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How to Make Webcomics (Englisch) Taschenbuch – 15. Januar 2008

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 195 Seiten
  • Verlag: Image Comics (15. Januar 2008)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 158240870X
  • ISBN-13: 978-1582408705
  • Größe und/oder Gewicht: 26 x 1,3 x 16,5 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 232.640 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

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Produktbeschreibungen

Synopsis

For years young, creative men and women have dreamed about making a living from their comic strips. But until recently their only avenue of success was through a syndicate or publisher. Now more and more cartoonists are doing it on their own and self-publishing their comic strips on the web. With the right amount of work, knowledge, and luck, so, too, can you. Scott Kurtz and Kristopher Straub offer their advice on how to create compelling characters, develop a solid comic strip, build a website, forge a community, and start earning money from your Webcomic without having to sell your soul. Written by the Eisner award winning cartoonist behind "PVP", Scott Kurtz! "PvP" received 1.3 Million unique page views in Q1 2007 and averages 150k-200k per day!

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Woof am 27. März 2008
Format: Taschenbuch
Ein Punkt vorab: Das Buch wurde nicht nur von Scott Kurtz, dem Erfinder von "PvP" ([...]) geschrieben, sondern es ist ein Gemeinschaftswerk von Scott Kurt, Dave Kellett ([...] Brad Guigar ([...]) und Kris Straub (u. a. [...] Alle vier sind erfolgreiche Webcomic-Künstler, die seit Jahren Webcomics publizieren.

Nun haben sie ein brandneues Buch verfasst, das über die vielen handelsüblichen "Wie man Comicfiguren zeichnet"-Handbücher hinausgeht. Dieses Buch setzt weitgehend voraus, das der oder die LeserIn bereits einen Comic oder zumindest eine Figur verfasst hat. Zwar werden in einigen Kapiteln knapp ein paar wertvolle Hinweise zur Gestaltung des Comics gegeben (z. B. Wie schaffe ich es, meine Figuren interessant und einzigartig zu gestalten?), doch das Hauptaugenmerk liegt auf der Weiter"verarbeitung" des Comics, wenn er gezeichnet ist. Hier werden Themen wie z. B. das virtuelle Zeichnen und/oder Inken mit Zeichenpads und PC-Programmen oder das Erstellen einer eigenen Homepage besprochen. Mit dieser gewählten Perspektive liegt das Buch voll im Trend der Zeit, denn das Webcomic-Geschäft boomt und die Anzahl der Comic-ZeichnerInnen, die sich durch das Veröffentlichen ihrer Comics in Print-Form über Wasser halten können, ist stark rückläufig. Webcomics sind also (wie Scott McCloud quasi schon in "Reinventing Comics" prophezeite) die Zukunftsform des Comics.

Mit diesem Buch geben die erfolgreichen Web-Künstler Nachwuchstalenten grundlegende Informationen an die Hand.
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Amazon.com: 52 Rezensionen
32 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
The Nuts and Bolts of Promoting your Webcomic 31. März 2008
Von Patricia Lupien - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
Anyone with a comic and a website to promote it on has a webcomic. But these four artists combine their artistic and marketing strengths (kind of like Captain Planet) to show people how to make a successful webcomic. It's not a how-to-draw book; these guys are assuming you know how to draw already. This is a book talking about font legibility and character design and the difference between web quality and print quality resolution. I think this book should be alongside Scott McCloud's "Understanding Comics: The Invisible Art" on any comic artist's bookshelf.
18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Excellent, though very americanized 27. Mai 2008
Von Olaf M. Solstrand - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
Not many books manage to give a decent introduction to combining being an artist and a businessman. Guigar, Kellett, Kurtz and Straub do this excellently. I bought this book because I'm writing a Master's thesis on webcomics -- and "How to make webcomics" will definitely be quoted heavily in it -- but reading this book also gave me a renewed interest in making my *own* webcomic.

