Als Gegenstück zum "Guide to the Camarilla" beschäftigt sich dieses Quellenbuch zum Rollenspielsystem "Vampire: Die Maskerade" mit dem Erzfeind der Camarilla-Kainiten: dem Sabbat. Aus den Überresten der Anarchenrevolte im Mittelalter entstanden, propagiert diese Sekte vor allem das Recht auf völlige Freiheit, von Moral und vom Einfluß der Vorsintflutlichen. Doch finden sich in dieser Sekte sicherlich einige der monströsesten Vampire überhaupt. Die Entstehungsgeschichte und die Schwierigkeiten und inneren Konflikte des Sabbats werden am Anfang des Buches sehr gut wiedergegeben. Im Anschluß daran finden sich die nötigen Spielinformationen zu der Vielzahl von antitribu-Clans und Blutlinien, die den Sabbat ausmachen. Dabei tauchen auch ganz neue (wirklich?!?) Untote auf, wie etwa die Harbinger of Skulls, Kyasid oder Salubri antitribu. Erfahrene Vampire-Spieler werden hierbei sehr viele Andeutungen finden, die auf große Veränderungen in der Welt der Dunkelheit hindeuten. Nachdem wieder einmal die entsprechenden Disziplinen, Rituale und Pfade der Erleuchtung für Sabbatcharaktere vorgestellt worden sind, widmet sich das Buch den Riten, die im Unleben eines Sabbatvampirs eine sehr große Rolle einnehmen. Besonders gut sind dabei die Hinweise für den Spielleiter, wie dieser solche Riten geschickt verwenden kann. In diese Richtung zielt auch das nächste Kapitel ab, in dem verschiedene Möglichkeiten für Sabbatchroniken vorgestellt werden, die sich nicht darauf beschränken, die Spieler mordend durch Einkaufspassagen laufen zu lassen. Vielmehr gewinnt die Dynamik innerhalb der Sekte sehr stark an Bedeutung. Hierzu hätte ich mir allerdings noch etwas mehr Informationen etwa zur Schwarzen Hand oder der Kriegsführung gegen die Camarilla gewünscht. Nichtsdestotrotz ist dieses Buch für jede Vampire-Runde, die den Sabbat in ihr Spiel einbeziehen möchte, unverzichtbar. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)