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Rage
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Plattform: PC | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Auszeichnungen

Plattform: PC | Version: Standard
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Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • Kompatibilität:PC
  • Kategorie:Spiele
  • Unterkategorie:Spiele - Action
  • Sprache(n):Deutsch

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B003ZD9NCA
  • Größe und/oder Gewicht: 19,5 x 13,5 x 1,5 cm ; 200 g
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.726 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

RAGE ist ein bahnbrechender Ego-Shooter, der in der nahen Zukunft spielt – auf einer durch den Einschlag eines Asteroiden verwüsteten Erde. Tauchen Sie ein in die unendlichen Weiten einer zerstörten Welt, bedroht von Banditen, Mutanten und der Authority – einem skrupellosen und gewalttätigen Regime, das ein ganz besonderes Auge auf Sie geworfen hat.

RAGE, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Mit intensiver Ego-Shooter-Action, spektakulären Fahrzeug-Kämpfen, einer riesigen Welt und atemberaubender Grafik auf Basis der revolutionären id Tech 5-Technologie, verspricht RAGE eine ebenso unvergleichlich wie unvergessliche Spielerfahrung!

Die Story
Aus Furcht vor der totalen Auslöschung durch einen gewaltigen, direkt auf die Erde zusteuernden Asteroiden, stehen die Regierungen der Welt vor der schicksalhaften Aufgabe, das Überleben der Menschheit zu sichern. Aus Mangel an Alternativen werden lebenserhaltende Kapseln mit ausgewählten Bürgern tief in der Erde vergraben. Sie sind einer dieser Auserwählten – und werden jäh in die Welt von RAGE geworfen, als Sie nach ihrem Kälteschlaf alleine an die Erdoberfläche zurückkehren. RAGE kombiniert eine mitreißende Handlung mit Herzschlag-Action: Kämpfen Sie um Ihr Überleben, auf sich allein gestellt in einer Welt, die Ihren Tod wünscht!

RAGE, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Kämpfen und Erkunden aus eindringlicher Ego-Perspektive:
Nehmen Sie’s mit Banditenbanden und Mutantenhorden auf und nutzen Sie dabei ein ganzes Arsenal exotischer Waffen und außergewöhnlicher Utensilien wie Bumerang-artige Wingsticks, selbstgebaute Geschütze, Wach-Bots und ferngesteuerte Bomben-Autos.

Vehikel-Wahnsinn aus dramatischer 3rd-Person-Perspektive:
Heizen Sie in Ihrem ureigenen Super-Buggy durch die Wüste! Verbessern und individualisieren Sie Ihr Fahrzeug mit Spezialteilen, Lackierungen und Waffen. Und beweisen Sie dann Ihr Können beim Bekämpfen motorisierter Banditen-Clans und der Teilnahme an tödlichen Rennen.

Drei Spielvarianten für grenzenlose Action:
Machen Sie in eine tiefe und fesselnde Einzelspieler-Erfahrung, schnappen Sie sich einen Freund für die exklusiven Koop-Modi oder gehen Sie online für kompromisslosen Multiplayer-Wahnsinn.

Ein vielseitiges Erlebnis:
Jenseits von Ego-Action und Fahrzeug-Kampf erkunden Sie in RAGE eine riesige offene Welt – mit einzigartigen Charakteren, abwechslungsreichen Side-Quests und einer fesselnden Handlung.

Grafik von einem anderen Stern:
Dank Verwendung der brandaktuellen id Tech 5-Grafik-Engine und ihrer neuartigen „Megatexture-Technologie“ wird den postapokalyptischen Weiten Leben in einem nie zuvor gesehenen Detailgrad eingehaucht – und das bei verblüffenden 60 Bildern pro Sekunde!

Spiel ist komplett in Deutsch!

    Pressestimmen:

    Bild.de
    »Die Grafik gehört zum Besten, was bislang auf Konsolen zu sehen war«

    GameStar
    »Wenn das kein Hit wird, dann fresse ich einen Besen«

    4Players.de
    »Fuck, sieht das gut aus!«

    Gameswelt
    »Alter Schwede, das haut einem glatt die Kinnlade aus dem Gesicht«

    Systemanforderungen (Minimum):

    • Betriebssystem: Windows Vista / Windows XP / Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo/AMD.
    • RAM-Speicher: 2 GB.
    • Festplatte: 25 GB Festplattenspeicherplatz.
    • Grafikkarte: GeForce 8800 / Radeon HD 4200.

