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God of War: Ascension

von Sony Computer Entertainment
PlayStation 3  USK ab 18
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (33 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 49,95
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Version: Special Edition
Collector's Edition
Special Edition
Standard
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Version: Special Edition
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel

Auszeichnungen

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Produktinformation

Version: Special Edition
  • ASIN: B00APWQZ7K
  • Artikelgewicht: 200 g
  • Erscheinungsdatum: 13. März 2013
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (33 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 681 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Special Edition

Produktbeschreibung

Mach dich bereit für ein neues episches God of War-Abenteuer und erfahre mehr über die Herkunft von Kratos, dem Krieger Spartas.

Special Edition

Die Special Edition, die im Premium Steelbook-Case ausgeliefert wird, enthält einen Multiplayer Double XP Bonus und ist mit dem offiziellen Soundtrack (digitale Version) und einem dynamischen PS3-Design + Avatar-Pack ausgestattet.

Spielbeschreibung

Kratos, der berüchtigte Krieger aus Sparta, kehrt zurück auf PlayStation 3. God of War: Ascension ist ein Action-Adventure, das einen epischen Einzelspieler-Storymodus voller Überraschungen sowie umfassende, innovative Multiplayer-Erlebnisse bietet. Im Gegensatz zu den bisherigen Veröffentlichungen gewährt das Spiel erstmalig einen tieferen Einblick in Kratos‘ dunkle und menschliche Vergangenheit und die Qualen in seinem Inneren, denn God of War: Ascension ist zeitlich vor den Geschehnissen der God of War-Trilogie angesiedelt.

Dich erwarten bei God of War: Ascension ein verbessertes Gameplay, atemberaubende Grafik und erstmals ein Multiplayer-Modus.

Epische Einzelspielerkampagne

God of War: Ascension ist ein episches Abenteuer, das wieder im Reich der griechischen Mythologie angesiedelt ist. Du schlüpfst erneut in die Rolle von Kratos, einem ehemaligen Krieger Spartas. Sechs Monate sind vergangen, seit Kratos vor den Leichen seiner Familie stand. Ihr Blut klebt an seinen Händen, denn durch Ares' List tötete er die einzigen Menschen, die er je liebte. Kratos schwor, sie zu rächen, und brach den Bluteid, der ihn an Ares band. Doch der Eid gegenüber dem Olymp ist nicht so leicht zu brechen. Verurteilt, ewig im Gefängnis für die lebend Verdammten angekettet zu sein, kämpft Kratos gegen ein Leben im Wahnsinn mit den Furien. Er wird auf die Probe gestellt, als er seine Sünden büßen und seine Familie rächen will. Bewaffnet mit seinen Chaosklingen muss Kratos es mit den finstersten Kreaturen der Mythologie aufnehmen und bei seinem unbarmherzigen Feldzug auf der Suche nach Erlösung komplizierte Rätsel lösen.

Mehrspieler-Modus

Werde zum Streiter der Götter! Erlebe zum ersten Mal fordernde Einzelspieler- und teambasierte Multiplayer-Kampagnen im unvergleichlichen und alles überragenden God of War-Onlinemodus. Dieses brandneue Feature entsteht aus dem Herzstück der Einzelspieler-Kampagne und bietet bis zu acht Spielern verschiedene Multiplayer-Modi sowie anpassbare Avatar-Krieger, Rüstungs- und Waffentypen. Du kannst dich einem von vier legendären Göttern verpflichten: Zeus, Ares, Poseidon oder Hades. Gewinne auf deinem Weg zum Streiter und zur Legende des Olymps ihr Wohlwollen und erhalte neue Fähigkeiten, Magie, Rüstungen und einzigartige Waffen.

Erlebe in der Singleplayer-Kampagne ein packendes neues Actionabenteuer von Kratos, dem blutrünstigen Spartaner.

Erlebe in der Singleplayer-Kampagne ein packendes neues Actionabenteuer von Kratos, dem blutrünstigen Spartaner.

Atemberaubende Grafik, verbessertes Gameplay, neue Waffen und Features sorgen für ein wahres Actionfeuerwerk auf PS3.

Atemberaubende Grafik, verbessertes Gameplay, neue Waffen und Features sorgen für ein wahres Actionfeuerwerk auf PS3.

