Zuerst: Descent wird Anfang 2012 eine Neuauflage erfahren, die Second Edition. Diese Erweiterung ist für die erste, derzeit erhältliche erste Edition. Sie erweitert das Spiel nicht um wesentliche Grundregeln oder Kampagnen oder dergleichen. Sondern es gibt von allem einfach mehr, größer, eindrucksvoller, tiefgreifender und teilweise auch schöner.
Gruft aus Eis ist meines Wissens nach die erste Erweiterung die der Heidelberger Spielverlag in Eigenregie selber drucken lässt. Daher hatte ich Bedenken ob die hohe Qualität die Descent bis dato immer geboten hat, gehalten wird. Sie wird, soviel sei schonmal gesagt.
Zur Austattung möchte ich nur kurz eingehen:
Es gibt wieder reichlich neue Monster:
-Frostwyrm, sog Flügelose Drachen die auch ähnlich stark sind und wunderbar modeliert sind
-Wendigos
-Schatten
-Medusen
-Lavakäfer
-6 neue Helden (die besten aus allen Erweiterungen wie ich finde)
Hinzu kommt der neue Tarnwürfel der einige neue Optionen bietet. Zu nennen wären da die Schatten die man dank ihrer Tarnfähigkeit nur schwer treffen kann. Um das zu bestimmen wird der Tarnwürfel geworfen. Hier gab es die einzige Ungereimtheit, denn der Würfel ist minimal kleiner als das restliche Würfelset aus dem Hauptspiel. (vielleicht gewollt?) Es fällt jedenfalls nicht ins Gewicht.
-Leistungskarten eine Art Fähigkeitskarte die die Helden nur einmalig einsetzen können, aber während des Spiels auch wieder neu hinzu bekommen.
- und vieles mehr!
Das neue Material ist auf jedenfall sehr hochwertig und erweitert nicht nur das Hauptspiel, sondern auch andere (Kampagnen-)Erweiterungen, falls man diese sein Eigen nennt. Die Figuren sind wunderschön modeliert, es gibt jetzt riesige neue Räume, viele Spielplanteile, Relikte, Ausrüstungskarten(endlich eine sinnvolle 2.Hand Waffe) und vieles mehr.
Zum Balancing sei gesagt das unsere Spielgruppe es nicht so empfindet, als würde das Spiel massiv in eine Richtung gehen. Die Helden haben nun Leistungskarten bekommen die einmalig einsetzbar sind und somit das modulare Spielgeschehen etwas aufdröseln, aber nicht unbedingt spielentscheidend sind. Generell finde ich das Descent trotz der vielen (genialen) Möglichkeiten, Regeln und Gegenregeln ziemlich ausgeglichen ist, lediglich sollte man nicht mit weniger als 3 Helden spielen, bzw dann etwas gegensteuern und die Helden zusätzlich stärken. Bei 4 Heldenspielern einfach die Helden ziehen lassen und nicht die stärksten aussuchen. Somit bleibt das Spiel spannend für alle.
Einzige wirkliche Kritik ist das die Figuren sehr filigran sind. Zwar bestehen sie, wie beim Hauptspiel und den anderen Erweiterungen, aus biegsamen Plastik, aber in meinem waren bereits 2 winzige Ecken abgebrochen. Die Figuren sind in dieser Erweiterung aber auch sehr filigran an sich schon. Kostet aber keinen Stern.
Fazit: Descent ist so unheimlich umfangreich das es immerwieder ein Genuss ist. Die second Edition die 2012 erscheinen soll, soll etwas vereinfacht werden. Damit wird wohl auch einiges an Beschneidung einhergehen und dem Rotstift zum Opfer fallen, daher denke ich das es trotzdem noch Sinn macht jetzt zuzuschlagen. Ausserdem wird damit geworben das beide Versionen zueinander kompatibel sein sollen. Ich bin gespannt und freue mich über ein tolles Spiel und eine tolle Erweiterung.
Kleiner Tipp: Wer sich nicht sicher ist ob er zuschlagen soll, der Heidelberger Spielverlag hat die Anleitung in Deutsch zum runterladen. Da kann man schön im Vorfeld nachschauen ob die Erweiterung etwas für einen ist.. und zusätzliche Level gibts obendrein auch noch zum selber ausdrucken.