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Heavy Rain (ungeschnitten)
Dieses Bild ist von H. Wicht

Heavy Rain (ungeschnitten)

von Sony Computer Entertainment
PlayStation 3  USK ab 16 freigegeben
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Version: Special Edition
  • Sony PS3 Game: Heavy Rain - Special Edition, in Heavy RainTM trifft der Spieler viele Entscheidungen und trägt deren direkte Konsequenzen in diesem packenden Thriller aus dem Hause Quantic Dream. Altersfreigabe: freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG Heavy Rain erzählt auf innovative Art die geschichte von vier Personen, die aus unterschiedlichen Motivationen herauseiner Mordserie an der Ostküste der USA nachgehen. Während die Öffentlichkeit vor Entsetzen gelähmt ist, ermitteln die vier in e

Produktinformation

Version: Special Edition
  • ASIN: B0034G5VOC
  • Größe und/oder Gewicht: 19,3 x 13,7 x 1,9 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 26. Februar 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.736 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Special Edition

Produktbeschreibungen

In einer Stadt an der US-Küste, verschwinden Söhne spurlos, um drei Tage später ertränkt inRegenwasser und mit einer Origamifigur auf der Brust gefunden zu werden. Die Öffentlichkeit ist paralysiert vor Angst und Paranoia und die Behörden kommen mit ihren Ermittlungen nicht voran. Und ein weiterer Sohn ist verschwunden – Shaun Mars. Zwischen Verdächtigungen und Beklemmung, folgen vier Personen ihren jeweils eigenen Antrieben, um den Vermissten zu finden: in Heavy Rain™ trifft der Spiele viele Entscheidungen und trägt deren direkte Konsequenzen in diesem dunklen und packenden Thriller aus dem Hause Quantic Dream. Das Spiel bringt knifflige Detektivarbeit, eine Talfahrt durch die Höhen und Tiefen der menschlichen Psyche und dramatische Action in einem Spiel zusammen. Heavy Rain ist eine packende Reise durch das, was ein Mensch bereit ist für jemanden zu tun, den er liebt …

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Heavy Rain
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Besonderheiten der Special Edition

Die Special Edition ist in einer speziellen “Regen-Effekt” Hülle verpackt – aufgrund der speziellen Prägung vermittelt sie den Eindruck, als wäre sie mit 3-D-Regentropfen bedeckt. Die Special Edition enthält ebenfalls einen Gutschein, um den folgenden Content aus dem PlayStation®Store herunterzuladen:
  • Heavy Rain Chronik 1 – Der Präparator --- Erlebt Madisons gefährliche Ermittlung in voller Länge, bevor sie im PlayStation®Store angeboten wird
  • Der offizielle Heavy Rain™ Soundtrack --- Aufgenommen in den legendären Abbey Road Studios und gefüllt mit dem mächtigen Orchester Thema, welches eine Schlüsselrolle in der Spielerfahrung von Heavy Rain™ einnimmt.
  • Dynamisches XMB Design für PlayStation®3

Pressestimmen

  • "Filmreife Leistung." "Großes Kino" (Computer Bild Spiele 11/2009)
  • "Auch abseits der kinoreifen Kameraeinstellungen und atmosphärischen Lichteffekte hat sich das Team von Quantic Dream Gedanken über die Präsentation und die Einbindung des Spielers gemacht." (Gamepro 07/2009)
  • "Was uns neben der großen Handlungsfreiheit am meisten fasziniert hat, ist die beeindruckende Inszenierung, die die meisten Games in den Schatten stellt und sich mit Hollywood-Produktionen messen kann." (Games Aktuell 10/2009)
  • "Der PS3-exklusive Psychothriller zieht dem Videospiel die Kinderschuhe aus." "Heavy Rain hat das Zeug zum interaktiven Meilenstein." (M!Games 02/2010)
  • "Ein interaktiver Thriller mit besonders viel Entscheidungsfreiraum und vier völlig verschiedenen Charakteren - das soll Heavy Rain von Quantic Dream auszeichnen. Das PS3-exklusive Abenteuer, das für das nächste Jahr vorgesehen ist, schreit regelrecht nach einem mehrmaligen Durchspielen (...)" (http://www.demonews.de)
  • "Auf der Games Convention überzeugte „Heavy Rain“ mit packender Atmosphäre und beeindruckender Grafik." (http://www.computerbild.de)
  • "Es erzählt eine Geschichte von Angst, Liebe und Konflikten. Es treibt einem Tränen in die Augen - das gab es bisher noch nie." (http://www.welt.de)

