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Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue
 
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Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue

von dtp entertainment AG
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 6 freigegeben
2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B003QVWG7K
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 24. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.246 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

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Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue
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Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue
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Willkommen im Schloss Bellevue
„Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue“ ist ein klassisches Point & Click-Adventure, das dir stundenlangen Spielspaß bieten wird! Entschlüssel knifflige Rätsel, erkunde zahlreiche Schauplätze und lass dich von der spannenden Story rund um das Schloss Bellevue und seinem Geheimnis fesseln! Atmosphärische Musik und wunderschöne Kulissen lassen dich in eine Welt zwischen Realität und Übernatürlichem tauchen. Zusätzlich erwartet dich in der Collector's Edition zahlreiches Bonusmaterial wie Soundtrack, Wallpapers, Artworks und vieles mehr!

Beginne die Ermittlung deines Lebens
Bridget Brightstone gehörte zur Elite der Auszubildenden beim FBI. Als sie sich gegen das FBI und für das New Yorker Police Departement entscheidet, erlangt sie durch ihren ausgebildeten Sinn für Gerechtigkeit und ihren feinen Spürsinn schnell den Respekt ihres Vorgesetzten Sam McCloud. Daher bittet dieser Biggi, sich außerhalb ihrer Zuständigkeit einen Fall anzuschauen, der seinen Freund Mr. Greenleaf betrifft. Dieser leitet seit mehreren Jahren ein abgelegenes Hotel in seiner Wahlheimat Frankreich. Auf Sams Wunsch hin macht Biggi sich auf den Weg in das abgelegene Hotel „Schloss Bellevue“. Mr. Greenleaf erwartet sie bereits und bittet sie um Hilfe bei der Aufklärung eines mysteriösen Raubes.

Ergründe das große Geheimnis, das hinter den hohen Mauern des Bellevue Hotels verborgen liegt!
Was zu Beginn ihrer Ermittlungen nach einem einfachen Raub aussieht, entpuppt sich jedoch im Laufe des Adventures als Teil eines viel größeren Plans. Hinter diesem steckt eine okkulte Vereinigung, deren Ziel es ist, die von ihnen angebetete Gottheit Aka-sh auferstehen zu lassen und ihm einen neuen Körper zu geben. Ehe Biggi sich versieht, wird sie in die seit Jahrhunderten bestehende Auseinandersetzung zwischen den Anhängern und Feinden Aka-shs hineingezogen.


Features:

  • Erlebe eine komplexe Story zwischen Realität und Übernatürlichem
  • Spiele eine junge Polizistin und stelle dich dem alten, ägyptischen Kult
  • Triff auf König Arthur, Cleopatra und andere historische Charaktere
  • Ergründe das mystische, alte Schloss und über 50 weitere Schauplätze
  • Durchsuche die „Unterwelt“ und ergründe das Übernatürliche
  • Benutze Biggis Laptop, um anderen Ermittlern Hinweise zu mailen
  • Umfangreiches Bonus Material: Soundtrack, Wallpapers, Artworks, Biographien und Lösungsbuch


Minimale Systemvoraussetzungen:

  • Windows XP/ Vista/ Windows 7
  • 1 GHz CPU
  • 256 MB RAM
  • 350 MB Festplattenspeicher
  • 32 MB 3D-Grafikkarte, DirectX 9

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

14 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Zu leicht, zu wenig Interaktionsmöglichkeiten und auch grafisch keine Offenbarung, 20. November 2010
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue (Computerspiel)
Kleines, einfaches Point-and-Click-Adventure

"Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue" ist ein kleines, einfaches Point-and-Click-Adventure, herausgegeben von dtp Entertainment. Der kroatische Entwickler Cateia Games hatte sich bereits mit "Legend of Crystal Valley" nicht gerade mit Ruhm bekleckert, und auch mit "Hotel" wird der große Durchbruch wohl auf sich warten lassen.

Der Spieler schlüpft in die Rolle der jungen Polizistin Bridget und hat nun die Aufgabe, das Hotel Bellevue zu erforschen und den mysteriösen Ereignissen dort auf den Grund zu gehen. Die Steuerung erfolgt dabei wie gewohnt fast ausschließlich per Maus; bei Bedarf kann auch auf die Tastatur zurückgegriffen werden, etwa zum Schnellspeichern, um die Dialoge vorzuklicken oder um sich die Hotspots in einer Szene anzeigen zu lassen. Das Spiel besitzt eine Sprachausgabe, die insgesamt okay ist - in gesprochenen Dialogen machen die Synchronsprecher ihre Sache ganz gut; wenn Bridget etwas betrachtet oder lediglich nachdenkt, dann gibt es keine Sprachausgabe, sondern nur Untertitel.

