Der Soundtrack zum im Jahre 2001 erschienenen Science-Fiction-Egoshooter "Halo:Combat Evolved" ist phänomenal geworden. Komponiert wurde dieser in einer Kooperation der beiden Komponisten Martin ODonnell und Michael Salvatori.
Es gibt nur wenige Spiele, die derartig stark von ihrem Soundtrack getragen werden wie Halo. Die Musik gestaltet sich sehr ideenreich und abwechslungsreich. Kompositorisch wird eine äusserst gelungene Mischung aus moderner, als auch klassischer, orchestraler Komposition geboten. Man nannte nach der Veröffentlichung des Spieles die musikalische Seite nicht ohne Grund in einem Atemzuge mit der Qualität wie etwa der Story oder Grafik. In der Gliederung der Musik ist man hier so vorgegangen, dass man einzelnen historischen Themen oder Szenen aus dem Spiel ein in sich abgeschlossenes Musikstück zugewiesen hat. So hat es der Produzent souverän geschafft, für den Hörer als auch interessierten Spieler desselben einen gewissen Bezug zwischen Musik und spielerischen Ereignissen herzustellen. Dieser Aspekt trägt die ausgeprägte Funktion, dass sich die gedanklichen Bilder geradezu selbstverständlich mit einer sehr grossen Intensität vor dem inneren Auge des Kenners des Spieles offenbaren. Interessant ist auch, dass die CD an sich einen überraschend grossen Wiederhörbarkeitswert aufzuweisen in der Lage ist, ohne dass man das Spiel überhaupt gespielt haben muss. Musikalische Momente ohne fesselnde Tiefe existieren kaum. Im Gegenteil. Dieses akustische Erlebnis könnte aufgrund seiner allgemeinen Attraktivität sogar noch den einen oder anderen Hörer dazu inspirieren oder anregen, das Spiel anzutesten und auszuprobieren.
Fazit: Der überzeugendste Soundtrack, der je zu einem Actionspiel interpretiert wurde.
Auch für bekennende Nicht-Halofans ist dieser atmosphärische Science-Fiction-Ohrenschmaus ein Genuss.