Produktbeschreibungen

VÖ: 26.02.2010/ System: PlayStation 3/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 16/ LIMITED EDITION

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Ein unvergessliches Abenteuer auf der PS3, 28. April 2010
Von 
Buzz1991 - Alle meine Rezensionen ansehen
(VINE®-PRODUKTTESTER)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Heavy Rain - Special Edition (ungeschnitten) (Videospiel)
Videospiele werden immer teurer und komplexer. Dies kommt den Zockern zugute, denn mit höheren Geldern steigt die Wahrscheinlichkeit, dass das Endprodukt ausgereift und technisch absolut beeindruckend ist. Weiterhin versucht man mit einem Spiel eine große Zielgruppe zu erreichen, damit das Produkt verkaufstechnisch ein voller Erfolg ist. Was ist jedoch, wenn die Entwickler sich bewusst von einem Trend entfernen und ein völlig neuartiges Spielgefühl erzeugen wollen? Das Risiko ist hoch, dass das Spiel ein Verkaufsflop wird und das Entwicklerstudio vielleicht Pleite geht. Quantic Dream hat sich nach Fahrenheit (PS2) erneut für dieses Risiko entschieden und mit Heavy Rain ein Spiel entwickelt, welches mit viel Mut zu Innovationen den Spieler überraschen möchte auch auf die Gefahr hin, ihn zu verwirren. Was Heavy Rain so einzigartig macht, zeigt die folgende Rezension.

In einer Stadt an der Ostküste der USA verschwinden seit Jahren im Herbst Kinder. Diese werden 3 bis 5 Tage später ertrunken in Regenwasser aufgefunden mit stets demgleichen Ritual. Eine Orchidee auf der Brust und eine Origami-Figur in der Hand. Die Polizei tappt im Dunkeln, es gibt keine Beweise auf die Identität oder das Motiv des sogenannten Origami-Killers. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen von vier Hauptfiguren. Ethan Mars ist beruflich erfolgreich, führt ein schönes Leben mit Frau und Kindern in einem noblen Architektenhaus. Sein Leben verläuft hervorragend, bis es zu einem tragischen Familienunglück und einer seiner Söhne stirbt. Zwei Jahre später kommt es zu einem erneuten Familiendrama, als der andere Sohn wahrscheinlich vom Origami-Killer entführt wurde. In der Rolle von Ethan Mars liegt es nun am Spieler seinen Sohn zu retten. Weiterhin gibt einen Privatdetektiv, der auf eigene Faust Erkundungen anstellt und versucht den Origami-Killer zu schnappen. Die dritte spielbare Person ist ein drogenabhängiger FBI-Agent. Er unterstützt die Ermittlungen der örtlichen Polizei und hat Zugriff auf verschiedene Hightech-Untersuchungsgeräte. Die vierte Person ist eine junge Reporterin, deren Motiv bis fast zum Schluss des Spiels geheim ist.