Trete im Mehrspielermodus für bis zu 8 spieler den Beweis an, dass du göttergleiche Kampffähigkeiten besitzt.

Trete im Mehrspielermodus für bis zu 8 spieler den Beweis an, dass du göttergleiche Kampffähigkeiten besitzt.

Umfassende Neuerungen im Gameplay und technisch göttlich produziert

God of War: Ascension nutzt die Möglichkeiten der PlayStation 3 voll aus und setzt in der God of War-Reihe einen neuen Grafikstandard. So wird dem Gameplay-Erlebnis ein einzigartiger Realismus verliehen. Die lebensechten Charaktere mit ihren fließenden Bewegungen, die dynamischen Lichteffekte und die wechselbaren Szenarien erwecken Kratos und seine Umgebung zum Leben.

Bei God of War: Ascension erwarten dich ein vollständig überarbeitetes Kampf- und Waffensystem sowie Rätselherausforderungen, die für Kopfzerbrechen sorgen. Das Angriffssystem macht Kämpfe noch intensiver. Wenn du dem Feind den Rest geben willst, setzen bestimmte Gegner ihre Angriffe fort, zwingen dich auszuweichen und verwickeln dich in Nahkämpfe in Echtzeit. Mit Hilfe des Weltwaffensystems kann Kratos jetzt Waffen von seinen Gegnern stehlen, sich mächtige Sekundärangriffe aneignen, die unvorstellbare Combo-Angriffe und neue Strategien ermöglichen. Kombiniere die Chaosklingen mit den Waffen deines Feindes zu noch unbarmherzigeren Angriffen. Und nutze die Macht der Zeit, um deine Feinde zu erledigen: Nicht nur, dass du Kratos' neue Lebenszyklus-Fähigkeit einsetzen kannst, um die Zeit in verschiedensten Umgebungen zu kontrollieren und so die Geheimnisse einiger grandioser Hindernisse zu entschlüsseln. Du kannst auch Feinde während des Kampfes einfrieren. Darüber hinaus wird es Minispiele geben, die zum ersten Mal in der Reihe nicht durch angezeigte Tastenkombinationen bewältigt werden müssen.

God of War-Reihe

God of War: Ascension wird wie die God of War-Trilogie von den Santa Monica Studios produziert. Die ersten beiden Teile werden zu den besten jemals auf PlayStation 2 veröffentlichten Spiele gezählt, God of War III beeindruckte auf PS3. Das bemerkenswerte Setting, das auf der griechischen Mythologie basiert, ein außergewöhnlicher Antiheld auf Rachefeldzug, die herausragende harte Action und die grafisch und technisch exzellenten Produktionen konnten Gamer als auch Kritiker für alle Teile begeistern.

Features

  • Epische Singleplayerkampagne: Erlebe als Kratos ein actionreiches und spannendes neues Abenteuer, das aufzeigt, was vor den Ereignissen der Trilogie passiert ist
  • Gnadenlose neue Kämpfe: Eine völlig neue und intensive Kampferfahrung erwartet dich, wenn du jeden Treffer spürst, den Kratos seinen Feinden zufügt
  • Weitere neue Gameplayfeatures, wie das Aufnehmen von Waffen des Feindes und Zeitmanipulation
  • Herausragende Grafik
  • Erstmals in der God of War-Reihe gibt es einen Offline- und Online-Multiplayer-Modus, der unendlichen Spielspaß mit brachialer Action bietet
  • Von den Machern der God of War-Trilogie

Pressestimmen

"Wahnsinnig imposant inszeniert!" (Wertung 8.7/10, Kauftipp-Award, PS3M März 2013)

"Für God of War-Fans ist der neueste Teil somit abermals ein Muss." (88%, gamestrust.de, März 2013)

"Auch im Jahre 2013 bringt mich Sonys überlebensgroße Interpretation der griechischen Mythenwelt zum Staunen." (84%, spieletipps.de, März 2013)

"…actiongeladene Kämpfe, großartige Schauplätze, brachiale Quick-Time-Events, Geschicklichkeitsabschnitte und nicht zu leichte Rätsel." (8.5, gamersglobal.de, März 2013)

„God of War: Ascension ist monumental.“ (M!Games, Mai 2012)

„Die famose Grafik, die bombastische Inszenierung, die unbarmherzige Härte sowie die gewagten Ideen mit dem göttlichen Eingreifen machen God of War: Ascension zu einem echten Highlight.“ (PC Action, Juli 2012)

