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Hans im Glück 48201 - Carcassonne 8. Erweiterung "Burgen und Brücken"
 
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Hans im Glück 48201 - Carcassonne 8. Erweiterung "Burgen und Brücken"

von Schmidt Spiele
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Wrede, Klaus-Jürgen
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 40 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
  • Zielgruppe: Grundschule

  • Details
    Lernziel:Strategie, Taktik
    Sprache(n):Deutsch published
    Modell:48201
    Anzahl Spieler:2 bis 6
    Material:Karton

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 14,1 x 7,1 x 19,4 cm
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 318 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
    • Modellnummer: 48201
    • ASIN: B00313IA50
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 17. Dezember 2009
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.653 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Amazon.de Produktbeschreibung

    8. Erweiterung: Mit Brücken werden Straßenführungen in nie geahnter Verschlungenheit möglich. Es geht drunter und drüber. Die immer wieder entstehenden Kleinstädte können nun zu Burgen ausgebaut werden, um sich Macht und Einfluss über die Umgebung zu sichern. Auße rdem kommen fliegende Händler ins Land und veranstalten Basare. Allerlei Wichtiges wird angeboten und wer am besten feilscht, kann m it einem satten Gewinn rechnen. Für 2-6 Spieler. Ab 8 Jahren.

    Produktbeschreibungen

    8. Erweiterung

    Wird oft zusammen gekauft

    Hans im Glück 48201 - Carcassonne 8. Erweiterung "Burgen und Brücken" + Hans im Glück 48180 - Carcassonne 6. Erweiterung "Graf, König und Konsorten" + Hans im Glück 48177 - Carcassonne 5. Erweiterung "Abtei und Bürgermeister"
    Preis für alle drei: EUR 31,95

    Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

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    • Hans im Glück 48180 - Carcassonne 6. Erweiterung "Graf, König und Konsorten" EUR 10,98

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    • Hans im Glück 48177 - Carcassonne 5. Erweiterung "Abtei und Bürgermeister" EUR 9,99

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    22 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von C. Arndt
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Die 8. Erweiterung zu dem Grundspiel "Carcassonne" ist prima! Nach einer riesigen Enttäuschung in Form der Erweiterung "Das Katapult", haben sich hier die Spielentwickler Neuerungen einfallen lassen, die das Spiel strategischer gestalten. Insgesamt bleibt es natürlich beim Auslegen von Geländeplättchen und Wertungen von fertig gestellten Gebäuden, Straßen, Klöstern...
    ABER: hier gibt es jetzt die Möglichkeit strategisch gut platzierte Burgen so einzusetzen, dass auch der Spieler von den fertig gestellten Gebäuden etc. der anderen Spieler enorm profitiert und wie sein Gegenspieler alle Punkte einheimst...
    Aber der Reihe nach:

    Inhalt:
    1. 12 neue Landschaftskarten, die unter das Grundspiel gemischt werden und nach den üblichen Regeln angelegt werden. Schön, denn Landschaftsplättchen kann man ja eigentlich kaum genug haben... ;-) ... die aus dieser Erweiterung sind innovativ und abwechlungsreich!

    2. 12 Brücken aus Holz
    Die Brücken machen sehr viel Spaß. Sie geben ganz neue Möglichkeiten und machen den Straßenbau sehr, sehr viel interessanter. Es gibt die Möglichkeit Straßen an Grünflächen anbauen, wenn also eigentlich kein Straßenstück an das angebaut werden könnte vorhanden ist. Voraussetzung ist lediglich, dass die Brücke mit ihren Pfeilern auf Grünflächen platziert wird. Dies gibt unerwartete Wendungen. Früher konnte man ja als Spieler manchmal etwas "verzweifeln", wenn man zugebaut wurde und einem das entscheidende Plättchen fehlte, um eine Straße beenden zu können. Jetzt aber kann die Brücke die Lösung und der Ausweg sein. Außerdem können Brücken natürlich auch die Pläne der anderen Spieler durchkreuzen, da nun mit einem Male unerwartet durch die Brücke eine Straße ins Spiel kommt und an sie angebaut werden muss. ;-) Die Brücken machen sehr viel Spaß! Straßen werden interssanter und man muss schon etwas mehr auf Straßenverläufe achten... außerdem ergab sich teilweise echt skurrile Architektur, die für einiges Schmunzeln sorgte... ;-)

