So, nach 25 Vor-rednern, jetzt auch ein kurzes Statement von mir:
Dieses Spiel hat, abgesehen vom ingane-Registrierungscode XEP624(welcher von Jagged Alliance wohl jedem ein Begriff sein dürfte) nahezu nichts mit JA gemeinsam.
Okay es ist kein Offizieller Nachfolger, aber wer sich doch sehr mit JA in Verbindung bringt, sollte mehr Ähnlichkeit mit dem Original besitzen.
Ich habe mich trotz aller Negativkritiken entschieden das Spiel zu testen und habe mir die Original-Version gekauft und auf die aktuelle Version gepatcht..Ich dachte, damit den Bugs etwas entgegensetzen zu können doch weit gefehlt....^^
Nach dem Brigade E5 New Jagged Union Desaster nun der nächste Reinfall? Ich wollte es nicht wahrhaben.Doch es kam genauso. Nach einem Miesen Intro landete ich in einem gewöhnungsbedürtigen sogenannten "Lager", von welchem aus der Mutige Anführer seine Söldner ins Gefecht schickt...
Das Anheuern der Söldner, ein Spaß in JA, wurde aufs nötigste reduziert, ein paar Lieblose Verbindungen zwischen den Söldnern, sollen Persönlichkeit und Charakter darstellen....
Nunja, weiter gings.
Ab auf die erste Map. Größtes Manko, das in den ersten Sekunden klar wird: die Kameraführung! Die Übersicht war in JA um Längen besser, man hat hier das Gefühl, dass nach dem Motto vorgegangen wurde: Function follows Form.
Das zweischneidige Schwert 3-D, welches (meines Erachtens nach leider) auch Einzug bei JA hält, scheint den Enwticklern ausgereicht haben, sich über die Optik keine weiteren Gedanken mehr machen zu müssen.
Liebslos gestaltete Texturen, die auch im Jahr 2005 keinen vom Hocker gehauen hätten, tun ihr übriges.
Dann der erste Dialog.
Wohlgemut ziehe ich mit meinen Söldnern in die Map ein, um eine Sekunde später die Oberfäche meines Desktops bewundern zu können. Ein Absturz, welcher eigentlich erst nach dem ersten Save-Load erwartet wurde (erfahrungsberichte anderer "beta-tester"), und der sich auch dort zuverlässig präsentierte...^^
Die Dialoge gestalten sich sehr unspektakulär, Frage-Antwort-Frage-unsinnige Antwort-Auftrag ja/Nein- Antwort:JA-Auftrag
In Gefechten verfügen die NPCs über die Fähigkeit, den geneigten Feldhernn in absolut unlogischen Situationen mit sämtlichen ihnen zugetanen verbalen Aphorismen zu beglücken, was meist keine Sinn macht und die Charaktertiefe aus JA schmerzlich vermissen lässt.
So könnte ich noch lange weitermachen, ich bin enttäuscht, als Beta-tester ein Spiel erworben zu haben, welches den Titel "Jagged Alliance Nachfolger" nicht im entferntesten verdient hat.
Leider lässt sich die gutgläubige JA Fanbase auf derartige Experimente ein(ich eingeschlossen), es bleibt wohl nichts anderes übrig als auf Jagged Alliance 3 zu warten und die Finger von sämtlichen selbst ernannten Klonen zu lassen.
Noch einmal meine persönlichen Eindrücke im Kurzen:
+ viele Waffen (wenn auch die Soundlibrary dieser Waffen miserabel ist)
+
- Abstürze auch mit Patch
- noch mehr Abstürze
- Balancing schlecht: Grunzdumme KI, aber unfaires Trefferverhalten
- Grafikbugs: Gegner rennen durch Autos, Wände/Texturen fehlerhaft, Terrain unübersichtlich
- Musik monoton
- Lieblose Grafik generell
- Dialoge meist ziemlich eintönig
Nunja, ich weine meinen 30 euronen hinterher, und werde mich nun wieder in die altbewährten JA2 Gefilden stürzen, 100 Mal gesehen und doch immer wieder gut.
Hired Guns bietet selbst für unvoreingenommene, nicht JA-fixierten Strategie- und Taktikfreunde wenig Spielspaß, ich kann jedem nur raten, die Demo zu spielen und dann zu entscheiden.