45 von 48 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Gerechter Aufpreis, 6. Mai 2006
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Guild Wars: Factions - Collector's Edition (Computerspiel)
Lohnt es sich, mehr Geld auszugeben und sich die Collector's Edition von Guild Wars Factions zu kaufen oder reicht die Standardversion aus?
Guild Wars Factions ist an sich schon ein atemberaubendes Spiel, es ist eine eigenständige Erweiterung zu Guild Wars Prophecies (von NCSoft offiziell Kapitel 1 bzw. 2 genannt). Es bietet eine komplett neue Spielwelt, zwei neue Klassen, sowie neue Fertigkeiten und Rüstung für die 6 bereits vorhandenen. Dazu kommt noch ein neues Allianzsystem und das allseits bekannte Fehlen von monatlichen Gebühren. Der Unterschied zwischen der Collector's Edition und der Standardversion liegt in den vielen Extras, die in der Collector's Edition enthalten sind. Diese sind folgende:
1. Ein ca. 40x60cm großes Poster, auf der einen Seite mit einer Karte von Cantha, auf der anderen Seite mit einem Bild der Assassine und der Ritualistin bedruckt.
2. Ein ca. 18x22cm großes Mousepad mit Guild Wars Factions-Aufdruck. Es haftet auf fast allen Oberflächen (nachdem man die Schutzfolie entfernt hat) und ist damit rutschfest.
3. Zwei kleine Aufkleber, einmal ein Bild der Assassine und einmal ein Guild Wars Factions-Logo. Beide haften wie das Mousepad an fast allen Oberflächen und müssen nur gewaschen werden, wenn sie nicht mehr kleben sollten. Eine nette Kleinigkeit.
4. Ein 124 Seiten starkes Artbook mit atemberaubend schönen Bildern von Landschaften, Monstern und Menschen aus dem Guild Wars-Universum. Eines der Highlights der Collector's Edition.
5. Ein Schreibtischkalender von April 2006 bis Dezember 2007, jeder Monat zeigt einen schönen InGame-Screenshot von verschiedenen Landschaften in Guild Wars Factions.
6. Ein einzigartiges Ritualisten-Stoffbild. Dazu kann ich leider noch nichts sagen, da der deutsche Distributor der Collector's Edition, Flashpoint, schlichtweg vergessen hat, dieses mitzuliefern. NCSoft ließ allerdings bekanntgeben, dass sie alle nätigen Schritte einleiten werden, um jedem besitzer der Collector's Edition das Stoffbild kostenlos zukommen zu lassen.
7. Der Guild Wars Factions-Soundtrack von Jeremy Soule. Das absolute Highlight der Collector's Edition. Der Soundtrack besteht aus 20 Tracks mit einer Länge von 47 Minuten, jeder einzelne von ihnen wird auch im Spiel zu hören sein und ist einfach unglaublich schön. Es ist nur ein wenig schade, dass die CD nicht in einer richtigen Hülle, sondern nur in einer Pappverpackung geliefrt wird, der soundtrack bleibt natürlich trotzdem gut. Zusätzlich findet sich auf der Rückseite der CD-Verpackung noch ein Code und eine Internetadresse unter der man sich kostenlos nocheinmal 30 Minuten zusätzliche Musik herunterladen kann. Diese wird man dann auch in Guild Wars Factions hören können, was ohne diesen Code nicht möglich wäre.
8. Ein Minidrache im Spiel selbst. NCSoft hat angekündigt, dass alle Besitzer einer Guild Wars Faction Collector's Edition ein Geschenk erhalten werden. Der Charakter, der es öffnet, erhält einen Minidrachen, der ihm beständig folgen wird. Er hat allerdings nur dekorativen Charakter.
9. Exclusive Tanz-Animationen für Charaktere, deren Primärklasse Assassine oder Ritualist(in) ist. Eine nette Kleinigkeit um anderen zu zeigen, dass man die Collector's Edition besitzt.
In Anbetracht all dieser Extras kommt man zu dem Schluss, dass der Aufpreis im Vergleich zur Standardversion von Guild Wars Faction doch angemessen ist.