    3. 12 Stanzteile "Burg"
    Die Burgen bringen den größten strategischen Spielmechnismus aus der Erweiterung hier mit hinein. Wie funktioniert`s`? Wenn ein Spieler/in eine Stadt aus zwei "Endstücken" (also eine Stadt aus 2 Gebäudeplättchen) fertigstellt, dann kann er sich überlegen, ob er diese Stadt zu einer Burg erklärt. Diese wird dann mit einem Stanzplättchen "Burg" markiert und nicht gewertet. Die Spielfigur bleibt bis zur nächsten Wertung darauf stehen. Gewertet wird diese erst dann, wenn in unmittelbarer Nähe eine Wertung vorgenommen wird. Dann streicht der Spieler mit der Burg diese Punkte komplett mit ein und erhält auch erst danach seine Spielfigur zurück. Wenn mit einem Plättchen 2 oder mehr Gebäude, Straßen etc. fertig gestellt werden, dann kann der Spieler entscheiden, welche WErtung er erhalten möchte. Wiesen zählen hierbei allerdings nicht. Sie werden erst am Ende des Spiels gewertet, wie bisher auch. Die Burgen bleiben bis zum Schluss auf den Städten liegen und werten bei der Schlusswertung STädte auf den Wiesen auf.

    DAmit werden die Burgen zu echten HErausforderungen. Es kann nämlich sehr sinnvoll sein für den Spieler, dem die Burg nicht gehört, etwas kleines und billiges fertig zu stellen, damit der Burg-Spieler beispielsweise nicht von einer großen Stadt oder ähnlichem mitprofitiert. Auf der anderen Seite kann der Burg-Spieler auch von einer eigenen fertig gestellten großen STadt profitieren, da er auch als derjenige, der die WErtung auslöst die doppelte Punktzahl erhält.

    4. Basare
    Es gibt 8 Landschaftskarten, die mit einem Basar gekennzeichnet sind. Diese können wie gewohnt angelegt werden. Anschließend findet der "Basar" statt. Hierbei handelt es sich um eine Ersteigerung von Landschaftskarten, die je nach Spielerzahl vom Vorrat aufgedeckt werden, sobald der Basar eingeläutet wird. ERsteigert wird mit den Siegpunkten auf der Zählleiste. Diese kann man einsetzen, um die Karten zu ergattern. Anschließend werden die eingesetzten PUnkte dann von der Zählleiste abgezogen. Im Anschluss an die ERsteigerung werden die Karten reihum angelegt.

    Fazit:
    In dieser Erweiterung kann man als Spieler jede Menge Punkte einheimsen... Die Zählleiste kann locker 3, 4 oder sogar 5 Mal umrundet werden, wenn große Kathedralen gewertet bzw. durch die Burgen doppelt gewertet werden. 60 oder mehr Punkte auf einen Streich sind durchaus möglich. Allein ein doppelt gewertetes Kloster macht ja schon 18 Punkte aus. Auch bei der Schlusswertung fallen i.d.R. sehr viel mehr PUnkte an, weil auch die Städte auf den Wiesen durch die KLöster aufgewertet werden. Wenn dann noch das Schwein ;-) auf einer Wiese liegt, dann kann es zu ungeahnten PUnktzahlen kommen.

    ABER: diese Erweiterung setzt nicht nur auf das Punkteeinheimsen! Es ist eine sehr schöne, strategische und spannende (!!!) Erweiterung, die eingefahrene Spielerrunden ans NAchdenken bringt und neue Wendungen möglich macht, für die es vorher nicht die Spielelemente gab und weil das auch nach so vielen Erweiterungen wirklich einmal wieder gelungen ist und ein unerwartetes strategisches Element hinzu gekommen ist: alle 5 STerne!

