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Heroes of Might and Magic V - Hammers of Fate
 
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Heroes of Might and Magic V - Hammers of Fate

von Ubisoft
Windows 2000 / Me / XP  USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B000HXDWZK
  • Artikelgewicht: 118 g
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 16.272 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

Endlich gibt es Nachschub für das beste Rundenstrategiespiel 2006 HEROES OF MIGHT & MAGIC® V.
Neue Fraktionen wie die Zwerge und die Abtrünnigen der Zuflucht gilt es zu entdecken. Neue Zauber, Fähigkeiten und Artefakte bringen noch mehr taktische Möglichkeiten ins Spiel. Die frischen Kampagnen und Missionen führen den Spieler in die feindseligsten Regionen der Might and Magic® Welt und der Multiplayermodus wurde mit neuen Karten und der Möglichkeit simultaner Züge weiter verbessert. Der Zufallskartengenerator sorgt für endlosen Spielspaß.

Features:

  • Neue Fraktion: Die Fraktion der Zwerge besteht aus heroischen Kriegern und Runen-Zauberern. Sie leben in den lebensfeindlichen Regionen tief unter den Bergen von Ashan.

  • Ein brandneues Abenteuer: Mit 15 neuen Missionen, neuen Helden und verbesserten Zwischensequenzen ziehen die 3 neuen Kampagne die Spieler noch weiter in die dramatischen Ereignisse, die mit Heroes of Might and Magic® V ihren Lauf nahmen.

  • Erweiterte Spielerfahrung: Das Add-on beinhaltet eine Vielzahl neuer Zaubersprüche und Fähigkeiten, fünf neue Einzelspielerkarten, zehn neue Mehrspielerkarten, neue Gebäude und Artefakte sowie neue neutrale Kreaturen. Heroes of Might and Magic® V: Hammers of Fate bietet dem Spieler die Möglichkeit, neue Taktiken zu entwickeln und die Spielerfahrung in Offline- und Online-Spielen zu erweitern.

  • Verbesserte Spielmechanik: Dank neuer Spieleigenschaften wie Karawanen und dem Zufallskartengenerator genießt der Spieler eine schier grenzenlose Wiederspielbarkeit und eine unvergessliche Spielerfahrung. Zusätzlich wird die Möglichkeit simultaner Züge Onlinespiele deutlich beschleunigen.

Produktbeschreibungen

Endlich gibt es Nachschub fr das beste Rundenstrategiespiel 2006 HEROES OF MIGHT & MAGIC V. Neue Fraktionen wie die Zwerge und die Abtrnnigen der Zuflucht gilt es zu entdecken. Neue Zauber, Fhigkeiten und Artefakte bringen noch mehr taktische Mglichkeiten ins Spiel. Die frischen Kampagnen und Missionen fhren den Spieler in die feindseligsten Regionen der Might and Magic Welt und der Multiplayermodus wurde mit neuen Karten und der Mglichkeit simultaner Zge weiter verbessert. Der Zufallskartengenerator sorgt fr endlosen Spielspa.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
28 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Königlicher Siegeszug. 13. Dezember 2006
Von Adaa
Spaß:   
Das rundenbasierte Strategiespiel ist tot, lang lebe das rundenbasierende Strategiespiel! Diesen Ausruf tat ich damals als ich HOMM5 Deluxe endlich auf meine Festplatte gebracht hatte und ich zurück in die Schlacht um Macht und Magie geworfen wurde. HOMM5 nahm sich Teil 3, ergänzte ihn mit den Stärken der anderen Teile und wurde durch die Patches soweit verbessert das es kaum noch Kritikpunkte gab. Jetzt kommt die erste Zusatz CD: Hammers of Fate.

Die Story des Hauptspiels wird weitergeknüpft und eine neue Fraktion betritt die Bühne: Die Zwerge. Und mit diesen geht die Post dann erst so richtig ab. Sie spielen sich grundlegend anders als die bisherigen Völker. Sie sind vollständig auf Verteidigung ausgelegt, ihre Einheiten sind erst in höheren Stufen für den Nahkampf geeignet. Also muss man auf Runenmagie zurückgreifen. Diese Runenmagie verleiht einer Einheit besondere Fähigkeiten, die überlebenswichtig sein können. Nur so kann man mit den Zwergen anfangs gewinnen, nachher sieht die Sache ein wenig besser aus. Doch die Runenmagie ist überlebenswichtig.

