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Falcon 4.0: Allied Force
 
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Falcon 4.0: Allied Force

von Graphic Simulations
Windows XP / 2000 / Me  USK ab 12 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / 2000 / Me
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Englisch
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Produktmerkmale

  • USK 12

Produktinformation

  • ASIN: B000AMW7W2
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 132 g
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.189 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Voraussetzungen

Falcon 4.0: Allied Force benötigt einen PC mit Windows® 98, Me, 2000 oder XP, sowie einen Prozessor mit mind. 1,2 GHz, 256 MB RAM, 1,5 GB freien Festplattenspeicher und eine 3D-Grafikkarte mit mindestens 64 MB Videospeicher. Ein CD-Laufwerk wird zur Installation und zum Spielen benötigt. DirectX 9.0b benötigt (wird mitgeliefert).

Produktbeschreibungen

Der Klassiker unter den militärischen Flugsimulationen wurde generalüberholt mit zahlreichen zusätzlichen Features und zeitgemäßer Grafik: In Falcon 4.0: Allied Force fliegt man drei verschiedene Varianten der legendären F-16 Fighting Falcon, dem besten Multi-Role-Fighter der je gebaut wurde (Block 40, Block 50/52 und MLU). Das ultrapräzise Physikmodell simuliert das tatsächliche Flugverhalten dabei so exakt, als säße man tatsächlich in einer F-16. In zwei riesigen Szenarien, Korea und Balkan, die jeweils über eine Million Quadratkilometer detailliertes Terrain umfassen, muss der Pilot sich in anspruchsvollen Missionen bewähren und die Gegner in harten Dogfights bekämpfen. Dabei steht ihm modernste Waffentechnik zur Verfügung, darunter die AIM-120 und AIM-9 Sidewinder Luft-Luft-Raketen, aber auch AGM-65 Maverick Luft-Boden-Waffen, AGM-88 HARM, Cluster Bombs und Laser gesteuerte Waffen. Die Spezifikationen der Waffensysteme basieren auf den exaktesten verfügbaren Informationen.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
60 von 61 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Falcon 4.0 und seine umfangreichen Patches vermitteln einem wie es in einer echten F-16 zugehen muss. Der "Nachfolger" Allied Forces, der die gängigsten Patches zusammenfaßt zu einer (endlich) stabilen Basis, setzt genau da an, wo alle anderen Games dieses Genres aufhören - wenns ins Detail geht. Und das tut es ordentlich.

Ein über 700 Seiten umfassendes Handbuch im PDF-Format spricht Bände. Hierin wird unter anderem gelehrt wie man eine F-16 startet - nicht nur von der Runnway, sondern auch wenn noch kein einziges System läuft. Das einzige was nicht simuliert wird ist wie der Pilot kurz vor seinem Einsatz noch mal sein Helmvisier reinigt :-)

Hat man sich mal richtig eingearbeitet und kann die unterschiedlichen Systeme in ihrer Komplexität bedienen, wird man sich von diesem Game nicht mehr trennen können. Ich "fliege" inzwischen seit 1999 mit Falcon und habe unzählige andere Games ausprobiert, kam aber immer zum ein und demselben Schluß: Ganz nett, aber mein Falcon ist tausendmal echter und besser, alleine schon wegen der dynamischen Missionen - keine wie die andere. Dementsprechend wird auf meinem PC auch die nächsten Jahre nur Falcon (ab jetzt AF) laufen. Das für so eine Simulation ein programmierbarer Stick mit Schubkontrolle (optimalerweise auch mit Rudersteuerung) unerläßlich ist, versteht sich von selbst.

Letztlich kann ich jedem nur empfehlen: Kaufen, schnell! Den die Befürchtungen, dass so ein komplexes Game nicht mehr auf den Markt kommt sind wirklich berechtigt!

"Falcon 4.0 Allied Forces: Many happy landings!"

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120 von 124 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
1998 kam Falcon 4.0 auf den Markt. Wegen der hohen Entwicklungskosten und weil die Entwicklung nicht vollstänig abgeschlossen wurde zog es sowohl die damalige Entwickler als auch den publisher Microprose in den Ruin.
Man ist es heute von vielen Spielen gewohnt das diese in der Versenkung verschwinden und von nimandem mehr gespielt werden.
Aber mit Falcon 4 ist etwas bis Dato einmaliges passiert:
Es entwickelte sich eine unglaublich aktive Fangemeinde. Zuerst zusammen gesetzt aus den Betatestern die noch die von den Ur-Entwicklern veröffentlichten Patches prüften.
Immer mehr technisch und künstlerisch fähige Menschen aus aller Welt sammelten sich und zauberten innerhalb der letzten 5-6 Jahre unglaubliche Mods, schalteten neue Funktionen frei und bohrten die komplette Grafik auf.
Die Falcon Gemeinde, bestehend aus einfachen Usern und leuten die mitentwickelten, wuchs und wuchs...bis... Ja, keiner eigentlich wusste was gerade aktuell war.
Letztendlich wucherten die Add-Ons den Fans nur so entgegen. Es gab die SuperPAKs die Grafisch nicht so dolle aber einigermassen bugfrei und stabil waren(einigermassen!), das FreeFalcon Team das den Schwerpunkt extrem auf die optik legte und das sogar eine grosse Zeitlang sehr erfolgreich.
Auf beide konnte man die Entwicklungen der EXE Edits des "BMS"-Programmierteams aufsetzen. "BMS" verschönerte zwar mit neuen Wetter-, Rauch- und Explosionseffekten den Falcon extrem, ging aber stets auf Kosten der Stabilität der ganzen Falcon-Software. Auch schaffte "BMS" es zwar mit der letzten version 2.0 zu einer halbwegs stabilen Variante, da erschien vom nächsten Team auch schon die sogenannte "Cobra"-EXE - Schöner, umfangreicher und so instabil wie keine EXE zuvor, da es auf einer unausgereiften "BMS"-EXE v1.3 aufgesattelt wurde.
Ganz zu schweigen von den ganzen Cockpits, den Terrain-Updates, noch mehr Skins, Mods die das Flugverhalten realistischer machen....etc., etc. Die sich untereinander nicht immer vertrugen.
Die Spaltung der Falcongemeinde nahm immer mehr zu. Obendrauf wurde das nstallieren einer Falcon-Variante zum Geduldsspiel - konnte es doch mehrere Stunden(!) dauern bis man mal abheben konnte. Nur ein harter Kern der Fangemeinde konnte solche strapazen auf sich nehmen. Neulinge kamen zwar, verschwanden aber schnell wieder.