    Alles in allem wirklich innovative Spielmodule! Empfehlenswert!!!
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    53 von 57 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Bernauer
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Immer, wenn man denkt, jetzt sind alle Regelvarianten ausgeschöpft, denken sich die Carcassonne-Macher etwas Neues aus - mal mehr, mal weniger gut. Zugegeben, einige Erweiterungen liegen bei uns quasi unbespielt im Regal. Nun, nichts hindert einen daran, sich Teile auszusuchen, die einem gefallen und andere wegzulassen. So wird es vielen auch bei Brücken, Burgen und Basare gehen.

    Im Einzelnen:
    Die Brücken sind eine tolle Idee. Wie oft wartet man auf ein spezielles Teil, dass an einer bestimmten Stelle eine Straße aufweisen muss? Jetzt kann man jetzt eine Wiese, ein Kloster oder einen von Wiesen umgebenen Stadtteil einfach überbrücken. Das hilft aus manch aussichtsloser Lage. Die neue Regel ist leicht verständlich.

    Im Spiel zu zweit sind die Basare eher lästig. Die Wahrscheinlichkeit, dadurch an ein heiß ersehntes Teil zu kommen, ist eher gering. Bei mehreren Mitspielern könnte es spannend werden. In Kombination mit dem Baumeister aus einer früheren Erweiterung gespielt, werden die zusätzlichen Züge richtig verwirrend. Wird bei uns im Regal verstauben.

    Durch eine Burg kann man Punkte mit einkassieren, die man dem Gegner nicht abnehmen konnte. Eine hübsche Idee und nicht allzu kompliziert. Allerdings muss man sehr genau aufpassen, wann eine Wertung erfolgt, die die Umgebung der Burg betrifft. Sollte man nicht mit zu vielen Erweiterungen kombinieren.

    Wie immer liegen auch ein paar neue Teile bei, die nicht zu einer der neuen Regeln gehören. Darunter ist auch ein Stadtteil mit einer Kirche, die wie ein Kloster aussieht. Leider gibt es keine Erklärung, was das sein soll. Wenn das wirklich ein Kloster ist, muss man seinen Gefolgsmann sehr exakt setzen, damit man nachher noch weiss, ob man das Kloster oder die Stadt besetzt hat.

    Fazit: Es gab schon bessere Erweiterungen, aber auch wesentlich schlechtere. Von mir aus darf jetzt Schluss sein.
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    25 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Spaß:   
    Wir haben bereits alle anderen Erweiterungen ausser dem Katapult, da dieses sehr geteilte Bewertungen bekommen hat und auch so schon genug Teile und Sonderregeln für ein abendfüllendes Spiel da sind. Mit unseren über 200 Landschaftsteilen sollte man 90 Minuten pro Runde einplanen.

    Zunächst ein Tipp für alle interessierten: Auf der Homepage von Hans im Glück kann man die Regeln zu allen Erweiterungen als PDF bekommen und einschätzen, ob das zu den eigenen Spielgewohnheiten passt.

    Nun zu den neuen Ideen in dieser Box, von denen natürlich jede einzeln dazugenommen oder weggelassen werden kann:

    1. Brücken: Das Beste aus meiner Sicht kommt gleich zuerst. Endlich eine fast passende Karte für das verzwickte Ende einer Großstadt gezogen und dann fehlt eine Straße? Oder es ist eine zu viel? In so einem Fall hilft die Brücke aus, natürlich auch wenn man die längste Straße baut. Die Brücken sind übrigens aus Holz, passen genau zu den Kärtchen und werden bei uns für 2-6 Spieler immer benutzt.

    2. Burgen: Man kann eine andere Wertung sozusagen abstauben, wenn man daneben eine Burg hat, im Prinzip kann man auch seine eigene Riesenstadt dadurch zweimal werten, oder eigene Wiesen auffetten, Burgen zählen da nämlich einen Punkt mehr als Städte. Die Burgen sind aus Karton und bei 2-6 Spielern gut spielbar.

