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Der Klassiker ist zurück: Der dritte Teil der beliebten Golden Sun-Serie erscheint exklusiv für die Konsolen der Nintendo DS-Familie. Rollenspieler oder Action-Adventure-Fans, Golden Sun-Veteranen oder Neueinsteiger – sie alle können sich auf ein spannendes Spiel freuen, mit einer packenden Handlung voll überraschender Wendungen, wunderschönen 3D-Grafiken und komplett neuen Features.
In den Abenteuern der Golden Sun-Serie muss der Spieler die geheimnisvolle Welt Weyard erforschen und sich den unterschiedlichsten Gefahren, Rätseln und Herausforderungen stellen. Er kann dabei auf die Macht der Psynergy vertrauen, einer Form elementarer Magie, die sich die Kräfte der Erde, der Luft, des Wassers und des Feuers zunutze macht.
Seit dem letzten Abenteuer hat sich Weyard stark verändert: Die Kontinente haben sich verschoben, neue Länder sind entstanden und neue Arten haben sich entwickelt. Zudem fällt auch noch eine dunkle Bedrohung über Weyard herein: Große Psynergy-Strudel breiten sich aus und entziehen sowohl dem Land als auch seinen Adepten der magischen Künste die Energie.
In Golden Sun: Die dunkle Dämmerung führen die Nintendo-Fans eine neue Heldengruppe durch diese chaotische Welt, die vom Bösen bedroht wird. Sie übernehmen die Rolle von Matthew, einem Erd-Adepten und Sohn von Isaac, dem Protagonisten des ersten Golden Sun-Spiels. Durch dick und dünn begleiten ihn der Feuer-Adept Tyrell (ein Spross von Garet, Isaacs bestem Freund aus den beiden Vorgängern) und Kiara, eine Wind-Adeptin. Im Verlauf des Abenteuers schließen sich weitere Charaktere der Gruppe an – genau wie die Dschinns, geheimnisvolle Kreaturen, die dem Spieler im Kampf beistehen.
Die Dschinns sind eines der wichtigsten Elemente des Spiels. Sie können jedem Adepten zugewiesen werden und verbessern seine Werte ganz unterschiedlich. Hier zählt also die richtige Strategie! Dabei können nicht nur die aus den ersten beiden Episoden bekannten Dschinns eingesetzt werden, es gibt auch viele brandneue Fabelwesen zu entdecken.
Überhaupt ist vieles neu: Neben den fantastischen 3D-Grafiken gibt es viele neue Gameplay-Features wie etwa die Möglichkeit, in bestimmten Situationen emotional zu reagieren. Das kann ganz unterschiedliche Effekte haben: Wenn der Spieler in einem angespannten Moment beispielsweise besonders mutig auftritt, könnte das andere Charaktere verärgern, weil er die Situation nicht ernst genug nimmt. Eine wütende Reaktion hingegen könnte dazu führen, dass die Situation ausartet.
Sollten die Klingen sprechen, hat das Auswirkung auf die Fertigkeiten der Helden. Die Figuren verbessern ihre Fähigkeiten im Umgang mit bestimmten Waffen, wenn sie diese öfter im Kampf einsetzen. Es gibt auch neue Psynergy-Kräfte, die den Rätseln noch mehr Tiefe verleihen. Wahlweise benutzen die Spieler für ihre Magie den berührungsempfindlichen Touch Screen ihres Nintendo DS, womit das Zaubern mit der Psynergy kinderleicht und intuitiv wird. Und wer mehr über die reiche Mythologie und Welt von Golden Sun: Die dunkle Dämmerung wissen möchte, kann alles detailliert nachlesen. Das Spiel enthält eine umfangreiche Enzyklopädie.
„Schon knappe sieben Jahre ist es her, dass Entwickler Camelot einen Titel der Saga veröffentlicht hat. Da kommen einem Worte, wie Dschinns, Psynergy und/oder Alchemie wie Fremdworte vor. Doch das gehört zum Golden Sun-Universum dazu und diese Begriffe sind nur andere Umschreibungen für Magie, Zauber oder Schutzpatron, binden einen aber umso mehr in diese Abenteuer-Welt. Im Kampf lernt man dann erst einmal was es bedeutet diese Psynergy anzuwenden. Im Abenteuer-Modus wirkt diese noch recht harmlos, doch schon nach dem ersten Kampf wird deutlich, wie mächtig solch ein Zauber ist. Erst Recht grafisch wird hier aus dem DS das Beste raus geholt.
Man kennt es von üblichen rundenbasierten Rollenspielen, dass man zeitweise keine Lust hat bei jedem Kampf bestimmte Zauber anzuwenden, wenn man eh mit Dauerdrücken von „Bestätigen“ die Gegner mit normalen Angriffen nieder strecken kann. Nicht so bei Golden Sun: Dark Dawn: Die Zauber sehen einfach bombastisch aus und werden im weiteren Spielverlauf bestimmt einen enormen Reiz an der Dschinn-Sammelei bieten. Diese geben dem Charakter nämlich spezifische Zauber und Beschwörungen, die den Charakter so zum Heiler, Feuermagier, oder Nahkämpfer spezialisieren. Vor allem Fans der Serie werden an dieser Stelle merken, dass sich da wenig verändert hat.
Golden Sun: Dark Dawn überzeugt auf ganzer Linie. Zwar wirkt die Grafik im Abenteuer wie bei DS-Durschnitts-Titeln, kann jedoch im Kampf voll Punkten. Doch einem erfahrenen Rollenspieler kommt es gewiss nicht nur auf die gute Grafik an. Solch einer möchte von Atmosphäre und fordernden Kämpfen gefesselt werden. Dazu gehören zum einen Faktoren wie eine gute Story, oder knifflige Rätsel, aber zum anderen sind Abwechslung oder Charaktertiefe nicht zu verachten.“
„Viele Puzzles im Inneren von Tempeln und Dungeons lassen sich durch korrektes Verschieben, Einfrieren oder sonstiges Bezaubern lösen. Während die meisten Psynergy-Kräfte aus den Vorgängern altbekannt sind, geht ihre Bedienung per Touchscreen nun spürbar leichter von der Hand. …
Die Kombination der ausgerüsteten Dschinns bestimmt auch die Charakterklasse eurer Helden, stärkt bestimmte Attribute und erlaubt mächtige Beschwörungen. Dabei gilt: Je dickere Brocken ihr auf eure armen Feinde loslassen wollt, umso mehr Dschinns müsst ihr temporär von euren Recken lösen und selbst in den Kampf schicken. Dadurch verliert ihr zwar für ein paar Runden eure Klassenboni, füllt aber den oberen Bildschirm mit herumfliegenden Geistern, deren Anzahl bestimmt, wie mächtig das herbeigerufene Beschwörungsmonster sein darf.
Habt ihr eine dieser magischen Superwaffen einmal losgelassen, spielt Golden Sun: Die dunkle Dämmerung ihren größten Trumpf aus: die ansprechende 3D-Optik. Die Angriffssequenzen von turmhohen Mumienmonstern, majestätischen Feen und wilden Waldbestien gehören zum Spektakulärsten, was je über die doppelten Bildschirme des Nintendo-Handhelds flimmern durfte.“
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