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Rage
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Plattform: PC | Version: Anarchy Edition
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Auszeichnungen

Plattform: PC | Version: Anarchy Edition
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Anarchy Edition
  • ASIN: B0051TW9FY
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 181 g
  • Erscheinungsdatum: 7. Oktober 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (160 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.843 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Anarchy Edition

Produktbeschreibungen

RAGE ist ein bahnbrechender Ego-Shooter, der in der nahen Zukunft spielt – auf einer durch den Einschlag eines Asteroiden verwüsteten Erde. Tauchen Sie ein in die unendlichen Weiten einer zerstörten Welt, bedroht von Banditen, Mutanten und der Authority – einem skrupellosen und gewalttätigen Regime, das ein ganz besonderes Auge auf Sie geworfen hat.

RAGE (ANARCHY-EDITION), Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE (ANARCHY-EDITION), Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE (ANARCHY-EDITION), Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Mit intensiver Ego-Shooter-Action, spektakulären Fahrzeug-Kämpfen, einer riesigen Welt und atemberaubender Grafik auf Basis der revolutionären id Tech 5-Technologie, verspricht RAGE eine ebenso unvergleichlich wie unvergessliche Spielerfahrung!

Die Story
Aus Furcht vor der totalen Auslöschung durch einen gewaltigen, direkt auf die Erde zusteuernden Asteroiden, stehen die Regierungen der Welt vor der schicksalhaften Aufgabe, das Überleben der Menschheit zu sichern. Aus Mangel an Alternativen werden lebenserhaltende Kapseln mit ausgewählten Bürgern tief in der Erde vergraben. Sie sind einer dieser Auserwählten – und werden jäh in die Welt von RAGE geworfen, als Sie nach ihrem Kälteschlaf alleine an die Erdoberfläche zurückkehren. RAGE kombiniert eine mitreißende Handlung mit Herzschlag-Action: Kämpfen Sie um Ihr Überleben, auf sich allein gestellt in einer Welt, die Ihren Tod wünscht!

RAGE (ANARCHY-EDITION), Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE (ANARCHY-EDITION), Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
RAGE (ANARCHY-EDITION), Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Kämpfen und Erkunden aus eindringlicher Ego-Perspektive:
Nehmen Sie’s mit Banditenbanden und Mutantenhorden auf und nutzen Sie dabei ein ganzes Arsenal exotischer Waffen und außergewöhnlicher Utensilien wie Bumerang-artige Wingsticks, selbstgebaute Geschütze, Wach-Bots und ferngesteuerte Bomben-Autos.

Vehikel-Wahnsinn aus dramatischer 3rd-Person-Perspektive:
Heizen Sie in Ihrem ureigenen Super-Buggy durch die Wüste! Verbessern und individualisieren Sie Ihr Fahrzeug mit Spezialteilen, Lackierungen und Waffen. Und beweisen Sie dann Ihr Können beim Bekämpfen motorisierter Banditen-Clans und der Teilnahme an tödlichen Rennen.

Drei Spielvarianten für grenzenlose Action:
Machen Sie in eine tiefe und fesselnde Einzelspieler-Erfahrung, schnappen Sie sich einen Freund für die exklusiven Koop-Modi oder gehen Sie online für kompromisslosen Multiplayer-Wahnsinn.

Ein vielseitiges Erlebnis:
Jenseits von Ego-Action und Fahrzeug-Kampf erkunden Sie in RAGE eine riesige offene Welt – mit einzigartigen Charakteren, abwechslungsreichen Side-Quests und einer fesselnden Handlung.

Grafik von einem anderen Stern:
Dank Verwendung der brandaktuellen id Tech 5-Grafik-Engine und ihrer neuartigen „Megatexture-Technologie“ wird den postapokalyptischen Weiten Leben in einem nie zuvor gesehenen Detailgrad eingehaucht – und das bei verblüffenden 60 Bildern pro Sekunde!

Spiel ist komplett in Deutsch!

