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Heidelberger Spieleverlag HE163 - Conan - Zeitalter der Kriege
 
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Heidelberger Spieleverlag HE163 - Conan - Zeitalter der Kriege

von Heidelberger Spieleverlag
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Spieldauer: lang über 60 Min
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Taktik
    Modell:HE163
    Anzahl Spieler:2 bis 4 Spieler
    Batterien notwendig :Nein
    Batterien inbegriffen :Nein
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 40,6 x 27,6 x 8,8 cm ; 2,6 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 2,6 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
    • Modellnummer: HE163
    • ASIN: B001V68ENC
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 9. März 2009
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 21.055 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Conan - Zeitalter der Kriege

    Es ist das Zeitalter des Kampfes, das Zeitalter der Magie, der Pracht, der Dekadenz. Es ringen mächtige Königreiche um die Vorherrschaft der Hyborischen Welt, setzen ihre Armeen und ihre Magie ein und spinnen ihre Intrigennetze, um ihren Ruhm und ihren Reichtum zu mehren. Kommandieren Sie die Legionen des kaiserlichen Aquiloniens, die Hexer und monströsen Kreaturen des eisigen Hyperborea, die Magier und dämonischen Handlanger des düsteren Stygiens, die Reiterhorden und gewieften Diplomaten des östlichen Königreiches Turan. In diesem Zeitalter der aufstrebenden Imperien, der heroischen Errungenschaften und der verschlagenen Untaten lebt Conan der Cimmerier - schwarzhaarig, mit düsterem Blick, das Schwert in der Hand; ein Dieb, ein Plünderer, todbringend, oft schwermütig und doch voller Lebensfreude. Ein Held, der die juwelenbesetzten Throne dieser Erde unter seinen Sandalen zermalmt.

    Conan: Zeitalter der Kriege ist ein Brettspiel mit interessanten Spielmechaniken für 2-4 Spieler, das jedem die Herrschaft über eines der großen Königreiche des Hyborischen Zeitalters verleiht, jener Epoche, in der die Abenteuer von Conan aus Cimmeria stattfinden, dem barbarischen Helden aus der Feder Robert E. Howards. Das Spiel verläuft über drei Zeitalter, deren Dauer jeweils von mehreren Abenteuern Conans bestimmt werden. Die möglichen Aktionen der Spieler werden durch Schicksalswürfel vorgegeben. Man wird seine Heere, Magie und Intrigen einsetzen, um sein Königreich zum mächtigsten dieses Zeitalters zu machen. Aber für jedes Abenteuer von Conan kann es auch nur einen Spieler geben, der den gewaltigsten aller Helden für seine Sache gewinnen kann und man muss sich entscheiden, ob man mit dessen Hilfe lieber die eigenen Ziele voran treibt, das Abenteuer erfolgreich bestreitet oder in feindlichen Königreichen Chaos und Unfrieden stiftet. Am Ende wird sich zeigen, wer sich Conans Gunst als würdig erweist und ihn zum König seines Reiches krönen kann.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    Spiel wird von den Heidelbergern in einer komplett deutschen Ausgabe herausgebracht Es ist das Zeitalter des Kampfes, das Zeitalter der Magie, der Pracht, der Dekadenz. Es ringen mächtige Königreiche um die Vorherrschaft der Hyborischen Welt, setzen ihre Armeen und ihre Magie ein und spinnen ihre Intrigennetze, um ihren Ruhm und ihren Reichtum zu mehren. Kommandieren Sie die Legionen des kaiserlichen Aquiloniens, die Hexer und monströsen Kreaturen des eisigen Hyperborea, die Magier und dämonischen Handlanger des düsteren Stygiens, die Reiterhorden und gewieften Diplomaten des östlichen Königreiches Turan. In diesem Zeitalter des Aufstrebens von Imperien, der heroischen Errungenschaften und der verschlagenen Untaten lebt Conan der Cimmerier - schwarzhaarig, mit düsterem Blick, das Schwert in der Hand; ein Dieb, ein Plünderer, todbringend, schwermütig und doch voller Lebensfreude. Ein Held, der die juwelenbesetzten Throne dieser Erde unter seinen Sandalen zermalmt. Age of Conan ist ein Brettspiel mit interessanten Spielmechaniken für 2-4 Spieler, das jedem die Herrschaft über eines der großen Königreiche des Hyborischen Zeitalters verleiht, jener Epoche, die durch die Abenteuer von Conan aus Cimmeria bekannt wurde, dem barbarischen Helden aus der Feder Robert E. Howards. Das Spiel verläuft über drei Zeitalter, deren Dauer jeweils von mehreren Abenteuern Conans bestimmt werden. Die möglichen Aktionen der Spieler werden durch Schicksalswürfel vorgegeben. Man wird seine Heere, Magie und Intrigen einsetzen, um sein Königreich zum mächtigsten dieses Zeitalters zu machen. Aber für jedes Abenteuer von Conan kann es auch nur einen Spieler geben, der den gewaltigsten aller Helden für seine Sache gewinnen kann und man muss sich entscheiden, ob man mit dessen Hilfe lieber die eigenen Ziele voran treibt, das Abenteuer erfolgreich bestreitet oder bei feindlichen Königreichen Chaos und Unfrieden stiftet.

