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| Lernziel: | Taktik |
| Modell: | HEI00163 |
| Anzahl Spieler: | 2 bis 4 |
| Material: | Karton/Papier (Hauptsächlich) |
Produktinformation
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Produktsicherheit
Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Epische Schlachten in Hyborea an der Seite von Conan!,
Kinder-Rezension
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Heidelberger HEI00163 - Conan - Zeitalter der Kriege (Spielzeug)
Dieses Spiel führt die Spieler in die fiktive Fantasy Welt des Conan Erfinders R.E. Howard.Die 4 Fraktionen (Aquilonia, Stygia, Hyperborea und Turan) unterwerfen Provinzen, bauen Festungen und schmieden goldbringende Allianzen mit anderen Nationen. Dabei versuchen sie, den umherstreifenden BArbaren Conan von Cimmerien zu beeinflussen und auf ihre Seite zu ziehen, denn jeder fürchtet Conan. Einmal zieht er als plündernder Krieger durchs eigene Land, einmal führt er die gegnerische Schlachtlinie an und bringt Tod und Vernichtung in die eigenen Schlachtreihen. Wenn es jedoch einem der Königreiche gelingt, Conan als Herrscher des eigenen Reiches zu krönen ist der Sieg nicht mehr fern. Nach der kurzen Einführung über das Wesen des Spiels folgt nun eine kurze Bewertung der Komponenten und Spielregeln ect. Positiv - hochwertiges, sehr detailgetreues Material. Jede Fraktion hat eigene Armeeeinheiten und Königreichkarten - das gut funktionierende Aktionswürfel System vom "Ringkrieg" wurde von den Machern auch hier wieder eingesetzt - Das Artwork der Karten und des Spielbrettes fängt die Welt Conan perfekt ein, viele Originalbilder aus den Comicgeschichten sind enthalten - es gibt viele Möglichkeiten die eigene strategie zu verfolgen, vom erobern, bis zum beeinflussen Conans, es gibt viele Wege am Ende die meisten Punkte zu sammeln - Die Völker sind sehr gut ausbalanciert, im gegensatz zum Eisernen Thron sind alle Startpositionen in etwa gleich und doch verschieden, vor allem die Königreichdecks der einzelnen Reiche sind abwechslungsreich aber immer ausbalanciert - die SPielregel ist sehr gut aufgebaut, mit vielen Zusammenfassungen und Beispielen. Es gibt eine Kurzregel Übersicht für jeden Spieler - Die Packung hat Fächer für alle Spielkomponenten (das kennt man auch anders bei Spielen mit großem Inhalt Negativ -Die eigentlichen ABenteuer Conans kommen vielleicht etwas zu kurz, da sie nur auf einer Karte erwähnt werden, die alle paar Runden gezogen wird - Das kampfsystem ist Würfelabhängig. Zwar stark beeinflussbar, aber vielleicht nicht jedermanns Geschmack - Die SPieldauer kann bei mehreren Spielern schon arg in die Länge gehen, aber auch das kommt auf Spieler und Erfahrung an Fazit: Conan, Zeitalter der Kriege rechtfertigt seinen Preis auf jeden Fall, da man hochwertige Komponenten bekommt und ein gut funktionierendes Spielsystem eingebettet in einer stimmigen Atmosphäre die das Zeitalter Hyborias gut einfängt. Kaufempfehlung: Wer den Ringkrieg mochte, wird hier auf jedenfall Spaß haben. Für alle, die Strategiespiele mögen, die auch für nicht-Kenner und Strategieanfänger geeignet sind, ist dieses Spiel auch die richtige Wahl. Aber selbst FÜchse des genres können hier zuschlagen, da Conan viel für Strategiekünstler bietet. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gute Umsetzung der Conan-Geschichten als Brettspiel,
Rezension bezieht sich auf: Heidelberger HEI00163 - Conan - Zeitalter der Kriege (Spielzeug)
