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IdeenBox: Ideen finden, bewerten und umsetzen
 
 
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IdeenBox: Ideen finden, bewerten und umsetzen [Unbekannter Einband]

Jiri Scherer
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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Produktinformation

  • Unbekannter Einband
  • Verlag: Sauerländer Verlage AG; Auflage: 1 (2003)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3034500696
  • ISBN-13: 978-3034500692
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.507.594 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Praktisches Werkzeug 23. Dezember 2003
Bei diesem Werk handelt sich nicht um ein Buch, sondern um ein einfaches und bedienungsfreundliches Kreativitätswerkzeug mit 56 farbigen Karten im DIN A5 Format: Die Ideenbox zum Suchen und Bewerten von neuen Ideen.
Alle Karten sind einer der folgenden vier Prozessphasen zugeordnet: (1) Definition des Themas, (2) Öffnen des Ideenstroms; (3) Identifizieren der besten Ideen und (4) Ideentransfer. Wichtig bei der Anwendung der Karten ist, dass man diesen Prozess vom Anfang bis zum Ende durchläuft. Hierzu muss man allerdings nicht alle Karten abarbeiten; auch die Reihenfolge der einzelnen Karten ist egal, da jede Karte für sich alleine steht und keinen direkten Bezug zu den anderen Karten hat.

Auf den meisten Karten kurze praktische Hinweise zu Methoden und Werkzeugen, die man in diesem Prozessschritt verwenden kann. Beim Öffnen des Ideenstroms gibt es beispielsweise Karten zur Bildstimulation, zur morphologischen Matrix, dem Zufallswort, dem Brainwriting, dem Brainstorming, dem Flowchart oder dem geistigen Kopfstand. Alle Methoden und Werkzeuge werden kurz und prägnant vorgestellt: Um was geht es, welche Hilfsmittel braucht man, wie lange dauert es, wie geht man vor und wie sieht ein Beispiel aus.

Was diese Kartensammlung interessant macht, ist die Vielzahl der Methoden und Werkzeuge, die vorgestellt werden. Ein weiterer positiver Aspekt: die Anordnung der Karten folgt einer sehr klaren Logik, so dass der Anwender spielerisch durch den Prozess der Ideengewinnung und -auswahl geleitet wird. Der spielerische Aspekt ist wahrscheinlich der größte Anreiz, mit der IdeenBox zu arbeiten. So macht es einfach Spaß, im Alleingang oder mit einem Team den gesamten Kreativitätsprozess strukturiert zu durchlaufen.

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