„God of War mit Multiplayer – es sieht so aus, als blieben die Videospielgötter der Saga treu! Einschätzung: Sehr gut.“ (Games Aktuell, Mai 2012)

Produktbeschreibungen

Artikel: D-2691091000
Kategorie: Entertainment-Konsolen-Spiele
Hersteller: Sony
Part Nr.: 9231554
EAN: 0711719231554

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von M. Block
Edition:Special Edition|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
GoW Ascension hat einen schweren Stand, es folgt direkt auf GoW3 das zwar nicht das Beste Spiel der Reihe, aber immernoch eines der besten Spiele überhaupt ist und ziemlich hohe Erwartungen in puncto Größe und Epos anregt.Ascension ist ein Prequel, was die Geschichte trotz Twists und guten Characteren völlig uninteressant macht, wir wissen wo alles hinführt und der Twist am Ende ist uns seit Teil 1 bekannt. Ascension versucht an einem Kampfsystem das ohnehin praktisch perfekt ist gravierende Änderungen vorzunehmen.
Alles in allem ist das ein ziemlich hartes Brot, letztlich wohl sogar zu hart.

Fangen wir doch vorn an, ähnlich wie in GoW3 setzt auch Ascension auf Größe, gigantische Schauplätze Kämpfe in hunderten von Metern Höhe, Gegner die Teils groß wie ein Berg sind, alles gut zu sehen und liebevoll ausgearbeitet. Klingt gut, oder? Nun das ist es, aber jemand schien diese Dinge und dass wir sie sehen können für wichtiger zu halten als die Kamera auf Kratos und sein Gefecht zu halten, oft verschwindet eure Spielfigur im Hintergrund damit man den ganzen Umfang der Schlacht bewundern kann. Sicherlich hat das seinen Platz, aber während Gegner euch zu Leibe rücken und ihr Kratos gerade aus den Augen verliert wünscht ihr euch sicher auch dass ihr sehen könnt was gerade passiert...
Zum ersten Mal in einem GoW Spiel stimmt die Kamera nicht, das ist ein riesiger Kritikpnkt, da ihr keine Kontrolle über sie habt, normalerweise gebe ich die Kamerakontrolle gern ab, wenn ich dafür derart dynamisch ausweichen und kämpfen kann, aber das konnte ich bisher nur weil die Kamera ihre Sache auch ohne mein zutun gut gemacht hat.
Die Story gibt sich alle Mühe, das kann man leicht erkennen, alles ist epochal, die Charactere sind hervorragend ausgearbeitet, (gerade nach GoW3, wo Kratos ziemlich eintönig war und man die Teile in denen er mit Pandora interagiert wie ein Leuchtfeuer in einem Meer aus Dunkelheit erkennt). Kratos zeigt sich ungewohnt gefühlvoll, es kann einem vielleicht dabei helfen zu erkennen, warum GoW3 endete wie es tat, Kratos war nicht immer ein seelenloses Monster und als seine Rache vollbracht ist erinnert er sich an diese Zeit. Dennoch, Prequels sind öfter schlecht als gut, selbst großartige Dinge können miese Prequels bekommen (The Thing, Prometheus, Star Wars...), die Gewissheit dass am Ende der Geschichte nichts neues erzählt werden wird lässt auch die stabilste Prämisse einstürzen. In Ascensions Geschichte steckt viel Arbeit, das möchte ich nochmals betonen, aber das entspricht lediglich einer wunderschön dekorierten Enttäuschung. Man denke an eine riesige Schachtel unterm Weihnachtsbaum, reich dekoriert und wenn man sie schüttelt erklingen die vielversprechendsten Geräusche, aber darin befinden sich Socken. Schöne Socken, keine frage, aber dennoch... Socken...
Nun kommt das Kampfsystem und Junge, das ist was Dickes. GoWs Kampfsystem hat sich kaum entwickelt, Acht Jahre und kaum etwas verändert, sicher hier und da kamen ein paar Gimmicks dazu oder flüssigere Moves, aber am Prinzip hat sich so gut wie nichts geändert. Das ist eigentlich eine schlechte Sache, oder?
Nun, man denke an einen Hai, vor millionen von Jahren war er nahezu der gleiche wie heute, warum? weil es nichts zu verbessern gibt. GoW ist der König des Genres, keiner kann ihm in dieser Form das Wasser reichen, kein MGR, kein DMC, kein garnichts. Wenn man also versucht an etwas das bereits nahezu Perfekt ist zu verbessern, dann wird man zwangsläufig mehr falsch als richtig machen.
