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Gemini Rue - Verschwörung auf Barracus
 
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Gemini Rue - Verschwörung auf Barracus

von EuroVideo Bildprogramm GmbH
Windows 2000 / 98 / Me / 7 / Vista / XP  USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B00553MV3G
  • Erscheinungsdatum: 30. August 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (12 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.546 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

2229 – Gemini Sektor: Der Gesetzeshüter und ehemalige Mafia-Killer Azriel Odin landet im Zuge seiner Ermittlungen auf dem von Dauerregen geplagten Planeten Barracus. Dabei begibt er sich in ernste Schwierigkeiten, denn um an wichtige Informationen zu gelangen, muss er wohl oder übel einen Handel mit dem örtlichen Syndikat eingehen.

Währenddessen erwacht ein Mann namens Delta-6 am anderen Ende der Galaxie ohne Gedächtnis in einer mysteriösen Forschungsanlage. Deren Leiter zwingt Delta-6 und die anderen Insassen zu allerlei Tests. Jeglicher Widerstand führt zur erneuten Auslöschung der Erinnerungen. Delta-6 muss einen Weg finden zu fliehen, doch wem kann er trauen?

Gemini Rue, welches bei den Independent Games Awards 2010 mit dem Student Showcase Award ausgezeichnet wurde, besticht durch eine kompromisslose, düstere Geschichte aus der Feder von Joshua Nuernberger und atmosphärische Pixel-Art Hintergründe im Noir-Stil, die dem Spiel seinen einzigartigen Charme verleihen. Ein stimmungsvoller Soundtrack von Nathan Allen Pinard sorgt für die passende musikalische Untermalung.

Die komplett lokalisierte deutsche Version von Gemini Rue ist ab 30.08. überall im Handel erhältlich.

Features:

Komplett in deutsch und englischem Original spielbar
Stimmige Film-Noir Story um Intrigen und der Suche nach der wahren Identität
Klassisches Point&Click-Gameplay in einem stimmungsvollen Pixellook mit Blade Runner Art-Design
Inklusive Soundtrack, Entwicklerkommentar und Bonusspielen

Minimale Systemvoraussetzungen:
Windows 98, ME, 200, XP, Vista oder 7, Pentium-Prozessor oder besser, 64 MB RAM, DirectX 5 oder höher, DirectX-kompatible Sound- und Grafikkarte, Maus, CD-ROM-Laufwerk


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Kundenrezensionen

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16 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Gemini Rue 31. August 2011
Spaß:   
Story
Das Spiel spielt im 23. Jahrhundert. Azriel Odin, seines Zeichens Killer, der zur Polizei übergelaufen ist, sucht seinen verschollenen Bruder. Im Laufe der Story trifft er auf weitere Kumpanen, die ihm dabei helfen. In einer Parallelstory spielt man zusätzlich Delta Six, einen Häftling in einer Resozialisationsanstalt in der die Erinnerungen der Insassen gelöscht werden, der versucht zu fliehen. Wie diese beiden Handlungsstränge doch irgendwann überraschenderweise zu einer sehr interessanten Storywendung zusammenführen erfährt man im Laufe der Geschichte.

Mir persönlich hat die Geschichte sehr gefallen, sie war durchgängig spannend. Der Spannungsbogen wurde vor allem gegen Ende noch einmal durch eine unerwartete Wendung stark nach oben getrieben.

Grafik
Die Grafik könnte noch aus den Zeiten von Monkey Island und Simon dem Zauberer entstammen. Allerdings macht vielleicht das gerade den Charme des Spieles aus. Außerdem läuft es so auf jedem Netbook oder dem PC aus dem letzten Jahrtausend. Die Hintergründe sowie die Figuren sind 2-dimensional in relativ niedriger Auflösung gespeichert und recht düster gehalten und wirken so sehr stimmig zum Gesamtbild.

Ton
Der Vertonung ist für solch ein Lowbudgetspiel ausgezeichnet. Die Stimmen passen zu den Charakteren und wirken überzeugend. Allerdings kann man selten auch einmal einen englischen Sprachschnipsel hören. Die Hintergrunduntermalung ist meist düster und stimmig. In der Stadt prasselt der Regen auf die Straßen und in gefährlichen Situationen wird beklemmende Musik eingespielt.

