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Heidelberger Spieleverlag HE058 - Ja, Herr und Meister!
 
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Heidelberger Spieleverlag HE058 - Ja, Herr und Meister!

von Heidelberger Spieleverlag
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Mittwoch, 30. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Spieldauer: 20-30 Min.
  • Autor: Ricardo Crosa

Details
Modell:HE058
Anzahl Spieler:4 bis 12 Spieler
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 15,6 x 12,6 x 2,4 cm ; 240 g
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 240 g
  • Von Amazon.de empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 10 Jahren
  • Modellnummer: HE058
  • ASIN: B000EWPC84
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 7. März 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.154 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Amazon.de Produktbeschreibung

Produktbeschreibung des Herstellers

Nach Bewältigung eines spannenden Abenteuers für ihren düsteren Meister Rigor Mortis kehren die unfähigen Gehilfen in die Schwarze Zitadelle zurück, um zu berichten. Letztendlich ist ja fast alles so gelaufen, wie geplant. Also, beinahe, ähh - bis auf ... najaaa, so richtig entführt wurde die Prinzessin gar nicht. Aber das ist nicht meine Schuld!

In der Gegenwart des Dunklen Meisters drucksen die Gehilfen herum und schieben sich gegenseitig die Schuld für den Misserfolg zu. Letztendlich hoffen alle unfähigen Gehilfen nur das Eine: nicht von den Finsteren Blicken des bösen Meisters getroffen zu werden.

Ablauf des Spiels

Bei Ja, Herr und Meister geht es darum, mit erzählerischem Geschick und kreativen Ideen Ausreden zu erfinden, um die Schuld an der Misere von sich zu weisen und dabei am Besten gleich die anderen beim bösen Meister anzuschwärzen.

Ein Spieler agiert als Dunkler Herr und Meister. Er denkt sich ein katastrophal schief gelaufenes Abenteuer für seine unfähigen Diener des Bösen aus.

Die anderen Spieler müssen nun Inspirationskarten ausspielen, und anhand dieser aus dem stehgreif eine farbenfrohe Ausrede erfinden. Dann können Sie mittels einer Aktionskarte ihren Mitspielern die Schuld zuschieben.

Wer beim Rausreden und Anschwärzen zu lange herumdruckst, oder mit seinen fadenscheinigen Ausführungen den Dunklen Meister nicht zufrieden stellen kann, kassiert einen Bösen Blick.

Wer als erster drei Böse Blicke kassiert hat, ist der Sündenbock, und alle anderen Spieler haben gewonnen.

"Ja, Herr und Meister" ist ein herrlich ungerechtes Spiel, bei dem man sein Talent für "kreative Wahrheit" voll ausleben kann.

Produktbeschreibungen

Empfohlenes Alter ab 10 Jahre
Hersteller Heidelberger Spieleverlag
Hersteller-Artikelnummer HEI00058
veröffentlicht am 01.01.2008
Abmessungen Länge 16 cm, Breite 13 cm, Höhe 3 cm
Gewicht Gewicht 240g

Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Schwarzen Magiers zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Und er wird dir peinliche Fragen stellen, warum du nicht in der Lage warst, einen simplen Auftrag zu erfüllen. Schon der Gedanke daran lässt deinen Atem vor Furcht stocken. Die Panik greift bereits mit ihren eiskalten Händen nach dir. Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er deinen Beteuerungen lauben schenken, dass es nicht deine Schuld war? Sondern ... die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels?Ja. Natürlich! Das ist die Lösung!Da wäre nur noch ein winziges Problem: Deine Mitschurken haben so etwa die gleiche Idee.Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Man braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und ein paar Freunde - und schon kann es losgehen. Das Spiel ist so einfach zu lernen wie zu spielen: Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer weiteren gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen, indem sie sich die unmöglichsten Geschichten ausdenken, um die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
27 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Zhalfirin
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
für alle die Spaß am Rollenspiel haben und mal die andere Seite kennenlernen wollen. In "Ja, Herr und Meister" schlüpft man in die Rolle der unfähigen Gegner, welche man in anderen Rollenspielen besiegt, die nun Rechenschaft ablegen sollen über das Scheitern ihrer Mission und versucht sich vor dem Zorn des dunklen Meisters zu schützen, indem man (wie kann es anders sein)die Schuld einem anderen Mitspieler zuschiebt um dem vernichtenden Blick des Meisters zu entgehen.
Der Meister, dessen Rolle ebenfalls von einem Spieler überenommen wird, kann alles, weis alles und hat einfach immer Recht, seine Schergen müssen versuchen ihn gnädig zu stimmen, indem sie ihm, mit Hilfe von Hinweiskarten, eine "glaubwürdige" Geschichte auftischen und eben erklären, dass sie gar nichts fürs Scheitern der Mission konnten und eigentlich XY Schuld ist. Falls man doch scheitert bleibt einem immer noch die Möglichtkeit einfach um Gnade zu winseln.
Jeder muss also möglichst schnell aus den Hinweiskarten eine Geschichte improvisieren ohne dabei den Meister zu langweilen. Ein insgesamt ebenso schnelles wie amüsantes Spiel, das auf jeden Fall die erzählerischen Fähigkeiten schult und hilft schnell reagieren zu können....
Ich finde es super gelungen und kann allen nur empfehlen einfach mal ne Runde zu spielen.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Improvisation? Klar doch! 8. Februar 2009
Von Dreizehn
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Ein wirklich tolles und sehr unterhaltsames Spiel für jeden, der nicht auf den Mund gefallen ist.
Erst dieses Wochenende haben wir Stunden um Stunden bei dem Spiel verbracht.
Schüchterne Mitspieler tun sich anfangs etwas schwer, aber bisher ist noch jeder aufgetaut. Es sind zwar jedes Mal die gleichen Karten, aber die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Kaum zu glauben, wieviele Themen wir mit diesem Spiel schon durchhatten.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
...wird mit diesem Spiel großen Spaß haben. Herr und Meister glänzt nicht mit ausgefeilter Spielmechanik, sondern ist ein Erzählspiel, bei dem der Spielspaß maßgeblich von der rhetorischen Qualitäten der Spieler abhängt. Rollenspielern und ähnlichem Volk möchte ich dieses Kartenspiel wärmstens ans Herz legen, allen anderen würde ich den Versuch empfehlen, sich mit ein paar Freunden und etwas Bier ein wenig Zeit dafür zu nehmen.

Wer wenig Freude (oder Talent) an freiem Sprechen und Geschichtenerzählen hat, würde ich eher abraten. Kinder könnten sicher mit etwas Geduld von verbesserter Kreativität und Redegewandheit profitieren, obwohl es tendenziell wohl eher ein Erwachsenenspiel ist.
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