    Wird oft zusammen gekauft

    Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Heidelberger Spieleverlag HEI00132 - Dust, deutsche Ausgabe EUR 25,98

    Heidelberger Spieleverlag HE163 - Conan - Zeitalter der Kriege + Heidelberger Spieleverlag HEI00132 - Dust, deutsche Ausgabe
    Preis für beide: EUR 55,96

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Kinder-Rezension
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Dieses Spiel führt die Spieler in die fiktive Fantasy Welt des Conan Erfinders R.E. Howard.
    Die 4 Fraktionen (Aquilonia, Stygia, Hyperborea und Turan) unterwerfen Provinzen, bauen Festungen und schmieden goldbringende Allianzen mit anderen Nationen. Dabei versuchen sie, den umherstreifenden BArbaren Conan von Cimmerien zu beeinflussen und auf ihre Seite zu ziehen, denn jeder fürchtet Conan.
    Einmal zieht er als plündernder Krieger durchs eigene Land, einmal führt er die gegnerische Schlachtlinie an und bringt Tod und Vernichtung in die eigenen Schlachtreihen.
    Wenn es jedoch einem der Königreiche gelingt, Conan als Herrscher des eigenen Reiches zu krönen ist der Sieg nicht mehr fern.

    Nach der kurzen Einführung über das Wesen des Spiels folgt nun eine kurze Bewertung der Komponenten und Spielregeln ect.

    Positiv

    - hochwertiges, sehr detailgetreues Material. Jede Fraktion hat eigene Armeeeinheiten und Königreichkarten
    - das gut funktionierende Aktionswürfel System vom "Ringkrieg" wurde von den Machern auch hier wieder eingesetzt
    - Das Artwork der Karten und des Spielbrettes fängt die Welt Conan perfekt ein, viele Originalbilder aus den Comicgeschichten sind enthalten
    - es gibt viele Möglichkeiten die eigene strategie zu verfolgen, vom erobern, bis zum beeinflussen Conans, es gibt viele Wege am Ende die meisten Punkte zu sammeln
    - Die Völker sind sehr gut ausbalanciert, im gegensatz zum Eisernen Thron sind alle Startpositionen in etwa gleich und doch verschieden, vor allem die Königreichdecks der einzelnen Reiche sind abwechslungsreich aber immer ausbalanciert
    - die SPielregel ist sehr gut aufgebaut, mit vielen Zusammenfassungen und Beispielen. Es gibt eine Kurzregel Übersicht für jeden Spieler
    - Die Packung hat Fächer für alle Spielkomponenten (das kennt man auch anders bei Spielen mit großem Inhalt

    Negativ

    -Die eigentlichen ABenteuer Conans kommen vielleicht etwas zu kurz, da sie nur auf einer Karte erwähnt werden, die alle paar Runden gezogen wird
    - Das kampfsystem ist Würfelabhängig. Zwar stark beeinflussbar, aber vielleicht nicht jedermanns Geschmack
    - Die SPieldauer kann bei mehreren Spielern schon arg in die Länge gehen, aber auch das kommt auf Spieler und Erfahrung an

    Fazit:

    Conan, Zeitalter der Kriege rechtfertigt seinen Preis auf jeden Fall, da man hochwertige Komponenten bekommt und ein gut funktionierendes Spielsystem eingebettet in einer stimmigen Atmosphäre die das Zeitalter Hyborias gut einfängt.