Beeindruckend in Heavy Rain ist die Entscheidungsfreiheit, mit der es der Spieler zu tun bekommt. Jede Aktion hat Einfluss auf den weiteren Fortlauf der Geschichte. Mal ändert sich nur ein Dialog oder mal ist ein Kapitel früher oder später zuende. Im schlimmsten Fall sterben sogar eine oder mehrere Personen im gesamten Spieldurchgang. Und selbst dann läuft das Spiel weiter und endet nicht mit einem "Game over" - Bildschirm! Zwar ist es teilweise doch vorgeschrieben, wann welche Personen sterben können, obwohl diese Person sich gerade in einer sehr gefährlichen Situation befindet, diese sich jedoch dann auomatisch befreit. Allerdings merkt man dies im 1. Durchgang nicht und ist somit doch angetrieben zu wissen, wann eine Person sterben kann. Jede Person kann mal mehr, mal weniger Risiko bei der Suche nach dem verschwundenen Kind eingehen. Daraus ergibt sich eine enormer Wiederspielwert, denn das Spiel enthält 18 verschiedene Enden und kann in fast allen Kapiteln verändert werden. Grundsätzlich bewegt man seine Figur mit dem linken Analogstick, mit R2 geht man langsam oder schnell. Der rechte Analogstick ist wohl die wichtigste Eingabemethode. Mit ihm führt man die Bewegungen auf dem Bildschirm nach, so wie sie eingeblendet werden. Diese Aktionen sind Abhängig von der jeweiligen Situation. Ansonsten kann man noch zwischen zwei Kameraperspektiven wählen. In Kampfpassagen, welche aus Quick-Time-Events bestehen, kommt es auch vor, dass die Sixaxis-Funktion eingesetzt werden muss. Anders als in Quick-Time-Events von anderen Spielen, gibt es kein Sieg oder Niederlage, sondern das Spielgeschehen läuft immer weiter und nimmt deshalb einen anderen Lauf. Es ist auch nicht immer verheerend, wenn man mal eine Eingabe verpasst. Im Gegensatz zu Fahrenheit muss man das QTE nicht erneut herangehen, was den Frustrationspegel sehr weit unten hält. Durch Drücken der L2-Taste ist es zudem jederzeit möglich die Gedanken der Person zu erfahren, was nützlich ist, denn dadurch weiß man immer, was als nächstes zu tun ist. Auch hilft diese Funktion ungemein, um sich mit dem Charakter zu identifizieren, denn so erfährt man mehr über die Gefühlslage des jeweiligen Charakters.

Die Grafik leidet gelegentlich unter Tearing, überzeugt allerdings mit detaillierten Umgebungen und größtenteils scharfen Texturen, sowie den wohl beeindruckendsten menschlichen Personen, die ein Videospiel bisher geboten hat. Jede Figur wurde durch Schauspieler und Motion Capturing Aufnahmen nachgebildet. Das Ergebnis sind äußerst reale Animationen, Mimiken und Gestiken, die auf der PS3 bislang in keinem Spiel so real dargestellt wurden. Besonders die vier Hauptfiguren überzeugen durch eine grandiose Mimik, so dass diese Personen absolut menschlich wirken. Aber auch Nebenfiguren bestechen durch eine hervorragende Mimik und Gestik. Außerdem bekommt der titelgebende Regen auch grafisch eine große Rolle. Regentropfen auf Autos und Gesichtern sehen phänomenal realistisch aus. Der Soundtrack wurde in den Abbey Road Studios in London aufgenommen und ist immer passend zum Spielgeschehen, unterstützt die Gefahr oder Ruhe einer Situation und ist einfach grandios, denn er steigert die Dramatik beträchtlich. Dies wird durch eine sehr gute deutsche Synchronisation, welche fast immer lippensynchron ist, noch unterstützt. Das Spiel läuft zudem in DTS 5.1. Leider gibt es gelegentich kurze Tonfehler am Anfang eines Kapitels. Aus diesem Grund wurden zwei Patches veröffentlicht, die dies verhindern sollen. Leider ist dies nicht immer der Fall, aber sie treten auch nicht regelmäßig auf, weshalb dies der Atmosphäre nicht schadet. Löblich ist außerdem die Kapitelauswahl. Dadurch kann man nach dem 1. Spieldurchgang in ein Kapitel "reinspringen", um dort zu probieren, "Was wäre, wenn?". Dabei kann man aussuchen, ob man den Spielstand sichern will, um beim nächsten Mal an dieser Stelle automatisch weiterzumachen oder ohne zu speichern die Szene spielen möchte.

