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Halo Reach - Limited Edition (uncut)
 
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Halo Reach - Limited Edition (uncut)

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 18
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Microsoft HALO REACH LIMITED EDITION, VÖ: 14.09.2010/ System: Xbox 360/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

Produktinformation

  • ASIN: B003N7NNKQ
  • Artikelgewicht: 141 g
  • Erscheinungsdatum: 14. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (33 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.379 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

In Halo: Reach (Halo 4), dem von Bungie exklusiv für Xbox 360 entwickelten Action-Game, kehrt der Spieler erneut in das legendäre Halo-Universum zurück. Als Mitglied der Spartans-Eliteeinheit Noble Team muss er alles geben, um auf dem Planeten Reach die zahlenmäßig überlegenen Covenants zu vernichten und ihren Vormarsch in Richtung Erde zu stoppen. Neben der packenden Kampagne, die zu viert gespielt werden kann, warten innovative Multiplayer-Modi, die wochen- und monatelangen Spielspaß versprechen.

Screenshot: Halo Reach
Kehre zurück in das legendäre Halo-Universum
Packende Kampagne für Solo- und Co-op-Spieler

Im Mittelpunkt der spannenden Kampagne, an der bis zu vier Spieler teilnehmen können, stehen die Ereignisse, die in der Halo-Trilogie erzählt werden. Neue Fahrzeuge, Waffen und Spezialfähigkeiten garantieren, dass sowohl Neulinge als auch Halo-Fans auf ihre Kosten kommen.

Innovative Multiplayer-Modi

Halo: Reach bringt die ohnehin schon legendäre Mehrspieler-Unterstützung der bisherigen Halo- Titel auf ein neues Level. Nun ist es noch einfacher, seinen Charakter an die eigenen Vorlieben anzupassen, Gleichgesinnte zu finden, gemeinsam in den Kampf zu ziehen und in den Ranglisten aufzusteigen. Neue Spielmodi wie „Invasion“ und „Arena“ sorgen für mehr Abwechslung und lange anhaltende Motivation.

Motivierendes Belohnungssystem

Im Einzel- und Mehrspielermodus wird jede gelungene Aktion mit Punkten belohnt, die der Spieler in die optische Gestaltung seines Bildschirmcharakters investieren kann. Auf diese Weise kann er die gepanzerte Rüstung seines Spartan-Soldaten nahezu beliebig anpassen und sich so auf Xbox LIVE von allen anderen Spielern abheben.

Screenshot: Halo Reach
Werde Mitglied der Spartans-Eliteeinheit Noble Team
Ein Fest für alle Sinne

Ob Grafik, Sounduntermalung, Künstliche Intelligenz oder Präsentation – Halo: Reach setzt Maßstäbe und zeigt, wie exklusiv für Xbox 360 entwickelte Spiele aussehen können.

Und vorher war Reach ...

Lange bevor die Covenant auf der Erde besiegt und die Menschheit gerettet wurde, fand auf dem Planeten Reach eine epische Schlacht statt, die unsere Geschichte verändert hat. Das erste Kapitel dieser abwechslungsreichen Story, in der es um unser Überleben geht, ist endlich da. Ausgestattet mit dem Mut und der Opferbereitschaft eines Spartan-Soldaten muss der Spieler alles geben, um die Schlacht zu entscheiden. Er ist Mitglied des Noble Teams:

Carter

Der geborene Führer. Hat einen sehr positiven Einfluss auf seine Untergebenen. Bewahrt unter Druck einen kühlen Kopf. Kann sich voll und ganz auf sein Ziel konzentrieren und dennoch flexibel reagieren. Charismatisch und standfest. Kommt gut mit Spartan-Soldaten und anderen Einheiten aus. Hat ein wenig mit Stress zu kämpfen.

Screenshot: Halo Reach
Bekämpfe auf dem Planeten Reach die zahlenmäßig überlegenen Covenants
Kat

Beispielhafte Kämpferin. Brillante Kryptoanalystin – es gibt kein System, das sie nicht hacken kann. Hat die Eigenart, immer mehr wissen zu wollen, als gut für sie ist. Seitdem sie Teil des NOBLE-Teams ist, werden Geheimdokumente sicherer aufbewahrt.

Jorge

Karrieresoldat. Hat einen positiven Einfluss auf seine Kameraden und spornt sie an. Extrem zuverlässig. Schon seit 30 Jahren dabei und immer noch so tatkräftig wie am ersten Tag. Perfekt in Schuss – für einen Absolventen der Klasse von 25. Hat eine eigene Meinung und vertritt sie auch.

