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3D Graphics with Xna Game Studio 4.0 [Englisch] [Taschenbuch]

Sean James , S. James

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Sean James
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

This book is designed as a step-by-step tutorial that can be read through from beginning to end, with each chapter building on the last. Each section, however, can also be used as a reference for implementing various camera models, special effects, etc. The chapters are filled with illustrations, screenshots, and example code, and each chapter is based around the creation of one or more example projects. By the end of the first chapter you will have created the framework that is used and improved upon for the rest of the book, and by the end of the book you will have implemented dozens of special effects, camera types, lighting models and more using that framework. This book is mainly written for those who are familiar with object oriented programming and C# and who are interested in taking 3D graphics of their XNA games to the next level. This book will be useful as learning material for those who are new to graphics and for those who are looking to expand their toolset. Also, it can be used by game developers looking for an implementation guide or reference for effects or techniques they are already familiar with.

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Amazon.com:  6 Rezensionen
8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Good topics, frustrating book. 19. Januar 2011
Von Tabeh - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Von Amazon bestätigter Kauf
So far I have been very pleased with the topics covered by this book. From basic 3D camera work (matrices) to HLSL to keyframe animation.

I am however, sorely disappointed at the many inaccuracies that are in this book. If you follow the coding examples step-by-step (letter for letter) you will find yourself chasing quite a few bugs. My recommendation is to download the cod from packtpub as well and use that to compare the code you enter, since the book is widely inaccurate and will cause troubles from trying to use non-existent variables to cameras being rendered with their Up vector point down ! :(

Once I complete this book, I will provide a final review as well. Theses are my first impressions.

This is my update after finishing the book:

The frustrations continued and my worst fears realized, got worse. Specifically in the HLSL examples (a subject that is completely new to me) I ended up spending a lot of time trying to figure out either a) what is incorrect with the code provided or b)where, exactly, does the author want me to implement to current example?

For the money spent, you can get the same information in this book with the same frustrations by Googling "HLSL Tutorials" or going to YouTube and doing the same.

I recommend against this book.
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Great information even if it's hard to get at 19. Januar 2011
Von Jared Hodgkins - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
First of all let me say I am not finished with this book yet, but I wanted to post this to help anybody that has purchased this book or is planning to purchase this book.

This book has some great information in it, but at times is hard to get at. What I mean is that I have spent a lot of time shuffling back and forth between the source code and the book to figure out exactly where the author is coming from. The text is not always the most clear, and often times simple context is left out for whatever reason. The proof-reading and editing department missed the mark here, or maybe they just couldn't fix all of the mistakes.

Do not let this deter you from purchasing the book however. Like I said so far, ~page 135, I have found a lot of useful information, it's just caused me some headache and extra work. Because of this, I have documented some of the gripes I've had thus far and am going to publicly post my documentation of it for others to utilize.

Hopefully this will help some of you having trouble with the book, forgive me if I missed some of the issues but at times I got used to being confused and started digging through source code for answers and forgot to document it.

[...]
Excellent ! 28. Dezember 2011
Von Kip G. - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
This book has helped me understand and navigate through many issues. What a fantastic first book ! I highly recommend it ! Thanks !

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