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Hans im Glück 48180 - Carcassonne 6. Erweiterung "Graf, König und Konsorten"

4.2 von 5 Sternen 29 Kundenrezensionen

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  • Autor Spiele: Wrede, Klaus-Jürgen
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spieldauer: ca. 40 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr., Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Zielgruppe: Grundschule
Weitere Produktdetails

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht340 g
Produktabmessungen13,7 x 19 x 6,7 cm
Von Amazon.de empfohlenes Alter:Ab 10 Jahren
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 8 Jahren
Modellnummer48180
LernzielGlück
Sprache(n)Deutsch published, Italienisch manual, Deutsch manual, Französisch manual, Englisch manual, Spanisch manual, Italienisch
Modell48180
Anzahl Spieler2 bis 6
Batterien notwendig Nein
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeUnisex
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB0010ECXPU
Durchschnittliche Kundenbewertung 4.2 von 5 Sternen 29 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 7.607 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung322 g
Im Angebot von Amazon.de seit1. Januar 2007
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Achtung: Nur für den Hausgebrauch

Produktbeschreibungen

Carcassonne - Graf, König und Konsorten, 6. Erweiterung6. Erweiterung: Da ist für jeden was dabei! Denn in dieser tollen Sammlung stecken die 4 Mini-Erweiterungen Der Fluss II, König, Der Graf und Die Kultstätte (bislang unveröffentlicht). So spielt man CARCASSONNE mit nur einer einzelnen, mit mehreren oder allen 4 Mini-Erweiterungen. Der große Spielspaß für alle ab 8 Jahren.

  • Nur zusammen mit Carcassonne spielbar
  • Sammlung aus 4 kleinen Erweiterungen
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.


Kundenrezensionen

Top-Kundenrezensionen

Verifizierter Kauf
Hallo Leute!

Ich habe mittlerweile Carcasonne und alle 6 offiziellen Erweiterungen.

Hier mal meine Meinung zu den Erweiterungen.

Grüße

Peter

1. Erweiterung (Note 1.5)
================
a) Wirtshaus am See (Note 1)
Gute und sinnvolle Erweiterung, um die Straßen aufzuwerten zu können. Die Kärtchen benutzen wir immer.
b) Kathedrale (Note 1.5)
Gute Erweiterung, halr nur blöd, wenn die Kathedrale ganz am Schulß kommt.
c) Großer Gefolgsmann (Note 1)
Gute und sinnvolle Erweiterung, um wichtige Gebiete besser zu sichern.
d) Punktekarten (Note 1)
Keine Sonderregel, aber sehr nützliches Accessoire
e) Gefolgsleute für den 6.Spieler (Note 3)
Zu sechst dauert es schon lange, bis man wieder am Zug ist.

2. Erweiterung Händler & Baumeister (Note 2)
============================
a) Warenplättchen (Note 4)
Bedingt sinnvolle Sonderregel, die die Punktewertung verkompliziert und mehr den Zufall ins Spiel bringt. Bei unseren Spielen kam es selten vor, daß jemand eine fremde Stadt abschließt, um sich die Plättchen zu sichern.
b) Schwein (Note 4)
Bringt keine neuen taktischen Aspekte, daher bleiben wir lieber bei der einfacheren Wiesenregelng ohne Schweine.
c) Baumeister (Note 1.5)
Sehr gute Erweiterung, nur blöd, wenn der Baumeister mal blockiert ist (Sehr sinnvoll, dann Abtei aus Erweiterung 5 einzusetzen)
d) Stoffbeutel (Note 1)
Super nützliches Accesoire

3.
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6 Kommentare 139 von 153 haben dies hilfreich gefunden. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Verifizierter Kauf
Die 6. größere Erweiterung zum Kultspiel Carcassonne enthält eine Ansammlung an beliebten Mini-Erweiterungen, die vorher schon einmal einzeln schienen sind und einigen zusätzlichen neuen Plättchen.
Der Graf von Carcassonne verleitet die Spieler dazu, seinen Mitstreitern zu helfen – natürlich nicht ohne Eigennutz. Der Fluss II lässt den Spielstart mit einer immer anders verlaufenden Flusslandschaft beginnen. König und Raubritter belohnen die Spieler, die die größte Stadt und die längste Straße bauen. Und als ganz neue Landschaftskarten liegen 5 Kultstätten bei, mit der die Spieler den Mönchen die Punkte abspenstig machen können.