    Systemanforderungen (Empfohlen):

    • Betriebssystem: Windows Vista / Windows XP / Windows 7.
    • Prozessor: Intel Core 2 Quad/AMD.
    • RAM-Speicher: 4 GB.
    • Festplatte: 25 GB Festplattenspeicherplatz.
    • Grafikkarte: GeForce 9800 GTX / Radeon HD 5550.

    Produktbeschreibungen

    Verpackung:Einzelhandel, Anzahl Lizenzen:1 Benutzer, Auslieferungsmedien:DVD-ROM, Plattform:Windows, Lizenzpreise:Standard, Lizenztyp:Full Package Product, PEGI-Rating:18, ESRB-Bewertung:Mature (ab 17 Jahre), ESRB Content Descriptors:Blut und Verstümmelung, vulgäre Ausdrucksweise, starke Gewalt, USK-Freigabe:Keine Jugendfreigabe gemäß 14 JuSchG, Elemente:Action - Schießen, erste Person, Peripheriegeräte / Schnittstellen:DVD-ROM

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Gj!nko
    Platform for Display:PC|Edition:Standard
    Spaß:   
    Ja, das Game wurde mit ziemlich viel Aufwand und recht vielen Versprechungen in der Presse vor dem Erscheinungstermin gepushed. Überall gab es mal Bilder
    hier und da. Zudem standen hinter dem Game die Spieleschmiede iD und der Publisher Bethesda, so dass die Erwartungen angesichts der anderen Spiele dieser
    beiden namenhaften Firmen einiges erwarten ließen. Was kam, war angesichts der extrem hochgeschraubten Erwartungen eigentlich abzusehen: eine Enttäuschung.
    Wirklich?

    Für mich jedenfalls nicht! Ich habe mir das Spiel trotz der vielen recht negativen Bewertungen besorgt. Relativ neutral habe ich mich also ans Zocken ge-
    macht. Von den anfänglichen Grafikproblemen kann ich gar nichts berichten, da sich das Game im derzeitigen Update-Zustand gut spielen und noch besser
    ansehen lässt.

    Die Steuerung ist erwartungsgemäß gut, wobei ich beim Zielen manchmal das Gefühl des Autoaiming (ja, auf dem PC!) hatte. Die Fahrten mit den Fahrzeugen,
    die man sich nach und nach erspielt und diese nach finanziellen Möglichkeiten aufmotzt, machen durchaus Spaß und sind eine willkommene Abwechslung. Auch
    bei den Fahrten mit den Vehikeln ist die Steuerung gut gelungen.

    Die Story verläuft recht linear und hält leider keine Überraschung bereit, so dass man hier sicherlich mehr hätte herausholen können, aber trotzdem konnte
    ich mich vom Game nur schwerlich lösen und wollte weiter vorankommen bzw. wissen, was als nächstes passiert. Die kleineren auflockernden Zwischensequenzen
    haben mir gut gefallen, so hätten es ruhig ein wenig mehr sein können. Das Ende war nach 14 Stunden Spielzeit bereits - etwas zu frühzeitig - da. Kleinere
    Minispielchen mit Kartenspielen oder ähnlichem ließ ich außen vor. Die Abschlußsequenz mit der tollen Musik lässt auf weiteres hoffen. Ein wenig überrascht
    war ich letztlich, weil ich zum Schluss eine Art Bosskampf erwartet hatte, so wie man mitten drin den einen oder anderen Bossgegner hat. Aber nichts da...
    Bezüglich der Story muss ich an dieser Stelle die witzigen gut gelungenen Charaktere erwähnen, die einem so manchen Auftrag geben. Leider verschwinden
    diese im Verlauf der Story nach getaner Auftragsvergabe wieder ohne ein Wiedersehen oder besondere Auswirkungen, so dass ein wenig mehr Tiefe schön gewesen
    wäre.

    Das Erstellen von gesonderten Munitionstypen oder Hilfsmitteln (z. B. Spinnenroboter, ferngesteuerte explodierende Autos, ...) hatte durchaus seinen Reiz.
    Auch investierte ich mein (sauer) verdientes Geld in neue Bauanleitungen für neue Munitionsarten oder ähnlichem. Explodierende Munitionstypen z. B. besondere
    Munition für die Pumpgun oder der Raktenwerfer oder besondere Pfeile für die Armbrust sind zwar recht effektiv, lassen aber die Körper zerbersten, so dass
    man keine Leichen fleddern kann. Somit überlegt man es sich zwei Mal, ob man einen Gegner nicht lieber mit regulären Patronen killt, um diesen anschließend
    um seine Habseligkeiten zu erleichtern.