Die Anarchy Edition enthält exklusive Ausrüstungsgegenstände (DLC) für Ihr postapokalyptisches Abenteuer:
- Fäuste des Zorns
- Doppelläufige Schrotflinte
- Rote Eliterüstung
- Rat Rod Buggy

Pressestimmen:

Bild.de
»Die Grafik gehört zum Besten, was bislang auf Konsolen zu sehen war«

GameStar
»Wenn das kein Hit wird, dann fresse ich einen Besen«

4Players.de
»Fuck, sieht das gut aus!«

Gameswelt
»Alter Schwede, das haut einem glatt die Kinnlade aus dem Gesicht«

Systemanforderungen (Minimum):

  • Betriebssystem: Windows Vista / Windows XP / Windows 7.
  • Prozessor: Intel Core 2 Duo/AMD.
  • RAM-Speicher: 2 GB.
  • Festplatte: 25 GB Festplattenspeicherplatz.
  • Grafikkarte: GeForce 8800 / Radeon HD 4200.

Systemanforderungen (Empfohlen):

  • Betriebssystem: Windows Vista / Windows XP / Windows 7.
  • Prozessor: Intel Core 2 Quad/AMD.
  • RAM-Speicher: 4 GB.
  • Festplatte: 25 GB Festplattenspeicherplatz.
  • Grafikkarte: GeForce 9800 GTX / Radeon HD 5550.
WICHTIG: Um die Anarchy Edition Items herunterladen zu können ist eine Online-Verbindung erforderlich.

Produktbeschreibungen

87% PC Games 112011 84% GameStar 122011 87% Games Aktuell 112011 Die Anarchy Edition enthält exklusive Ausrüstungsgegenstände für Ihr postapokalyptisches Abenteuer Inhalt DLC: - Fäuste des Zorns - Doppelläufige Schrotflinte - Rote Eliterüstung - Rat Rod Buggy Rage ist ein bahnbrechender Ego-Shooter, der in der nahen Zukunft spielt auf einer durch den Einschlag eines Asteroiden verwüsteten Erde. Tauchen Sie ein in die unendlichen Weiten einer zerstörten Welt, bedroht von Banditen, Mutanten und der Authority einem skrupellosen und gewalttätigen Regime, das ein ganz besonderes Auge auf Sie geworfen hat. Mit intensiver Ego-Shooter-Action, spektakulären Fahrzeug-Kämpfen, einer riesigen Welt und atemberaubender Grafik auf Basis der revolutionären id Tech 5-Technologie, verspricht Rage eine ebenso unvergleichlich wie unvergessliche Spielerfahrung! FEATURES: - Das neue Spiel von John Carmack! Raketenwissenschaftler, Technologie-Genie und Erfinder des Ego-Shooter Genre (Doom, Quake) - Eine bahnbrechende Grafik dank ID Softwares neuster SpieleEngine, idTech5 - Eine riesige offene Welt mit einzigartigen Charakteren, abwechslungsreichen Side-Quests und einer fesselnden Handlung - Ein ganzes Arsenal exotischer Waffen und außergewöhnlicher Utensilien - Actionreiche Fahrzeugkämpfe in dramatischer 3rd-Person-Perspektive - Zahlreiche Spielmodi Singleplayer, Koop, Multiplayer jeder davon einzigartig Systemanforderungen (Minimum): Betriebssystem: Windows Vista Windows XP. Prozessor: Intel Core 2 DuoAMD. RAM-Speicher: 2 GB. Festplatte: 25 GB Festplattenspeicherplatz. Grafikkarte: GeForce 8800 Radeon HD 4200. Systemanforderungen (Empfohlen): Betriebssystem: Windows Vista Windows XP Windows 7. Prozessor: Intel Core 2 QuadAMD. RAM-Speicher: 4 GB. Festplatte: 25 GB Festplattenspeicherplatz. Grafikkarte: GeForce 9800 GTX Radeon HD 5550.