Steuerung und Rätseldesign
Die Steuerung kann mit der Maus bewerkstelligt werden. Allerdings gibt es zwischendurch Schusswechsel, die mit den Tasten W, A, S und D gesteuert werden und auch zum Tod führen können. Ab und zu gibt es auch Rätsel die unter Zeitdruck gelöst werden müssen. Allerdings wird davor automatisch gespeichert, sodass diese nicht ganz so frustrierend sind. Die Rätsel sind fast immer logisch aufgebaut und bewegen sich auf mittlerem Schwierigkeitsgrad. Große Inventarkombinationsrätsel gibt es jedoch nicht. Ich habe für das Spiel 2 Tage exzessiven Spielens investiert. Somit kann man von einer Spielzeit von etwa 10-18h ausgehen, je nach Erfahrungsgrad des Spielers. Unter den heutigen Adventures zählt es also zu den etwas längeren.

Fazit
Gemini Rue vereint den Charme der frühen Adventures mit einer hochklassigen Sprachausgabe und zeigt so, dass gute Spiele nicht zwangsläufig Millionen in der Entwicklung kosten müssen. Für das Geld bekommt man hier mehrere Stunden Knobelspaß. Normalerweise bin ich kein Fan von Adventures, bei denen der Protagonist das Zeitliche segnen kann, durch das automatische Speichern vor solchen Situationen wird dem jedoch Abhilfe getan und das ganze dann vielleicht sogar noch etwas interessanter. Die Rätsel sind allesamt gut lösbar - vielleicht hätte man hier jedoch ein paar komplexere Kombinationsrätsel mit einbauen können.

Pro:
- Sehr gute Sprachausgabe
- Stimmige Atmosphäre
- Spannende Story
- Niedrige Systemanforderungen

Contra:
- kleinere Fehler bei der Übersetzung (Rechtschreibfehler in den Untertiteln und selten auch englische Passagen)
- Sehr niedrig aufgelöste Grafik, wirkt doch etwas altbacken
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Christina Liebeck (Media-Mania) TOP 500 REZENSENT
Spaß:   
Neues Adventure in altem (Grafik-)Gewand

"Gemini Rue - Verschwörung auf Barracus", entwickelt von Wadjet Eye Games und in Deutschland von Daedalic Entertainment veröffentlicht, ist ein herrliches Paket von Anachronismen: Das Point-and-Click-Adventure hat eine Grafik, wie man sie sonst nur bei Genretiteln aus den 90er Jahren vorfindet, und das ist wörtlich zu nehmen. Die Schauplätze sind äußerst pixelig, die Charaktere bewegen sich wie einst die Figuren aus Baphomets Fluch oder Monkey Island. Dennoch kann diese extrem Nostalgie-lastige Optik nicht darüber hinwegtäuschen, dass "Gemini Rue" ein Adventure weit neuerer Machart ist. Das macht sich zum einen an der wirklich sehr guten Sprachausgabe bemerkbar (die komplett auf Deutsch vorliegt), zum anderen an kleinen praktischen Details in der Steuerung und einigen Grafikelementen, die durch ihre etwas ausgefeiltere Qualität hervorstechen. Praktischer Nebeneffekt der grafisch genügsamem Umsetzung ist, dass "Gemini Rue" (das nebenbei bemerkt auf einer CD-ROM, nicht auf einer DVD, Platz findet) dem PC nicht so viel abverlangt und sehr fix installiert ist.

Abwechselnd spielt man mit Azriel Odin, der sich auf dem Planeten Barracus mit den Boryokudan herumschlägt, und dem rätselhaften Mann Delta-6, der sich in einer Einrichtung namens Center-7 befindet und versucht, von dort zu entkommen.
Die Steuerung erfolgt fast komplett per Maus. Bei Rechtsklick auf Gegenstände oder Personen öffnet sich ein einfaches Kontextmenü, welches neben dem meist sehr überschaubaren Inventar vier Aktionssymbole bereithält: Mit dem Auge können Dinge näher betrachtet werden, mit dem Handsymbol können Aktionen ausgelöst, Gegenstände aufgenommen und verwendet werden. Der Mund dient natürlich dazu, andere Personen anzusprechen, und der Fuß kommt dort zum Einsatz, wo zum Beispiel eine Tür eingetreten werden muss. Per Doppelklick kann die jeweils letzte Aktion wiederholt werden, was gerade für das Hand-Icon sehr praktisch ist. Azriel besitzt zudem einen Kommunikator, ein Smartphone-artiges Gerät, mit dem man telefonieren und recherchieren kann.

