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Grafik-Programmierung mit Java-Swing .
 
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Grafik-Programmierung mit Java-Swing . [Gebundene Ausgabe]

Paul Fischer
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 184 Seiten
  • Verlag: Addison-Wesley; Auflage: 1. Aufl. (15. September 2001)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3827319102
  • ISBN-13: 978-3827319104
  • Größe und/oder Gewicht: 24,2 x 17 x 2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 740.251 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Für Einsteiger in die Graphikprogrammierung mit JAVA.

Dieses Buch behandelt die wichtigste Graphik-Bibliothek von JAVA, die Swing-Bibliothek. Zunächst werden die Grundkomponenten vorgestellt, die es dem Benutzer schnell erlauben, Fenster auf dem Bildschirm darzustellen und mit Inhalt zu füllen. Anschließend werden weitere graphische Komponenten beschrieben, die einen Dialog zwischen Programm und Benutzer ermöglichen. Dazu gehören Knöpfe, Menüs und Dialogfenster. Es wird erläutert, wie einfach die Einbindung der Maus in eigene Anwendungen ist. Stets demonstrieren kleine Programme die Funktionen der Komponenten. Durch Kombination verschiedener graphischer Elemente ist es dann auf einfache Weise möglich, anspruchsvollere Benutzeroberflächen zu erstellen. Als Beispiele hierfür findet man einen einfachen Texteditor, je ein Programm zur Darstellung und Bearbeitung von Vektor- bzw. Pixel-Graphiken und einen kleinen Web-Browser. Übungen und Vorschläge für eigene Projekte sollen bei der Einarbeitung in die Graphikprogrammierung helfen. Vorausgesetzt werden lediglich Grundkenntnisse der Programmiersprache JAVA. Alle Programme sind unabhängig von einer bestimmten Entwicklungsumgebung.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
habe mehr erwartet 16. Mai 2002
Von "mjenzer"
Schade, habe mich eigentlich sehr auf dieses Buch gefreut. Leider sehr sehr knapp beschrieben. Vorallem wichtige Teile wie Events, Listener etc. fehlen. Eignet sich wirklich nich um Swing zu erlernen. Schade fürs Geld!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sehr sehr oberflächlich... 29. Dezember 2001
Von Ein Kunde
Eigentlich habe ich mir das Buch gekauft um in die Grafikprogrammierung einen Einstieg zu bekommen. Leider kann einem das Buch nicht mal dazu verhelfen. Sehr wichtige Themen werden gerade mal mit ein paar Zeilen erledigt, beispielsweise Aufpasser und Ereignisse: genau 14 Zeilen "verschwendet" der Autor für dieses Thema.
Alles in allem: sehr viel Geld für so ein bischen Information.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Das Buch enthält genau das, was ich immer zum Einstieg in Swing und AWT gesucht habe. Nicht ewig lange Text zur Geschichte des AWT und Swing. Sondern kurze und prägnante Beispiele, die man sofort selbst umsetzen kann. Sicher werden nicht alle Möglichkeiten, die Swing so bietet, gezeigt, aber das soll ja auch nicht der Sinn des Buches sein. Für den Einstieg absolut empfehlenswert.
Den fünften Stern hätte das Buch bekommen, wenn es zu den gestellten Aufgaben auch noch Beispiellösungen enthalten würde.
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