Heavy Rain baut durch diese Faktoren eine ungemein dichte Atmosphäre auf, wie es sie in keinem Spiel bislang gab. Die Personen wirken nicht unreal, sondern sind menschlich, weshalb man sich sehr gut mit ihnen identifizieren kann. Dies führt sogar so weit, dass der Spieler automatisch mitdenkt, sich freut oder mitleidet, wenn die Person in Gefahr ist. Gerade in der Rolle des Familienvaters, der alles gibt um seinen Sohn zu retten, wird Heavy Rain sehr ernst und spielt mit den Emotionen des Spielers. Es ist eine Achterbahnfahrt der Gefühle, denn die Personen sind wie weiter oben erwähnt, sehr real und wirken zutiefst menschlich. Es kommt sogar vor, dass der Spieler zeitweise gestresst sein kann vom Geschehen, denn das Spiel fordert in kniffligen Situationen den Spieler und meistens bleibt nie lange Zeit zum Nachdenken, denn es kann um Leben und Tod gehen. Neben den unterschiedlichen Enden und Handlungsmethoden motivieren Trophäen und das Freischalten von Konzeptbildern und Making-of-Videos.

Fazit: Quantic Dream ist es tatsächlich gelungen mit Heavy Rain ein filmreifes, interaktives Drama auf die Beine zu stellen, welches den Spieler nicht nur blendend unterhält, sondern auch zum Nachdenken anregt und dem Spieler die Frage stellt, wie weit man gehen würde, um jemanden zu retten, den man liebt. Diese Antwort auf diese Frage kann man nur selbst wissen. Und das ist etwas, was Heavy Rain zum wohl einzigartigsten Spiel 2010 macht und für den Mut zu so einem Spiel bekommt Quantic Dream meinen allerhöchsten Respekt. Eine fantastische Spielerfahrung, die es so nur sehr selten gibt.

Die Sammleredition bietet einen Code für den PlayStation Store, mit dem sich auf einen Schlag alle drei zusätzlichen Inhalte (Zusatzepisode, Soundtrack, Dynamic Theme) herunterladen lassen. Die Zusatzepisode spielt man als Madison Paige, die junge Reporterin, welche einem Tierpräperator nachgeht, der in Verbindung steht mit den Morden des Origami-Killers. Auch hier gibt es verschiedene Enden. Der fantastische Soundtrack bietet ca. 15 Lieder und das Dynamic Theme ist das Hauptmenü von Heavy Rain, nur ohne die Schrift. Zudem bietet Die Sammleredition einen hübschen 3D-Regentropfeneffekt. Einzig das gesetzlich vorgeschriebene (große) USK-Logo trübt die hübsche Aufmachung der Box. Inhaltlich ist sie es aber allemal wert.

Sonstige Anmerkungen: Festplatten-Installationsgröße: 4 GB, HD-Auflösung 720p
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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Heavy Rain - Der Weg ist das Ziel, 28. Februar 2010
Von 
Klaus Schneider "Filmspinner" (München, Bayern) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Heavy Rain - Special Edition (ungeschnitten) (Videospiel)
Lange erwartet, mit vielen Vorschusslorbeeren versehen, ist gestern dann nach 'The Nomad Soul' und 'Fahrenheit' das dritte Werk von Quantic Dreams erschienen. Die Mannen um David Cage haben den in 'Fahrenheit' eingeschlagenen Weg weiterverfolgt und verfeinert.

In Heavy Rain dreht sich alles um die Jagd nach dem Origami-Killer, welcher seit drei Jahren jedes Jahr zum Herbst die Öffentlichkeit und die Polizei in Aufregung versetzt. Er entführt etwa Kinder, welche dann 3 bis 5 Tage später tot aufgefunden werden. Alle Opfer sind ertrunken, die Gesichter mit Schlamm bedeckt. In Ihrer Hand haben sie alle eine Origamifigur, auf der Brust liegt eine Orchidee.

