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Parker - Trivial Pursuit 1990er
 
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Parker - Trivial Pursuit 1990er

von Hasbro
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Produktmerkmale

  • Spieldauer: beliebig
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Wissen, Raten
    Modell:01242100
    Anzahl Spieler:2 bis 6
    Material:Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Artikelgewicht: 1,6 Kg
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,6 Kg
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 15 Jahren
    • Modellnummer: 01242100
    • ASIN: B000DN76IS
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 16. Dezember 2005
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 74.596 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Trivial Pursuit™ 1990er

    Back to the 90s! Mit Trivial Pursuit 90er können die Spieler die Highlights in der letzten Dekade des 20. Jahrhunderts noch einmal Revue passieren lassen. Die Ratefüchse stellen dabei ihr Wissen zu Fragen aus den Kategorien "Globales Dorf", "Promis und Stars", "Topnews", "Zeitgeist & Szene", "Musik & Show" sowie "Helden & Versager" auf die Probe. Bei spannenden Spielrunden sorgen 1.800 Fragen zum Jahrzehnt dafür, dass Techno, Handy, die deutsche Wiedervereinigung, der deutsche Sieg bei der Fußballweltmeisterschaft und vieles mehr neu aufleben.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    2 oder mehr Spieler, ab 15 Jahre

    Wird oft zusammen gekauft

    Parker - Trivial Pursuit 1990er + Parker 01904100 - Trivial Pursuit Kompakt Essen und Trinken + Parker - Trivial Pursuit Kompakt Musik
    Preis für alle drei: EUR 59,87

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    29 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von derpate
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Als jahrzehntelanger Trivi-Fan mit "Genus"- und "Baby-Boomer"-Erfahrung ist mein erster Eindruck: viel zu wenig Karten! Gerade mal 300 Karten mit 1800 Fragen und Antworten sind ganz klar zu wenig im Vergleich zu den Klassiker-Ausgaben wie "Genus" oder "Baby-Boomer", die 6000 Fragen und Antworten umfassen. Die "1990er" mit noch nicht mal einem Drittel dieser Kapazität kommen hier wirklich etwas schmalbrüstig daher - schade! Denn die Fragen selbst sind witzig, gut recherchiert, wenn auch manchmal etwas einfach zu beantworten. Auf jeden Fall geht's flott voran. Für ein Spiel dieser Preisklasse hätte es etwas mehr Quantität sein dürfen. Eigentlich hätte es auch ein Ergänzungsfrageset mit mehr Karten getan, welches man mit der Klassikerausgabe hätte kombinieren können. Auf das neue aufgehippte ziemlich bunte Spielbrett hätte ich dabei gern verzichtet. Das Problem ist natürlich, dass Parker mit den Klassikerausgaben eine sehr hohe Messlatte gesetzt hat, die mit solchen Sparausführungen entsprechende Erwartungshaltungen enttäuscht.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Maßlos enttäuscht 13. Januar 2007
    Von Zoey
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Ich bin maßlos enttäuscht von dieser Edition. Zunächst einmal beinhaltet diese viel zu wenige Karten. Außerdem ist es für Besitzer einer anderen Edition mit Spielbrett unnötig und unnötig teuer, ein weiteres Spielbrett zu erwerben. Ein Ergänzungsset hätte ich persönlich besser gefunden. Schlimmer ist aber, dass die 10 Jahre der 90er, in denen jede Frage nach einer Jahreszahl ohnhin schon eine 10%ige Trefferquote garantiert, noch einmal in drei Abschnitte unterteilt ist, die für den Ratenden sichtbar farblich gekennzeichnet sind. Auf diese Weise ist die Frage nach Jahreszahlen geradezu lächerlich. Zudem sind einige Fragen so schwammig gestellt, dass verschiedene Antworten korrekt wären, z.B. wenn ein Kleidungsstil beschrieben wird oder eine Filmhandlung. Es hat aus den genannten Gründen wirklich kaum Spaß gemacht, dieses Spiel zu spielen. Vor allem ist es aber viel zu einfach.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Wenig gelacht, viel gelernt 13. Januar 2007
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Wem die klassischen Brettspiele nicht zu dröge sind, kommt um diesen Klassiker aus dem Hause Parker/Hasbro nicht herum: Trivial Pursuit. Das Wissensspiel für die die Generation ab 15 Jahren darf in keinem gut sortierten Brettspielehaushalt fehlen. Und wie viele andere Klassiker gibt es auch bei diesem immer mal wieder einen Ableger. 2006 erschien die 1990iger Ausgabe.

