großartiger strategie / role playing mix.
durch zufall kam ich auf diesen kaum bekannten titel, der zu unrecht in vielen reviews sehr schlechte kritiken erhielt(komischerweise hat sich kein review das ich gelesen habe, jemals ausführlich mit dem gameplay oder features beschäftigt oder diese erläutert).
bemängelt wurde die grafik und die achso häufig auftauchenden parallelen zu den herr der ringe filmen.
ich meinerseits finde die grafik sehr stimmig und durch die 2d einheiten erhält es einen gewissen charme. eben durch diese 2d sprites wird die performance gegenüber 3d modellen deutlich gesteigert. es kommt nicht selten vor dass sich über 1000 einheitne gleichzeitig auf dem bildschirm befinden. zu der story kann ich nichts weiteres sagen, da ich rts titel nur für skirmishes und den multiplayer part spiele.
die parallelen zu der herr der ringe halten sich in grenzen und gehn nicht über das niveau des handelsüblichen fantasy titels hinaus, wer sich dennoch darüber aufregt frisst auch kleine kinder.
der fokus des spiels geht nahc dem motto "rpg vs rts".
das gameplay fühlt sich an wie ein heroes of might and magic in echtzeit mit fokus auf massenkämpfen.
zu beginn eines gefechts hat man die möglichkeit entweder durch einen zauber ein paar baueinheiten zu beschwören und sich in relativ kurzer zeit eine größere basis und unzählige einheiten zu erschaffen, der held wird hierbei für 30 minuten in eine statue verwandelt und ist handlungsunfähig, oder aber man kann direkt mit seinem helden loslegen viele der wilden kreaturen auf der karte besiegen um erfahrungspunkte und kratvolle items zu sammeln. positiv finde ihc auch das es kein levellimit gibt. (anders als bei spellforce sind das level und items des helden nicht permanent, sondern müssen in jedem gefecht neu erbeutet werden)
auch kann man durch besiegen von zauberen oder durch kauf in der bibliothek neue zauber erlernen die auch durch das leveln des helden mächtiger werden.
auf den karten, deren anzahl im spiel leider gering ist(glücklicherweise gibt es fan made maps zum runterladen), gibt es auch sehr starke bossgegner die wenn man sie besiegen sollte wertvolle items fallen lassen.
ein innovatives feature ist es auf der map verteilte wilde stämme für gold anzuheuern, diese sind dann nicht steuerbar greifen aber selbständig den feindlichen helden oder dessen basis an.
es gibt 4 rassen, darunter sind die elfen,untoten,zwerge und barbaren.
das design der kreaturen und rassen ähnelt stark dem der heroes of might and magic reihe, ich persönlich finde das ziemlich gut.
jede der vier rassen hat 3 helden in form des kriegers,magiers und des waldläufers (vermutlich schlechte übersetzung des wortes "ranger" ). diese spielen sich je nach rasse angenehm unterschiedlich so ist der waldläufer bei den elfen natürlich für den fernkampf ausgelegt und kann kleinere einheiten zu unterstützung rufen, wo hingegen der waldläufer der untoten eine vampirin darstellt die es im nahkampf mit mehreren einheiten gleichzeitig aufnimmt und sich durch schaden den sie verursacht heilt, allerdings ist ihre manageneration stark eingeschränkt und kann dadurch kaum zuaber wirken,sie ist eine "glass cannon" klasse.
der soundtrack ist wenig abwechslungsreich, dies fällt nicht störend auf und ist angenehm anzuhören. leider haben die einheiten keinerlei bestätigunsrufe oder ähnliches.
fazit:
jedem fan von strategie und rpg titeln ist dieses spiel zu empfehlen. wer mit freunden spielt für den sind runden durch das innnovative "rts vs rpg" system eine wucht.
heroes of might and magic dürften sich in kürze heimisch fühlen.
für jeden gilt ersteinmal die demo zu testen ob es einem liegt.