Ähnlich wie in Fahrenheit übernimmt der Spieler in Heavy Rain die Rolle über insgesamt vier Hauptfiguren: Ethan Mars, erfolgreicher Architekt, Familienvater und Hauptakteur in dem makaberen (Schau-)Spiel. Madison Paige, Journalistin, die unter Schlaflosigkeit leidet und sich mit Ihrem Gespür für Stories in die eine oder andere prekäre Situation bringt. Scott Shelby, Privatdetektiv und Ex-Cop, der im Auftrag der Eltern der Opfer Jagd auf den Killer macht und der FBI-Agent Norman Jayden, Profiler und drogensüchtig, der meistens mit seinem 'Partner' der örtlichen Polizei, Inspector Blake am Streiten ist.

Diese vier Personen sind in die Suche nach dem Origami-Killer verstrickt. Wer Fahrenheit kennt fühlt sich bei diesem Spiel gleich heimisch. Innerhalb eines gesetzten Rahmens hat man freie Hand mit den eigenen Entscheidungen. Je nach getroffener Entscheidung ändert sich auch (in einem gewissen Rahmen) die Ergebnisse der jeweiligen Szene. So treffen sich die Hauptfiguren auch innerhalb des Spiels. Die Gemeinsamkeiten mit dem Vorgänger sind unübersehbar, vieles wurde verbessert, insbesondere ist die Story alles in allem wirklich bis zum Ende sehr gut und stimmig umgesetzt. Anders als bei Fahrenheit wird auf abgehobene Komponenten wie eine KI oder Aliens verzichtet. Heavy Rain bietet klassische Thrillerkost bis zum Ende und ist hier wirklich rundum gelungen.

Die Präsentation des Spiels ist wie bei Fahrenheit seinerzeit absolut wegweisend für das Medium Computerspiele. Der Soundtrack, die Kameraeinstellungen und auch die Dialoge haben einen Level, welchen ich selten in einem Spiel erlebt habe. Quantic Dreams sind auch ein Lieferant für Motion Capturing für Filmproduktionen, die hier verwendete Technik des firmeneigenen MC-Studios tragen ihr Übriges dazu bei. Bewegungen, Mimik und Gestik der Figuren sind sehr sehenswert, ebenso die Texturierung der Gesichter. Ferner ist es ein Spiel, welches wirklich ohne Probleme ohne eine Anleitung auskommt. Die gibts zwar, allerdings ist das eher ein Faltblatt, welches mehr Hintergrundinfos vermittelt.

Das Handling ist quasi auch eins zu eins von Fahrenheit übernommen worden, mit einer Anpassung an die Bewegungssteuerung, die bei der PS3 möglich ist. Böse Zungen würden behaupten, daß es hier nur um simples Knöpfchendrücken geht, was auch stimmt. Ich kann nur empfehlen gleich von Anfang an den höchsten Schwierigkeitsgrad zu wählen

Kritikpunkte gibt es dennoch: Die Steuerung ist sehr intuitiv, jedoch auch sehr bockig. Da es bei dem Spiel allerdings nicht in dem Maß auf schnelle Reaktionen ankommt wie bei einem Jump'n Run oder Shooter, ist das ganze zwar lästig aber nichts was ein Scheitern verursachen würde. Ein Scheitern gibt es auch nicht. Falls einer der Protagonisten sterben sollte (das ist in der Tat möglich), geht die Geschichte ohne diesen weiter. Was mich noch stört ist ein ziemlich häufig auftretendes Tearing der Grafik.