Der Kampf in Ascension ist so schwach wie nie zuvor, die Einführung von "weltlichen Waffen" erscheint auf dem Papier wie eine gute Idee, aber in der Realität werden diese Waffen kaum genutzt, gleichzeitig belegen sie die Kreistaste, auf der vorher "Würfe" lag welches nun auf R1 verbannt wurde und durch eine Haken-Mechanik ersetzt wurde. Aber eins nach dem anderen, die Waffen werden selten eingesetzt, ihnen fehlt das gewisse etwas dass die früheren Waffen hatten, keine Geschichte, keine Besonderheiten, kein garnichts, zugegeben, die Waffen in anderen GoWs waren auch nur Schmückwerk zu den Chaosklingen, aber in ihnen steckte sowas wie Leben. Es scheint schlicht zu banal das Kratos mit einem stinknormalen Schwert herumläuft, doch dieses liegt auf der sehr prominenten Kreistaste, eine die man gut für würfe hätte benutzen können und die nun mehr oder minder nutzlos am Pad befestigt ist.
Nun zum Festhaken, es gibt hier tatsächlich nicht viel auszusetzen, im Prinzip ist es ein Wurf mit Reichweite, ähnlich wie in Dantes Inferno (scheint nur fair zu sein, etwas von diesem Spiel zurückzustehlen), der einzige Unterschied liegt darin dass man theoretisch weiterkämpfen könnte während man einen Gegner festhält, einen praktischen nutzen hat das bisher nicht, aber man kann es und es stört nicht weiter. In aller Regel werdet ihr eure frisch gefangenen Gegner aber unmittelbar danach durch die Gegend schleudern oder auf den Boden schmettern.
Nun ist die neueste Idee der "Rage-Meter", dieser hat den Zweck euch einige Moves zu sperren. Nur wenn der "Rage-Meter" gefüllt ist kann Kratos einen 3xDreieck-Combo, einen 5xKasten-Combo oder die L1+Taste Moves mit ganzer Stärke ausführen.
Dieses Ding dient einzig und allein dem Zweck dem Spieler einen Klotz ans Bein zu binden, "Du möchtest also deine ganze Palette an Moves nutzen, was? Nun dann solltest du besser ununterbrochen angreifen und niemals getroffen werden, sonst hast du nur die entschärften Sachen.". Die dahinter stehende Logik entgeht mir nicht, "geschicktes ausweichen und strategisches angreifen > Kasten,Kasten,Dreieck(KKD)". Aber es funktioniert so einfach nicht, man muss erfolgreich angreifen um die Leiste zu füllen, aber eine Zeit lang nicht anzugreifen oder getroffen werden senkt die Anzeige wieder. Wenn überhaupt lohnt es sich nun mehr KKD anzuwenden, denn diese Leiste ist praktisch nicht zu füllen/voll zu halten, man wird oft mit Gegnern zugemüllt, manchmal sind dutzende gleichzeitig unterwegs, einer wird schon treffen. Und damit geht man noch nichtmal auf die Gegner ein die anscheinend dazu gemacht sind den Rage-Meter klein zu halten, Talos wird nach ein paar Angriffen unverwundbar, viel Glück da die Rage zu halten, oh aber der rückt nach seinem Tod goldene Orbs raus die Rage ansteigen lassen, aber weil er unverwundbar wird beist er meistens als letzter ins Gras und dann sind diese Orbs vielleicht nützlich. Medusen sind genauso nervtötend, ihr Umschlingen ist erstaunlich schwer abzuwehren und lässt einem immer mit einem völlig leeren Rage-Meter zurück, egal ob man das QTE gewinnt oder nicht. Also, in dem Hai der GoW ist entspricht der Rage-Meter einer neuen Leber aus Beton, es macht die Jagd spannender, aber aus all den falschen Gründen.
Zuletzt kommt hier Magie zu sprechen, statt einen Spruch direkt zu finden bekommt man nun neue Elementeigenschaften für die Chaosklingen, klingt zunächst gut, lässt aber zu wünschen übrig. Man muss eine neue "Magie" schon auf Lvl5 bringen um einen neuen Spruch zu bekommen, was einen zwischen 12.000 und 10.000 rote Orbs kostet, der Schaden der Chaosklingen wird dadurch nicht erhöht, auch scheinen Gegner die Elementen zugehörig sind keinen erhöhten Schaden zu nehmen wenn man sie mit dem entgegengesetzten Element angreift. Alles in allem wird euer Mana also die meiste Zeit des Spiels eher ungenutzt bleiben. Wenigstens Ares hat Mitleid mit euch und schenkt euch zu Anfang einen Spruch. Der eigentliche nutzen der Elemente soll der sein, dass jedes Element andere Orbs freisetzt wenn Gegner mit ihnen getötet werden, im Kampf hat das eher selten funktioniert, Zeus hat mir slten blaue Orbs spendiert und bei Poseidon war es ziemlich schwer festzustellen ob er tatsächlich zusätzliche rote Orbs erzeugt...

