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Heidelberger HEI0700 - Star Wars Rollenspiel: Am Rande des Imperiums - Einsteiger-Box


Preis: EUR 21,95 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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35 neu ab EUR 21,40
  • Speziell für Rollenspiel-Neulinge konzipiert.
  • Lerne wärend des Spiels die Grundzüge des Rollenspiels.
  • Vier detailliert gestaltete Charakter-Portfolios helfen, die Übersicht zu behalten
  • 14 Symbolwürfel sind schon enthalten
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Wird oft zusammen gekauft

Heidelberger HEI0700 - Star Wars Rollenspiel: Am Rande des Imperiums - Einsteiger-Box + Am Rande des Imperiums - Grundregelwerk für das Star Wars Rollenspiel + Fantasy Flight Games Swe04 - Star Wars: Edge of the Empire - Roleplay Dice
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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht662 g
Produktabmessungen29 x 22,2 x 5,4 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 12 Jahren
ModellnummerHEI0700
Sprache(n)Deutsch, Deutsch manual, Deutsch translation
ModellHEI0700
Anzahl Spieler2 bis 5 Spieler
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB00E949LGW
Amazon Bestseller-Rang Nr. 1.007 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung839 g
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Im Angebot von Amazon.de seit29. Juli 2013
  
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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Es wart einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis... Es herrschen unruhige Zeiten in der Galaxis, aber so etwas bringt auch immer Gelegenheiten für denjenigen mit sich, der den Mut hat, sie zu ergreifen. Während das Imperium in einem Bürgerkrieg um die Kontrolle ringt, kämpfen Schmuggler, Schurken, Heimatlose und Entdecker am Rande der zivilisierten Galaxis ums Überleben. Es ist ein hartes Los und doch genießen sie mehr Freiheiten und Chancen auf Profit als jeder Bürger der Kernwelten. Ganz gleich, ob ihr zum ersten Mal in die faszinierende Welt des Rollenspiels eintaucht oder nur Am Rande des Imperiums noch nicht kennt, das Einsteigerset ist euer Ticket für einen Direktflug ins Star Wars-Universum. Sofort nach dem Auspacken kann das Spiel beginnen! Das Star Wars: Am Rande des Imperiums Einsteigerset enthält ein vollständiges Abenteuer, in dessen Verlauf ihr alle zentralen Regeln kennenlernt. Stürzt euch also direkt ins Vergnügen! Dank vorgefertigter Charaktermappen behaltet ihr stets den Überblick über alle wichtigen Spielregeln und Details eures Spiel-Charakters. Spezialwürfel und ein einzigartiges erzählerische Spielsystem machen jeden Würfelwurf zum Ereignis. Ein detailliertes Regelwerk unterstützt euch beim Erschaffen eigener Abenteuer und garantiert unzählige spannende Stunden im Star Wars-Universum. Das Einsteigerset ist ein vollständiges und eigenständiges Spiel für 3 bis 5 Spieler.

Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

4.4 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

26 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ringbote auf 22. Oktober 2013
Das stehen wir also: Vor dem siebten Neustart eines „Star Wars“-Rollenspiels. Nach einer First Edition, Second Edition und Second Edition Revised and Expanded von WestEnd-Games sowie einer an „D&D“ angelehnten First, Revised und Saga Edition von Wizards of the Coast dürfen wir uns nun auf die Inkarnation aus dem Hause Fantasy Flight Games freuen, die sich lose an die Regeln für die „Warhammer“-Rollenspiele anlehnt. Das Einsteiger-Set ist nun auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag erschienen.

Genau wie im Fall der „Warhammer 40.000“-Rollenspielprodukte hat FFG auch für „Star Wars“ ein allgemeines Regelset geschaffen, das in mehreren Rollenspiel-Unterreihen Verwendung findet, die jeweils Teilaspekte des „Star Wars“-Universums zum Thema haben, zugleich aber komplett untereinander kompatibel sind. „Am Rande des Imperiums“, das erste Setting, handelt von der Welt, in der sich Leute wie Han Solo, Chewbacca, Lando Calrissian, Jabba der Hutte und Boba Fett herumtreiben. Es geht um Geschäfte in schmutzigen Gassen auf Randwelten, die unteren Ebenen von Coruscant, schäbige Cantinas und geheime Asteroidenverstecke. Schmuggler, Piraten, Kopfgeldjäger, Scouts, Händler und Kolonisten stehen im Fokus. Die Rebellion interessiert hier kaum jemanden, die Macht ist ein Mythos und das Imperium stellt ein notwendiges Übel dar, während jeder einzelne versucht, sein Glück dort draußen zwischen den Sternen zu finden.
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15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Roger[at]teilzeithelden.de TOP 1000 REZENSENT auf 18. Dezember 2013
Star Wars hat schon meh­rere Inkar­na­tio­nen als Rol­len­spiel hin­ter sich, wie das bei gro­ßen Lizen­zen nicht ganz unüb­lich ist. Bevor Dis­ney mit Epi­sode VII einen wei­te­ren Film der Serie her­aus­brin­gen kann, geht auch ein neues Star Wars–Rol­len­spiel an den Start: Star Wars – Am Rande des Impe­ri­ums, eine Über­set­zung durch Hei­del­ber­ger Spiele des eng­li­schen Edge of the Empire von Fan­tasy Flight Games.

