EUR 32,98 + EUR 3,95 Versandkosten
Auf Lager. Verkauft von Puzzle-Gigant

oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
Alle Angebote
Amazon.de In den Einkaufswagen
EUR 33,98  Kostenlose Lieferung. Details
Magierspiele Hamburg In den Einkaufswagen
EUR 33,93 + EUR 2,90 Versandkosten
fantasystro... In den Einkaufswagen
EUR 32,85 + EUR 5,00 Versandkosten
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Pearl Games PG001 - Troyes
 
Mehr Bilder ansehen
 

Pearl Games PG001 - Troyes

von Heidelberger Spieleverlag
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Puzzle-Gigant. Für weitere Informationen klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen.
Noch 4 Stück auf Lager.

Hinweise und Aktionen

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Sprache Spielanleitung: DE; ENG; FR;
  • Spieldauer: 90-120 Minuten
  • Autor: Sébastien Dujardin, Xavier Georges, Alain Orban
  • eleganterWürfelmechanismus: Anzahl, Farbe und gewürfelte Augenzahl haben Einfluß auf die Aktionen des Spielers.

Details
Modell:270016
Anzahl Spieler:2 bis 4 Spieler
Zusammenbau nötig:Nein
Batterien notwendig :Nein
Batterien inbegriffen :Nein

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 50 x 30 x 10 cm
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,2 Kg
  • Versand: Dieser Artikel wird, wenn er von Amazon verkauft und versandt wird, ggfs. auch außerhalb Deutschlands versandt. Näheres erfahren Sie im Bestellvorgang.
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 12 Monate und älter
  • Modellnummer: 270016
  • ASIN: B004AQSX72
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 24. November 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 30.989 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

Amazon.de Produktbeschreibung

Produktbeschreibung des Herstellers

Im Jahre 1200 wird mit dem Bau der Kathedrale von Troyes begonnen, die aber erst 400 Jahre später, nach zahlreichen Zwischenfällen, vollendet wird. Dieses Spiel lädt Euch ein, in diese 4 Jahrhunderte einzutauchen und den Aufstieg einer der bemerkenswertesten Städte des Mittelalters nachzuerleben, welche die westliche Kultur für immer geprägt hat.

Damals war die Gesellschaft in drei Stände gegliedert: Adel, Klerus und Bauern.Troyes ist ein Strategiespiel, in dem die Spieler jeweils eine reiche Familie der Champagne verkörpern. Sie nutzen ihren Einfluss, um die Bewohner der drei Stände zu rekrutieren und nutzbringend in ihrem jeweiligen Tätigkeitsfeld einzusetzen: Der Adel übernimmt militärische Aufgaben, Der Klerus die religiösen und die Bauern übernehmen die zivilen Aufgaben.

Ablauf des Spiels

Die Spieler nutzen ihren Einfluss um Bürger aus Adel, Klerus und Bauern anzuheuern und für verschiedene Aufgaben abzustellen. Jedes Gebiet auf dem Spielpülan hat seine besonderen Vorteile, von denen Ihr profitieren könnt. Die Militärs etwa gestatten, mit größerer Durchschlagskraft gegen Angriffe von außen zu reagieren. Die Kleriker tun alles, um den Bau der Kathedrale zu vollenden, und stellen Militärs und Zivilisten ihr Wissen zur Verfügung. Und durch die Arbeit der Zivilbevölkerung schließlich verdient man sich das nötige Kleingeld, um dies alles zu finanzieren.

Die Arbeitskraft der Stadtbewohner wird im Spiel durch Würfel verschiedener Farben wiedergegeben. Die Anzahl der Bürger eines Standes, die man kontrolliert, bestimmt die Anzahl der Würfel einer bestimmten Farbe. Die gewürfelte Augenzahl hat Einfluß auf die Stärke einer gewählten Aktion. Und wenn die eigenen Würfel einmal nicht ausreichen, kann man Würfel bei den gegnern gegen Gold kaufen.

Sechs Runden haben die Spieler Zeit, um so möglichst viele Siegpunkte zusammenzutragen und der einflußreichste Bürger in Troyes zu werden.