Alles in allem hat mich Ascension mit einem eher schlechten Gefühl zurückgelassen, ich hatte spaßige Momente und ich habe Potential in einem menschlicheren Kratos gesehen, aber die meiste Zeit über war die Erfahrung unterwältigend. Ich habe das Gefühl dass zu viel geopfert wurde um Ascension einen Multiplayer zu geben den es nicht gebraucht hat, die neuen Mechaniken dienen in meinen Augen größtenteils dazu den Multiplayer zu streamlinen, mit der neuen Konter-Mechanik, den zugehörigkeiten zu den Göttern und das Aklimatisieren mit den "weltlichen Waffen". Ich habe den MP nicht einmal direkt direkt bei bekanntgabe gehasst, ich habe Potential für spannende Kämpfe gesehen, aber ich bin nicht bereit dafür einen halbherzigen Singleplayer zu bekommen. GoW war als SP-Game gedacht und hat dort brilliert, es sollte nicht versuchen etwas zu sein das es nicht ist, Micheal Joardan spielt kein Baseball, Frank Millar führt keine Regie und God of War ist kein Multiplayer.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von marcus1980 TOP 500 REZENSENT
Edition:Special Edition
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Eigentlich ist es kaum möglich eine ausführliche Rezension zum neuen Kratos Abenteuer zu schreiben. Denn spielerisch wird nicht wirklich andere Kost geboten als die fünf God of War Abenteuer zuvor. Das ist jedoch nicht weiter schlimm, denn Kratos macht das was er am besten kann nämlich sich durch Horden von Fabelwesen metzeln.

Der Rezension anderen Schreiberlings kann ich mich zwar grundsätzlich anschliessen, jedoch widerspreche ich deutlich bei dem grafischen Aspekt. Die Grafik ist in allen Belangen noch einmal ein gutes Stück besser geworden. Mehr Details, mehr Lichteffekte, noch cineastischere Kamerafahrten...einfach bei allem haben die Santa Monica Studios noch mal den Vorgänger getoppt.

Überhaupt ist die gesamte Präsentation unfassbar gut. Mit welcher Dynamik das geschehen präsentiert wird ist unfassbar. Die Zwischensequenzen gehen so fliessend ins Spielgeschehen über, das man manchmal gar nicht weiss ob man noch eine Sequenz sieht oder selbser Steuern muss.

In den ersten 60-90 Min bleibt einem ob der gebotenen Action teilweise der Mund offen stehen. Dieses Niveau wird jedoch komplett von vorne bis hinten der knapp 10-15h dauernden Kampagne gehalten.

Beim Spielablauf und der Steuerung gibt es wenig Überraschungen... alles "fühlt" sich typisch GOW like an. Meiner Meinung nach aber kein Grund für Kritik, wobei es da sicherlich wieder Leute geben wird die darüber moppern werden. Wahrscheinlich genau die gleichen, die sich bei Dead Space beschwert haben das es sich nicht mehr so spielt wie der 1. Teil... ;).

Auch Soundtechnisch ist wieder der gleiche typische GOW opener mit dabei. Der orchestrale Soundtrack passt nach wie vor hervorragend zum Spiel. Überrascht war ich jedoch bei der deutschen Synchronstimme von Kratos.... diese ist nicht mehr die seit dem 1. Teil bekannt charismatische Stimme von Ingo Albrecht.

