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Das heisst aber nicht, dass der 2. Teil nicht verbessert wurde.
Ganz im Gegenteil! Das Entwickler-Team von Camelot hat die Zeit
genutzt und sich der Kritik am 1. Teil angenommen.
Bestand Teil 1 nämlich hauptsächlich aus Kämpfen und
Unterhaltungen (zwischendurch auch einige Rätseleinlagen), so
kommt Teil 2 gleich viel abwechslungsreicher und ausgewogener
daher.
Die Story bekommt viel mehr Tiefe, z.B. durch überraschende
Wendungen oder auch den späteren Einsatz der Charaktere aus dem
1. Teil. (Wer Teil 1 gespielt hat und die Möglichkeit hatte,
seine Daten zu übertragen, der wird mit seinen Errungenschaften
aus dem 1. Teil belohnt. Bei der Datenübertragung werden dabei
z.B. die Namen, die Djinns und die Charakter-Levels direkt
übernommen). Im letzten Drittel des Spiel hat man dann die
Möglichkeit, mit insgesamt 8 Charakteren (jeweils 4 aus Teil
eins und Teil zwei) gegen die zahlreichen (und mitunter recht
schweren) Gegner anzutreten.
Bei der Grafik wurde noch mal eins drauf gesetzt (besonders bei
den neuen Djinn-Beschwörungen), der Spielumfang wurde immens
erweitert, neue Ideen (z.B. das unheimlich praktische fliegende
Schiff) eingefügt und dutzende neuer Djinns beigepackt.
Die vermehrten Rätseleinlagen lockern das Abenteuer auf und sind
einmalig ausgetüftelt. Vor allem ohne ein Lösungsbuch wird hier
wirklich einiges an Hirnschmalz angefordert.
Unzählige Kämpfe auf dem freien Feld oder in den Dungeons kann
man jetzt auch durch den Einsatz von Psynergy vermeiden. Ein
überaus nützliches Feature, da die Kämpfe vor allem gerade beim
Lösen von kniffligen Puzzles zwischendrin stören können, da man
sich dabei ganz auf die Puzzles konzentriert.
Man könnte mit den Verbesserungen immer so weiter machen und
das Spiel noch seitenweise loben.
Eines ist jedenfalls klar: Wer Teil 1 mochte, der wird die
Fortsetzung lieben!
Für mich ist Golden Sun:DvE sogar fast auf einem Level mit den
von Capcom entwickelten Zelda-Teilen (Oracle of Ages und Oracle
of Seasons). Normalen Zelda-Fans sei auch dieser Titel ans Herz
gelegt, wenn auch gesagt werden muss, dass es zum Teil
gravierende Unterschiede gibt (die Story ist größtenteils nicht
linear ausgelegt, man führt eine Gruppe und keine einzelne
Person, die Kämpfe werden rundenbasiert ausgetragen... -
Rollenspiel eben).
Ich kann dieses Spiel vor allen Dingen Rollenspielliebhabern nur
wärmstens empfehlen. Alle anderen sollten mal antesten.
Einen wichtigen Tipp vielleicht noch:
Die Story, der Bezug zu den Charakteren und die Rätsel, sowie der
Einsatz von Psynergy erschließt sich einem in vollem Maß nur,
wenn man vorher schon Golden Sun durchgespielt hat.
Allen Interessierten sei somit ans Herz gelegt, vorher Golden Sun
zu spielen. Ist dann zwar der doppelte Anschaffungsbetrag, man
wird aber dafür mit über 80 stunden spielzeit und einem Spitzen-
Titel belohnt.
Aber nun einmal zum wesentlichen! Eine freudige Nachricht ist, das man seine Daten aus GS übertragen kann. Das geht per Passwort und Linkkabel. Man kann also alle Gegenstände, Djinns, Characterlevel, usw. übertragen. Dadurch schalten sich noch viele Geheimnisse frei, und man kann seine Charactere ab einer bestimmten stelle im Spiel wieder steuern. Insgesamt kann man also 8 Charactere benutzen (aber nur 4 im Kampf). Wer keine Datenübertragung macht, kann dies natürlich auch, bekommt aber nicht alle Djinns und bestimmte Ausrüstung.
Natürlich hat sich auch einiges verbessert. Hier einmal ein paar Beispiele:
Djinns wurden von 27 auf 72 aufgestockt
neue Beschwörungen durch Djinnkombinationen
Weltkarte wurde verdreifach, man kann aber nicht in alte Gebiete zurück
man kann die Weltkarte nun mit einem Schiff bereisen
man kann sich aus best. Gegenständen Waffen schmieden lassen
Gegenstände, Ausrüstungen und Psynergie (auch neue "Feldpsynergie") hat sich verdoppelt
und natürlich vieles mehr...
Grafik:
Schon Golden Sun war bekannt für seine auf dem GBA berühmte Grafik. Die in GS2 wurde sogar noch verbessert. Schon die "Umherwandergrafik" ist spitze, aber die Ganze Grafikpracht entfaltet sich in den Kämpfen, wo gezoomt wird undman sogar die Funken fliegen sehen kann. Und alles in 3D!! Führ einen Handheld eine Spitzenleistung.
Sound:
Kein Rollenspiel ohne untermalende Musik! Die ist bei
Golden Sun 2 auch nicht ohne. Es gibt im ganzem Spiel fast 100 Musiken, davon 10 Kampfmusiken, die man sich alle auch einzeln anhören kann. Für den GBA eine ganze Menge!
GS spieler werden auch alte Musiken wiedererkennen. Allein die Soundeffekte sind etwas karg. Viele Effekte klingen gleich.
Langzeitspass:
Golden Sun 2 ist von Anfang bis Ende nicht langweilig. Daführ sorgen Storyeinlagen, faszinierende Kämpfe und knifflige Rätsel.
Ein Anfänger spielt vielleicht 40-50 Stunden, bis er das Spiel durch hat, Ein Profi ca. 20-30. Motivierend sind auch viele Sidequests, bei denen öfters noch neue Endgegner zu besiegen sind.
Wenn man das Spiel einmal durch hat, kann man neu im "hard" (schwerere Monster) oder "easy" (Gegenstände werden behalten) Modus spielen.
Einziges Manko sind wie im Vorgänger die laaaangen Textpassagen, die aber wunderbar die Story voran treiben.
Meiner Meinung nach sind beide Spiele erstklassig. Sie dürfen in keiner Rollenspielsammlung fehlen.
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