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Heidelberger Spieleverlag HE339 - Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel LCG Starterbox
 
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Heidelberger Spieleverlag HE339 - Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel LCG Starterbox

von Heidelberger Spieleverlag
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Produktmerkmale

  • Sprache Spielanleitung: DE;
  • Spieldauer: 30-90 Minuten
  • Autor: Nate French
  • Ein Kartenspiel zum großen Fantasyepos im Living Card Game(TM) Format

Details
Modell:HE339
Anzahl Spieler:1 bis 2 Spieler
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 50 x 30 x 10 cm ; 100 g
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,1 Kg
  • Versand: Dieser Artikel wird, wenn er von Amazon verkauft und versandt wird, ggfs. auch außerhalb Deutschlands versandt. Näheres erfahren Sie im Bestellvorgang.
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 13 Jahren
  • Modellnummer: HE339
  • ASIN: B004QF0ULE
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 3. März 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.944 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

In Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel bilden die Spieler eine Gemeinschaft von Helden, die sich gefährlichen Abenteuern in Mittelerde entgegenstellt.
Diese unvergesslichen Helden aus Tolkiens epischer Erzählung sind zusammengekommen von den lichten Feldern des Auenlandes, den gefährlichen Pfaden des Dusterwaldes und aus den mächtigen Reichen Gondor und Rohan, um es mit der Bedrohung durch den Dunklen Herrscher Sauron aufzunehmen.
Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel fur 1 oder 2 Spieler.
Die Spieler treten gemeinsam gegen die Widrigkeiten der Szenarios an, die vom Spiel selbst gesteuert werden.
Mit einem zweiten Grundset können bis zu 4 Spieler miteinander spielen.
Fur dieses Living Card Game® erscheinen regelmäßig weitere Karten und Abenteuer in Erweiterungen, die es den Spielern erlauben, den Inhalt dieses Grundsets ihren Wunschen anzupassen oder ganz eigene Decks zu erstellen.
Für 1-2 Spieler.
Ab 13 Jahren.
Spieldauer: ca.
30-90 Minuten.


Preis bezieht sich auf 1 Stück.

Gewicht: 0,1


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Heidelberger Spieleverlag HE339 - Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel LCG Starterbox + Der Herr der Ringe LCG: Die Reise nach Rhosgobel
Preis für beide: EUR 34,88

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Kundenrezensionen

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14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von C. Arndt
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Dieses Mal dient die Herr der Ringe Trilogie thematisch als Vorlage für ein reines Kartenspiel. Das ganz Besondere an diesem Spiel ist für mich, dass es sich hier um ein kooperierendes und sehr interaktives Spiel handelt, das sich zudem auch noch sehr gut nur zu zweit spielen lässt! Spieltiefe und Spielvielseitigkeit funktionieren auch in kleinen Spielrunden zu zweit und das Spiel ist sehr spannend! Das Gelingen hängt hier weniger vom Kartenglück, sondern vor allem vom geschickten und strategischen gemeinsamen Vorgehen der Spieler ab.

Die Spieler treten gemeinsam gegen das Spiel/Szenario an. Die Spieler können sich das Szenario, was sie spielen wollen selbst aussuchen. Das jeweilige Szenario spielt sich praktisch selbst und bietet viele Herausforderungen, die es den Spielern nicht leicht machen in der Welt von Mittelerde!

Die Spieler sind darauf angewiesen, dass sie gut kooperieren, gemeinsam taktisch vorgehen und sich absprechen. Alleingänge werden oder würden hier nicht helfen, denn die Gruppe muss sich gemeinsam den Herausforderungen stellen und sie bewältigen. Das macht sehr viel Spaß und ist ein (für mich) sehr spannender Spielmechanismus, der in diesem Kartenspiel hervorragend genutzt und umgesetzt wurde! Jeder Spieler führt einen eigenen "Helden", aber nur gemeinsam können sie gegen die Gegner bestehen. Die Helden haben sehr unterschiedliche Fähigkeiten, Stärken und aber auch Schwächen. Vor allem die Schwächen einiger Helden müssen dann von der Gruppe ausgeglichen und gemeinsam abgefedert werden. Die Stärken müssen dann ebenfalls so eingesetzt werden, dass die Gruppe profitiert und ihre Vorteile gemeinsam ausbauen kann.

Die Regel ist umfangreich und ausführlich und umfasst ca. 30 Seiten. Allerdings sind viele ausführliche Zusatz-Beispiele, Bilder und Kartenerläuterungen dabei, so dass man sich nicht durch 30 Seiten reinen Text wühlen muss. Lasst euch nicht abschrecken! Wenn man weiß, wie Kämpfe funktionieren, die Aufmarschzone aufgebaut wird und wenn ihr euch für euer Szenario entschieden habt, dann kann es los gehen!