Diesen Umstand finde ich sehr sehr schade, da die neue Synchronstimme (Sprecher?...klingt nicht unbekannt) zwar auch tief und böse klingt, aber eben nicht so charismatisch. Desweiteren lässt die neue Stimme Kratos gute 10 Jahre älter klingen als zuvor. Zudem ist es doch wie bei bekannten deutschen Sprechern für Schauspieler wie Bruce Willis, John Travolta oder Sylvester Stallone.... wenn die auf einmal völlig anders klingt ist es einfach merkwürdig. Nun gut in den ersten Stunden kann man die Sätze von KRatos an einer Hand abzählen, aber dennoch kein schöner Umstand.

Alles in allem läuft Kratos hier wieder zu bewährter großer Form auf und befriedigt die Gelüste der God of War Fans auf bwährte Art & Weise. Wer nichts gegen expliziete Gewaltdarstellung hat und wem das "gekloppe" nicht zu eintönig ist, bekommt hier kurz vor dem erscheinen der PS4 noch einmal ein richtig großes Actionfeuerwerk geliefert, auch wenn storytechnisch bei weitem nicht das Niveau des Vorgängers gehalten wird. Das Fehlen der Gottheiten und der martialische Rachefeldzug sind bzw waren auch einfach zu guter Stoff den so ein Prequel einfach nicht erreichen konnte. Das Fehlen einer fantastischen Geschichte wird aber durch die fantastische Präsentation und grafischen Pracht mehr als gut wett gemacht.

Angemerkt sei noch das man sich erstmal auf dem normalen Schwierigkeitsgrad an das Spiel wagen sollte. Meinem Empfinden nach ist es schwieriger als die Teile zuvor. Ich habe schon einiges an GOW Erfahrung, aber habe in der ersten Stunde öfter den "Du bist tot" Bildschirm gesehen als bei GOW 3 beim kompletten Durchspielen^^. Sony sollte auf jedenfall noch einen Patch nachreichen, der es einem ermöglicht den Schwierigkeitsgrad während des Spiels zu ändern!!!

Den Multiplayer habe ich nicht getestet und besitzt für mich auch nicht wirklich einen Anreiz & stellt sicherlich für kaum einen ein Kaufargument dar. Wer spielerische Innovationen sucht, greift hier sicher nicht zu. Wer Kratos in Reinkultur, roh - brutal - unerbittlich, erleben will hat hier seinen Spass und greift bedenkelos zu!

Grafik: 5 von 5
Sound: 4 von 5 (alles perfekt ausser Kratos Stimme)
Steuerung: 5 von 5
Innovationen: 3 von 5 ;)

Anmerkung zur Special Edition:
------------------------------------

Diese kommt in einer schicken schwarzen Steelbook daher welche nur oben ein kleines PS3 Symbol hat und in der Mitte das große goldene Omega Zeichen. Darüber ist ein transparanter Schuber (wie zB bei der Special Edition von Killzone 3) mit dem GOW Ascension Schriftzug und den Vermerken zum Spiel auf der Rückseite. Die Innenseite sieht ebenfalls schick aus und wird geziert von Kratos.

Der Onlinepass ist auf der Rückseite der Anleitung vermerkt. Der Code für die anderen DLC ist auf einem separaten Kärtchen vermerkt.

- God of War: Ascension Soundtrack: Was soll man da groß sagen? Top. Wird separat sicherlich zwischen 5-10 € kosten.

- Dynamic Theme: Schickes Design mit Bildern wie aus einem God of War Artbook. (siehe Galerie oben)

- PS3 Avatare: Achilles, Kratos, Kratos close up, Odysseus, Orion, Perseus sind die enthaltenen Avatare. Sind allesamt nett anzuschauen und im Artwork Design. Hätte mir vielleicht noch einen "böseren" Kratos gewünscht ;). Separater Preis ca. 2,99 €

- XP Boost: Für Leute die den MP spielen sicherlich eine nette Dreingabe, für mich uninteressant.