    Worum geht es?

    Bei etlichen Brettspielen verzögert ein langes Studieren der Spielregeln den Beginn. Nicht so bei Trivial Pursuit. Gerade mal zehn Minuten und zwei Seiten Papier gilt es durchzulesen. Dann kann es auch schon losgehen.

    Schnell noch die Spielausstattung gecheckt: Ein Spielbrett, 300 Frage- und Antwort, drei Kartenhalter, sechs runde Wissensspeicher zur Aufnahme der 36 farbigen Wissensecken und ein Würfel gehören dazu.

    Wer gewinnt?

    Das Ziel von Trivial Pursuit ist es, den eigenen Wissensspeicher möglichst schnell mit sechs verschiedenfarbigen Wissensecken zu füllen. Dafür müssen Sie die Fragen aus sechs unterschiedlichen Kategorien richtig beantworten. Wenn Sie Ihren Wissensspeicher komplett gefüllt haben, kehren Sie zum sechseckigen Zentrumsfeld zurück. Gelingt es Ihnen dort, die abschließende Masterfrage korrekt zu beantworten, haben Sie das Spiel gewonnen", steht in der Anleitung.

    Los geht's

    Obwohl das Spiel von zwei bis 36 Spielern ausgelegt ist, empfiehlt es sich die Anzahl auf sechs zu begrenzen. Schließlich gibt es ja auch nur sechs Wissensspeicher. In denen werden die zu erwerbenden farbigen kleinen Wissensecken reingesetzt. Ähnlich wie bei Therapie" gilt es aus sechs unterschiedlichen Wissenskategorien Fragen zu beantworten. Ob nun Globales Dorf, Promis&Stars, Topnews, Zeitgeist&Szene, Musik&Show sowie Helden&Versager: Die Fragen stammen aus den 1990igern. Zusatzkniff: Diese Fragen werden in die drei Jahresbereiche 1990 bis 1993, 1994 bis 1996 sowie 1997 bis 1999 unterteilt.

    Dann fällt es leichter solche Fragen zu beantworten wie: In welcher Stadt stürzte Oskar Lafontaine mit einer Kampfstimmung den amtierenden SPD Chef Rudolf Scharping? Antwort: Mannheim, 1995.

    Wo bleibt der Spaß?

    Ähnlich wie beim Original gibt es hier wenig Überraschungsmomente. Die Spieler marschieren durch, die eine weit gestreute Allgemeinbildung haben. Zufälle selbst beim Würfeln lassen den geübten Wer wird Millionär" Rater nicht alt aussehen.

    Der Spielspaß kann jedoch angehoben werden, finden sich mindestens sechs Teilnehmer. Trotzdem ist der Fun bei Spielen wie Risiko" oder Monopoly" höher, da bei beiden Strategie und Würfelglück gefragt sind. Es ist von vornherein nur bedingt absehbar, wer am Ende die Nase vorn haben wird.

    Was bleibt?

    Sicher gibt es 2010 die nächste Version des Spiels. Dann würden aber nur die Ergänzungsfragen reichen. Ein komplettes Paket muss es dann nicht mehr sein. Vielleicht gibt es aber auch Fragensets zu Filmserien wie Star Wars" oder Harry Potter" ?
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