Hearts of Iron 3: for the Motherland ist ein Addon für Hearts of Iron 3, welches ebenfalls benötigt wird.
Graphisch ändert sich nichts.
Stattdessen erhalten die Sektoren "Produktion", "Diplomatie" und "Aufklärung" äüßerst lobenswerte Neuerungen.
In "Produktion" ist es nun möglich Untergrund-Bewegungen zu produzieren.
Das scheint nicht viel zu sein, eröffnet aber einige an neuen strategischen Möglichkeiten.
Die Untergrund-Bewegungen können nur auf vom Feind besetzten Gebiet belegt werden, unabhängig davon, ob nun das eigene oder das eines Verbündeten.
Hat man eine besetzte Provinz gewählt kann man dem Untergrund nun Befehle geben.
Es gibt insgesamt 3 Optionen:
- Untergrund innerhalb der Provinz stärken
- Untergrund auf andere Provinzen ausdehnen
- Partisanen erstellen
Je weiter der Untergrund ausgedehnt und gestärkt ist, desto mehr Partisanen werden nun einen Bürgerkrieg in Bewegung setzen.
In "Diplomatie" hat man nun die Möglichkeit Kriegsziele hinzuzufügen.
Auch ist es meist möglich außer "Erobern" oder "Marionettenstaat" einzelne Zusammenschlüsse von Regionen, Gebiete worauf man Ansprüche hat und anderes einzufordern.
Man kann aber auch vorerst keine Kriegsziele festlegen und das feindliche Gebiete lediglich besetzen (wie die Besatzungszonen in Deutschland 1945-49).
Auch das kann Vorteile haben (Militärregierung, Totale Ausbäutung, usw...)
In "Aufklärung" gibt es die Erneuerung, dass man nun auch in anderen Ländern putschen lassen kann.
Doch dafür muss natürlich vorab eine gewisse politische Macht vorhanden sein (durch eine starke mit ihnen ideologisch symphatische Partei und einigen Spionen im jeweiligen Land).
Außerdem läuft das Spiel mit dem Addon sehr viel flüssiger.
Es lohnt sich.
Jedoch nur, wenn man es für 10 Euro oder weniger kauft.