    Die Waffen sind zum einen bezüglich ihrer Anzahl recht übersichtlich, was aber durch die Munitionstypen wieder etwas ausgeglichen wird und eine gewisse
    Vielfalt zulässt. Das bei den Waffen keine absoluten Neuerungen zu erwarten waren, war doch eigentlich klar; bei der Masse an Shootern, was soll man sich
    da noch einfallen lassen, was es noch nicht gab. Ich bin zufrieden mit meiner Pistole und meiner Pumpe durch die Pampa und habe den Gegner nette Grüße
    entgegen regnen lassen. Schön!

    Was mich ärgerte:

    - Man spielt bzw. durchfährt einige Level und einige Spielminuten oder Spielstunden später, spielt man den bereits bekannten Level nur halt mal anderesrum
    als beim ersten Mal. Neue Wege oder geöffnete Türen in andere vorher unbekannte Areale des Levels gibt es nicht. Ich spiele also einige Areale zwei Mal,
    wobei lediglich die Richtung die ich vom Start bis zum Ziel laufe, eine andere ist. Bei den Rennfahrten verhält es sich ähnlich.
    - Waffen erledigter Gegner kann ich nicht aufheben, wohl aber Munition aus den Leichen bergen. Gruml! Warum haben die Gegner eine andere Pistole als ich
    bzw. warum kann ich diese nicht haben?
    - Warum einige erlegte Gegner sich ins Nichts auflösen, ist mir nach wie vor schleierhaft.

    Fazit: Für mich durchaus spielenswert und spaßig. Ich denke ich werde mir nun einfach mal den nächst höheren Schwierigkeitsgrad krallen und noch ein paar
    Mutanten zurück zu ihrem Schöpfer schicken. In Anbetracht der heutigen Kinopreise ist die relativ kurze Spielzeit von ca. 14 Stunden im Verhältnis
    zum Preis von ca. 25,- ¤ in Ordnung und man ist zumindest gut unterhalten...
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    14 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Solider Shooter 12. Oktober 2011
    Von Faithless
    Platform for Display:PC|Edition:Standard
    Spaß:   
    Vorweg: Nicht auf die anderen Rezessionen hören, das übliche "Mami das ist aber mit Steam" geheule und der Textur bug wird in der ersten Rezession auch übertrieben.

    Setzen wir doch diekt da an, das mit der Textur. Man merkt das sie etwas neues versuchen mit dem direkten Streamen der Textur, das sieht dann wenn man sich schnell dreht und genau hinguckt so aus wie bei der Unreal 3 Engine nachdem man etwas geladen hat, die Texturen sind dann eben unscharf. Aber dieser "fehler" ist in meinen Augen nicht überzubewerten, da er einen nicht mehr stört nach kurzer Zeit, man gewöhnt sich daran und bei mir ist die verzögerung gering gewesen und seit dem patch kaum noch vorhanden. Darüber hinaus verbringt man nicht den ganzen tag damit sich wie ein irrer im Kreis zu drehen. Ich kann verstehen das man es anprangert, aber das Spiel deswegen zu verdammen ist falsch in meinen Augen. Es tritt auch bei einigen Benutzern tearing auf (Bei mir war es vor dem Patch, nach dem Patch war es dank VSync weg, was vorher aber auch über Treiber forcierbar war, ich fand es dafür aber nicht störend genug dort aktiv einzugreifen)