Ich hab die Story bewusst nur sehr vage erwähnt, da Heavy Rain wie Hitchcocks Psycho seinen Reiz daraus zieht, daß der Spieler nicht weiß, was Ihn erwartet. Quantic Dreams hat angeblich 20 verschiedene Enden eingebaut, das konnte ich bislang nicht verifizieren. Da ein kompletter Durchgang etwa 10 Stunden in Anspruch nimmt, war das in drei Tagen leider nicht möglich.

Fazit: Heavy Rain ist einer der Titel, welcher Spieler in zwei Lager teilt: Die einen werden es in den Himmel loben, während die übrigen es in einen Topf mit den interaktiven Filmen vom Schlage eines Dragon's Lair oder Space Ace werfen. Ich gehöre zu ersterer Fraktion, da ich in erster Linie spiele, um unterhalten zu werden. Heavy Rain hat dies für 10 Stunden bravourös gemeistert. Und ähnlich wie ein gutes Buch oder einen guten Film, werde ich mir das Spiel gerne mal wieder zu Gemüte führen, so in ein oder zwei Monaten.

Wer der Meinung ist, simples Knöpfchengedrücke liege unter seinem Niveau sollte bedenken, daß die in den vergangen Jahren sehr erfolgreichen Musikspiele nix anderes als Knöpfchendrücken sind und Ihren Reiz aus den Controllern ziehen. Egoshooter sind auch nix anderes als Knöpchendrücken. Heavy Rain zieht seinen Reiz aus der fantastisch erzählten Geschichte, welche auf Augenhöhe mit US Krimiserien liegt.

Was allerdings der wichtigste Punkt ist: 'Heavy Rain' zeigt, daß Computerspiele nicht die Trainingsmöglichkeit für Terroristen liefern, als welche Sie die Medien gerne für nicht involvierte Mitmenschen darstellen. 'Heavy Rain' zeigt, daß mit Computerspielen Geschichten in einer Intensität erzählt werden können, welche sonst nur von Büchern und sehr guten Kinofilmen erreicht werden. David Cage und Quantic Dreams haben mit diesem Titel einen wichtigen Beitrag geleistet und aufgezeigt, daß Computerspiele dem Kinderzimmer entwachsen sind und als Kunstform eine Daseinsberechtgung haben und auch als solche akzeptiert werden sollten.

Jeder, der auf gut erzählte Thriller steht und dem die Geschichte wichtig ist, sollte Heavy Rain eine Chance geben. Leider wird sich Quantic Dreams nach diesem Speil wohl eher anderen Ideen zuwenden, uns jedoch vor dem x-ten Egoshooter oder Jump'n Run bewahren. Cage hat in Interviews betont, daß er durch die Arbeit an Heavy Rain das Interesse an 'normalen' Spielegenres verloren hat. Heavy Rain wurde ohne Änderungen von der USK ab 16 Jahren freigegeben. Aufgrund einiger sehr intensiver Szenen ist es mMn nicht unbedingt für jüngere Spieler geeignet.
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44 von 50 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Das bisher beste Spiel überhaupt, 3. März 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Heavy Rain - Special Edition (ungeschnitten) (Videospiel)
Heavy Rain - darauf haben manche von uns vier Jahre gewartet. Die Frage, ob sich diese lange Zeit überhaupt gelohnt hat, ist nicht direkt zu beantworten, aber im Großen und Ganzen kann ich schon einmal eines sagen: Ja!

Schon der Prolog hat mich wirklich schwer beeindruckt und auch der Rest war von vorne bis hinten unglaublich packend.

Aber zunächst mal zur Story an sich:

Ein Killer treibt in einer Kleinstadt in Amerika sein Unwesen. Er wird der Origami-Killer genannt, da er seinen Opfern, allesamt Jungen im Alter von 9-13, in Regenwasser ertränkt, ihnen eine Orchidee auf die Brust und einen kleinen Origami-Hund in die Hand legt. Vier Personen beginnen sich auf die Suche nach dem Killer zu machen, jeder von ihnen hat seine eigenen Motive und Hintergrundgeschichten. Zum einen wäre da der drogensüchtige FBI Profiler Norman Jayden, der 45-jährige Privatdetektiv Scott Shelby, die junge Journalistin Madison Paige und schließlich noch die Hauptperson, der Ingenieur und Familienvater Ethan Mars, dessen Familie durch einen tragischen Vorfall zerrissen wird. Als auch noch einer seiner Söhne vom Killer gekidnappt wird, scheint er am Boden zerstört, macht sich jedoch auf einen gefährlichen Weg, um seinen Sohn zu retten.