Die Spieleanleitung ist gut und klar aufgebaut, so dass man auch schon während des ersten Lesens die erste Spielrunde anfangen kann zu spielen, was ich auch sehr positiv finde. Wir schlagen aber auch nach mehreren Spielen immer noch mal wieder in der Regel nach. Das finde ich auch nicht schlimm. Ein komplexes Spiel hat halt immer neue und andere Varianten zu bieten, für die man dann Lösungen finden muss. Am Anfang kann sich einfach nicht alles auf Anhieb merken...

Die Kartentexte und die beschriebenen Effekte erklären sich eigentlich von selbst. In einigen Situationen haben wir etwas improvisiert und eigene Lösungen gefunden. Das Spiel bietet so viele Varianten und Facetten, dass eine Regel nicht jede Situation beschreiben kann.

Für den Anfang empfiehlt sich das Einstiegsszenario "Weg durch den Düsterwald", was der Verlag mit dem Schwierigkeitsgrad 1 angiebt. Weitere Szenarien mit Schwierigkeitsgrad 4 und 7 können dann aufbauend gespielt werden, wenn der Spielablauf vertraut ist.

Gespielt wird in Runden. Der Rundenablauf besteht aus 7 Phasen, die sich immer wiederholen. Ressourcenphase, Planungsphase, Abenteuerphase, Reisephase, Begegnungsphase, Kampfphase und Auffrischungsphase. Alle werden ausführlich in der Regel erklärt. Zudem gibt es Karteneffekte, permanente Effekte, Schatteneffekte, Reiseeffekte, erzwungene Effekte (beim Aufdecken von Karten)- hier erklären sich die Karten in der Regel selbst.

Es gibt Varianten für ein "Einfaches Spiel", für ein "Fortgeschrittenenspiel" und es gibt Turnierdecks und Hinweise und Tipps für die Deckzusammenstellung.

Inzwischen gibt es auch schon Erweiterungen, die das Grundspiel mit weiteren Szenarien, Karten (Gegner, Orte, Begegnungen usw.) noch spannender und noch vielseitiger gestalten. Die Erweiterung "Auf der Jagd nach Gollum" kann ich auch an dieser Stelle schon denjenigen empfehlen, denen das Spiel gefällt.

Fazit:
Empfehlung an alle (Viel-)SpielerInnen, die Lust haben - auch mal zu zweit in kleineren Spielrunden - kooperativ und gemeinsam in die Schlacht um Mittelerde einzusteigen!
Noch ein letztes Lob an die schöne und stimmungsvolle Gestaltung der Karten!
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20 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Benjamin T. TOP 50 REZENSENT
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Länge: 8:02 Minuten
Achtung:Das Video ist eher ein Podcast. Eine überarbeitete Version mit animierten Bildern folgt in einiger Zeit

======
Inhalt:
0:00 Einleitung
0:56 Übersicht der Komponenten
2:12 Spielablauf
4:02 Meinung
6:50 Fazit

======

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel
1-4 Spieler
45-60 Minuten
Genre: Kooperatives Spiel
Anspruch: Im oberen Bereich

=======
Die Videorezension musste auf Grund der 10 Minuten Beschränkung relativ knapp gehalten werden.
=======

+ Spieler müssen sich wirklich absprechen und zusammenspielen. Das Phänomen, das im Grunde mehrere am Tisch sitzen, aber einer allen sagt was sie zu tun haben, tritt nicht auf
+ Vier verschiedene Kartendecks, die sich alle unterschiedlich Spielen
+ Drei verschiedene Abenteuer (drei verschiedene Schwierigkeitsgerade) im Basisspiel
+ Monatlich neue, preiswerte Abenteuer, sorgen für dauerhaften Spielspass
+ Artwork / Grafiken auf allerhöchstem Niveau
+ Man kann auch mit nur einem Basisspiel mit 1-4 Spielern spielen (Bedrohung einfach anderweitig festhalten)
+ Macht süchtig
+ Beschäftigt einen auch über das Spiel hinaus
+ Auch gut als Solospiel (man sollte allerdings zwei Helden oder ein gemischtes Deck spielen)
+ Herr der Ringe Thema sehr gut umgesetzt

~ Umfangreiche Spielregel
~ Relativ anspruchsvoll: Man verliert häufiger als man gewinnt. Allerdings wäre das Spiel wenn es einfacher wäre sehr schnell langweilig und uninteressant. So fühlt sich jeder Sieg wie eine wirkliche Leistung und wie etwas besonderes an

- Kleine Decks im Basisspiel
- Je mehr Spieler, desto einfacher

=====> Absolute Empfehlung. Koopspiel der Extraklasse mit sehr viel Abwechslung und hohem Widerspielwert
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Mittelerde im Wohnzimmer 23. Februar 2012
Von arialas
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Optik
Optisch kann sich das LCG sehen lassen: Alle Karten sind schön dargestellt und die Materialien sind relativ robust. Keine Plastikkarten, aber auch keine Karten, die nach dem 2. Spiel Gebrauchsspuren aufweisen. Ich würde jedem Spieler dennoch raten, die Karten zu laminieren oder sich Kartenhüllen zu kaufen.

