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Heidelberger Spieleverlag 348 - Arkham Horror: Fluch des Schwarzen Pharao
 
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Heidelberger Spieleverlag 348 - Arkham Horror: Fluch des Schwarzen Pharao

von Heidelberger Spieleverlag
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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Hinweise und Aktionen

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Sprache: deutsch

Details
Modell:348
Material:Karton

Produktinformation

  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 358 g
  • Modellnummer: 348
  • ASIN: B0050E3CQ0
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 11. Mai 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 36.394 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

"Wisse, o Dieb, dass diese Dinge mein sind, denn ich bin der Schwarze Pharao, der Diener des kriechenden Chaos. Nimm von meinem Eigentum und dein Blut wird in deinen Adern sieden, denn ich werde dir meine anderen Gesichter zeigen und meine wahre Pracht." - Das Flüstern des Schwarzen Pharao Mit neuen Exponatsgegenständen und Ausstellungsereignissen können die Spieler den verschwunden Artefakten der Ausstellung "Das Vermächtnis der Pharaonen" nachspüren. Doch der Dunkle Pharao wird seine Schätze sicher nicht einfach so preisgeben. Der Avatar Nyarlathoteps selbst nimmt Einfluss auf das Spielgeschehen, indem er als Vorbote seinen düsteren Fluch auf die Ermittler loslässt. Die überarbeitet Version der Erweiterung Fluch des Schwarzen Pharao für Arkham Horror fügt außerdem noch Poliziestreifen, Vor- und Nachteile und die Marker des uralten Flüsterns zum Spiel hinzu. Eine komplett überarbeitete Neuauflage der Erweiterung von 2006 enthält Vorbotenbogen für den Schwarzen Pharao. Neue Ausstellungsgegestände und die Ausstellungsbegegenungen ermöglichen mehr Ausgewogenheit beim Integrieren der Ausstellung in das Arkham Horror Spiel. Vor- und Nachteile ermöglichen besondere Zustände der Ermittler in Arkham. Enthält außerdem noch 90 Großer Alten Karten, 12 Zauber und 6 Verbündete

Wird oft zusammen gekauft

Heidelberger Spieleverlag 348 - Arkham Horror: Fluch des Schwarzen Pharao + Heidelberger Spieleverlag 324 - Arkham Horror: Tore des Verderbens + Heidelberger Spieleverlag HEI00138 - Arkham Horror: König in Gelb
Preis für alle drei: EUR 50,14

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Dizzyfugu
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
"Curse of the Dark Pharaoh" ist bzw. war die erste Erweiterung zum Arkham-Horror-Brettspiel, und ist mittlerweile auch auf Deutsch verfügbar. Es handelt sich hierbei um eine relativ simple Spielerweiterung, gedacht für "Aufsteiger" vom Basisspiel. Insofern beschränkt sich dieses Supplement auf Zusatzkarten, es gibt kein ergänzendes Spielbrett wie etwa bei der späteren Dunwich- oder Kingsport-Expansion. Dies ist aber kein Nachteil, hält es die Erweiterung hinsichtlich Materialfülle und Kompelxität in einem kompakten Rahmen. "Curse of the Dark Pharaoh" bleibt daher relativ einfach zu händeln und ist m. E. genau das Richtige für Leute, die das Basisspiel haben, dieses aber mit der Zeit um ein paar 'Special Effects' aufpeppen wollen, ohne dass es (noch) komplizierter wird.

Was passiert? Hintergrund der Expansion ist eine alt-ägyptische Ausstellung, die nach Arkham kommt. Und mit ihr kommen natürlich auch zahlreiche Artefakte, Manuskripte, arkanes Wissen in die Stadt - und damit auch der Mythos und seine Mächte!

Vor diesem Szenario-Hintergrund gibt es entsprechende Erweiterungen für diverse Kartendecks, etwa fürs Mythos-Deck, die Begegnungskarten sowie die Ausrüstung der Ermittler - alles ägyptisch angehaucht. Ferner gibt es ein paar 'passende' Masken für Nyarlathotep sowie den Dunklen Pharaoh als 'Messenger'. Dieser stellt einen optional einsetzbaren 'Vorboten' des Großen Alten dar, den es letztlich weiterhin zu besiegen gilt - ein Mechansimus, der auch in vielen anderen, späteren Expansions wieder auftaucht und den Druck auf die Spieler durch diverse kleine Zusatzregeln oder - bedingungen dezent erhöht.

Die Karten werden einfach in die bestehenden Decks beigemischt, und schon kann's losgehen. Dank kleiner Symbole auf dem Expansion-Material (wie es sich auch bei allen anderen Erweiterungen, bis dato acht, wenn ich richtig im Bilde bin?) lassen sich die Decks nach dem Spielen auch wieder einfach separieren, wenn man das Erweiterungsmaterial nicht als Dauerzustand integrieren möchte.

Der Effekt dieser Expansion aufs Spiel ist - im Vergleich zu späteren/größeren Add-ons - relativ gering, der Druck auf die Spieler steigt nicht allzu sehr. Es ist vielmehr die Stimmung der Partie, die durch "Curse of the Dark Pharaoh" einen besonderen Touch bekommt: überall tauchen antike Artefakte auf, altägyptische Mythen ergreifen langsam vom Hier und Jetzt Besitz, der Dunkle Pharaoh fordert Tribut!

Die Erweiterung lässt sich jedenfalls problemlos ins Basis-Spiel integrieren. Aufgrund der Liebe zum Detail gebe ich der Expansion durchaus vier Sterne - wie gesagt, was für 'Aufsteiger' und Spieler mit Spaß am Ambiente, und in vieler Hinsicht "harmlos".

Muahahahaha! Iä Shub-Niggurath!!!
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