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"Java selbst, dass ist nicht schwer, Programmieren lernen umso mehr". Das mag wohl sein, doch hängt es immer auch vom Lehrer ab -- Dietmar Ratz, Jens Scheffler und Detlef Seese und der neu hinzu gekommene Jan Wiesenberger jedenfalls haben das richtige Konzept und die passende Umsetzung für ein mehrteiliges Einsteiger-Lehrbuch zu Programmierung und Objektorientierung gleich mit Java verbunden. Grundkurs Programmieren in Java, Bd.1 :
Der Einstieg in Programmierung und Objektorientierung ist auch in der 3. Auflage zu Java 5.0 ein Programmiereinstieg, der seinen Namen verdient und auf alles vorbereitet, was dann im 2. Teil
Grundkurs Programmieren in Java 2. Einführung in die Programmierung kommerzieller Systeme an fortgeschrittenen Kenntnissen zur Entwicklung kommerzieller Systeme verlangt wird.
Jeder, der nicht gerade Informatik studiert hat oder anderweitig die Kunst des Programmieren erlernen konnte, träumt von Zeit zu Zeit davon eigenen Code zu schreiben. Nun ja, fast jeder. Doch erscheint die Steigung des Einstiegs beinah unüberwindlich, muss man doch neben dem eigentlichen Code auch mit Werkzeugen wie Compiler und unterschiedlichen Anwendungsplattformen fertig werden. Der Grundkurs Programmieren in Java geht im zweiten Teil auf seinen knapp 500 Seiten die Programmierung grafischer Oberflächen und Benutzerschnittstellen sowie die Entwicklung von Anwendungen in Netzwerken praktisch und perfekt an den ersten Teil anschließend ein. Zahlreiche Praxisbeispiele als Bezugspunkte und Übungen zur Lernkontrolle zerstreuen auch schnell die Angst vor einem rein akademischen Werk. Inzwischen schon in der 2. Auflage wurde der zweite Band um zahlreiche Abschnitte erweitert und berücksichtigt nun auch den Sprachstandard Java 5.0.
Eine verständliche Sprache, ein nachvollziehbarer Aufbau und ein überall durchscheinendes Gespür für die Probleme und Fragen der fortgeschrittenen Einsteiger: Grundkurs Programmieren in Java 2 ist ein Tipp für das praktische Erlernen der Programmierkunst am Beispiel Java! --Wolfgang Treß
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.
Kurzbeschreibung
Dieses Lehrbuch vermittelt fortgeschrittene Kenntnisse im Programmieren in Java, wie sie in Aufbaukursen an Hochschulen unterrichtet werden und in der Entwicklung kommerzieller Systeme zum Einsatz kommen. Es baut auf Band 1 "Einstieg in die Programmierung und Objektorientierung" auf. Im Mittelpunkt dieses 2. Bandes stehen die Programmierung von grafischen Oberflächen und Benutzungs-Schnittstellen sowie die Entwicklung von Anwendungen in Netzwerken. Als Einstieg werden Entwurfsmuster behandelt, die in der Programmierung kommerzieller Systeme eine wichtige Rolle spielen. Danach stellen die Autoren einige hilfreiche Klassen aus der Java-Bibliothek vor und gehen auf folgende Themen ein: - Frames - Applets - AWT- und Swing-Komponenten - Ereignisverarbeitung - Threads - Ein- und Ausgabe über Streams - Netzwerkprogrammierung Die Themenkomplexe werden jeweils durch ein Kapitel mit Praxisbeispielen vertieft. Jedes Kapitel enthält Übungsaufgaben. Im Internet: - Links zu Software und Tools - Eine vollständige Beispielanwendung - Zusätzliche Übungen - Lösungshinweise - Aktualisierungen und mehr