Zugänglichkeit
Der Herr der Ringe LCG ist auf keinen Fall ein Spiel der Sorte "Komm, lass uns mal nen halbes Stündchen spielen". Bevor man die erste Karte überhaupt auf den Tisch legt, muss man sich durch die Anleitung fuchsen. In meinem Fall dauerte das ganze Prozedere ca. 4 Stunden, bis ich ansatzweise fehlerfrei ein Solo-Spiel auf die Reihe bekommen habe. Die Anleitung ist zwar detailliert mit Beispielen dargestellt, dennoch gibt es oft Situationen, in denen man sich nicht klar ist, was man tun darf und was nicht. Ich habe da diverse Internet-Foren durchgelesen um meine Fragen mir dann beantworten zu können.
Das ist zwar anfangs eine arbeits- und leseintensive Sache, lohnt sich aber ungemein.

Das Spiel
Ich habe bislang nur Solo gespielt und muss sagen, dass es sehr herausfordernd ist, die Quests/Abenteuer zu bestehen. Das Spiel gibt einem zwar vier Starter-Decks vor - die sind aber allenfalls für das erste Abenteuer zu gebrauchen, um sich an die Mechanik zu gewöhnen. Mit fortschreitender Spielerfahrung kommt man Solo nicht drum herum, seine Decks zu kombinieren. Es macht dann aber um so mehr Spaß, wenn man sich eine Taktik zurecht gelegt hat und sie dann funktioniert.
Apropos Taktik: Dieses Spiel ist auch ohne die Erweiterungspacks nicht berechenbar. Sei es durch die Schattenkarten der Gegner oder einfach das Ziehen der Karten. Nach jedem Spielzug kann sich die Szenerie komplett ändern: War man gefühlt schon am Ziel des Abenteuers, kann eine Karte des Gegners einem last-minute-mäßig die Niederlage bedeuten. Trotzdem: Man muss versuchen, jede Situation vorauszuahnen und möglichst viele Eventualitäten einkalkulieren. Hat man dann eine gute Lösung gefunden, befriedigt das ungemein.
Alles weitere sollten sich angehende Spieler bei youtube anschauen. Dort gibt es ein tolles Tutorial - zwar auf englisch - welches mir sehr weitergeholfen hat.

Kosten - Folgekosten
Der Preis ist absolut gerechtfertigt für das Basisspiel. Um das Spiel kennenzulernen optimal, wenngleich man nach ein paar Spielen das Bedürfnis nach mehr haben kann. Dafür gibt es zahlreiche Erweiterungen mit neuen Karten/Helden/Abenteuern zu einem fairen Preis.

Fazit
Für Herr der Ringe-Fans ein absolutes Must-Have. Ob man es glaubt oder nicht: Dank weniger Karten und einem tollen Spielprinzip befindet man sich schnell in Mittelerde und es macht Spaß, die Prüfungen zu bestehen.
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Vor 2 Monaten von Da Homeless veröffentlicht
Sehr stimmungsvoll und durchdacht... allerdings auch sehr...
Ich muss sagen, je öfter ich Herr der Ringe: Das Kartenspiel spiele, desto besser gefällt es mir. Die Karten sind toll gestaltet und alles ist in sich sehr stimmig! Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von André veröffentlicht
Und ich dachte bisher Kartenspiele wären ausser Mode!
Auf das Herr der Ringe LCG bin ich eher durch Zufall gestossen. Auf der Suche nach einem Spiel welches man mit 1-2 Spieler spielen kann, hat das Herr der Ringe LCG (trotz der... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von BM.Online veröffentlicht
The Lord of Aspiration
Ich besitze das Spiel jetzt seit ca. 3 Wochen und kannte es bis vor kurzen leider gar bicht :(
Erst durch Amazon (sei dank! Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von erklärbär veröffentlicht
Gut, mit AddonPack sicherlich Sehr gut. REICHT FÜR 4 SPIELER!
Generell ganz nettes Spiel, aber bisher konnte es sein mögliches Potenzial nicht ausspielen, da wir noch keine Zusatzpack haben, welche jedoch direkt die Tage gekauft... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Silke veröffentlicht
Auf gen Düsterwald, ihr Reiter Rohans...
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Vor 6 Monaten von Johnny D34D veröffentlicht
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Top Umsetzung. Die Idee ist echt toll. Man begeht mit einer Gruppe Helden Abenteuer in Mittelerde. Alles dabei, von Rohan über Gollum bis hin zu den fiesen Hügeltrollen... Lesen Sie weiter...
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Hilfe, ich kann nicht mehr aufhören!
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Vor 9 Monaten von Bene veröffentlicht
Gefährliche Reisen durch Mittelerde
Der ringende Herr, was will man da bloß noch für eine Einleitung schreiben. Kennt doch spätestens nach den Filmen wirklich jeder, das Fantasy-Epos von Tolkien. Lesen Sie weiter...
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