The best authors for books on how to make webcomics are definitely webcomics creators who love what they do. Guigar, Kellett, Kurtz and Straub show an enthusiasm in this book that rubs off, and in a wonderful mix of creative chapters (writing, creating your characters), practical chapters (scanning your comic, making a website) and business-related chapters (making an income out of your webcomic), it becomes very clear that the authors love what they do, and that anyone who loves webcomics may one day compete with them on the webcomics arena. You learn that you have to love webcomics to make one, as they won't give you much income the first couple of years, but you also learn to not feel guilty for monetizing on your work. This is the perfect combination of a "how-to-be-creative"-book and "how-to-sell-your-art"-book.

If there is one thing I hope will change in the second edition, I wish for a more global perspective. The book is great, but many of the points stated in it aren't really that useful for non-Americans. For instance, when I make a webcomic in Norwegian, I will probably never get ten thousand readers. I could write it in English, but that would create problems with a store, since I'm still physically based in Norway and won't be able to send books and T-shirts to USA or UK without charging a lot for sending them -- probably more than my readers want to pay. And if I need to use print-on-demand, there aren't really anyone over here that can offer that, ... and so on, and so on. I hope that a future "How to make webcomics" will be able to have a chapter answering some of the additional questions that rise when creating a webcomic outside the US.

But that is nitpicking, really. This is the epitome of a five-star book.
17 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Essential Reading 29. Mai 2008
Von BoneHead - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
As someone who's been creating a webcomic for many years (Pewfell), I found this book to be very well put together, helpful and inspirational. I would definitely cite it as being essential reading for anyone hoping to monetize their own webcomic. Though much of it was stuff I already knew, I still found very many useful insights from these four guys who've actually walked the walk. All the information is put together in a fun, lighthearted, easy-to-read and well-thought-out way with lots of practical examples, great illustrations and comic strips. Great work & thanks for sharing, guys!
11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Pretty Decent 23. Januar 2011
Von Jim - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
This book definitely has some useful information in some areas, though it is lacking in others. There's a great section on image preparation and decent advice on how to set up your booth for a convention, but not much on actually obtaining said booth (unless you want to attend the con as a guest) or what to do if something goes wrong with your reservation. There's some good (albeit very general) business advice, emphasizing the importance of having multiple income sources and networking with people. The authors also correctly predict the failure of the micropayment model, so they clearly know what they're talking about. However, I have to STRONGLY disagree with the 5 to 10% sales estimate (Anyone with sales experience in ANY industry will tell you that about 1% of people you advertise to will buy your products. Read the book, "The Economics of Webcomics" for some more thorough facts on the business of webcomics.), and I feel like the book will set people's income expectations a little high.

While much of the information is very simplified, you will finish this book feeling motivated to get to work on your comic. I definitely recommend this book to anyone who is starting out in comics, as it will bring up issues and challenges that many won't think of at first. Unfortunately, you'll have to learn most of the little details on your own.
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
An essential reference for webcomicers old and new. 16. Februar 2009
Von Alexandra Heberling - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
I picked this book up after listening to the archives of Webcomics Weekly, the podcast produced by the four authors. Much of what they talked about in the episodes was then represented in the book, so if you want to get a feel for the voice and experiences of the creators before spending money on How to Make Webcomics, I recommend listening to some of the podcast episodes.

That said, I would definitely recommend that all webcomic creators, old and new, read this book. I myself have been doing my own webcomics for just over five years, and in many cases I've reinvented the wheel, so to speak, and it was informative and interesting to read the advice given by these established cartoonists. The book contained many things I already knew, such as web publishing products and image formatting, but also covered topics I've had little guidance or advice on, like the workings of comic conventions.

Even if you disagree with the advice given by the authors, I'd still recommend owning a copy of this for reference, and at the very least, check it out from the library and read it cover to cover. The additional resources in the back of the book is also an excellent list of publications you can read to build up your knowledge of cartooning, the web, and small business management.
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