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83 von 87 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Solala - leider nicht mehr. 11. Oktober 2011
Von l-vizz
Platform for Display:PC|Edition:Anarchy Edition
Spaß:   
Tja ' da ist es nun endlich. Rage von iD Software. Viel war berichtet worden. 'Open World' sollte es sein. Nicht nur umherlaufen und ballern, sondern auch Auto fahren, Missionen annehmen (bzw. ablehnen) ' zudem sollte das Waffenaufrüsten Einzug erhalten. Nicht zu vergessen hate iD Software einen Author eingestellt bzw. angeheuert der eine packende Story schreiben sollte.
Klingt ungewöhnlich für iD Software-Spiele? Ist es auch. iD hatte bisher stets genau das Gegenteil verfolgt.
'Straighte' Shooter mit viel Krawumm, technisch perfekt in Szene gesetzt (nicht nur grafisch, sondern auch weitestgehend Bugfrei und einfach nur perfekt abgestimmt auf den PC). Missionen annehmen? Mit NPC's plaudern, Auto fahren, große Außenlevel? Fehlanzeige! Das war nicht die Stärke von Carmack, Willitis & Co.
Mit Rage sollte alles anders werden. Die Frage die sich Rage bzw. iD Software nun stellen muss ist, ob das auch geklappt hat.
Das kann man nur mit einem klaren 'Nein!' beantworten. Vieles hat nicht geklappt bzw. wurde schlampig umgesetzt und einiges ist fast komplett unter den Tisch gefallen. Ich will mich jetzt gar nicht in Details verlieren, daher schreibe ich nur zu den größten, ursprünglich genannten, Vorhaben etwas auf.

1. Story: Packend sollte die Geschichte werden. Allerdings kann man sie mit einigen Sätzen umschreiben. Ihr seid ein überlebender einer Katastrophe die die Erde heimgesucht hat. Ein Asteroid hat so gut wie alles auf der Erde ausgelöscht und Chaos hinterlassen. Wir wachen aus einer Rettungskapsel auf und finden uns in einer Gesellschaft wieder in der Chaos und Anarchie herrschen. Unsere Aufgabe ist es nun durch verschiedene Missionen zu gehen, Waffen bzw. Gegenstände zu erhalten und das war es dann auch schon. Spannende Wendungen oder gar Entscheidungen welche die Story ändern fehlen gänzlich. In Zeiten von Bioshock & Co. muss man schon etwas mehr bieten, wenn man denn mit so etwas Werbung macht.

2. Open World: Ja, das Spiel spielt nicht nur in alten Raumschiffen oder Raumbasen wie bei Doom sondern wirklich in einer relativ großen Außenwelt. Oftmals wird man mit phänomenalen Weitsichten belohnt. Die Strecken sind zu Fuß auch oftmals recht weit bzw. sogar unmöglich. Allerdings kann man nicht einfach 'überall' hin wie bei GTA oder Red Dead Redemption oder meinetwegen bei Dead Island. Es ist doch immer vorgegeben wie man sich zu bewegen hat. Entweder durch Schutt oder Geröll oder aber durch Gesteinsformationen die einem dem Weg versperren. Es ist sicher mehr als iD bisher gemacht hat ' aber fern von Open World.

3. Missionsdesign: Beschränkt sich auf. Besorge mir XYZ, dafür bekommst Du XYZ oder eben 'Töte alle Feinde' ab und an mal noch 'überbringe Nachricht an:'. Viel mehr ist nicht zu erwarten. Da konnte selbst Dead Island mehr bieten. Schade.

4. Ausrüstung bzw. Aufrüstung von Gegenständen: Das gibt es in der Tat. Aber selten. Manche (nicht alle Waffen) lassen sich aufrüsten. Man muss meist dafür Gegenstände finden (Grundsätzlich sollte man alles einsammeln was man mitnehmen kann). Allerdings beschränkt es sich hier auf 2 ' 4 Modifikationen die teilweise noch nicht einmal gravierende Vorteile bringen. Auch hier wäre deutlich mehr drin gewesen.

