Nun nach einigen Spielen möchte ich auch etwas über dieses Spiel schreiben. Runebound ist ein klassisches Rollenspiel in der man einen Helden übernimmt und in der Fantasywelt Terinoth versucht den Drachenfürsten zu töten, oder 3 Drachenrunen zu sammeln.
Kernelemt des Spiels ist der Kampf. Über ihn bekommt man Erfahrung und Geld. Mit dem Geld bessere Gegenstände und Begleiter. Doch zum Detail später mehr.
Wenn man die Verpackung von Runebound öffnet mag machner etwas entäuscht sein. Ein normal großer Spielplan, 12 Heldenfiguren, Karten und einige Marker befinden sich in der Box. Doch das hat ungeahnte Vorteile. Denn Runebound passt auch auf normal Große Tische. Für andere Rollenspiele bleibt oft nur der Boden. Auch der Sielaufbau ist relativ schnell passiert, keine fünf Minuten wenn man weiß wie und das Spiel ist einsatzfertig. Alles ist relativ haltbar und sollte viele Partien gut überstehen, wenn man ein bisschen acht gibt.
Die Regeln selbt sind nicht schwer, denoch sollte man diese bereits vor dem Spiel einmal gelesen haben. Dann aber kann man eigentlich direkt loslegen. Als ich das letzte Mal das Spiel jemandem erklären musste, ging das nicht lange. Nach 10 Minuten war die Person voll im Spiel integriert. Wer keinen festen Spielerkreis hat sollte diesen Faktor im Auge haben, denn meist ist eine der großen Hürden eines Spiels, wenn es zwei oder mehr Partien geht bis neue Spieler wissen wie es geht.
Was dann kommt ist klassische Fantasykost. Aufgaben machen, Erfahrung bekommen und stärker werden. All das funktioniert über den Kampf. Dieser unterteilt sich ein drei Phasen, Fernkampf, Nahkampf und Magiekampf, dass sind auch die Bereiche in denen man seinen Charakter verbessern kann. Hinzu kommen noch Ausdauer und Leben. Bei anderen Rollenspielen hat man da zwar mehr Möglichkeiten, aber das mehr an Möglichkeiten bedeutet leider in den meisten Fällen, Regeln die man erst studieren muss oder langatmigkeit. Das passiert bei Runebound nicht, da sich Runebound auf das Wesentliche konzentriert.
Der Zeitfaktor spricht ebenfalls für das Spiel. Denn nach 2 Stunden ist man meist am Ende. Und das ist für ein Rollenspiel relativ wenig. Kann aber auf Wunsch angepasst werden.
Fazit: Wie oft musste ich mir von meinen Freunden anhören, das sie einfach nicht so lange Zeit haben um ein großes Rollenspiel zu spielen. Hier ist Runebound perfekt. Als kleines Lite-Spiel ist es perfekt für einen spannenden Spieleabend. Bislang kam das Spiel bei allen mit denen ich es gespielt habe gut an. Was an 2 Faktoren liegt. Es ist schnell erklärt und neue Spieler sind bald im Spiel mittendrin und zum anderen, es dauert keine 4 Stunden wie andere Vertreter. Aber um das mal klar zu machen, Runebound macht Spass und bringt unheimlich viel Athmosphäre auf den Tisch. Nur
die Erweiterungen sind kritisch. Diese entweder testen oder es gar nicht machen. Das Spiel ist so in der Basisform perfekt. Spielen, Questen, im kleinen Rollenspiel.