Auf in den Kampf!

Bisweilen sind nicht nur die typischen Aktionen wie öffnen, schließen, sprechen usw. gefragt, sondern es wird auch gekämpft. Hier kommt dann die Tastatur zum Einsatz: Azriel und Delta-6 können in Deckung gehen, aus der Deckung kommen, zwischen mehreren Zielen wechseln und schießen. Wer vor dem Schuss per Strg-Taste einen tiefen Atemzug nimmt, der landet einen tödlichen Treffer in den Kopf, wenn das Timing stimmt. Der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe ist einstellbar, die Tastenkombinationen sind sehr überschaubar, so dass niemand hier große Probleme oder Frust haben sollte.

SciFi, Film Noir, Krimi - dieser Plot macht süchtig!

Seine wahre Stärke zeigt Gemini Rue in der Story, die so atmosphärisch dicht und clever ist, dass man sich nach wenigen Minuten (wenn man den kleinen Grafik-Schock überwunden hat) nicht mehr losreißen kann. Die SciFi-Geschichte mutet wie ein Film Noir an - alles ist düster und deprimierend, von typischem Point-and-Click-Humor gibt es hier weit und breit keine Spur. Man fühlt sich an "Bladerunner" erinnert, während man Azriel in seinem Trenchcoat durch schmutzige Gassen und Delta-6 in seiner Anstaltskleidung durch kameraüberwachte Flure lenkt. Bei den Independent Games Awards 2010 wurde das Adventure übrigens mit dem Student Showcase Award ausgezeichnet.

Handle schnell - oder stirb ...

"Gemini Rue" macht schnell süchtig, weil das Spiel so viele Entscheidungen offen lässt, weil man wirklich Fantasie in seinen Handlungen zeigen muss und weil man - die Klassiker lassen grüßen! - tatsächlich sterben kann. Gnädigerweise schaltet die Autosave-Funktion sich kurz vor kritischen Stellen dazwischen, so dass man nicht wieder von vorne beginnen muss. Bisweilen sind hier jedenfalls schnelle Entscheidungen gefragt: Wenn Azriel das Zimmer seines verschwundenen Informanten durchsucht und es plötzlich an der Tür klopft, rasen die Gedanken beim Spieler: Antworten? Tür öffnen? Tür geschlossen lassen? Durchs Fenster? Über die Feuerleiter in die darunterliegende Etage, oder doch lieber eine höher klettern und den Aufzug nach unten nehmen? Wer sich nicht schnell genug entscheiden kann, der wird kurzerhand erschossen. "Gemini Rue" setzt den Spieler also bisweilen mächtig unter Zeitdruck, was enorme Spannung ins Spiel bringt. Auch sonst ist Köpfchen gefragt. Die Rätsel fügen sich dabei so wunderbar fließend in die Handlung ein, dass man wirklich niemals das Gefühl hat, einfach nur sinnlose Aufgaben um des Rätselfaktors willen zu lösen. Alles spielt sich ab wie ein origineller, stimmiger und mitreißender Film, und ehe man es sich versieht, steckt man mittendrin in der Verschwörung auf Barracus.

Fazit: "Gemini Rue - Verschwörung auf Barracus" vereint eine liebevoll auf alt getrimmte Pixelgrafik mit einer sehr hörenswerten Sprachausgabe und einer atmosphärischen und gut durchdachten Handlung, die mitreißt und die so gut ist wie ein spannender Sci-Fi-Thriller. Ein tolles Independent-Spiel!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Godspeed
Spaß:   
Gemini Rue, wow was für ein Adventure. Ich habe es gerade durchgespielt und bin immer noch beeindruckt. Ich mag grundsätzlich ernsthafte Adventure in Richtung Thriller. Leider gibt es viel zu wenig davon.

Aber zum Spiel:
Gemini Rue wird besonders Spieler begeistern, die (wie ich) Adventure schon in den 80er und 90er Jahren gespielt haben, da die Grafik ausschaut als wäre Sie vor Jahren stehen geblieben. Allerdings verleiht dies dem Spiel ein gewisses Flair was mir durchaus gefallen hat. Die Hintergründe sind alle handgezeichnet! Das Interface ist genau so einfach gestrickt (sehen, anfassen, reden, treten). Nun gut bis jetzt hätte ich mir auch DosBox mit Larry installieren können also was macht das Spiel so besonders?