5 Technik: Wenn das Spiel Fehlerfrei läuft dann bekommt man grafisch einiges geboten. Tolle Weitsichten, Geschmeidige Animationen, gute Physikeffekte. Leider aber auch heftige Popups bzw. ' wie so oft beschrieben ' werden auffällig Texturen nachgeladen. Man hat meist erst einmal eine schwammige Textur die sich beim näher kommen dann scharfstellt. Dieses 'Texturstreamen' ist bei anderen Spielen deutlich besser gelöst (ich muss hier z.B. Red Dead Redemption nennen) und stört doch arg.

6. Weitere kleinere Auffälligkeiten/Ärgernisse: Man kann keine Waffen aufheben! Ja ' richtig gelesen. Das geht nicht. Man spielt bspw. eine Mission bei der man bei Erfolg eine Schrotflinte erhält (vom Auftraggeber). Nun bin ich also unterwegs und erlege so manchen Gegner. Dummerweise verlieren davon 10 Stück eine eben solche. Ich kann die nur leider nicht nehmen sondern muss brav mit meinem Arsenal auskommen. Was soll das? Das macht doch gar keinen Sinn. Oftmals lösen sich die Waffen auch nach einigen Sekunden in Luft auf wo sie da so auf der Erde liegen. Das muss ja nun auch nicht sein.

7. Missratenes Ende. Ohne zu viel Spoilern zu wollen: Kein wirklicher Endgegner, schicker aber mehr als kurzer Abspann - immerhin schöner Abschlusstrack! Da wäre deutlich mehr gegangen.

Positives: Wenn man alles abzieht, was versprochen und nur halbherzig bzw. gar nicht umgesetzt wurde bleibt immer noch ein Shooter a la iD Software übrig. Gewohnte Kost sozusagen ' wenn auch im neuen Setting. Wer mit dieser Einstellung an das Spiel herangeht kann im Endeffekt nichts falsch machen. Die Gegner sind wirklich abstrus geraten und die NPCs wirken weitestgehend authentisch. Die Landschaft ist über jeden Zweifel erhaben und wirkt ebenfalls sehr echt. Man schmeckt quasi den Sand. Die Klangkulisse ist ebenfalls gut. Umgebungsgeräusche wie Wind, Waffen und Musik sind sehr gut gelungen.

Fazit: Gut gemeinte 3 Sterne! Ich muss einfach für die ungenutzten Chancen mindestens einen Stern abziehen. Einen weiteren für die technischen Mängel! Denn dafür war iD meiner Meinung nach stets bekannt. Die Spiele liefen einfach ' leider scheint das nicht mehr so zu sein.
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35 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nomen est Omen... 25. Oktober 2011
Platform for Display:PC|Edition:Anarchy Edition
Spaß:   
...so muss ich leider sagen, nachdem der Abspann des (viel zu kurzen) Spiels über den Monitor lief. Denn ich war auch ein wenig in Rage.
Was hat sich eine namhafte Firma wie id Software dabei gedacht, ein solches Spiel so zu veröffentlichen?

Nun, Gründe dafür mag es viele geben, doch der größte ist auch gleichzeitig der niederschmetterndste: Der Zwang zum wirtschaftlichen Erfolg. Um diesen zu erlangen, muss man für möglichst viele Plattformen entwickeln, denn die Absatzzahlen sind das entscheidende Kriterium.

Und damit geht das Fiasko leider los. Um nun nicht einen Grabenkampf zwischen PC- und Konsolenspielern zu starten, sei vorweg gesagt: Ich selbst bin begeisteter PC-Spieler, besitze aber auch eine Spielkonsole. Ich weiß um die Vorzüge einer Konsole, Disc reinschieben, laden lassen, fertig, spielen. Kein Abwägen der Systemkonfiguration, ob und wie das Spiel denn laufen möge.