Man muss sich allerdings vor Augen halten, dass all diese Dinge wirklich nur Extras sind und im Spiel selbst keine Vorteile bringen, die die Besitzer der Standardversion nicht haben. Wer sich hier also solche Dinge erhofft hat, sollte lieber zur Standardversion greifen und sich das Geld hierfür sparen. Ansonsten ist die Collector's Edition, vor allem jedem Guild Wars-Fan, wärmstens zu empfehlen, allein schon wegen dem unglaublichen Soundtrack und dem atembraubenden Artbook.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
Nein
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Auch für Solisten! Riesen-Synergien zwischen Kampagnen, 3. Januar 2008
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Guild Wars: Factions - Collector's Edition (Computerspiel)
Ohne unnötige Wiederholungen nur kurz ein Nachtrag zur Verdeutlichung: Guild Wars ist auch für Solospieler dutzende, wenn nicht hunderte von Stunden lang tolle Unterhaltung. Ich selbst habe das Spiel lange Zeit aufgrund falscher Vorstellungen zugunsten anderer Spiele nicht beachtet, weil mich PvP grundsätzlich nicht interessiert und ich dachte, die Quests und Kampagnen seien nur Beiwerk zur Vorbereitung auf Spieler-gegen-Spieler-Duelle und Gildenkämpfe. Insofern ist der Titel jedoch irreführend:
Spätestens seit den konfigurierbaren Helden in "Nightfall", die noch wesentlich stärker sind als die Gefolgsleute in "Prophecies" und "Factions", ist es auch ein tolles Einzelspieler-Rollenspiel. Vor allem ergeben sich unglaublich komplexe "Synergie-Effekte", wenn man mehrere Kampagnen oder die Erweiterung "Eye of the North" hat; man kann mit jedem Helden aus jeder Kampagne ab einem bestimmten Zeitpunkt, typischerweise wenn man die jeweilige Hauptstadt erreicht hat, auch auf die anderen Kontinente wechseln. Dadurch kann man auch den "Prophecies"- und "Factions"-Charakteren die Helden (statt nur Gefolgsleute) verschaffen.
Auch muß man für die Erweiterung nur mit dem ersten Charakter Level 20 besitzen, die weiteren desselben Accounts können dann früher in den Norden.
Somit hat - im Extremfall bei Besitz aller 3 Kampagnen und der Erweiterung - jeder Charakter eine Unmenge von Quests zur Auswahl. Das Tolle ist, daß es immer möglich ist, sinnvoll und gewinnbringend in "hochleveligen" oder niedrigeren Gebieten zu spielen, auch wenn man in Gruppen mit großen Levelunterschieden ist; z.B. als Level 8 mit einem Freund Level 20 (plus jeweilige Helden) ist es dennoch sinnvoll zu spielen, denn es gibt für jeden Vorteile: Nicht nur hochleveln, sondern auch die anderen Kontinente bereisen (in denen man nicht selbst Level 20 geworden ist), dort direkt ansteuerbare neue Außenposten finden, die Karte sowie Helden und Questgeber aufdecken etc.
Am allermeisten motiviert - noch mehr als die vielzitierte "Item-Hatz" nach seltenen Gegenständen - bei Guild Wars die Freischaltung immer neuer Fertigkeiten, die immer neue Kombinationen für die 8 gleichzeitig benutzbaren erlaubt. Auch nach 150 Spielstunden als Nekromant-Mönch freut man sich riesig wie ein Kind, wenn man mit einem Assassin-Ritualisten als Questbelohnung mit Level 8 vier neue Fertigkeiten erhält und weitere Attributpunkte bekommt.
Es gibt immer wieder Probeaccounts auf der offiziellen homepage, in Spielezeitschriften und auf Spielewebsites. Also auch ohne PvP: Empfehlung!
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
Nein
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Der Aufpreis für die Collectors Edition lohnt sich, 13. Dezember 2007
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Guild Wars: Factions - Collector's Edition (Computerspiel)
Faction an sich ist ja schon eine schöne Fortsetzung der Guild-Wars-Reihe. Aber für Fans ist die Collectors Edition sehr zu empfehlen - es sind doch sehr schöne Gimmicks dabei.
Am besten gefällt mir...
...das Mousepad: Sehr schön, lasermausgeeignet, mit Anti-Rutsch-Unterseite. Wer mal im Handel schaut, was ein schönes, gutes Mousepad kostet: Das allein rechtfertigt den Aufpreis schon fast!
...das Ingame-Minipet, der kleine Drache "Kuunavang". Der sieht toll aus und ist eines der seltensten und wertvollsten Minipets überhaupt. Tipp: Ihr bekommt den Drachen wenn Ihr im Spiel im Chatfenster \specials bzw. \special eingebt.
Kurz: Es lohnt sich - für Fans allemal.
Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
Nein