Emile

Respektiert seine Kameraden. Detailverliebt. Mutig. Ein wichtiger Teil der Kampfeinheit, der auch im Privatleben sehr diszipliniert ist. Ist gegenüber anderen Truppenteilen ein wenig reserviert.

Jun
Screenshot: Halo Reach
Innovative Multiplayer-Modi garantieren lang anhaltende Motivation

Steht im Kampf immer seinen Mann. Trifft schnell Entscheidungen. Hat Probleme mit dem Einhalten von Funkstille. Hält sich bei der Weitergabe von Informationen strikt an das Protokoll, was die Kameraden ein wenig befremdlich finden.

eurogamer.de

„Immer wieder trefft ihr auf Tote und Überlebende, müsst Verletzte retten und die hilflosen Opfer aus der Umklammerung der Allianz befreien. Das sind kleine Geschichten in einer großen Tragödie. Einfache Menschen, die um ihr nacktes Überleben kämpfen.

Die Atmosphäre wird dabei durch deutlich mehr Spezialeffekte getragen. Hier zieht dichter Nebel über die morgendliche Landschaft, ihr fliegt nachts durch eine brennende Stadt, erlebt immer wieder beeindruckende Skyboxen mit abgestürzten Raumschiffen und gewaltigen Anlagen. Noch dazu glänzen die Charaktere mit deutlich mehr Polygonen und die Innenräume wirken endlich nicht mehr steril. Alles sieht stimmiger, authentischer und ein wenig düsterer aus. …

Das ganze Spiel ist praktisch ein einziges Rückzugsgefecht. Die militärische Übermacht der Außerirdischen drängt euch trotz einiger begrenzter Siege Schritt um Schritt zurück. Immer wieder müsst ihr als Feuerwehr an die Front, normale Truppen verstärken und wichtige Einrichtungen schützen. Spielerisch erwartet euch Halo in Reinform. …

Screenshot: Halo Reach
Für Abwechslung sorgen neue Fahrzeuge ...

Die Spezial-Ausrüstungsteile aus Halo 3 wurden durch Anbauteile für eure Rüstung ersetzt. Ihr könnt entweder sprinten, euch unsichtbar machen, einen Panzerschild aufbauen, der euch bewegungsunfähig macht, ein Hologramm vorschicken, einen Heilschild errichten oder mit einem Jetpack hohe Gebäude erklimmen. …

Akustisch ist die Kampagne wieder mal eine Offenbarung. Der einmalige Soundtrack mit seinen bombastischen Orchesterstücken treibt das Adrenalin genau an den richtigen Stellen durch eure Blutbahn, unterstreicht den verzweifelten Kampf, aber auch die ruhigen Momente.“

videogameszone.de

„Ganz wie ihr es von den Halo-Spielen gewohnt seid, gehört bei Schusswechseln in Halo: Reach die KI eurer Mitstreiter mit zum Besten, was ihr in Ego-Shootern erwarten könnt. Selbst kleine Grunts denken mit, wenn sie euch attackieren. Soldaten der Elite-Gattung machen ihrem Namen alle Ehre und lassen sich teilweise sehr schwer aus der Reserve locken. Auch die großen Jäger passen nun besser auf ihre Schwachstelle am Rücken auf. Lediglich bei den Brutes ist der Name Programm, denn diese gehen in der Regel absichtlich unbedacht zur Sache. …

Screenshot: Halo Reach
... sowie neue Waffen und Spezialfähigkeiten

Die Soundeffekte gehören zur absoluten Referenz. Ob das grollende Donnern während eines Gewitters oder die brachialen Einschläge riesiger Geschosse, eure Surround-Lautsprecher werden permanent gefordert. …

Beim Betrachten der Grafik fielen uns gleich zu Spielbeginn die detaillierteren Texturen der Rüstungen des Team Noble auf. Beim Design der Allianz-Rassen schraubte Bungie zudem die Sättigung der Farben zurück. Vor allem die kleinen Grunts sehen nun schmutziger aus und nicht mehr so quietschbunt wie zuvor. In diversen Levels erwarten euch auch nette Effekte wie Regen, Nebel oder Sonnenlicht. Die Zwischensequenzen sehen auch sehr gut aus. Auch die Grafikeffekte überzeugten uns. …