Produktbeschreibungen

Im Jahre 1200 wird mit dem Bau der Kathedrale von Troyes begonnen, die aber erst 400 Jahre später, nach zahlreichen Zwischenfällen, vollendet wird. Dieses Spiel lädt Euch ein, in diese 4 Jahrhunderte einzutauchen und den Aufstieg einer der bemerkenswertesten Städte des Mittelalters nachzuerleben, die die westliche Kultur für immer geprägt hat. Damals war die Gesellschaft in drei Stände gegliedert: der Adel, der Klerus und die Bauern. Die Adeligen sorgen für militärischen Schutz der Ländereien und eine funktionierende Justiz. Die Kleriker sind die geistigen Führer der Gemeinschaft und tragen zum Erhalt und zur Verbreitung von Wissen und Kultur bei. Bauern und Handwerker ihrerseits sind nicht sehr angesehen, obwohl doch ihre harte Arbeit die Lebensgrundlage der gesamten Bevölkerung bildet.

Troyes ist ein Strategiespiel, in dem die Spieler jeweils eine reiche Familie der Champagne verkörpern. Sie nutzen ihren Einfluss, um die Bewohner in drei Tätigkeitsfeldern zu rekrutieren und nutzbringend einzusetzen: auf militärischem Gebiet, auf religiösem und zivilem.

Wird oft zusammen gekauft

Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Ravensburger 26914 - ALEA: Burgund EUR 24,98

Pearl Games PG001 - Troyes + Ravensburger 26914 - ALEA: Burgund
Preis für beide: EUR 57,96

Diese Artikel werden von verschiedenen Verkäufern verkauft und versendet. Details anzeigen

  • Dieser Artikel: Pearl Games PG001 - Troyes

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Puzzle-Gigant.
    EUR 3,95 Versand.

  • Ravensburger 26914 - ALEA: Burgund

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung. Details


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Verwandte Artikel

  • Beliebte verwandte Artikel
  • Brettspiele
  • Kartenspiele
  • Aktions- & Geschicklichkeitsspiele

Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 

 

Kundenrezensionen

3 Sterne
0
2 Sterne
0
1 Sterne
0
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Frank
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Die Spieler stellen die reichen Familien der mittelalterlichen Stadt Troyes in der Champagne dar. Sie beteiligen sich am Aufbau der Kathedrale sowie am wirtschaftlichen Aufstieg der Stadt und müssen sie vor Gefahren schützen. Sie lassen die verschiedenen Stände (Adel, Klerus, Handwerker & Bauern) für sich arbeiten und versuchen dadurch, den meisten Ruhm (Siegpunktchips) zu ernten. Neben den Siegpunkten werden auch Einflusspunkte vergeben, die man während seines Zuges in Sonderkationen umwandeln kann (schlechte Würfelergebnisse verbessern oder neue Gefolgsleute erhalten).

Die Arbeitskraft der Bewohner werden im Spiel durch die Würfel dargestellt, die für die Aktionen eingesetzt werden.
Der Spielplan zeigt die unterschiedlichen Bereiche der Stadt. Im Stadtkern versammeln sich die Mitglieder der Stände, die sich die Spieler mit ihren Gefolgsleuten in den Hauptgebäuden Palast, Bischofssitz und Rathaus rekrutieren. Neben den Hauptgebäuden werden die Aktionskarten der jeweiligen Stände ausgelegt, deren Funktionen die Spieler nutzen können.
Am unteren Rand - außerhalb der Stadt - erscheinen Ereignisse & Gefahren, die die Stadt bedrohen.

In der Vorrunde setzen die Spieler reihum ihre Gefolgsleute in die Hauptgebäude der Stadt. Dadurch erhalten sie die ersten Bewohner (Würfel).