Eine kleine Beson­der­heit vor­weg: Fan­tasy Flight Games will drei zuein­an­der kom­pa­ti­ble Grund­re­gel­werke zu Star Wars ver­öf­fent­li­chen, von denen Edge of the Empire / Am Rande des Impe­ri­ums das erste war. Regeln für die Rebel­lion gegen das Impe­rium (Beta bereits ver­füg­bar) und für Jedi-Ritter fol­gen in wei­te­ren, sepa­rat spiel­ba­ren Bänden.

Wie wir an Mar­vel Heroic gese­hen haben, sind große Lizen­zen manch­mal auch ris­kant – auch für die Käu­fer, die auf wei­tere Pro­dukte hof­fen. Es scheint außer­dem so zu sein, dass FFG keine PDFs zu die­ser Serie ver­öf­fent­li­chen wird. Es bleibt zu hof­fen, dass der Her­stel­ler die voll­stän­dige Ver­öf­fent­li­chung der drei Grund­re­gel­werke hin­be­kommt. Was ich bereits gese­hen habe, gefällt mir näm­lich schon sehr gut!

Die Spiel­welt

SWRPG_Beginner_Cover500Die Welt von Star Wars ist ja seit den ers­ten Fil­men mas­siv gewach­sen. Durch die Bücher, Comics und andere Pro­dukte ist ein umfang­rei­ches Expan­ded Uni­verse ent­stan­den, dem eine sol­che Ein­stei­ger­box nicht mal ansatz­weise gerecht wer­den kann. Sie ver­sucht es auch nicht ein­mal. Am Rande des Impe­ri­ums sie­delt seine Geschich­ten nach der Zer­stö­rung des ers­ten Todes­sterns an.
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14 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Pete R. Pan auf 20. Oktober 2013
Diese Box ist für Einsteiger gedacht, nimmt Spieler und Spielleiter an die Hand und führt sie gelungen ins Rollenspiel und in dieses Spielsystem ein.
Das System ist auch das wirklich Besondere hier, gerade die Würfel sind interessant. Statt einfach nur Erfolge oder Misserfolge zu würfeln, zeigen einem die Würfel wie erfolgreich oder erfolglos man bei einer Probe war und (und das ist jetzt eirklich neu) ob es zu positiven oder negativen Nebeneffekten kommt, und zwar unabhängig (!) vom Erfolg oder Misserfolg der Probe. Die Spieler und der Spielleiter müssen also jeden Wurf interpretieren, und so kommen interessante Situationen zustande.
Also, der Blasterschuss trifft zwar nicht den Stormtrooper, aber haut den Putz von der Decke und behindert deren Sicht, was dazu führt, dass die Stormtrooper einen Nachteil erhalten. Der Schmugger lügt dem imperialen Offizier zwar erfolgreich ins Gesicht, dennoch bleibt er skeptisch und ordnet heimlich an, den Charakteren zu folgen. Der Pilot schafft es nicht den Jäger herumzureißen, streift den Asteroiden und gerät ins trudeln. Doch hat das ganze einen positiven Nebeneffekt, denn die verfolgenden Tie-Fighter haben es jetzt aufgrund des trudelnden Ziels etwas schwerer, zu treffen. Ein Computerexperte hackt sich erfolgreich ins System, löst aber einen stillen Alarm aus.
Diese cinematischen Situationen sind bei diesem Spiel typisch und geschehen ständig, praktisch bei jedem Wurf. Es gibt Erfolge, Misserfolge sowie positive und negative Nebeneffekte. Das System ist dadurch mehrdimensional. Es mag anfangs etwas kompliziert wirken, aufgrund der ganzen unterschiedlichen Würfel und der befremdlichen Symbole, aber nach ein, zwei Spielerunden hat man es verinnerlicht.
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