Pressestimmen
Das Einsteigerbuch für Design in der 3. Dimension (Page)
Kurzbeschreibung
Dieses Buch versucht die Faszination am 3D-Design hard- und softwareunabhängig aahand praxisorientierter Arbeitsbeispiele und jeder Menge Profi-Kniffe zu vermitteln. Herausgekommen ist ein fundierter "Rundumschlag" zum Thema 3D-Design, der sowohl als Nachschlagewerk für die einzelnen Techniken als auch als klassisches Übungsbuch dient.
Die CD-ROM enthält Demosoftware und Übungsbeispiele.
Die CD-ROM enthält Demosoftware und Übungsbeispiele.
Der Autor über sein Buch
Das große Nachschlage- und Übungsbuch zum Thema "3D"
Hallo liebe Leser. Mit diesem Buch gebe ich sowohl dem Neu-Einsteiger wie auch dem Fortgeschrittenen ein kompetentes Nachschlagewerk und Übungsbuch an die Hand. Das Buch ist grob in zwei Abschnitte aufgeteilt: Zuerst werden allgemeine Begrifflichkeiten, Techniken, Werkzeuge und Tools beschrieben und anhand von Beispielen vorgeführt. In der zweiten Hälfte finden sich dann ausführliche Workshops, also Lehrgänge, aus allen interessanten Bereichen der 3D. Sie werden die Erzeugung realistischer Explosionen ebenso lernen, wie die Modellierung eines Characters. Einige der Workshops stammen nicht nur aus meiner Feder, sondern wurden von 3D-Profis aus der Wirtschaft speziell für dieses Buch verfasst. Dabei gibt es Lehrgänge zu gängigen 3D-Programmen, wie z.B. CINEMA 4D, Studio Max, Softimage oder Lightwave, um nur einige zu nennen. Die Beispiele lassen sich jedoch auch auf andere 3D-Software anwenden. Auf der CD-ROM zum Buch finden Sie neben Textur- und Geometriedaten aus den Workshops noch Demo-Software, damit Sie gleich loslegen können. In einem eigenen Internet-Forum können Sie als Leser in Kontakt mit anderen 3D-Begeisterten treten und natürlich offen gebliebene Fragen stellen.Schöne Grüße, Arndt von Koenigsmarck
Hallo liebe Leser. Mit diesem Buch gebe ich sowohl dem Neu-Einsteiger wie auch dem Fortgeschrittenen ein kompetentes Nachschlagewerk und Übungsbuch an die Hand. Das Buch ist grob in zwei Abschnitte aufgeteilt: Zuerst werden allgemeine Begrifflichkeiten, Techniken, Werkzeuge und Tools beschrieben und anhand von Beispielen vorgeführt. In der zweiten Hälfte finden sich dann ausführliche Workshops, also Lehrgänge, aus allen interessanten Bereichen der 3D. Sie werden die Erzeugung realistischer Explosionen ebenso lernen, wie die Modellierung eines Characters. Einige der Workshops stammen nicht nur aus meiner Feder, sondern wurden von 3D-Profis aus der Wirtschaft speziell für dieses Buch verfasst. Dabei gibt es Lehrgänge zu gängigen 3D-Programmen, wie z.B. CINEMA 4D, Studio Max, Softimage oder Lightwave, um nur einige zu nennen. Die Beispiele lassen sich jedoch auch auf andere 3D-Software anwenden. Auf der CD-ROM zum Buch finden Sie neben Textur- und Geometriedaten aus den Workshops noch Demo-Software, damit Sie gleich loslegen können. In einem eigenen Internet-Forum können Sie als Leser in Kontakt mit anderen 3D-Begeisterten treten und natürlich offen gebliebene Fragen stellen.Schöne Grüße, Arndt von Koenigsmarck