Das Gameplay:

Es mag dem "normalen" Gamer seltsam vorkommen, wie Heavy Rain funktioniert und aufgebaut ist. Einen guten interaktiven Film hat wahrscheinlich kaum einer gespielt, denn dieses Genre scheint noch ziemlich unterbewandert zu sein. Doch jetzt kommt so ein französisches Entwicklerteam daher und scheint wie auch bei Fahrenheit alles umzukrempeln - mit Erfolg! Dass die Meinungen da geteilt sind, kann ich nachvollziehen. Bis sich so ein Genre etabliert hat, dauert es ein bisschen, aber meiner Meinung nach ist Heavy Rain in diesem Fall ein kleiner Meilenstein.

Das Spiel ist wie ein echter Thriller aufgebaut. Einziger Unterschied: Du spielst ihn selbst. Du erlebst eine Geschichte auf eine Art und Weise, die Dir den Puls fast dauerhaft in die Höhe treibt. Und vor allem: Du entscheidest selbst. Zwar ist die Storyline natürlich vorgegeben, aber mit 22 verschiedenen Enden zeigt sich, dass alles ganz anders laufen kann. Eine Kleinigkeit kann manchmal viel verändern! Manche behaupten, es würde trotzdem so wenig unterschiedliche Handlungsstränge geben, aber da muss ich einhaken: Wisst Ihr, wie lange es dann gedauert hätte, bis Heavy Rain da gewesen wäre? Garantiert mehr als vier Jahre. Das wäre ein unmögliches Mammutprojekt geworden und zudem: Je komplexer etwas wird, desto mehr Fehler schleichen sich ein.

Das besondere am Spiele-Part ist, dass die Tasten keinen Aktionen zugeordnet worden, sondern nur aus sog. "Quicktime-Events" bestehen, also z.B. drücke die Dreieck-Taste, wenn sie erscheint. Hört sich ziemlich lahm an, oder? Aber ich als Gamer selbst, fand das unglaublich unterhaltsam. Zum einen, weil es das Spielen tausendmal spannender macht (drückt man etwas Falsches kann das erhebliche Folgen haben) und weil man sich wirklich auf den fast schon oskarreifen Film und die spannende Story konzentrieren kann.

Man spielt außerdem aus vier verschiedenen Perspektiven, was sehr interessant ist, denn jeder Charakter hat seine eigene Vorgehensweise und Ansicht.

Neu ist auch, dass Aktionsmöglichkeiten, wie etwa "Beruhigen" (nur eins von tausend Beispielen) und dazu ein paar andere um den Charakter herumschwirren. Dabei passt sich das "Schwirren" der jeweiligen Situation an: Mal ist es hektisch und zittert fürchterlich, mal ist es ein wenig verschwommen usw.

Außerdem kann man auch die Gedanken "hören", was extrem hilfreich ist, wenn man mal nicht weiter weiß.

Die Grafik:

Ein Wort? Bombig. Die beste Grafik bei einem Spiel bisher. Bis das getoppt werden kann, verstreichen sicher ein paar Jahre. Die Umgebungen sehen von vorne bis hinten total authentisch aus und vermitteln stets die richtige Atmosphäre. Die Charaktere selbst wurden echten Schauspielern mithilfe von "Motion Capturing" nachempfunden und sehen äußerst realistisch aus. Ich hatte noch nie das Gefühl gehabt, dass mir eine virtuelle Person so echt vorgekommen ist, sodass ich beinahe schon dachte, dass ich sie selbst kenne ;)

Mehr gibt es auch nicht zu sagen; den Aufwand sieht man deutlich.