Was mich bei PC-Spielen bisweilen immer fasziniert hatte, löst sich mehr und mehr in Luft auf: Überwältigende Grafik. Natürlich gibt es abseits dessen auch noch spezifische Genres wie Strategiespiele, die -so gut der Wille auch sein mag- auf Konsolen nicht funktionieren.
Doch in der Vergangenheit blitzte fast jedes Jahr ein Spiel für den PC auf, welches man nicht einfach gekauft hat, um es auf der vorhandenen Hardware zu spielen. Nein, man kaufte Hardware für dieses Spiel, da es nach dem neuesten Equipment verlangte! Und bot dann haufenweise Aha-Effekte und die süßliche Vorfreude, welch technische Entwicklung noch so in der Pipeline stecken mochte.

Was Optik anbelangte, war der PC über viele Jahre hinweg das Maß der Dinge. Das lag aber daran, dass Entwickler ihre Spiele exklusiv für den PC entwickelten. Da nunmehr das Budget für Spiele Abermillionen an Euros umfasst, müssen die Kosten gedeckt werden. Und das erreicht man nicht, indem man ausschließlich den PC betrachtet.

Die derzeitigen Konsolen hinken technisch gesehen einem halbwegs aktuellen PC Jahre hinterher. Somit verständlich, dass ein Multiplattform-Titel optisch nicht das Maß der Dinge sein kann. Oder etwa doch?
id Softwares Ursprung ist eindeutig: der PC. Einer Multiplattform-Spieleschmiede kann ich durchaus verzeihen, einen grafisch durchschnittlichen Titel zu veröffentlichen. id Software nicht. Denn einer Plattform und vor allem deren Usern, denen man den bisherigen Erfolg zu verdanken hat, so dermaßen mit Anlauf ins Gesicht zu springen, empfinde ich als Unverschämtheit sondergleichen.

Ich kann mich nicht daran erinnern, in den vergangenen Jahren ein Spiel gespielt zu haben, dass über so vermatschte Texturen verfügt hat wie Rage. Vor allem nicht, wenn man die (bei Rage spärlichen) Schieberegler in den Optionen auf das Maximum stellt.
Dazu kommen plötzlich aufploppende Landschaftstexturen, sobald man per Gefährt unterwegs ist. Das Spiel ist 1:1 Konsole, das ist -leider- negativ gemeint. Es wurde nichts, rein gar nichts für den PC optimiert.
Ich hätte mindestens erwartet, ein hochauflösendes Texturpaket optional angeboten zu bekommen, doch wie es seitens id Software so schön als Entschuldigung heißt: "Die Quelltexturen verfügen über keine höhere Auflösung."
Ebenso sei man davon ausgegangen, dass sich das Spiel eher gut auf Konsolen verkaufen würde, der PC wurde so nahezu außer Acht gelassen.

Da können wir PC-Spieler uns ja noch richtig glücklich schätzen, das Spiel überhaupt kaufen zu dürfen. Vielen, vielen Dank, id Software, ihr seid großartig!
Lässt man die Grafik außen vor, bleibt ein unfertiges Spiel. Warum? Weil Rage zeigen will, dass es so viel mehr könnte, dass eigentlich noch viel mehr Inhalt integriert hätte werden sollen. Bevor es jedoch richtig losgeht, ist das Spiel einfach vorbei. Nicht nur das abrupte Ende ist ein schlechter Scherz. Man wird so schnell in der Kommandobasis auf die letzte Mission geschickt, dass man noch lächelnd denkt: "Klar, guter Gag, mal sehen wie es weitergeht." Doch es geht nicht mehr weiter, Mission beendet, zack, die Credits laufen.

Ich wurde so unsanft und plötzlich aus dem Spiel gerissen, dass ich fassungslos innehalten musste, ob ich da nicht eine größere Demo installiert hatte. Natürlich schreit dies nach dem nächsten Punkt des Businessplans: Downloadable Content, kurz DLC.