Wenige Schauplätze, wenig Interaktivität

Bereits anhand der Grafik wird klar, dass "Hotel" nicht zur jüngsten und ausgefeiltesten Generation von Point-and-Click-Adventures gehört. Die einzelnen Schauplätze sind größtenteils nicht schlecht gemacht, aber teilweise doch sehr kantig-unscharf und einfach gestaltet, zudem gibt es nur sehr wenige Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung; meistens kann man pro Bildschirmszene nur ein bis zwei Dinge betrachten und höchstens einen Gegenstand aufnehmen, dieser wandert dann in Bridgets Inventar, wo er auf seine spätere Verwendung wartet.

Das Versprechen auf der Rückseite der Spielehülle, dass es neben dem schlossartigen Hotel noch "50 weitere Schauplätze" zu erkunden gäbe, ist eindeutig falsch. Immerhin ist die Grafik von "Hotel", obwohl sie nicht bahnbrechend ist, wesentlich besser als die des weiter oben genannten "Legend of Crystal Valley"; Bridget bewegt sich auch recht natürlich.

Neben dem Hotel gibt es nur wenige weitere Schauplätze - eine alte verlassene Stadt und diverse Szenen aus der Totenwelt -, diese sind aber insgesamt sehr, sehr klein und extrem rasch erkundet. Auch das Hotel besticht nicht eben durch seine Weitläufigkeit. Enttäuschend ist, dass man den Ort, an dem sich das Verbrechen zugetragen hat, gar nicht besuchen kann ' diese Tür im Hotel bleibt bis zum Ende des Spiels mit einem gelben Tatort-Absperrband verschlossen (genau wie viele weitere Türen, die man nie öffnen kann und die nur als Deko dienen).

Schlappe Rätsel für Bridget

Größter Schwachpunkt ist bei "Hotel" die Qualität der Rätsel. Diese sind unheimlich einfach geraten, und da man sowieso nur sehr wenige Gegenstände im Inventar hat, gerät man nie ins Grübeln, was als nächstes zu tun ist. Kombinieren muss man meistens nichts aus dem Inventar, meistens beschränkt sich die Einsatzmöglichkeit der gesammelten Gegenstände darauf, einen Stein irgendwo passend hinzulegen, eine Kerze mit Streichhölzern anzuzünden oder eine Leiter an eine Wand zu lehnen. Wer trotzdem einmal nicht weiterkommt, der kann notfalls auf die bereits im Spiel integrierte Komplettlösung zurückgreifen, sie ist unter dem Punkt "Tipps" hinterlegt. Auch sonst wird dem Spieler alles sehr, sehr leicht gemacht. Wenn Bridget zum Beispiel vor einem Eingang steht, der mit Eisenstäben vergittert ist, dann liegt praktischerweise im genau gleichen Screen schon die helfende Säge griffbereit. Großartig knobeln oder kombinieren muss man hier nicht. Sehr leicht geraten sind auch die üblichen Verschiebe-Rätsel für zwischendurch, diese werden auch sehr junge Spieler vor keine großen Hindernisse stellen.

Nett ist immerhin die Idee, dass Bridget im Laufe ihres Abenteuers auf verschiedene Personen aus der Geschichte trifft, unter anderem auf Cleopatra und König Arthus. Dieser vielversprechende Einfall wurde aber viel zu wenig genutzt und kommt erst ziemlich am Ende der Geschichte zum Einsatz - leider verschenktes Potential. Auch die Möglichkeiten von Notebook und Handy (beides hat Bridget von Anfang an bei sich) wurden nicht genutzt. Ab und zu muss man ein Foto an einen anderen Mitarbeiter mailen und kriegt dann eine Antwort per Mail, spannender wird es dadurch aber leider nicht. Das Handy kommt nur ein einziges Mal zum Einsatz und ist ansonsten nutzlos.

So bleibt "Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue" ein Adventure, das sowohl was die Grafik als auch was die Rätsel betrifft, viel zu simpel geraten ist und den Spieler über die gesamte - ohnehin recht kurze - Spiellänge nicht wirklich zu fesseln vermag. Allenfalls sehr junge Spieler, die absolute Adventure-Neulinge sind, könnten Gefallen an diesem Game finden.
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2.0 von 5 Sternen zu einfach, 20. September 2011
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue (Computerspiel)
Ich fand bei diesem Spiel die Detektivin sehr sympathisch (Outfit, Stimme, Charakter, Äußerungen). Auch die Grafik war in Ordnung. Mir war das Spiel nur leider viel zu einfach, ich war sehr schnell damit durch. Das Ende war lächerlich. Schöner Anfang und eine gute Idee sind eben nicht alles. Schade.
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Öde, 14. Januar 2011
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Hotel - Rätsel um Schloss Bellevue (Computerspiel)
Dieses Spiel ist noch viel zu teuer.

Ich habe es an einem kurzen Abend durchgespielt, worüber ich ziemlich enttäuscht war. Es ist einfach viel zu einfach. Ich frage mich wofür die Komplettlösung mit dabei ist. Wahrscheinlich für Leute, die solche Spiele sowieso nie allein durchspielen und sich so nur selbst betrügen.

Dieses Spiel ist einfach nicht zu vergleichen mit Größen, wie "The Book of Unwritten Tales" oder "The Longest Journey".

Kauft es euch NICHT!
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