Ablauf:
Das Spiel geht über fünf Runden. Als Erstes erhalten die Spieler ein festes Einkommen und müssen die Löhne für ihre Gefolgsleute bezahlen, die in den Hauptgebäuden eingesetzt sind.
Anschließend erhält jeder Spieler für jeden Gefolgsmann in einem Gebäude einen entsprechenden Würfel, die die Spieler gleichzeitig würfeln und in ihren Bezirk des Stadtkerns legen.
Als nächstes werden einige Ereigniskarten aufgedeckt und nacheinander sofort ausgeführt. Spieler, die die Anforderungen nicht erfüllen können, verlieren Siegpunkte. Neben Ereignissen sind schwarze Würfel auf den Karten abgebildet. Sie symbolisieren Angreifer, die von den Spielern reihum mit Würfeln ihres eigenen Stadtteils bekämpft werden müssen. Für jeden abgewehrten Feind erhält der Spieler einen Einflusspunkt. Kann ein Spieler hingegen nicht zur Abwehr beitragen, so verliert er Siegpunkte.
In der Aktionsphase führen die Spieler reihum eine Aktion aus. Dazu verwenden sie Würfel einer Farbe aus beliebigen Stadtteilen. Würfel des eigenen Stadtteils sind gratis, die von Mitspielern bzw. neutralen Spielern kosten Geld, das der entsprechende Spieler erhält.
Mit den Würfeln kann man farbgleiche Aktionskarten aktivieren, um besondere Funktionen nutzen zu können wie Geld für eingesetzte Würfel, Siegpunkte für bestimmte Konstellationen oder Modifikation verschiedener Würfel.
Weiße Würfel kann man einsetzen, um an der Kathedrale weiterzubauen und pro Würfel ein Klötzchen auf die Baustelle zu stellen. Dafür erhält man Sieg- und Einflusspunkte. Um Ereignisse zu bekämpfen, muss man Würfel einsetzen, die auf der entsprechenden Ereigniskarte angegeben sind. Dann setzt man dort einige eigene Klötzchen ein, wofür man sofort Einflusspunkte erhält. Sobald alle dortigen Felder belegt sind, ist das Ereignis besiegt. Der Spieler mit den meisten Klötzchen erhält die meisten Siegpunkte.
Außerdem kann man Würfel verwenden, um eigene Gefolgsleute in Hauptgebäude der entsprechenden Farbe zu stellen. Betreibt man Landwirtschaft, kann man gelbe Würfel versilbern.
Der erste Spieler, der passt, erhält Denare aus der Bank. In jeder Runde, in der die anderen Spieler weitere Aktionen ausführen, erhält er einen weiteren Denar aus der Bank.

Nach der 5. Runde endet das Spiel. Die Spieler erhalten weitere Siegpunkte für ihre Klötzchen auf nicht beseitigten Ereignisse und verlieren Siegpunkte für jede Baureihe der Kathedrale, in der sich keines ihrer Klötzchen befindet. Für Gefolgsleute auf den Aktionskarten erhalten sie ebenfalls Siegpunkte.
Weitere gibt es über die Persönlichkeitskarten, von denen jeder Spieler zu Beginn des Spiels eine verdeckt erhalten hat. So kann es weitere Punkte geben für Gefolgsleute in Gebäuden oder auf Aktionskarten, für besiegte Ereignisse, für die Beteilligung am Kathedralenbau, für Einflusspunkte oder Barvermögen.

Fazit:
Bei Troyes handelt es sich um ein eher anspruchsvolles Spiel. Hat man die Regeln aber erst einmal verinnerlicht, erhält man dafür ein sehr innovatives und spannendes Spiel. Es gibt immer sehr vielfältige Möglichkeiten, Siegpunkte zu machen: Bekämpfe ich Ereignisse, setze ich mich in Hauptgebäude um Würfel zu erhalten, nutze ich die Aktionskarten oder baue ich an der Kathedrale weiter?
Auf dem ersten Blick scheint ein Glücksfaktor durch die Würfel ins Spiel zu kommen. Andererseits fällt er nicht so stark ins Gewicht, weil man die (guten) Würfel des Gegners für eigene Aktionen kaufen kann. Außerdem kann man schlechte Würfelergebnisse durch den Einsatz von Einflusspunkten ausgleichen (erneut würfeln oder auf Kehrseite drehen).
Sehr gut gefällt mir der Mechanismus mit den Bedrohungen, die die Spieler schädigen und die man gemeinsam bekämpfen muss. Häufig ist man versucht sie zu vernachlässigen. Dann sammeln sie sich an und die Nachteile summieren sich. Dann kommt so richtig das Gefühl auf, bedroht zu werden. Manche Auswirkungen schädigen einen Spieler stärker als seine Mitspieler (z.B. wenn das oberste Kathedralenklötzchen entfernt wird). Dann muss er sich im eigenen Interesse für die gute Sache opfern.
Interessant sind auch die Siegpunktbedingungen der Persönlichkeitskarten. Jeder Spieler kennt nur seine, obwohl alle verteilten Siegpunktbedingungen für alle Spieler gelten. Im Laufe der Spiels kann man häufig aus der Spielweise der Mitspieler erahnen, welche im Spiel sein werden. Spart ein Spieler z.B. sein Geld oder seine Einflusspunkte, wird es dafür bestimmt am Ende Siegpunkte geben.