Passt wunderbar in die Welt von Carcassonne und gibt dem Spiel immer wieder schöne Neuerungen. Sehr zu empfehlen. Vor allem das Spiel mit dem Fluss ist äußerst schön, wenn immer wieder neu die Startfläche ausgelegt wird. Viel Spaß
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Wenn man sieht, dass auch "Der Fluß II" hier einzeln erhältlich ist - und
der dann einzeln schon einen Euro mehr kostet - ist der Preis ok.

Insgesammt erhält man hier:

1. Der Fluß II = 12 neue Karten mit dem Flußmotiv
2. Der Graf von Carcassonne = 12 neue Stadtkarten und 1 Holzfigur
3. König und Raubritter = 2 neue Wertungskarten
4. Neue "Kultstätten" = 5 neue Karten
5. Als "Dreingabe" noch 5 neue Lanschaftskarten

Bitte beachten: "Graf von Carcassonne" und "Fluß II" können nicht zusammen
gespielt werden.

Fazit:
Für Fans ( und wer ist das nicht ? ) schon einen Kauf wert.
1 Kommentar 33 von 38 haben dies hilfreich gefunden. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Diese Erweiterung beinhaltet:

1. Der Fluß II, 12 neue Karten mit denen ein Fluss ausgelegt werden
kann
2. Der Graf von Carcassonne, bestehend aus 12 Stadtkarten und 1
Graf-Holzfigur
3. König und Raubritter

4. Neue Spielvariante sind tatsächlich nur die "Kultstätten", wodurch es
möglich wird auch die Klöster der anderen Gefolgsleute zu ergattern

Es macht nur Sinn sich diese "Erweiterung" anzuschaffen, sofern man die ersten 3 kleinen Erweiterungen noch nicht hat.

Insgesamt ist die Zusammenstellung der bereits erschienene Erweiterungen sehr willkürlich und sie ergänzen sich nicht gut. Zwar kann man Fluss und Graf gleichzeitig spielen... sinnvoll ist es nicht und "zerreißt" das Spiel. Auch verkompliziert der Graf das Spiel sehr, ohne entsprechend auch für Spielspass zu sorgen... wir mögen den Grafen nicht so sehr...

Fazit und Tipp:
Ich empfehle eine eigene Hausregel zu entwerfen, wann auch Klöster ergattert werden können (so haben wir es gemacht) und dann kann sehr gut auf den Kauf dieser Erweiterung verzichtet werden...
Kommentar 7 von 8 haben dies hilfreich gefunden. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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Die "6. Erweiterung" scheint (nach der 5. Erweiterung) eine schnell nachgeschobene "Geldschneiderei"-Erweiterung zu sein.

Diese Erweiterung enthält nur eine Neuerung ... die Kultstätten,
mit denen man den Mönchen (also den Klostern) die Punkte abspenstig machen kann.

Der Rest besteht aus den bereits ("vor Jahren") veröffentlichten Klein-Erweiterungen Fluss II, Der Graf von Carcassonne und König und Raubritter.

Ohne Frage: Wer die drei Klein-Erweiterungen noch nicht hat, macht sicher nichts verkehrt. Alle "alten" CC-Fans werden sich überlegen müssen, ob sie für 5 Kultstätten-Karten zwischen 10 und 13 EUR ausgeben wollen.

Zwei Sterne = für mich ist es Geldschneiderei, weil ich die drei Klein-Erweiterungen schon "jahrelang" habe.
3 Kommentare 67 von 83 haben dies hilfreich gefunden. War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
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