Die 8. Erweiterung zu dem Grundspiel "Carcassonne" ist prima! Nach einer riesigen Enttäuschung in Form der Erweiterung "Das Katapult", haben sich hier die Spielentwickler Neuerungen einfallen lassen, die das Spiel strategischer gestalten. Insgesamt bleibt es natürlich beim Auslegen von Geländeplättchen und Wertungen von fertig gestellten Gebäuden, Straßen, Klöstern...
ABER: hier gibt es jetzt die Möglichkeit strategisch gut platzierte Burgen so einzusetzen, dass auch der Spieler von den fertig gestellten Gebäuden etc. der anderen Spieler enorm profitiert und wie sein Gegenspieler alle Punkte einheimst...
Aber der Reihe nach:
Inhalt:
1. 12 neue Landschaftskarten, die unter das Grundspiel gemischt werden und nach den üblichen Regeln angelegt werden. Schön, denn Landschaftsplättchen kann man ja eigentlich kaum genug haben... ;-) ... die aus dieser Erweiterung sind innovativ und abwechlungsreich!
2. 12 Brücken aus Holz
Die Brücken machen sehr viel Spaß. Sie geben ganz neue Möglichkeiten und machen den Straßenbau sehr, sehr viel interessanter. Es gibt die Möglichkeit Straßen an Grünflächen anbauen, wenn also eigentlich kein Straßenstück an das angebaut werden könnte vorhanden ist. Voraussetzung ist lediglich, dass die Brücke mit ihren Pfeilern auf Grünflächen platziert wird. Dies gibt unerwartete Wendungen. Früher konnte man ja als Spieler manchmal etwas "verzweifeln", wenn man zugebaut wurde und einem das entscheidende Plättchen fehlte, um eine Straße beenden zu können. Jetzt aber kann die Brücke die Lösung und der Ausweg sein. Außerdem können Brücken natürlich auch die Pläne der anderen Spieler durchkreuzen, da nun mit einem Male unerwartet durch die Brücke eine Straße ins Spiel kommt und an sie angebaut werden muss. ;-) Die Brücken machen sehr viel Spaß! Straßen werden interssanter und man muss schon etwas mehr auf Straßenverläufe achten... außerdem ergab sich teilweise echt skurrile Architektur, die für einiges Schmunzeln sorgte... ;-)
3. 12 Stanzteile "Burg"
Die Burgen bringen den größten strategischen Spielmechnismus aus der Erweiterung hier mit hinein. Wie funktioniert`s`? Wenn ein Spieler/in eine Stadt aus zwei "Endstücken" (also eine Stadt aus 2 Gebäudeplättchen) fertigstellt, dann kann er sich überlegen, ob er diese Stadt zu einer Burg erklärt. Diese wird dann mit einem Stanzplättchen "Burg" markiert und nicht gewertet. Die Spielfigur bleibt bis zur nächsten Wertung darauf stehen. Gewertet wird diese erst dann, wenn in unmittelbarer Nähe eine Wertung vorgenommen wird. Dann streicht der Spieler mit der Burg diese Punkte komplett mit ein und erhält auch erst danach seine Spielfigur zurück. Wenn mit einem Plättchen 2 oder mehr Gebäude, Straßen etc. fertig gestellt werden, dann kann der Spieler entscheiden, welche WErtung er erhalten möchte. Wiesen zählen hierbei allerdings nicht. Sie werden erst am Ende des Spiels gewertet, wie bisher auch. Die Burgen bleiben bis zum Schluss auf den Städten liegen und werten bei der Schlusswertung STädte auf den Wiesen auf.
DAmit werden die Burgen zu echten HErausforderungen. Es kann nämlich sehr sinnvoll sein für den Spieler, dem die Burg nicht gehört, etwas kleines und billiges fertig zu stellen, damit der Burg-Spieler beispielsweise nicht von einer großen Stadt oder ähnlichem mitprofitiert. Auf der anderen Seite kann der Burg-Spieler auch von einer eigenen fertig gestellten großen STadt profitieren, da er auch als derjenige, der die WErtung auslöst die doppelte Punktzahl erhält.
4. Basare
Es gibt 8 Landschaftskarten, die mit einem Basar gekennzeichnet sind. Diese können wie gewohnt angelegt werden. Anschließend findet der "Basar" statt. Hierbei handelt es sich um eine Ersteigerung von Landschaftskarten, die je nach Spielerzahl vom Vorrat aufgedeckt werden, sobald der Basar eingeläutet wird. ERsteigert wird mit den Siegpunkten auf der Zählleiste. Diese kann man einsetzen, um die Karten zu ergattern. Anschließend werden die eingesetzten PUnkte dann von der Zählleiste abgezogen. Im Anschluss an die ERsteigerung werden die Karten reihum angelegt.
Fazit:
In dieser Erweiterung kann man als Spieler jede Menge Punkte einheimsen... Die Zählleiste kann locker 3, 4 oder sogar 5 Mal umrundet werden, wenn große Kathedralen gewertet bzw. durch die Burgen doppelt gewertet werden. 60 oder mehr Punkte auf einen Streich sind durchaus möglich. Allein ein doppelt gewertetes Kloster macht ja schon 18 Punkte aus. Auch bei der Schlusswertung fallen i.d.R. sehr viel mehr PUnkte an, weil auch die Städte auf den Wiesen durch die KLöster aufgewertet werden. Wenn dann noch das Schwein ;-) auf einer Wiese liegt, dann kann es zu ungeahnten PUnktzahlen kommen.
ABER: diese Erweiterung setzt nicht nur auf das Punkteeinheimsen! Es ist eine sehr schöne, strategische und spannende (!!!) Erweiterung, die eingefahrene Spielerrunden ans NAchdenken bringt und neue Wendungen möglich macht, für die es vorher nicht die Spielelemente gab und weil das auch nach so vielen Erweiterungen wirklich einmal wieder gelungen ist und ein unerwartetes strategisches Element hinzu gekommen ist: alle 5 STerne!
Alles in allem wirklich innovative Spielmodule! Empfehlenswert!!!