    System: AMD 1100 (6kern), 8GB DDR3 Ram, ATI 5750

    Zum Spiel: Die wertungen gehen ja recht weit auseinander, was leicht nachzuvollziehen ist. Das Spiel sieht aus wie ein Borderlands oder Fallout, welche viel platz zum erkunden bieten. Das bietet Rage nicht. Die "freie Welt" bietet einem im endeffekt nur einen Schlauch wo man mit einem Buggy o.ä. Fahrzeug zum nächsten Gebiet fährt, was dann entweder eine Stadt ist die im endeffekt einen Quest Hub darstellt oder zum "Shooter Level".
    Man sollte sich verinnerlichen das es ein ID Spiel ist. Es ist in erster Linie ein solider Shooter, wer etwas anderes erwartet wird wohl enttäuscht. Aber der Shooter teil macht richtig Spaß, die Gegner wirken extrem lebendig und man hat ein sehr schönes treffergefühl wenn man den gegner trifft und er dementsprechend reagiert, was in anderen Spielen in der Regel kaum der Fall ist. Es ist außerdem endlich mal wieder ein Spiel wo man über 2 Waffen hat, was ich auch vermisst habe. Die Waffen Anzahl ist nicht überragend, aber da man für jede Waffe auch noch 4 Munitionsarten hat, hat man das Gefühl für jede Situation die passende Antwort zu haben. Hinzu kommen auch noch kleine Gadgets, die man selber herstellen oder kaufen kann. Das "Bastel" feature ist eher rudimentär, man sammelt nebenbei sachen und/oder käuft sich zutaten im shop und klickt auf herstellen, fertig. Es gibt eine gute menge an rezepten und verbesserungen. Neben den altbekannten sachen wie granaten und "medipacks" gibt es unter anderen sentry bots, ferngesteuerte autos mit eingebauter bombe und die Wingsticks. Die Wingsticks sind dabei der beste Freund wenn es gegen schnelle Mutanten geht die auf einem zustürmen, es sind mehr oder weniger intelligente Bummerang objekte, welche man per tastendruck loswirft und die schwächere gegner sofort töten (enthauptung). Später gibt es sogar die besseren, die bis zu 3 treffen. Anschließend fliegt der Wingstick entweder zurück, ist zerstört oder steckt noch im Gegner.
    Man merkt das die Menüs und quick select geschichten dafür gedacht sind auf Konsolen zu funktionieren und darüber kann man sich nun entweder aufregen oder es einfach verwenden und für sich den besten nutzen daraus zu machen.
    Grafisch ist der Spiel sehr gut und gehört zu den derzeit am besten aussehenden Titeln. Es ist vor allem zB in den Städten sehr detailreich und einige der Charaktere sind äußerst markant und mitunter sehr lustig.
    In den Städten gibt es darüber hinaus Mini games, zB ein Würfelspiel oder eines wo man mit dem Messer zwischen seine Finger treffen muss, aber am markantesten dürfte ein Kartenspiel sein das ein wenig an Spiele wie Magic erinnert oder an das gute alte Kartenspiel aus FFVIII, wo man auch Karten gefunden hat und einen gewissen sammeltrieb dadurch entwickelt. Das Kartenspiel in Rage ist nicht detailliert genug das man extra losgeht und Karten sucht, aber es motiviert einen in leveln nach Karten ausschau zu halten, es ist eine gute einnahmequelle.
    Autorennen: In Rage kann man viele Rennen fahren, "gezwungen" wird man nur zu 2 oder 3. Die rennen sind sehr arcade lastig und machen zwischendurch eigentlich überraschend viel spaß. Sie bieten zwar keine finanzielle Belohnung, aber man bekommt zertifikate dafür, von denen man seine Fahrzeuge aufrüsten kann.

    Fazit: Das Spiel ist atmosphärisch und spielerisch gut gelungen. Es ist nicht unbedingt das was man erwartet hat, aber es ist ein recht typisches ID Spiel und davon auch eines der besten. Klar, es fehlt der Multiplayer um an erfolgen von indizierten vorgängern anzuknüpfen, aber es ist ein solider, guter Shooter der auch recht lang ist (15-20h). Den Multiplayer habe ich nicht gespielt, bin weder der Coop fan noch derjenige der solche Rennspiele im Multiplayer spielt (Wenn dann gleich Trackmania :)).
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    4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von D. Giegl
    Platform for Display:PC|Edition:Standard
    Spaß:   
    Die Grafik des Spiels ist gut, mit den neuesten ATI Treibern sind auch die letzten Graphic Glitches verschwunden (ob einen das Rage-Engine-typische sukkzessive Nachladen hochauflösender Texturen stört ist sicher Geschmackssache; mich stört es nicht).

    Leider hat das Attribut "gut" mit dem Gameplay nichts zu tun, das ist nämlich unrettbar mittelmäßig bis schlecht: Ich habe das Spiel gerade auf Schwierigkeitsstufe "Nightmare" durchgespielt, und es war deutlich einfacher als andere Spiele auf "Hard". Bis auf eine Stelle ist Sterben (bei etwas Konzentration) fast unmöglich, da man sich erstens sehr leicht wieder hochheilen und zweitens im Fall der Fälle wiederbeleben kann. Die Vielzahl an (starken) Waffen, die Möglichkeit sich große Mengen von Munition zu kaufen (und mitzuschleppen) und die einfallslosen Encounter tun ihr übriges.

    Jeder moderne Shooter mit linearer Handlung zieht einen mehr in die Story hinein als dieser müde Borderlands Abklatsch: Das ganze Spiel ist unglaublich eintönig, man durchläuft sage und schreibe 3x die gleiche Storyline (neue Siedlung, Rennen fahren um sein Auto aufzumotzen, den Siedlungsvorsteher happy machen und immer gleich ablaufendende Miniaufträge abarbeiten). Die Figuren in der Welt wirken alle hölzern und uninteressant, Gespräche sind weitgehend sinnlos (außer man bekommt einen *gähn* neuen Auftrag).

