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Heidelberger Spieleverlag HEI00122 - Arkham Horror: Fluch des Pharaoh
 
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Heidelberger Spieleverlag HEI00122 - Arkham Horror: Fluch des Pharaoh

von Heidelberger Spieleverlag
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Details
Modell:HEI00122

Produktinformation

  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 399 g
  • Modellnummer: HEI00122
  • ASIN: B000WGY738
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 10. Oktober 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 80.267 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Die Fluch des Pharao-Erweiterung dreht sich um eine ägyptische Ausstellung die nach Arkham kommt. Auf einmal schleichen Mumien durch die Strassen, seltsame Artefakte offenbaren ihre geheimnisvollen Kräfte und uralte Zauber warten darauf wieder eingesetzt zu werden.

Die Erweiterung enthält 192 neue Karten: 76 Investigator Cards (neue Sprüche, Alliierte und die neue Kartenart der Exhibit Items), 26 Special Cards (nehmen alle auf neue Spielmechanismen Bezug), 90 Ancient One Cards (neue Location Cards, Gate Cards und Mythos Cards) Ausserdem sind einige kleine Regelerweiterungen enthalten, die das Spiel erweitern. Fluch des Pharaoh kann auf zwei Arten mit dem Basisspiel verbunden werden.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kurz und gut 8. März 2011
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Mit dieser kleinen Erweiterung (klein=ohne weiteres Spielbrett) kann man sein Arkham Horror Grundspiel erweitern.
Die ganze Erweiterung ist ägyptisch angehaucht und vermittelt sehr gut den Flair von Mumien und seltsamen Relikten
aus dem Land der Pharaohnen.

Es gibt neue Verbündete, neue Zauber, neue Standortkarten, neue Torkarten, neue Mythoskarten und neue Torkarten
Es gibt KEINE neuen Ermittler und keine neuen großen Alten.

Im Gegensatz zum Grundspiel kommen Exponate, Verbannungen und andere Vor- und Nachteile dazu.

Die Exponate sind besonders mächtige Gegenstände die man über Standortkarten oder Torkarten erhalten kann. Der Besitz so eines
mächtigen Gegenstandes kann aber auch einen Nachteil bedeuten, wenn man die falsche Standortkarte zieht. Aber auch die neuen Zauber sind
im Schnitt etwas heftiger als die Alten.

Die Verbannungen sorgen dafür, dass man kurzzeitig die Orte in einem Viertel nicht mehr besuchen kann. Und die Vor- und Nachteilskarten
geben dem Ermittler Vor- oder Nachteile auf verschiedene Attribute.

Es gibt zwei Arten die Erweiterung zu integrieren. Entweder werden die alten Standortkarten und Torkarten ausgewechselt und ersetzt oder die
neuen Karten werden hinzugemischt. Je nachdem wie man das spielt zieht man eben nur neue Karten oder eben manchmal einige der neuen Karten.

Wir haben es mit der Variante gespielt, dass die neuen Karten nur dazu gemischt werden müssen. Gut fand ich, dass diese Erweiterung im Grunde
ohne neue Regeln auskommt. Wer Arkham schon gespielt hat kann die Karten dazumischen und gleich loslegen. Im Gegensatz zu anderen Erweiterungen
werden die Verbündeten nicht reduziert sondern laufen parallel mit. So dass man zumindest die Chance hat jeden einmal zu bekommen.

Die Erweiterung mit ihren neuen Karten macht sehr viel Spass und Stimmung und bringt eine schöne Abwechslung nach Arkham.
Besonders die Torkarten sind wesentlich liebevoller gestaltet als die Alten. Allein die Menge an Text hat sich bei den neuen Torkarten oft im Vergleich
zu den Alten verdoppelt. Ich würde sagen, dass es insgesamt schwieriger geworden ist, zu gewinnen. Das macht aber nichts, den ich fand die Grundversion
etwas zu einfach.

Ich finde den Preis akzeptabel. Ich kann aber auch die Leute verstehen die nur für einige neue Karten kein Geld investieren wollen.

Die Erweiterung ist nicht geeignet für Spieler die neue Ermittler oder neue große Alte haben wollen. Auch neue Regeln sucht man vergeblich.

Wir haben es bisher so gehalten die Erweiterungen nach dem Spiel wieder raus zu sortieren. Wenn man mehrere Erweiterungen mischt zieht man einfach zu wenig von einer Sorte und erhält so einen nicht zusammen hängenden Mischmasch.

Pro: Leicht zu integrieren, keine neuen Regeln, viel Flair, schwieriger als das Grundset
Contra: Keine neuen Ermittler, keine neuen Regeln, keine neuen großen Alten (aber dafür gibt es andere Erweiterungen)
War diese Rezension für Sie hilfreich?
0 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Eine tolle Erweiterung 10. April 2010
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Ich muss sagen ich bin leidenschaftlicher Arkham Horror Spieler. Die Erweiterung gibt für erfahrene Spieler ein lohnendes Extra. Wer Arkham Horror liebt der wird die Erweiterung auch lieben.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
1 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nett aber klein 2. März 2009
Von J. Janke
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Gute Ergänzung für Arkham Horror, aber nach meinem Empfinden zu wenige Neuerungen. Ein paar neue Charaktere wären schön gewesen.
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