Auf den ersten Blick scheint Conan - Zeitalter der Kriege" eine Art "Risiko" in der Welt Conans zu sein. Doch schon nach kurzer Zeit stellt man fest, dass dieses Spiel weitaus facettenreicher ist als "Risiko". Natürlich geht es in erster Linie um die Ausweitung des eigenen Reiches, doch kann man hier zwischen mehreren Möglichkeiten wählen und zudem auf die Eigenschaften verschiedener Bonuskarten zurückgreifen. Interessant ist die Einbindung der titelgebenden Figur Conan. Den Autoren ist es gelungen, den populären Cimmerer als festen Bestandteil in das Spiel zu integrieren, der sich durchaus als spielentscheidend herausstellen kann. Der entsprechende Spieler muss nicht nur darauf achten, dass sein Reich gedeiht, sondern auch dafür Sorge tragen, dass er Conans Wanderungen zu seinem Vorteil nutzt.Es lässt sich erahnen, dass die Komplexität des Spiels nicht gerade gering ist, da von den Spielern viele Optionen bedacht werden müssen, bevor ein Spielzug gemacht werden kann. Das beiliegende Regelheft versucht diesen Umstand durch eine klare Gliederung und ein Inhaltsverzeichnis einigermaßen auszugleichen, jedoch stößt man beim schnellen Nachlesen von Regeln auch an seine Grenzen. Wie so oft ist die angegebene Spielzeit (hier 90 Minuten) sehr optimistisch gerechnet. Einen längeren Spielenachmittag oder kompletten Abend sollte man auf jeden Fall einplanen. Die Ausstattung des Spiels entspricht dem vom Heidelberger Spieleverlag gewohnten hohen Standard. Die Illustrationen der Karten wurden den neuen Dark Horse"-Conan-Comics entnommen, die in Deutschland als Sammelbände bei Panini erscheinen. Jeder Spieler erhält für sein Reich eine Vielzahl an Plastikminiaturen, die sich von Reich zu Reich auch unterscheiden. So wirken die aquilonischen Armee-Einheiten wie römische Legionäre, während man für Stygien das alte Ägypten als Vorbild genommen hat. Die sieben Schicksals- und sechs Kampfwürfel sind ebenfalls speziell für dieses Spiel gefertigt, da sie keine Zahlen, sondern Symbole tragen. Für jeden Spieler liegt zudem eine beidseitig bedruckte Referenzkarte, die auf der einen Seite die Symbole der Schicksalswürfel erklärt und auf der anderen Seite den Spielablauf in Stichpunkten darbietet. Insgesamt kann man sagen, dass Conan - Zeitalter der Kriege" durchaus ein sehr interessantes und facettenreiches Spiel geworden ist. Fans des Cimmerers werden viele Details aus den Geschichten Howards wiedererkennen. Das Spielprinzip ist anfangs recht komplex, sodass man mehrere Testrunden benötigt, um sich einzuspielen. Zwar handelt es sich im Grund genommen um ein Strategiespiel, jedoch wird durch das Auswürfeln der Konflikte ein gewisser Glücksfaktor hineingebracht. Fazit: Ein gut gemachtes Spiel, das unter Genre-Fans sicher einige Anhänger finden wird. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
4.0 von 5 Sternen
Super Spiel - mit etwas dürftigem RP-Hintergrund,
Von IT_Fee (Berlin) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Heidelberger HEI00163 - Conan - Zeitalter der Kriege (Spielzeug)
Ich bin durch Zufall über dieses Brettspiel gestolpert und musste es als begeisterter Conan-Fan sofort haben.Beim Auspacken, der erste kleine Minuspunkt (Für faule gemüter) - die Spielanleitung ist sehr lang und es dauert eine Weile bis man das Spiel und alle möglichen Züge verstanden und verinnerlicht hat. Hilfreich hierbei sind die kleinen Regel-Übersichten, die jedem Spieler zur Verfügung stehen. Es gibt viele, detailreiche Einzelteile. Der Spielablauf umfasst 3 Zeitalter mit mehreren Abenteuern. Alles ist Rundenbasiert und es wird "klassisch" würfelbasiert gekämpft. - nicht für Ungeduldige geeignet, da das Spiel erstens eine längere Aufwärmphase hat zum verstehen und begreifen ;) Wir haben dafür etwa 1 Stunde gebraucht. - die Spieldauert kann seehhhrr ausgebaut werden (4-5 Stunden) denn - jetzt kommen wir zum 3. Punkt - Die Abendteuer sind leider nur kurz angeschnitten. Für begeisterte Rollenspieler finde ich es etwas dürftig. Wir haben uns beholfen inde, wir jedes Abendteuer im Conanbuch nachgelesen haben, bzw zusammen resümiert haben. Auch wenn ich jetzt überwiegend negatives aufgezählt habe, sind das für mich die einzigen "Nachteile" die mich aber nicht davon anhalten würden, das Spiel nochmal zu kaufen. --> Ein super Spiel, klare Kaufempfehlung! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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