controller vor Wut vor die Wand pfeffert, weil er wieder einmal kurz vor dem greifbaren Sieg doch noch, vom bereits komplett ausgelaugten Gegner noch mit einem 1A Finishing Move besiegt worden ist.
Der Schwierigkeitsgrad ist schon nicht von schlechten Eltern, ja teilweise schon wirklich sehr unfair.
Die Kollisionsabfrage lässt ebenfalls stellenweise stark (!) zu wünschen übrig und die Treffgenauigkeit nicht minder.
So kann es schonmal vorkommen, dass Euer Gegner einen 100%ig präzisen Treffer landet, noch während er wieder aufsteht.
Hierfür benötigt der Kontrahent (egal wie schwer er angeschlagen ist) meist nur den Bruchteil eines Wimpernschlags, was bei der eigenen Figur schonmal eeeeeetwas länger dauern kann.
Springt ihr mal daneben und trefft den Gegner nicht, reagiert dieser auch sofort und verpasst Euch Tritte und Schläge, noch bevor Ihr den Boden berührt! Zack Zack Zack und schon sitzt die Packung.
DA kommt schnell mal Frust auf!
Alles in allem muss ich sagen, bin ich doch sehr enttäuscht. Ich hatte mir, auch auf Grund der weitläufigen Berichterstattung und Bezeichnung als "Hoffnungsträger des Genres" weitaus mehr versprochen.
Die Grafik...na ja...ein Paar Videosequenzen mit Material aus den TNA Houseshows und mehr oder minder (unter)durchschnittlich digitalisierte Athleten. DAS sieht dann bei WWE SDvs.RAW dann doch wieder besser aus.
Die Story ist bisher eher dürftig, habe aber auch noch nicht sooooo lange gespielt. Bisher jedoch ziemlich einfallslos. Das war ebenfalls beim letzten WWE Game um Längen besser.
Alles in Allem ist dieses Spiel in meinen Augen sein momentanes Geld NICHT wert! Schade eigentlich, Potential gnadenlos verschenkt!
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