Der Mehrspieler-Unterstützung von Halo: Reach ist über jeden Zweifel erhaben. Ihr könnt die Kampagne mit maximal vier Leuten im Koop durchzocken. Außerdem könnt ihr Netzwerkduelle (System Link) mit maximal 16 Spielern austragen. Auch über Xbox Live messen sich maximal 16 Spieler in den zwölf Spielmodi auf neun Karten. Darüber hinaus ist der in Halo 3: ODST eingeführte Firefight-Modus ebenfalls mit von der Partie. In diesem kämpft ihr nacheinander immer stärker werdende Angriffswellen der außerirdischen Allianz nieder. In sämtlichen Spielmodi (auch in der Einzelspielerkampagne) verbessert ihr zudem euren Dienstrang und erhaltet auch Credits, mit denen ihr das Aussehen eurer Spielfigur modifizieren oder verschiedene Effekte freischalten könnt.“

Die Limited Edition enthält folgende Extras:
  • Verpackung in ONI-Black-Box
  • Eine Elite-Panzerung für Multiplayer-Partien
  • Dr. Halseys Tagebuch
  • Vertrauliche Dokumente, die einige Geheimnisse des Halo-Universums lüften
Features:
  • Kampagne für Solo- und Co-op-Spieler: Bis zu vier Spieler kämpfen sich als Team durch die Kampagne. Neue Fahrzeuge, Waffen und Spezialfähigkeiten garantieren Abwechslung.
  • Innovative Multiplayer-Modi: Nie war es einfacher, seinen Charakter anzupassen, Gleichgesinnte zu finden, gemeinsam in den Kampf zu ziehen und in den Ranglisten aufzusteigen.
  • Motivierendes Belohnungssystem: Jede gelungene Aktion wird mit Punkten belohnt, die der Spieler in die optische Gestaltung seines Bildschirmcharakters investieren kann.
  • Top-Grafik und -Präsentation: Ob Grafik, Präsentation, Sounduntermalung oder Künstliche Intelligenz – das Xbox 360-exklusive Game Halo: Reach setzt Maßstäbe!

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Kundenrezensionen

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9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Hail to the Master Chief 14. September 2010
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Lange habe ich mich auf Reach gefreut und pünktlich hielt ich es heute in den Händen. Die Box ist echt riesig und ich konnte mich über allerhand Dinge freuen, die in der Limited Edition enthalten sind. Wow, sowas finde ich persönlich super, vor allem das Tagebuch.
Dann schnell das Spiel installiert und gleich mal den Multiplayer angezockt. Gleich die erste Karte machte super viel Spaß und vor allem die Liebe die da hineingesteckt wurde merkt man sofort. Klasse Arbeit Bungie.
Mein Zocker Kumpel kam online und spontan wurde dann mal die Kampagne auf Heroic im Coop angespielt. Die Grafik ist echt spitze, man muß dazu sagen es ist halt Konsole und kein PC. Was hier noch rausgekitzelt wurde ist sagenhaft. Man erwischt sich dabei herumzuschauen, obwohl die Gegner einen unerbittlich unter Beschuß nehmen. Also weiter mit dem Kampfgefährten dem Rest des Teams folgend. Spätestens bei den gepanzerten Gegnern merkt man den Schwierigkeitsgrad und es macht verdammt Laune sich eine Taktik zu überlegen um weiterzukommen. Gemeinsam kann man allein im ersten Level einige Scriptszenen und Schlüsselereignisse miterleben. Halo Reach wurde konsequent entwickelt und setzt nochmal einen oben drauf. Wer Halo 3 mochte kommt nicht herum Reach zu kaufen. Zum Soundtrack brauche ich nichts mehr zu sagen außer: Halo halt...genial!
Ich bin happy und freue mich alles bis Legendär durchzuspielen.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Remember Reach! 20. September 2010
Von Martin Klose VINE™-PRODUKTTESTER
Spaß:   
Ich schätze die Halo-Serie seit jeher. Und darum war ich besonders gespannt, was sich Bungie für den Schluss aufhebt. Gott sei Dank nur das Beste: Halo Reach ist eine einzige Liebeserklärung an die Shooter-Saga. Das Spielgefühl ist hervorragend und serientypisch, die Kampagne hat keine Längen und bietet trotz kurzer Spielzeit beste Action-Unterhaltung mit einem netten Finale und vielen kleinen Schmankerln für Fans. Reach fühlt sich von der ersten bis zur letzten Sekunde wie Halo an, mit der kleinen Besonderheit, der beste Teil der Reihe zu sein, da es die abwechslungsreichste, kurzweiligste, kurzum spaßigste Episode der Weltraum-Oper darstellt.
Die Kampagne mag ein wenig kurz sein, überzeugt aber mit gutem Leveldesign und fast tadelloser Spielbarkeit.
Es bietet noch einmal große, taktisch anspruchsvolle Kämpfe in prächtigen Außenarealen mit bewährten Spielelementen.