Die Illustration der Karten und des Spielplans erinnert an die Malerei der Romanik und lässt eine leicht düstere, mittelalterliche Stimmung aufkommen.

Mir macht Troyes immer wieder Spaß.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Benjamin T. TOP 50 REZENSENT
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Verpackungen und Spieldesigns haben definitiv einen großen Einfluss auf den Spieler an sich. Mich hat die Aufmachung von Troyes lange, lange Zeit von dem Spiel abgeschreckt. Schon wieder Mittelalter, schon wieder ein Eurogame und zu allem Überfluss auch noch Würfel. Zwar hat sich meine generelle Abneigung gegen Würfelspiele mittlerweile etwas erlegt, nachdem ich aber neulich Alien Frontiers kennenlernen durfte ist sie wieder etwas gewachsen. Da war es nicht gerade förderlich das wir uns die Regel gewißermaßen aus dem Regelheft erarbeiten mussten und ich das Regelheft nicht selbst vor mir hatte. Bei der ersten Erklärung hat man noch nicht so wirklich den Durchblick und meine Motivation das Spiel spielen zu wollen lies mehr und mehr nach.

Doch dann haben wir dennoch angefangen zu spielen und das Spielverständnis wuchs mehr und mehr. DUnd ich muss sagen es hat mir außerordentlich gut gefallen. Ich habe schon lange kein Spiel mehr gespielt das so durch und durch ein Eurospiel ist wie Troyes - trotz Würfel. Zwar bietet das Spiel im Grunde genommen keinerlei Neuheiten, so gut wie alle Spielelemente kennt man aus anderen Spielen (Le Havre, Stone Age, etc), aber dennoch schafft Troyes es das ganze auf eine sehr schöne und harmonische Art und Weise zu verknüpfen.

Das wirklich geniale bei Troyes ist die Verwendung der Würfel. Im Kern ist Troyes ein Arbeitereinsetzspiel bei dem die Würfel die Arbeiter darstellen. Je nach Verwendung in der vorherigen Runde darf jeder Spieler mit einer bestimmten Zahl und Farbe an Würfeln würfeln und legt sie in seinen Bereich auf dem Spielfeld. Nun hat jeder Spieler reihum eine Aktion. Für diese Aktionen nutzt er Würfel und zwar steht es ihm vollkommen frei welche Würfel er nutzt, die eigenen oder fremde. Fremde Würfel müssen ihrem Besitzer jedoch abgekauft werden. Sobald man fremde Würfel nutzt steigen die Kosten exponentiell je mehr Würfel man nutzt.
Man kann die Würfel entweder dafür benutzen ein bestimmtes Gebäude auf dem Spielbrett mit einer eignen Figur zu besetzen und so eine andere Figur zu verdrängen. Das hat zur Folge das man in der nächsten Runde mehr Würfel, der andere Spieler weniger Würfel zur Verfügung hat.
Oder man nutzt eine der ausliegenden Arbeiterkarten. Diese ermöglichen verschiedene Aktionen, entweder Einfluss sammeln, Siegpunkte sammeln, Geld bekommen, usw. usf. Diese Karten liegen in drei verschiedenen Farben aus, jeweils drei Stück. Da es von jeder Farbe aber mehr Karten im Spiel gibt als zum Einsatz kommen weist das Spiel ein hohes Maß an Variabiltiät aus. Es kann nicht eine Strategie geben die immer zum Sieg führt, man muss in jeder Partie neu nach der optimalen Strategie suchen. Die Aktionskarten selbst funktionieren nach dem Teilerprinzip. Die Summe der Augen der benutzen Würfel wird durch eine feste Zahl geteilt, meistens 3 oder 4. So oft darf man die Aktion der Karte dann durchführen. Bezieht sich eine Karte z.b. auf gelbe Würfel mit dem Teiler 4 und ich benutze zwei Würfel deren Summe zehn ergibt darf ich die Aktion zweimal durchführen.
Das erinnert ein wenig an Stone Age jedoch hat man hier den Vorteil das man vorher weiß was bei der Aktion rumkommen wird und man nicht erst beim durchführen der Aktion selbst weiß was dabei herauskommt. Das ist auch das schöne an dem Spiel, gerade in Hinblick auf sein Dasein als Würfelspiel. Die Würfel überraschen einen nicht erst in der jeweiligen Aktion, es wird einfach einmal zu Rundenbeginn gewürfelt und danach kann jeder planen was er tun möchte - vorausgesetzt natürlich die anderen schnappen ihm den Würfel nicht weg.