Ebenfalls zurück aus HOMM4 Zeiten sind die Karawanen. Doch auch hier hat sich der Entwickler nicht lumpen lassen und das alte Prinzip ein wenig verfeinert. So kann man jetzt die Karawanen auf dem Spielfeld sehen, was keinesfalls nur optischer Natur gedacht ist. Man kann die Karawanen des Feindes abpassen, man kann seine eigenen Karawanen auf halbem Weg appassen und die Einheiten gleich einsammeln. Damit ist ein weiterer großer Kritikpunkt aus dem Hauptspiel behoben.

Auch endlich dabei: Der Random Map Generator. Damit kann man endlich das Manko der wenigen Karten im Hot Seat oder Multiplayer Modus ausgleichen. Damit wäre für Nachschub gesorgt, leider kann man mit dem momentanen Stadium des Random Map Generators noch keine Teamfähigen Karten machen aber die nächsten Patches kommen bestimmt.

Die Storyline ist diesmal in 3 Kampagnen mit je 5 Missionen unterteilt. Allerdings sind diese 15 Missionen sehr abwechslungsreich, es gibt viele Zwischensequenzen und das ganze nimmt wahre Kinoqualität an. Hier hat man wirklich ganze Arbeit geleistet, eine Map nimmt in etwa 1 bis 2 Stunden in Anspruch. Man ist also durchaus beschäftigt.

HOMM5: Hammers of Fate ist eine sinnvolle Erweiterung und ein echter Hochgenuss nach den verbockten HOMM4 Add Ons. Das Spiel wurde sinnvoll, unter Berücksichtigung von Fanwünschen, erweitert und es gibt kaum noch Kritikpunkte. Alles in allem rundet Hammers of Fate das edele HOMM5 noch weiter ab. Ein Pflichtaddon, obwohl der Preis doch relativ hoch ist.

Aber wie sagt man so schön: Qualität hat ihren Preis! Also kaufen!
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42 von 55 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Endlich 19. Oktober 2006
Von lemba
Spaß:   
Im ersten Add-On- zu Heroes 5, dass den Namen Hammers of Fate trägt, kommen neben einer neuen Fraktion - den Zwergen und ihrer Runenmagie - sowie neuen Zaubersprüchen, Artefakten und Map-Objekten auch einige neue Features ins Spiel. Die wichtigsten Neuerungen im Überblick:

- eine komplette neue Fraktion mit neuen Skills und Abilities

- Zufallskartegenerator

- verbesserter Map Editor

- Simultane Züge für den Multiplayer-Modus

- Karawanen

- 3 Kampagnen

- neue Karten

- neue Zauber, Artefakte, Map-Objekte und neutrale Einheiten

- Schnee-Terrain

Der Preis ist sicherlich etwas zu hoch aber als Fan ist das Addon ein absolutes Muss!!
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11 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Makelot
Spaß:   
Siehe auch meine Rezension für das Basisspiel,

wo ich auch auf die Harwareanforderungen eingehe.

Das Add-on empfielt sich auf jeden Fall.

Zusätlich zu den bisherigen Rassen gibt es jetzt die

Zwerge, die sehr gut gelungen sind.

Die Kampagne 1+2 ist ausgezeichnet, die 3. aber

überhaupt unspielbar, da viel zu schwer. Bei der

1.Karte kommt man erst an Ende darauf, dass man

in Einstellung Normal gar nicht gewinnen kann,

Bei der 2. Karte ist dann mit Leicht auch aus-

Schade daher nur 4 Punkte.

Toll ist der Zufahlskartengenerator. Man startet

den Karten-Editor, wählt Grösse und Anzahl der Mitspieler

sowie einen Generieralgorithmus (von dem man nicht was, nach welchem

System generiert wird, einfach ausprobieren) und erstellt die Karte,

und hat nach ca. 1 Minute eine neue Mehrspielerkarte. Beim Spiel

mit Computergegener hat man nun die Möglichkeit, Teams einzugeben,

so kann man zusammen mit einem anderen Computerspieler gegen die

Computergegner antreten. Etwas störend ist die lange Spielzeit der

Computer-KI, bei 8 Spielern muss man etwas auf die Züge warten.

Zum Spiel mit echten Spielern kann ich nichts sagen, aber Aufgrund der

langen Spielzeit pro Karte habe ich dies auch gar nicht versucht.
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