Es mag vielleicht ein bisschen hochgegriffen sein, aber für mich hat id Software seine Seele an den Wirtschaftsteufel verkauft. Auf das nächste Multiplattform-Doom kann ich getrost verzichten. Eine herbe Enttäuschung!
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10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von TimoB
Platform for Display:PC|Edition:Anarchy Edition
Spaß:   
Es ist kein Fallout.

Installation
Die Installation dauerte gut 1 Stunde und im Anschluss kam gleich ein Steam-Update, was auch noch ca. 30 Minuten dauerte. Nun ist es eben ein PC-Spiel und nicht für die Konsole, aber es war mir einfach zu viel Zeit, bis ich das erste Mal starten konnte.
Das erste, was das Spiel nach dem Start tut, ist speichern. Was auch immer ...

Spiel
Das Spiel sieht nett aus, und ich hatte keine größeren technischen Schwierigkeiten. Das Gameplay ist allerdings extrem kastriert. Es gibt keine Dialoge. Die Gespäche bestehen aus Monologen der NPCs, die man im Laufe der Texte mehrfach anklicken muss. Sehr öde.
Upgrades für Waffen werden gekauft, selber anbauen ist nicht. Auch das nimmt viel Spielgefühl.
Die Rennen sind eher nervig und wirken nicht zum Spiel gehöhrend. (Allerdings bin ich auch kein Fan von Rennspielen.)
In der Garage kann man sein Auto aufmotzen, was aber auch nicht wirklich spaß macht.
Die Bedienung allgemein ist manchmal komplizierter als nötig.

Zum Beispiel das Kartenspiel:
Sein Deck wird nicht mittels Drag&Drop zusammen gesetllt, sondern jede KArte muss umständlich über Buttons ausgesucht und dann dem Deck zugefügt werden.
Beim Spiel selbst hat man nur sehr beschränkte Einflussmöglichkeiten. (Weniger als bei Mensch-Ärger-Dich-Nicht.) Hat mein sein Deck gewählt,tut man wenig mehr als eine Karte nach der anderen durchzuklicken. (Mit deutlich mehr Klicks als nötig.)
Mit ein bisschen Mühe, hätte man hier echt ein spannendes Spiel im Spiel schaffen können.

Story
Quasi nicht vorhanden.

Im Großen und Ganzen
Das Spiel ist darauf ausgelegt, es dem Spieler möglichst einfach zu machen. (Was in der Bedienung nicht immer klappt.) Man fühlt sich viel zu oft bevormundet und hat kaum Einflussmöglichkeiten. Da helfen eine gute Grafik und einige inovative Features kaum drüber hinweg.

Was mich enorm gestört hat:
Die Umgebung sieht zwar gut aus, ist aber fast immer statisch. Das heißt, ich kann nur in Ausnahmefällen Kisten, Schränke etc. durchsuchen, die dort zuhauf zumstehen. Türen sind immer nur dann frei gegeben, wenn der entsprechende Monolog durchgeklickt wurde. Das stört ungemein die Abeuerlust und den Spaß an der Erkundung. Schade.

Mit dem Auto unterwegs
Es verkürzt die Reisezeit und zwischendrin trifft man immer wieder auf Angreifer. Die Kämpfe hier sind eher nervig und werden dazu noch von einer Arcade-Musik begleitet, die gänzlich das Spielgefühl versaut.

Fazit:
Wenn man ein Spiel möchte, bei dem man nicht denken muss, jederzeit aufhören und weitermachen kann, wo man keine Story und keinen Tiefgang erwartet, der sich gern bevormunden lässt, der hat mit Rage sicherlich viel Freude.
Wer ein Fallout erwartet, mit einer Story, einem Ziel, Dialogen und Fertigkeiten, Freiheit, der lässt einfach die Finger von diesem Spiel.
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