Nachdem mein Original-Controller nach langen Jahren den Geist aufgegeben hatte, habe ich mehrere Controller mit Sonderfunktionen ausprobiert und so auch diesen hier. Es ist der einzige von 4 getesteten Controllern, den ich empfehlen kann, dafür aber um so mehr.
Die Tasten reagieren, wie man es vom Original-Controller gewohnt ist und die Analog-Sticks arbeiten zuverlässig und Präzise. Ich schreibe das, weil genau das die Schwächen anderer Controller von Drittherstellern sind. So weit ist es also schonmal ein Controller, der so gut ist wie das Original und deutlich weniger kostet. Als Bonus gibt es dann noch die Sonderfunktionen, auf die ich nun genauer eingehen will:
Die Slow-Taste ist nichts anderes als eine Dauerfeuerfunktion für die Starttaste. Da die Starttaste von den meisten Spielen mit der "Pause"-Funktion belegt ist, wird das Spiel also ständig pausiert und wieder weiterlaufen gelassen. Damit einher gehen alle sonstigen Effekte der Pause, z.B. spielen manche Spiele besondere Sounds, wenn man pausiert und/oder die Pause beendet und die meisten neueren Spiele drehen während der Pause die Lautstärke runter (für den Fall, dass man Pause gedrückt hat, um einen Telefonanruf entgegen zu nehmen) und dimmen evtl. den Bildschirm ab. All das passiert also auch etwa 2 mal pro Sekunde, nachdem man die Slow-Taste gedrückt hat. Durch nochmaliges Drücken hört der Horror dann wieder auf.
Ich kenne diese Funktion von älteren Konsolen, aber bei den neueren Spielen erscheint sie mir nicht mehr zeitgemäß. Ich ziehe aber keinen Stern ab, da die Funktion zusätzlich ist, keinem schadet und der Knopf so angeordnet ist, dass man ihn unter normalen Umständen nicht versehentlich erwischen kann.
Die Turbo-Taste ist hingegen sehr praktisch! Man muss allerdings verstanden haben, wie sie funktioniert: Man hält die Turbo-Taste gedrückt und drückt dann irgend eine andere Taste, praktisch genau so, wie man an einer Computertastatur die Shift-Taste benutzt. Dadurch wird der Turbomodus für die Betreffende Taste umgeschaltet, also an, wenn er aus war und umgekehrt. Der Turbomodus einer Taste bleibt so lange an, bis er explizit für diese Taste ausgeschaltet wird, egal wie viele andere Tasten in der Zwischenzeit umgestellt werden. Der Controller vergisst aber alle Einstellungen, wenn er keinen Strom mehr kriegt, also wenn er abgestöpselt wird oder die Konsole ausgeschaltet wird.
Es gibt eine Kontroll-LED für die Turbofunktion. Diese ist aus, wenn keiner der Knöpfe im Turbomodus ist, an, wenn mindestens ein Knopf im Turbomodus ist und sie blinkt, wenn gerade einer der im Turbomodus befindlichen Knöpfe gedrückt wird. Das einzige ärgerliche ist, dass man keinen Indikator hat, welcher Knopf gerade im Turbomodus ist und welcher nicht. In hektischen Situationen kann es deshalb passieren, dass man beim Versuch, den Turbomodus für einen Knopf auszuschalten, stattdessen nachher einen anderen, zusätzlichen Knopf in den Turbomodus versetzt hat und gar nicht mehr weiß, bei welchen Knöpfen der Turbo nun an und bei welchen er aus ist. Da man aber meiner Erfahrung nach bei den meisten Spielen für höchstens 1 oder 2 Knöpfe den Turbomodus braucht, bleibt es in der Regel überschaubar. Deshalb will ich auch hierfür nichts abziehen.