Das Spiel ist sogar ein bisschen auch ein Kooperationsspiel. In jeder Runde werden Bedrohungen aufgedeckt, die die Stadt bedrohen. Das sind einfach nur negative Ereignisse die dazu führen das die Spieler Geld oder Einfluss verlieren, oder andere schlimme Auswirkungen haben. Auch diese Bedrohungen kann man mit Würfel bekämpfen wofür man mit Prestige und Siegpunkten belohnt wird.

Die Farben der Würfel haben natürlich auch Bedeutungen. Es gibt drei verschiedene Bereiche für jeweils drei Karten in drei Farben, gelb, rot und weiß. Mit den weißen Würfeln kann man nur weiße Felder nutzen, mit den gelben gelbe und mit den roten rote. Außerdem werden die weißen für den Bau an der Kathedrale benötigt und die roten in erster Linie für die Bedrohungen, wobei dort auch weiße und gelbe eingesetzt werden können, je nach ausliegenden Karten.

Meinung:
Wie schon in der Einleitung geschrieben hat mich Troyes echt überrascht. Es ist wohl das euromäßigste Eurospiel der letzten Jahre. Obwohl viele bekannte Elemente aus anderen Spielen aufgegriffen werden überzeugt das Gesamtprodukt voll und ganz. Aus dem Bereich der klassischen Strategiespiele die im letzten Jahr erschienen sind gehört Troyes mit Sicherheit zu den besten und gefällt mir als Würfelspiel noch besser als zu Letzt die Burgen von Burgund. Dieses Spiel ist einfach rund, alles harmoniert, es macht Spass, man muss nicht wie bei z.B. Alien Frontiers während seines Zuges ewig überlegen was man denn nun mit seinen Würfeln alles macht. Troyes spielt sich also sehr flüssig und ist mit gerade mal fünf Runden gefühlt auch sehr schnell zu Ende obwohl das Spiel dann doch um die 90 Minuten dauern würde. Die Hürde des Spiels ist durch die Aufmachung und das Regelstudium zwar relativ hoch. Nicht weils kompliziert wäre sondern weil es, zumindest mich, auf den ersten Blick einfach abschreckt. Aber davon sollte sich wirklich niemand abhalten lassen der Spiele wie Stone Age, Le Havre, Agricola, usw. mag.

Fazit:
Troyes ist eines der richtig guten Spieler Spiele des aktuellen Jahrgangs und von den Würfeln sollte sich niemand abschrecken lassen. Leicht erlernt, zügig gespielt und derzeit die Nr.1 unter den Strategiewürfelspielen. Von mir eine klare Empfehlung für alle die gerne gute Strategiespiele spielen, die reiz- und anspruchsvoll sind ohne dabei unnötig kompliziert sein zu müssen
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Troyes c'est ca 29. Februar 2012
Von Abbe
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Ich habe dieses Spiel zum ersten Mal mit meiner 12-jährigen Tochter und ihrer Freundin gespielt...obwohl es fast 4 Stunden gedauert hat, waren wir gefesselt von den strategischen Möglichkeiten, die es trotz Würfeln bietet. Es ist zwar alles in allem ein klasisches Spiel (alle spielen inder gleichen Rolle über die gesamte Partie für sich), aber die Interaktion ist durchaus spürbar und man kann großen Einfluss auch auf die Überlegungen der Mitspieler nehmen... sehr zu empfehlen
:-)...die Regeln sollte ein Spielteilnehmer allerdings schon vorher kennen!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 

Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Datenschutzerklärung von Puzzle-Gigant Versandbedingungen von Puzzle-Gigant Umtausch- & Rücknahme bei Puzzle-Gigant