Damit ist jetzt endgültig Schluß!! Falcon 4: Allied Force zeigt wo es langgeht. Die Grafik ist hier nicht das obersten Gebot.
- In fünf bis zehn Minuten ist F4AF installiert
- Die unzähligen "Häckchen-Orgien" gibt es nicht mehr!
- Die dynamisch Kampagne (Das absolute Herzstück) ist im Sinne der Urentwicker stabilisiert und erweitert worden.
- Stabil, Stabil, Stabil - keine Softwareabstürze mehr
- Es gibt eine Auto-Update Funktion
- Zwei vollständige Schlachtfelder mit insgesamt 18 Missionen

Dabei darf man die Missionen nicht so betrachten: "Einmal durch und Fertig" - "Dynamisch" bedeutet das keine zwei Missionen jemals gleich sind. Das ist auch der Grund warum man sich über Jahre hinweg mit Falcon beschäftigen kann.
Zugegeben der Einstieg wird einem nicht leicht gemacht, aber genau das ist die besondere Würze an Falcon 4: Allied Force. Es werden einem nahezu alle Systeme einer F-16 offenbart und das obendrauf mit einem unglaublichen Realismus und einer Funktionalität die seinesgleichen sucht.
Wie oft gibt man 40¤-60¤ für Spiele aus die man nach max. 20-30 Stunden wieder in's Regal schmeisst oder die einen eigentlich nur wegen der Grafik reizen aber vom Spielprinzip oder von der Story mau sind?!?!
Wer sich traut in Falcon 4: Allied Force einzuarbeiten wird nicht nur nicht enttäuscht werden sondern entdeckt eine Tiefe die meiner Meinung nach kein anderes Spiel der Welt besitzt!

Auch für Hardwarefreaks ist was geboten, Allied Force unterstützt Dualcoreprozessoren und Hyperthreading.

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43 von 44 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Dass die Engine von Falcon 4 bereits fast 7 Jahre alt ist, spricht Bände ... Ich habe die Originalversion 1998 gekauft und spiele sie heute immer noch zusammen mit zahlreichen Add-ons und Modifikationen, die von der Community erstellt wurden.

Falcon 4.0: Allied Force fasst einige dieser Add-ons zusammen und liefert das Ur-Falcon zusammen mit einer neuen Kampagne aus. Wer sich ernsthaft für die *Simulation* der F-16 und all ihrer Systeme interessiert, etwas Einarbeitungszeit mitbringt und vor allem über einen programmierbaren Joystick mit Schubsteuerung verfügt, der findet nichts besseres im Bereich militärischer Flugsimulationen!

Falcon 4 hat Maßstäbe gesetzt, die bis heute nicht übertroffen wurden und bei dem Desinteresse der meisten Käufer an FluSis wohl auch in absehbarer Zeit nicht überboten werden. Solche Simulationen werden heutzutage nicht mehr hergestellt - sie sind zu aufwendig und den meisten Benutzern zukomplex. Wer sich aber einarbeitet, wird den hohen Detailgrad schätzen und sich freuen, dass es abseits reiner Arcade-Flugsimulationen auch noch diese Software-Perle gibt.

Fazit: Kaufen, bevor sie nicht mehr erhältlich ist. So was kommt nicht wieder!

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Für Kinder ungeiegnet
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Vor 8 Monaten von Bernie Harden veröffentlicht
Allied Forces Falcon 4.0
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Veröffentlicht am 27. Mai 2010 von Sauernheimer Andreas
Falcon 4.0 Allied Force
Falcon 4.0 Allied Force
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Veröffentlicht am 20. März 2010 von hunter
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Veröffentlicht am 12. März 2010 von Rene
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Dass das Releasedatum schon 5 Jahre zurück liegt, merkt man leider sehr... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. März 2010 von R. Wezel
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Veröffentlicht am 22. Januar 2010 von dr evil
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Veröffentlicht am 1. Oktober 2009 von tux_rules
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Veröffentlicht am 12. März 2008 von Jörg Schwarzer
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Veröffentlicht am 25. Januar 2008 von Zocker
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Veröffentlicht am 29. Dezember 2007 von Bodycheck
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