Leveldesign und Atmosphäre sind meiner Meinung nach 'top of the line', wenn man sich ausschließlich auf das Halo-Universum beschränkt. Hier stimmt einfach von Anfang bis Ende alles. Hinzu kommt die im Vergleich zu ODST aufgepeppte Grafik und einmal mehr der affengeile, dieser vulgäre Ausdruck sei mir verziehen, Soundtrack, der bei mir eingeschlagen hat wie eine Plasmagranate. Den Flash, den das gesamte Projekt in mir verursacht hat, konnte ich selbst einige Minuten nach dem Abspann nicht in den Griff bekommen.

Kurzum: Alles, was man von einem Halo-Spiel erwarten kann. Und der Soundtrack gehört zum Besten, was ich jemals in Videospielen gehört habe!

Pro:
- unwahrscheinlich packend inszeniert
- schließt endlich die Lücke in der Halo-Story und überbrückt die fehlnden Ereignisse
- emotionaler Soundtrack, der wirlich begeistert
- kompakt erzählte fünf bis sechs Stunden Spielspaß im Singleplayer, kein Leerlauf
- mit über 30 Mehrspielermodi so umfangreich wie zwei Spiele
- Finishing-Moves im Einzel- und Mehrspieler
- Kampagne kooperativ spielbar
- geniale Weltraum-Mission, davon hätten wir gerne mehr!
- Multiplayer-Matches werden jetzt allesamt aufgenommen und können im "Kino" angesehen werden
- mit dem Forge-Modus ein Multiplayer, in dem man seine Umwelt erst schafft und dann damit aufeinander losgeht
- unendliche viele Parameter in MP-Sessions

Contra:
- etwas zu kurz

Fazit:
Großes Lob an die Jungs von Bungie. Wenn ein neuer Halo Teil rauskommt, sind die Erwartungen unglaublich hoch. Dies kann auch schnell nach hinten losgehen wie z.B. bei Halo ODST welches bei den Fans relativ schlecht angekommen ist.
Auch meine Erwartungen an Halo Reach waren IMMENS! Das kann eigentlich nur nach hinten losgehen... soll man meinen. Aber Reach hat meine Erwartungen noch übertroffen!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Björn
Spaß:   
Endlich ist es da, das letze Halo Spiel aus dem Hause Bungie. Doch ist es wirklich so gut, wie behauptet? Ich habe mich deshalb mal etwas näher mit dem Spiel befasst.

Kampagne: Nun ja die Kampagne, ich will nicht zu viel verraten, aber mich hat die Kampagne voll und ganz zufrieden gestellt. Dennoch fehlen meiner Meinung nach einige Sachen. Sie besteht aus 11 Missionen die sehr abweckslungsreich gestaltet sind [Ich kann irgendwie nicht verstehen, warum einige der Meinung sind, dass die Story zu kurz sei. Also ich fand sie lang genug. Selbst Halo 3 hatte glaub ich weniger Missionen.]. Mal stürmt man ein Gebäude, mal fährt man durch wundervolle Landschaften. Eine Mission findet sogar im Weltraum statt. Ich habe mich aber immer nach einer Mission gefragt, wann es denn nun endlich los geht. Die Schlacht um Reach hab ich mir irgendwie viel heftiger vorgestellt. Mir hat z.B. eine riesige Raumschlacht gefehlt, die alles viel dramatischer hätte gestallten können. Nichtsdestotrotz hat Bungie uns da eine fesselnde Story geliefert.

Multiplayer: Selbst für die, die nicht so gerne Kampagne spielen, bietet Halo Reach auch einen klasse Multiplayer Modus. Neue Maps, neue Waffen frischen ihn noch einmal auf. Außerdem gibt es noch ein neues Abstimmungssystem, welches 3 Wahlmöglichkeiten zum spielen bietet.