    So langweilig und By-the-Numbers wie die Missionen und die NPC-Interaktion ist auch die gesamte Outdoorlandschaft: Hier finden sich völlig sinnlose und unlogische Spielelemente, wie ortsfest schwebende Überwachungs-Drohnen der "Authority" (die ganz bösen Jungs im Spiel; siehe unten(, für die man, wenn man mit einem Fahrzeug durchspringt Belohnungen erhält. Warum und von wem die kommet, weiß keiner; und wer jetzt denkt: Das wird die böse "Authority" mächtig sauer sein, wenn man ihre Drohnen kaputtmacht - falsch gedacht, das ist denen offensichtlich Schnuppe.
    Die immer gleichen motorisierten Banditen, die immer wieder da sind, wenn man eine Siedlung verläßt, Minigun-Turrets, die sofort kaputt gehen, wenn man unten leicht an sie anfährt und eine Welt, in der man quasi nie irgendetwas erforschen kann, weil man an die meisten Stellen garnicht hin kann (wegen unsichtbarer Barrieren, no less; wie gesagt: Spieldesign nicht genügend) tun ihr übriges, daß man die Outdoorwelt immer nur schnell durchkreuzt, um zum nächsten Missionsziel zu gelangen.
    Auch die "mutantenverseuchten Sewer" in die "man besser nicht geht" können daran nichts ändern (Shotgun raus, Mutant tot, Spielspaß leider auch).

    Aber der Überknaller ist das Ende: Das ganze Spiel hindurch raunen alle, daß man sich _bloß_ vor der "Authority" in Acht nehmen soll, gegen die ist kein Kraut gewachsen (außer natürlich die - na - genau: "Resistance", die netten Underdogs, die ihre lokale Zweigstelle gleich im Hinterzimmer der Bar haben), mit der "Authority" legt man sich besser nicht an, und überhaupt...
    Und dann sprengt man eine Brücke (= 6 Wachen killen + 2x auf einen Knopf drücken), fährt ins "Authority Gebiet", geht durch die Hintertür ins Hauptquartier (= 10 Gänge und ein paar kleine Räume, nicht mal irgendein Gefühl von Größe vorhanden), killt ein paar "Super-Mutanten" (wobei man vorsorglich davor noch eine neue Superwaffe bekommt - wie wenn das Spiel nicht schon leicht genug wäre (wohlgemerkt: Wir reden immer noch von "Nightmare") - für die auch noch überall reichlich Munition in der Gegend rumliegt) drückt wieder auf ein paar Knöpfe und - flups - ist das Spiel zu Ende. Ohne Higlight. Ohne Spannung. Ohne *schnarchhhhhh*

    Zu den Minispielen kann ich nur sagen: Uninspieriert wie der Rest; wenn man mal einige Spielkarten beisammen hat, kann man mit dem "Trading Card" Game unbegrenzt viel Geld damit machen, wenn man bereit ist, die Zeit zu investieren...

    Dazu kommen noch Usabilitymängel (versehentliches mehrmaliges Drücken auf eine der Waffenauswahlzifferntasten wechselt z.B. die Munition in der Waffe (annoying, wenn man von der einen Munitionsart 1000 Schuß, von der anderen aber nur 10 hat...), obwohl es dafür eigene Keybindings gibt); die teilweise bis zu vier verschiedenen Munitionsarten pro Waffe machen es nur schwer möglich, im Kampf schnell genug die richtige Munition zu wählen (at the end of the day ist das dann natürlich auch egal, weil man die starke Munition in den allermeisten Fällen eh nicht braucht :-/ ), ESC schließt nur den Savegame Screen (dafür muß man 2x drauf drücken, und das Drücken wird nicht gepuffert), den Inventory/Missions/etc Bildschirm schließt man mit Tab, OK und Cancel in Messageboxen sind vertauscht (ich weiß schon, wie am Mac - ist aber die PC Version, also wieder ein usabilitymäßiger Griff ins Klo); alles in allem auf Dauer nervig...

    Fazit: Momentan ist die Auswahl an guten Shootern zum Glück groß; lieber Geld in "Deus Ex - Human Revolution", "Borderlands", "Bulletstorm" oder "Duke Nukem Forever" (Mein Tipp: Nicht glauben was alle sagen, sondern selbst ausprobieren, und viel Spaß haben (*Duke-Voice* "I guess he won't be in the sequel" ;-) )) investieren. Selbst "F.E.A.R 3" ist ein wesentlich besserer Shooter. Wenn man schon alles andere durch hat, ist Rage für unter 5 EUR vielleicht eine Option: Immerhin die Autorennen sind ganz unterhaltsam, wenn auch wieder zu leicht...
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