    Kaufempfehlung: Wer den Ringkrieg mochte, wird hier auf jedenfall Spaß haben. Für alle, die Strategiespiele mögen, die auch für nicht-Kenner und Strategieanfänger geeignet sind, ist dieses Spiel auch die richtige Wahl. Aber selbst FÜchse des genres können hier zuschlagen, da Conan viel für Strategiekünstler bietet.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Auf den ersten Blick scheint Conan - Zeitalter der Kriege" eine Art "Risiko" in der Welt Conans zu sein. Doch schon nach kurzer Zeit stellt man fest, dass dieses Spiel weitaus facettenreicher ist als "Risiko". Natürlich geht es in erster Linie um die Ausweitung des eigenen Reiches, doch kann man hier zwischen mehreren Möglichkeiten wählen und zudem auf die Eigenschaften verschiedener Bonuskarten zurückgreifen. Interessant ist die Einbindung der titelgebenden Figur Conan. Den Autoren ist es gelungen, den populären Cimmerer als festen Bestandteil in das Spiel zu integrieren, der sich durchaus als spielentscheidend herausstellen kann. Der entsprechende Spieler muss nicht nur darauf achten, dass sein Reich gedeiht, sondern auch dafür Sorge tragen, dass er Conans Wanderungen zu seinem Vorteil nutzt.

    Es lässt sich erahnen, dass die Komplexität des Spiels nicht gerade gering ist, da von den Spielern viele Optionen bedacht werden müssen, bevor ein Spielzug gemacht werden kann. Das beiliegende Regelheft versucht diesen Umstand durch eine klare Gliederung und ein Inhaltsverzeichnis einigermaßen auszugleichen, jedoch stößt man beim schnellen Nachlesen von Regeln auch an seine Grenzen. Wie so oft ist die angegebene Spielzeit (hier 90 Minuten) sehr optimistisch gerechnet. Einen längeren Spielenachmittag oder kompletten Abend sollte man auf jeden Fall einplanen.

    Die Ausstattung des Spiels entspricht dem vom Heidelberger Spieleverlag gewohnten hohen Standard. Die Illustrationen der Karten wurden den neuen Dark Horse"-Conan-Comics entnommen, die in Deutschland als Sammelbände bei Panini erscheinen. Jeder Spieler erhält für sein Reich eine Vielzahl an Plastikminiaturen, die sich von Reich zu Reich auch unterscheiden. So wirken die aquilonischen Armee-Einheiten wie römische Legionäre, während man für Stygien das alte Ägypten als Vorbild genommen hat. Die sieben Schicksals- und sechs Kampfwürfel sind ebenfalls speziell für dieses Spiel gefertigt, da sie keine Zahlen, sondern Symbole tragen. Für jeden Spieler liegt zudem eine beidseitig bedruckte Referenzkarte, die auf der einen Seite die Symbole der Schicksalswürfel erklärt und auf der anderen Seite den Spielablauf in Stichpunkten darbietet.

    Insgesamt kann man sagen, dass Conan - Zeitalter der Kriege" durchaus ein sehr interessantes und facettenreiches Spiel geworden ist. Fans des Cimmerers werden viele Details aus den Geschichten Howards wiedererkennen. Das Spielprinzip ist anfangs recht komplex, sodass man mehrere Testrunden benötigt, um sich einzuspielen. Zwar handelt es sich im Grund genommen um ein Strategiespiel, jedoch wird durch das Auswürfeln der Konflikte ein gewisser Glücksfaktor hineingebracht. Fazit: Ein gut gemachtes Spiel, das unter Genre-Fans sicher einige Anhänger finden wird.
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    Von IT_Fee
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ich bin durch Zufall über dieses Brettspiel gestolpert und musste es als begeisterter Conan-Fan sofort haben.
    Beim Auspacken, der erste kleine Minuspunkt (Für faule gemüter)

    - die Spielanleitung ist sehr lang und es dauert eine Weile bis man das Spiel und alle möglichen Züge verstanden und verinnerlicht hat. Hilfreich hierbei sind die kleinen Regel-Übersichten, die jedem Spieler zur Verfügung stehen.

    Es gibt viele, detailreiche Einzelteile.
    Der Spielablauf umfasst 3 Zeitalter mit mehreren Abenteuern. Alles ist Rundenbasiert und es wird "klassisch" würfelbasiert gekämpft.

    - nicht für Ungeduldige geeignet, da das Spiel erstens eine längere Aufwärmphase hat zum verstehen und begreifen ;) Wir haben dafür etwa 1 Stunde gebraucht.
    - die Spieldauert kann seehhhrr ausgebaut werden (4-5 Stunden) denn - jetzt kommen wir zum 3. Punkt -
    Die Abendteuer sind leider nur kurz angeschnitten. Für begeisterte Rollenspieler finde ich es etwas dürftig. Wir haben uns beholfen inde, wir jedes Abendteuer im Conanbuch nachgelesen haben, bzw zusammen resümiert haben.

    Auch wenn ich jetzt überwiegend negatives aufgezählt habe, sind das für mich die einzigen "Nachteile" die mich aber nicht davon anhalten würden, das Spiel nochmal zu kaufen.

    --> Ein super Spiel, klare Kaufempfehlung!
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