    3. Basare: Man kann durch den Einsatz von Punkten an gute Teile kommen, bzw durch glückliches Ziehen beim Basar ein paar Punkte bekommen. Die Basar-Runde in Verbindung mit Baumeistern usw kann schnell unübersichtlich werden, und besonders bei 2 aber auch bei 3 Spielern macht die Versteigerung der Karten nicht besonders viel Spaß. Benutzen wir nur bei vielen Spielern.

    Zusammenfassend eine gelungene Erweiterung, die sowohl in Verbindung mit vielen anderen Erweiterungen Spaß macht, aber sicher auch nur mit dem Grundspiel alleine unterhaltsam ist. Durch die neuen Karten verlängert sich das Spiel um ca 5-10 Minuten, durch Basare noch mal um 10.
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    Die neuesten Kundenrezensionen
    So macht spielen spass
    Tolles nicht elektronisches Spielzeug fuer jung und alt. Spass bis zur letzten Karte und die Erweiterungen geben ihren Teil dazu.
    Vor 4 Monaten von herbert G veröffentlicht
    Ab drei Spielern interessant
    Die drei Erweiterungen Brücken, Basare und Burgen sind hauptsächlich für das Spielen mit drei und mehr Spielern interessant, für zwei Spieler sind Burgen und... Lesen Sie weiter...
    Vor 5 Monaten von Doris Waczenski veröffentlicht
    Muss man nicht haben!
    CARCASSONNE - BASISSPIEL (5 STERNE)
    ===================================
    Carcassonne sieht anfangs unscheinbar aus, entpuppt sich jedoch sehr schnell als kniffliges Spiel,... Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Monaten von Andreas veröffentlicht
    Carcassonne 8.Erweiterung
    Ich habe diese Erweiterung jemandem geschenkt. Daher kann ich nichts über den Spielwert sagen. Mir ist aber allgemein bekannt, dass Carcassonne ein lustiges Brettsiel ist.
    Vor 16 Monaten von Günter veröffentlicht
    Gelungen
    Hier schnell mein Eindruck nach ein paar Runden:

    1. BURGEN
    Die Burgen sind ein witziger Einfall, im Spiel zu zweit jedoch nur mäßig sinnvoll: Es bekommen... Lesen Sie weiter...
    Vor 18 Monaten von Daniel M veröffentlicht
    Sinnvolle Erweiterung, besonders die Brückenteile
    Aus dieser Erweiterung benutzen wir meist nur die Karten und die Brückenteile! Es sind ein paar super Stadtteile dabei und die Brücken finden wir auch toll! Lesen Sie weiter...
    Vor 22 Monaten von metheara veröffentlicht
    Prima
    Eine tolle Erweiterung die sehr gut gelungen ist. Schön, das dem Erfinder des Spiels die Ideen nie ausgehen.Nach dem "Katapult" hatte ich schon meine Bedenken.
    Vor 22 Monaten von tomtom89 veröffentlicht
    Vollauf begeistert, genialle Erweiterung!
    Nach der letzten Erweiterung das Katapult, waren wir sehr skeptisch, aber wir wurden positiv überrascht und sind vollauf begeistert. Lesen Sie weiter...
    Vor 23 Monaten von H. Claudia veröffentlicht
    Carcassonne - Brücken, Burgen und Basare
    Dies ist wirklich eine gute Erweiterung des Basisspiel. Nach dem Kritik auf 'Das Katapult' ist diese Erweiterung wirklich toll.
    Vor 24 Monaten von Bart Descamps veröffentlicht
    Sinnige Erweiterung mit Brückenbau
    Endlich wieder eine Erweiterung, die stimmig ist und zum Urspiel passt. Mir gefallen nicht alle Erweiterungen, aber diese finde ich gut. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 8. April 2010 von kingyou
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