Der Soundtrack:

Einfach phänomenal. Und soll ich mal ehrlich sein? Es ist der meiner Meinung nach beste Soundtrack, den es jemals gegeben hat. Sowohl in der Film- als auch in der Games-Branche. Und ich kenne unzählige Soundtracks. Niemals wurde die Handlung so perfekt in Musik umgesetzt. Kauft ihn euch auf iTunes, selbst wenn ihr Heavy Rain nicht kennt. Ehrlich. Ein Feuerwerk der Gefühle. Schon allein der Soundtrack macht in dem Spiel 50% der Atmosphäre aus und schafft es perfekt.

Zum "Sound" an sich im Spiel selbst: Sehr realistisch. Es gibt z.B. eine Szene in einem Einkaufszentrum bei der ich mir echt dachte: Das hört sich ja total echt an!

Man merkt dem Spiel wirklich an, dass selbst die kleinen Details von großer Bedeutung sind.

Sonstiges:

Ihr fragt euch jetzt bestimmt noch, ob sich denn die Story als spannend herausstellt. Ich sage euch eins: Wenn diese Story verfilmt worden wäre, hätte sie mindestens einen Oskar gewonnen und wäre in die Liga von "Sieben" und Co aufgestiegen. Die Auflösung lässt euch hundert pro die Kinnlade wenigstens kurzzeitig herunterfallen. Was mir persönlich noch aufgefallen ist, war, dass auch noch sehr viel Drama beigemischt war. Wirklich gutes Drama! Die Geschichte des Origamikillers ist unglaublich bewegend und man muss am Ende eigentlich selbst entscheiden, ob es wert ist, ihn zu töten, oder ihn doch lieber zu verschonen. Auch die anderen Personen sind liebevoll dargestellt, man leidet mit ihnen mit und sie wachsen einem schnell ans Herz, was sehr untypisch für Videospiele ist.

Was mich etwas traurig gestimmt hat, war eigentlich nur, dass es keine Fortsetzung geben soll. Ich fand es ziemlich blöd, dass man sich von den Personen, zu denen man sogar eine richtige emotionale Bindung aufgebaut hat, gleich "verabschieden" muss. Es soll lediglich 2 oder 3 DLCs geben, die die Story noch etwas erweitern. Da ich schon dank der Special Edition die Episode mit Madison spielen konnte muss ich sagen, dass mich auch das nicht wirklich befriedigen konnte. Das wäre etwas gewesen, das schon ins Spiel selbst mit rein gemusst hätte. Leider kommen solche spitzenmäßigen Titel auch nur alle paar Jahre und wenn, dann werden sie meistens nicht genug gewürdigt.

Negatives:

Die negativen Aspekte tendieren meinerseits gegen null. Lediglich die teils hölzernen Bewegungen waren ein bisschen nervig, aber man gewöhnt sich dran. Ansonsten fiele mir spontan nicht Gravierendes ein.

Fazit:

Heavy Rain ist mit Abstand der beste Spieletitel bisher. Lässt man sich auf die Story und das ungewöhnliche Gameplay ein, wird man eine Erfahrung erleben, die man höchstens vielleicht alle 10-20 Jahre mal miterleben kann.

Die Special Edition ist nicht total berauschend, aber ein echtes Sammler-Muss.

Und mein persönlicher Rat: Lasst euch das Spiel nicht von vornherein von den "Hardcore-Gamern" versauen, die wahrscheinlich einen stinknormales Action-Spiel erwartet haben und Heavy Rain deswegen schlecht machen. Unterstützt Quantic Dream allein deswegen, weil bisher kein Entwicklerteam so viel Einsatz gezeigt hat und sie es sich allemal verdient haben, dass man den Mut von ihnen belohnt. Alle anderen Entwickler können sich eine echt dicke Scheibe von ihnen abschneiden!
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