Fazit:
-------

Da aktuell der Preis der Standard Variante & Special Editon gleich sind, ist auf jedenfall zur SE zu raten, da die Steelbook Hülle exklusiver & einfach stylischer aussieht (siehe Galerie). Die Bonus Inhalte sind nett, aber nur dann ein Vorteil wenn sie auf längere Sicht exklusiv für die Special Edition wären.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Darauf hab ich also solange gewartet... 19. März 2013
Von AB
Edition:Special Edition|Von Amazon bestätigter Kauf
und bin sowas von enttäuscht.

Grafik:
Super, keine Frage, so gut sah GoW noch nie aus.
Wirklich klasse!

Design:
Mittelmässig, besonders die Gegner sind schon seltsam schlecht designt. Elefanten in Griechenland, wtf?
Hannibal ante portas? Was früher immer ein Pluspunkt für GoW war, ist nun eher ein Minuspunkt. Selbst das schlechte Design von Dante ist besser gelungen und das will schon was heissen.

Musik:
Super, keine Frage. Die neue Sync von Kratos, wtf? Unter Millionen von geeigneten Stimmen sucht man sich ausgerechnet diese aus???

Game Play:
Gähn, nix Neues, ausser schlechte Waffen schleudern, eigentlich nichts neues, allerdings unübersichtlicher, toll!!!

Geschichte:
Ääääähhhh, welche Geschichte??? Es gibt eigentlich keine Story in Gow 4. Wahrscheinlich war das den Machern dieses mal völlig Wurst und man hat den Praktikant schnell mal was aufkritzeln lassen.

Ich bin GoW Fan seit der ersten Stunde und hab für so eine Enttäuschung 70 Euro hingelegt... für den Müll!
Wenn man den Machern von Gow unterstellen würde eine geniale Spielreihe zu demontieren, dann Gratulation, super Job.
Ansonsten kann ich nur hoffen das die Verantwortlichen gefeuert werden und das es auf der PS4 zu einen würdigen Nachfolger kommt.
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5.0 von 5 Sternen God of War halt !!!
Dies bezieht sich nur auf den Einzelspieler! Kamerführung war manchmal etwas bescheiden, weil soweit rausgezoomt wurde, dass man nichts mehr erkennt, aber im großen und... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Tag von Kevin Brado veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen God Of Bombastisch
Ich muss euch eins sagen, Leute: Ich bin ein GoW-Freak.
Ich liebe alle Teile dieser Reihe. Für mich gibt es kein besseres Spiel auf der Welt als die GoW-Teile - nicht... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Tagen von Tamer I veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Top!!!
Das Produkt war schon 5 Tage eher da als vorgegeben und 100% neuwertig. Auch der Preis war lediglich um die 5€ höher als bei der normalen Version und hierzu bekommt man auch... Lesen Sie weiter...
Vor 12 Tagen von Peter veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Spiel okay, Steelbook eine Frechheit.
Zum Spiel an sich, God of War Ascension ist sicherlich kein schlechtes Spiel, ABER es kann seinem Vorgänger God of War 3 bei weitem nicht das Wasser reichen. Lesen Sie weiter...
Vor 15 Tagen von Odin_Germany veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen God of War
Ich geben nur 4 Sterne, da es mich ein wenig stört das um der eigentlichen Metallhülle noch eine weiter Hülle drum ist, die man jedesmal abmachen muss um an das... Lesen Sie weiter...
Vor 19 Tagen von Janine veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen heftig
heftig das ist die bescheibung meines sohnes für den ich das spiel geholt habe
für mich ist es einer wie das andere monster töten punkte sammeln sorry :-)
Vor 23 Tagen von Hakki Sütlü veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Lieferverzug
Was will man großartig zu dem Spiel sagen. Wie immer ein gelungener GOW Teil.
Mehrspielermodus ist in meinen Augen sehr gut gelungen. Lesen Sie weiter...
Vor 29 Tagen von Patrick veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Gutes Spiel aber...
Story ist nicht so spannend wie bei God of War 3.
Ansonsten ist es Top. God of War eben halt.
Vor 29 Tagen von MJ veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen God of War
Dieses Spiel gehört meinem Dad. Seid er es hat nutzt er jede Gelegenheit zum spielen.
Ich gehe davon aus, dass es ein Top-Spiel ist.
Vor 1 Monat von Andre G. veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen danke!!
lieferung verlief pünktlich! das spiel war neu ware, von dem her passte selbstverständlich alles!
vielen dank!!

p.s.: ein verdammt guter teil!! Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Melissa veröffentlicht
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