Andere Modi: Was meiner Meinung nach auch gelungen ist, ist das Feuergefecht, das sich im Vergleich zu ODST deutlich verbessert hat. Es gibt beispielsweise viel mehr Modi, die man entweder mit bis zu 4 Spielern an einer XBOX, oder was neu ist über Internet spielen kann.

Grafik: Auch die Grafik hat einen enormen Satz nach vorn gemacht. Sie ist beinahe filmreif. Vor allem die Explosion bekommen jetzt richtig viel Wucht, wodurch alles viel realistischer wirkt, als in den Halo-Teilen zuvor.

Gameplay: Das Gameplay hat sich eigentlich kaum verändert. Für die, die schon die anderen Teile gespielt haben, wird es kaum Probleme geben. Auch Neueinsteiger werden schnell in das Spiel reinfinden und nach ein paar Runden denkt man kaum noch darüber nach welche Taste man für die jeweilige Aktion benutzen muss.

Audio: Hierzu kann ich eigentlich nicht viel sagen. Nur eins: Schöne Soundtracks mit einigen Remakes aus den anderen Teilen sorgen für die typische Halo Atmosphäre.

Zusammenfassung: +bombastische Grafik
+typische Halo-Musik sorgen für gute Atmosphäre
+Umfangreicher Multiplayer-Modus + Feuergefecht
+Leicht erlernbares Gameplay
+abwechslungsreiche Kampagne

-weniger dramatische Kampagne (Für die die Halo-Die Schlacht um Reach gelesen haben wissen, was ich meine ;))

Alles in allem hat Bungie noch einmal alles gegeben um ein wundervolles Spiel zu erstellen. Es ist sehr abwechslungsreich und bietet zahlreiche Modi. Von langeweile also keine Spur. Ich kann dieses Spiel also jedem weiterempfehlen. Wir sehen uns online. Mein Gamertag: Spartan 11aaaa
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Gute Kampange aber Multiplayer schlecht...
Also für alle die nicht so viel online spielen ein super spiel...aber alle online multispieler sollten sich bewußt sein das das gameplay nicht mit Halo3 vergleichbar ist... Lesen Sie weiter...
Vor 16 Tagen von Horst veröffentlicht
Halo Reach Limited Edition
Wunderschön!!

So muss eine Limited Edition aussehen!!

Sehr schönes Tagebuch und geheime Unterlagen der UNSC in einer sehr stabilen Box! Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Ricardo Gottwald veröffentlicht
Best halo
Als halo reach rauskamm war is nicht so beeindruckt dan mal bei einen freund angespielt und sofort diese box gekauft maps gut halo 3 waren die maps besser das tagebuch tol und ich... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Breuer Lisa veröffentlicht
Action = Fun = Langer Spielspaß
das spiel macht einfach sehr viel spaß und ist etwas für kuze und lange stunden und sehr gut im multiplayer
Vor 5 Monaten von DanieDX veröffentlicht
Episch trifft Halo.
Ein Spiel von der ganz guten Sorte und eines der Spiele, welche man als gebürtiger Halo Fan einfach haben muss. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Mirko K. veröffentlicht
Toller Haloanfang, mit offenem Ende
Mit großer Sehnsucht habe ich Halo Reach erwartet,
Und habe sogar den Mehrpreis für die Limited Edition ausgegeben und es hat sich gelohnt. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Killionaer veröffentlicht
Halo Reach Pur
Hallo
ich muss zu dieser box sagen das sie für jeden fan super ist
das spiel ist super halo halt man kann an seinen spartan kopf kopflampe brust handgelenke knie usw... Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von Harper veröffentlicht
Lange drauf gewartet und nicht enttäuscht worden
Was soll man viel dazu sagen?
Wer eine Xbox hat, kommt um HALO nicht drumherum. Besonders Reach hat bei mir eingeschlagen wie eine Bombe. Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von AdamKamil veröffentlicht
Halo=Suchtpotenzial
ein einfach einmaliges Spielvergnügen und ein Must Have für alle Halo-Fans ;)...die Sound-und Grafikeffekte einfach genial und die Geschichte sehr spannend gehalten... Lesen Sie weiter...
Vor 14 Monaten von Florian Preuß veröffentlicht
Einfach nur gur
Eine gute und runde abgeschlossene Geschichte, feine Grafik, gute Details. Spiele immer wiede gerne einige Episoden. Schade das Halo nun abgeschlossen ist. Lesen Sie weiter...
Vor 15 Monaten von Dingo veröffentlicht
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