Wer den Klassiker schon am PC gespielt hat, wird sich schnell im Spiel zurechtfinden. Natürlich musste einiges für die Brettspielversion vereinfacht werden, dank einiger sehr guter Ideen ist es dabei aber gelungen den Charakter des Spiels aufrecht zu erhalten und trotzdem ein "echtes" Brettspiel zu schaffen.
Das Spielmaterial ist durchgehend hochwertig, schön gestaltet (auch dank Originalgrafiken aus dem Spiel) und sehr umfangreich (die Spielebox hätte gern etwas mehr unterteilt sein können - so muss man alle Einzelteile zu Beginn erstmal ordnen...). Die Anleitung ist mit über 30 Seiten recht lang, durch viele Bilder und Beispiele aber sehr verständlich. Anfangs erscheinen die vielen Regeln sehr komplex (Spieler, die das Spiel schon kennen haben gegen Neulinge schon einen Vorteil...), diese sind aber nach einigen Runden verinnerlicht. Durch die verschiedenen Siegmöglichkeiten (die sehr ausgewogen sind) und individuellen Starteigenschaften der Zivilisationen, kombiniert mit der zufälligen Weltkarte ergibt sich jedesmal ein anderes Spiel.
Am Anfang sind die Spieler durch unbekannte Spielfelder, die es erst zu entdecken gilt, getrennt. So bauen alle zuerst "ihr" Reich etwas aus - es lohnt sich aber darauf zu achten, auf welchen Bereich die anderen Spieler ihren Schwerpunkt legen. Baut jemand schnell seine Armee aus, oder die Produktion seiner Städte? Sollte ich vielleicht durch Handel schnell neue Technologien entwickeln oder besser die Kultur meiner Zivilisation durch Weltwunder untermauern? Und auch die Welt um sich herum gilt es zu entdecken - dort warten freundliche, aber auch feindliche Stämme und Neuland zum besiedeln.
Und schon bald kommt man in Kontakt mit anderen Zivilisationen - und hat fortan viele Möglichkeiten für Bündnisse, Intrigen oder offene Feindseligkeiten. Und wenn ein anderer Spieler kurz vor dem ersehnten Sieg steht, so helfen einem vielleicht die ein oder andere Technologie oder Kulturkarte um dem Spiel noch eine überraschende Wendung zu geben.
Das Spiel ist Pflich für jeden Civilization-Fan, aber auch andere Strategiespieler werden ihre Freude daran haben. Weniger geeignet ist es für Leute, die nicht viel Zeit haben (unter 3 Stunden ist es schwer zu schaffen) oder sich nur schwer entscheiden können (denn die Anzahl der Möglichkeiten sind riesig). Und... gewinnen kann am Ende nur einer - einen 2./3. oder 4. Platz gibt es nicht - das kann bei einer knappen Niederlage nach über 4 Stunden schon wehtun (vor allem wenn man selbst nur eine Runde vom Sieg entfernt war...) - dafür ist gewinnen umso schöner!
Die Nähe zum Original, kombiniert mit innovativen Ideen für die Umsetzung als Brettspiel (unbekannte Weltkarte, Kampfsystem, Technologiebaum, Pioniere, ...) erzeugen einen hohen Suchtfaktor. Ich freue mich schon auf den nächsten geselligen Spieleabend.
P.S.: Wem das Spiel zu lange dauert, der kann die Siegbedingungen etwas abschwächen (Technologie: eine auf der 4. Stufe / Münzen: 10 / Kultur: Erreichen des 3.Bereiches / Militär: Erobern einer gegnerischen (nicht Haupt-)Stadt) - allerdings sind diese dann nicht mehr ganz so ausgewogen - und der Charakter als Aufbauspiel geht etwas verloren...