Der Titel sagt alles, ich habe jetzt schon Angst wenn ich sehe, dass es Leute gibt die dieses Spiel schlecht bewerten, weil das mit dem Versand nicht alles so klappt wie man es gern gehabt hätte... Und etwas Bewerten, was man noch garnicht erhalten hat ist nicht sehr hilfreich!
Die Limited Edition an sich ist sehr schön gestaltet worden. Wie auch schon bei Halo Reach, sind Verpackung und Inhalt an das Spiel soweit angepasst, dass man meinen könnte sie wurden direkt aus dem Spiel in die Hülle verfrachtet worden. Gut, die Aussenhülle schlägt meiner Meinung nach nicht die "Blackbox" der Halo Reach Limited Edition, jedoch soll das dem ganzen keinen Abbruch tun. Vorn drauf ist das UNSC Logo und ein nummeriertes Metalplättchen, welches einem sagt welche der zig tuausend LE's man denn sein Eigen nennen darf.
Das Design des Steelbooks ist schlicht und trotzdem sehr gut gelungen, denn eine Weiße Hülle mit Strukturen die an die Blutsväterbauten erinnert, wo ausser dem UNSC Logo und der Aufschrift "Halo 4" auf dem Rücken trägt, kann Optisch einfach nur schön sein.
Neben dem Spiel liegen noch 4 weitere Extras bei, ein Plan zum aufbau einer Spartan 4 Rüstung, ein rotes Tüttchen mit sämtlichen Codes (Die Serie "Forward unto dawn" als kompletter 90 minütiger film, 3 Avatargegenstände und einige Ingamespielereien), ein kleines Büchlein in Form eines Klemmbretts der Infinity, welches wohl das Leben des Spartans "Gabriel Thorne" auf der Infinity erzählt und ein silberfarbenes Tüttchen, das ich nicht aufreissen wollte, mir ein Kumpel allerdings sagte, das sich darin ein "Streng geheimes Dokument" befindet.
Das Spiel selbst ist einfach nur Grandios. 343 Studios hat keine Kosten gescheut um Halo 4 zu machen. Schon im Vorfeld kam die kleine Serie "Forward unto dawn" als kleiner Appetizer, der nun mit 90 Minuten Länge ein eigener Kinofilm hätte werden können. Die Qualität dazu hätte sie zumindest. Die Grafik ist Atemberaubend, denn nach den erzählungen anderer Publisher und Studios hieß es immer, die Xbox hat ihre Kapazitäten erreicht. Was man jedoch bei Halo 4 noch alles rausgekitzelt bekommen hat, ist erstaunlich. Hier glaube ich ausnahmsweise einmal das die Xbox ihre Kapazitäten voll ausgeschöpft hat. Die Story ist viel dichter und atmosphärischer als in den bisherigen 3 Teilen (Odst und Reach waren ebenfalls sehr schön erzählt, nur die Saga um den Chief eben nicht) was eigentlich nur betätigt, das der wechsel zu 343 Studios geglückt ist. Im Multiplayer hat sich einiges getan, vieles davon ist eher gewöhnungsbedürftig, aber nichts wirklich schlecht. Die klassischen Spielmodi blieben erhalten, Spartan Ops löst den Firefight Modus ab und die Schmiede ist nach wie vor die Schmiede.
Halo 4 ist somit zu recht das meisterwartete Spiel des Jahres 2012 und definitiv kein Fehlkauf ;)