Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Delphi Graphics and Game Programming Exposed with DirectX 5.0 through 7.0, w. CD-ROM: With Directx Versions 5.0 Through 7.0
 
 
Den Verlag informieren!
Ich möchte dieses Buch auf dem Kindle lesen.

Sie haben keinen Kindle? Hier kaufen oder eine gratis Kindle Lese-App herunterladen.

Delphi Graphics and Game Programming Exposed with DirectX 5.0 through 7.0, w. CD-ROM: With Directx Versions 5.0 Through 7.0 [Illustriert] [Englisch] [Taschenbuch]

John Ayres
2.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.



Produktinformation

  • Taschenbuch: 544 Seiten
  • Verlag: Wordware Publishing; Auflage: Pap/Cdr (1. November 1999)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 1556226373
  • ISBN-13: 978-1556226373
  • Größe und/oder Gewicht: 23,4 x 19,5 x 4,1 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 705.269 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Mehr über den Autor

John Ayres
Entdecken Sie Bücher, lesen Sie über Autoren und mehr

Besuchen Sie die Seite von John Ayres auf Amazon

Produktbeschreibungen

Synopsis

A concise, detailed tutorial and reference describing high performance graphics and game programming techniques in the Delphi development environment.

In diesem Buch (Mehr dazu)
Einleitungssatz
The good and bad side of the game programming industry in general Lesen Sie die erste Seite
Mehr entdecken
Wortanzeiger
Ausgewählte Seiten ansehen
Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
Hier reinlesen und suchen:

Tags

 (Was ist das?)
Bei einem Tag handelt es sich um ein Schlagwort, das zum Produkt passt.
Tags erleichtern allen Kunden die Suche und die Sortierung ihrer Lieblingsprodukte.
 

Eine digitale Version dieses Buchs im Kindle-Shop verkaufen

Wenn Sie ein Verleger oder Autor sind und die digitalen Rechte an einem Buch haben, können Sie die digitale Version des Buchs in unserem Kindle-Shop verkaufen. Weitere Informationen

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Beneath publication 26. Juli 2000
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
This book does not deserve to be in print. It's a horrendous mess. It does not cover what it claims to (2D games only, as other reviewers have pointed out), nor do the examples work consistently. Specifically, many of the examples have problems on DirectX 7. What I suspect happened is that the author wrote these examples for DirectX 2, then assumed they'd work on DirectX 7 without testing them. NEWS FLASH: they don't. Worse yet, the examples are overly simplistic and exhibit code techniques that are error prone and amateurish. On top of that, the writing is quite bad. The guy cannot write. One of the unfortunate side effects of the recent publishing boom is that books are getting into print that really shouldn't. This is one such book. Save your money and get a book with real examples written by someone who can actually write.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
The biggest letdown with this book is that it only shows how to build 2D games. I think most readers would expect it to show *all* types of games -- from vectors to 3D games to those using build engines. Even the book's Web site claims it covers these things, but it doesn't.

The second biggest letdown are the examples. They're too simple, and, to add insult to injury, many of them don't work. I've tried them on DirectX 7.0, and many have problems.

I recommend you consider Jon Jacobs' book instead. It's a good Delphi-oriented graphics book. Also, Inside DirectX is a far superior and useful work -- get it if you *really* want the secrets of graphics programming exposed.

War diese Rezension für Sie hilfreich?
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Taschenbuch
I have nothing good to say about this book and recommend you avoid wasting your money on it. It's not an advanced book, it would really only work for beginners. Then again, I don't think beginners should use it, either, becuase the Delphi techiques it shows are error-prone and amateurish. The author doesn't seem to be a very good Delphi developer. Also, the book doesn't read well. It's hard to follow. I didn't find the author's prose to be an easy read. His explanations often left me wondering what the heck he just said. Last, the examples don't work. Most of them seem to be geared toward DirectX 2.0 and don't work consistently on the later versions. I tried them on DirectX 5 and 7 and had mixed results. Get Jon Jacobs' book instead. It's much better.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
2D games only!
This book only covers 2D sprite games. What a waste! On top of that, I can't get many of the examples to work. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Juni 2000 von Shanda Blevins
Beginner book, at the most
One of the problems with the computer publishing boom is that people are becoming authors who don't really write very well, and books are getting into print that shouldn't be. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Juni 2000 von Dave Stewart
Read and digested
I am relatively new to games programming, but an intermediateDelphi user. I have found the book useful, but feel the descriptionon the cover, that it is for intermediate to... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. Juni 2000 von TIMOTHY J STEWART
Very disappointing
I really looked forward to getting this book, partly because of how long it took to publish and partly because there is a real shortage of technical Delphi books on the less common... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. April 2000 von P. H. Mason
Very poorly done, very little useful info
I work for a Dallas-based PC games engineering firm. We produce several popular games and a couple of them have even been bestsellers. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. April 2000 von John A.
Good Book, reviewers lack knowledge in Dlephi
This book is GREAT in one word. It met all of my expectations as a serious Delphi Programmer who wants to get into game programming. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. April 2000 von Paul
I finally gave up on this book
I've been trying to work through this book for the better part of a month. I finally gave up today when I discovered that the "pot o' gold at the end of the rainbow" was... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 9. April 2000 von Daman Jergens
Sunday Too Far Away ...
** The Anticipation : I purchased this book in order to get into serious games development. By the description of this book (on Amazon) it covered all sorts of games programming... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 6. April 2000 von Michael OMalley
This book is LAME
I got this book thinking that I'd learn the secrets of games programming in Delphi from it. Boy, was I let down. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 4. April 2000 von Fay Ruseck
Much needed book
Until now, the Delphi DirectX examples available on the web are Delphi translations of original C++ examples, mostly from the DirectX SDK. Lesen Sie weiter...
Am 20. März 2000 veröffentlicht
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden


Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:


Ihr Kommentar