Zu Spielen, die mir spielerisch viel Spaß bereiten, kaufe ich mir gerne auch das dazugehörige Lösungsbuch, einerseits um auch die stärksten Waffen und die letzten Geheimnisse freizuspielen, andererseits als Nachschlagewerk und Sammlerstück.
Arcania macht mir viel Spaß und der ausschlaggebende Grund für dieses Lösungsbuch waren die vier Sammelquests, deren je 30 Standorte ich bis jetzt nicht aus eigener Kraft ausfindig machen konnte.
---ERSTER EINDRUCK---
Das "Buch" ist auf den ersten Blick recht einfach, mehr ein dickeres Heft und im Gegesatz zu anderen Lösungsbüchern, die ich bereits besitze auch leider sehr dünn. 224 Seiten sind eher mager für ein Lösungsbuch.
---DIE ERSTEN KAPITEL: EINFÜHRUNG, GRUNDLAGEN UND FÄHIGKEITEN---
Die ersten beiden Kapitel sind Standard in jedem Lösungsbuch und eher der Vollständigkeit halber vertreten. Hier geht es um die Grundlagen des Spieles wie Angriff, Verteidigung und Interaktion sowie einer Erklärung der verfügbaren Skills, die aber im Skill-Baum des Spiels ebenfalls genauso gut erklärt werden.
---KAPITEL: AUSRÜSTUNG---
Eines der wichtigeren Kapitel eines jeden Lösungsbuches, die verfügbaren Items - in Arcania nicht gerade wenige. Als erstes findet man eine Auflistung der Händler des Spieles und ihrer Waren samt Preis und verfügbarer Menge. Im Anschluss folgt eine Auflistung der Items im Spiel. Die verfügbaren Informationen bestehen aus:
- Name - Typ - Effekt (bei Waffen und Ausrüstungsteilen) - Kaufpreis - Verkaufspreis - Beschreibung - Erstes Antreffen im Spiel.
Die Items selbst sind unterteilt in:
-> Ess- und Trinkbares
-> Ausrüstung (Anhänger, Ring, Armschutz, Helm, Schild)
-> Verschiedenes (Zutat, Werkstoff, Beute)
-> Schriftstücke (Rune, Wissen, Spruchrolle)
-> Fernkampfwaffen (Bogen. Armbrust)
-> Fernkampfwaffenmunition (Pfeile, Bolzen)
-> Nahkampfwaffen (Einhänder, Zweihänder)
Als erstes fiel mir störend auf, daß die Auflistung alphabetisch sortiert ist, was das ganze sehr unübersichtlich macht. Bei den Waffen z.B. wäre eine Auflistung nach der Kampfstärke oder der Art (Einhänder-Zweihänder / Bogen-Armbrust) viel hilfreicher gewesen. Außerdem ist die Auflistung unvollständig, mehrere Waffen fehlen, besonders betroffen sind seltene Waffen mit hohen Kampfwerten, was ich sehr ärgerlich finde, weil gerade diese Waffen am begehrtesten sind. Alleine durch die den Vergleich der Liste mit den Waffen in meinem Inventar und meinen Anleitungen für herstellbare Waffen komme ich auf 21!!!! Waffen, die nicht aufgelistet sind. Das ist schon mehr als ein Versehen.
---KAPITEL: HANDWERK---
Diese Kapitel widmet sich dem Craftingsystem bzw. den herstellbaren Dinge, unterteilt in:
-> Kochrezepte
-> Alchemistische Rezepte
-> Waffen-, Rüstungs- und Munitionskomponenten
Die verfügbaren Informationen sind: Rezeptname - Ergebnis - Zutaten - Kaufpreis - Verkaufspreis
Hier hätte ich mir eine Beschreibung z.B. Kampfwert der entstehenden Waffe oder die Wirkung des gebrauten Trankes gefreut, der Name alleine ist nicht sehr aussagekräftig und die genauen Werte müssen im Ausrüstungskapitel nachgeschlagen werden.
---KAPITEL: BESTARIUM---
Eine detaillierte Übersicht der im Spiel vorkommenden Gegner. Die verfügbaren Informationen bestehen aus:
Name - Typ - mögliche Beute - erstes Auftauchen im Spiel - Angriffstyp - Trefferpunkte - Erfahrungspunkte - Rüstung - Stärke im Nahkampf / Magie / Fernkampf.
Für mich überflüssig, weil ich ohnehin nicht vor jedem Kampf die Werte des Gegners nachschlage und eine besondere Taktik bei keinem Gegner nötig ist.
---KAPITEL: WALKTROUGH---
Nun kommen wir zum Kern des Lösungsbuches, dem Walkthrough. Es gibt Karten zu allen Gebieten sowie den begehbaren Höhlen mit eingezeichneten Teleportern, Fundstücken der Sammelquests, Händlern und Truhen. Durch die vielen Objekte wirken die Karten leider teilweise überladen und unübersichtlich und die kleine Darstellung der verschiedenen Punkte auf der Karte machen einige der Objekte etwas schwer erkennbar. Ausserdem fehlen einige der Sammelquestobjekte auf den Karten - sehr ärgerlich.
Der Lösungsweg selbst ist recht ausführlich mit Screenshots beschrieben, obwohl das Spiel auch ohne Anleitung jeder schaffen sollte.
---KAPITEL: QUESTVERZEICHNIS---
Der eigentliche Grund, mir dieses Buch zu kaufen: die Sammelquests. Jede Sammelquest wird extra behandelt, es gibt kleine Karten aller Gebiete mit den eingezeichneten Fundorten, aber leider fehlt eine genaue Position der Objekte, der Punkt auf der kleinen Karte ist oft zu wenig, weil so manches Objekt ziemlich gut versteckt ist. Und zu meinem Entsetzen stelle ich fest, daß die Karten nicht nur unvollständig, sondern auch fehlerhaft sind. So sind zum Beispiel nur 25 der 30 altertümlichen Relikte eingezeichnet, dafür sind von den vergessenen Gräbern gleich 35 statt 30 eingezeichnet.
Die darauf folgende Auflistung aller verfügbaren Nebenquests ist nett und dient nur dem Zweck der Vollständigkeit. Wieder alphabetisch sortiert und deshalb wieder unübersichtlich. Besser wäre eine Sortierung nach Gebieten gewesen.
---DIE LETZTEN KAPITEL: TRUHEN-FUNDORTE UND BELOHNUNGEN---
Die beiden letzten Kapitel widmen sich den im Spiel verteilten Truhen und deren Inhalt sowie den Achievments für die XBox 360 Version.
Die Truhen sind ebenfalls auf Karten zu den einzelnen Gebieten verzeichnet und zusätzlich zum Inhalt der Truhen gibt es ein Bild zum Fundort und die Information ob die Truhe verschlossen ist oder nicht.
---FAZIT---
Ein Spiel wie Arcania mit seiner Vielzahl an Items und versteckten Geheimnissen schreit förmlich nach einem Lösungsbuch um die begehrten Items zu finden, alle Geheimnisse zu entecken und nicht zuletzt als Nachschlagewerk und Sammlerstück. Ein offizielles Lösungsbuch sollte allerdings nicht nur vollständig sein, sondern auch übersichtlich und natürlich fehlerfrei. Dieses Lösungsbuch erfüllt leider keine dieser Kriterien weshalb auch die Bewertung nur gering ausfallen kann. Das Internet bietet gleichwertige Lösungen mit teilweise besseren und genaueren Beiträgen. Deshalb vergebe ich nur 2 von 5 Sternen und kann das Buch nur bedingt weiterempfehlen. Schade, hier wurde viel Potential verschenkt!