Es zeichnet eine wirklich düstere SciFi Geschichte die eine traurige und dreckige Zukunft zeigt, Azril Odin der als Ex-Killer jetzt als Cop der Unterwelt den Kampf angesagt hat und Delta-Six (der zweite Charakter) am Ende des Universums, nach einer Gehirnwäsche ohne Erinnerung, gefangen in einer Art mysteriösen Umerziehungsanstalt. Auf eben dieser Station gibt es nur einen der das Sagen hat "der Direktor". Das Unwissenheit sehr viel Spielspaß bedeuten kann, weiß man schon aus anderen Adventuren und eben diesen Trumpf spielt Gemini Rue richtig gut aus. Als Azril, auf der Suche nach seinem Bruder oder als Delta Six, auf der Suche nach der eigenen Erinnerung bin ich das ganze Spiel über neugierig wohin die Reise für die Beiden eigentlich geht. Was hat die eine Storylinie mit der anderen zu tun? Und wer ist eigentlich "der Direktor"? Die Atmosphäre und Erzählweise des Spiels ist einfach genial und wird von einem beeindruckenden Soundtrack sowie Sprachausgabe (in deutsch oder englisch) untermahlt. Zusätzlich gibt es einige Actioneinlagen die stark an das Spiel "Flashback" oder "Out of this world" erinnern. Kurzum das Spiel hat mir besser gefallen als viele Adventure mit toller Grafik aber ohne Story und Seele (wie sie heute leider immer öfter auf den Markt kommen).

Trotzdem muss ich einen Stern abziehen. Das hat folgende Gründe:
- Das Spiel wechselt bei der deutschen Sprache manchmal ins englische
- Laut Packung und Herstellerangabe sollte das Spiel auf jedem Windows 7 Rechner laufen. Dies ist aber nicht unbedingt der Fall. Gerade bei Win7 64bit mit einer 2ten Grafikeinheit (CPU und GPU) friert das Spiel beim Starten ein. Im Forum auf der Publischerseite berichten viele von demselben Problem. Ich konnte das Spiel erst nach 2 Stunden im Fenstermodus zum Laufen bekommen. Sicher hat ein kleiner Publischer und ein Hobbyentwickler nicht die selben Möglichkeiten ein Spiel zu testen wie ein großes Studio aber ärgerlich ist sowas trotzdem.

Trotz dieser kleinen Mängel habe ich das Spiel sehr gerne gespielt (im Fenstermodus bei 640x480 Pixel). Bitte mehr von solchen Spielen :-)
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Die neuesten Kundenrezensionen
Kritik nicht nachvollziehbar
Zum Spiel selbst wurde genug gesagt, aber was ich partout nicht verstehen kann, ist die Kritik an der Technik!

Es ist wahr: Das Spiel ist pixelig. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Flat Eric veröffentlicht
Zurück in`s PC-Mittelalter
Ein katastophales Spiel im sog. Retro-Look. Wusste bisher noch gar nicht, dass es so etwas in unserer Win7-Zeit noch (oder wieder) gibt...?! Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von LechfeldGeier1946 veröffentlicht
Irgendwie schon ein gelungenes Spiel
Hin und wieder kam ich mir vor wir würden SAW spielen,da ja sich der Direktor manchmal meldete. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Sommer Thomas veröffentlicht
Bis auf Adventures war früher nicht alles besser.
Spannungsbogen, Sprachqualität und Spielspass insgesamt sind meiner Meinung nach gut
und auch schon ausreichend beschrieben. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Sebastian Johannes Reinhard veröffentlicht
Nicht mehr auf der Höhe der Zeit
Kurzum, die Story hat ihre Momente, wenn auch mit Schwächen in der Umsetzung. Leider ist die Steuerung nicht besonders gelungen, und die Sterberei ist an manchen Ecken einfach... Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von miac veröffentlicht
Zu gradlinig mit Logikfehlern.
Um mal eine andere Sichtweise darzustellen. Nach dem ersten Grafikschock fand ich es den ersten Tag auch ziemlich spannend. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von fauka veröffentlicht
Wundervolles Sci-Fi Abenteuer
Ich habe dieses Spiel bereits vor einiger Zeit auf englisch gespielt, deshalb kann ich mich nicht an alle Details des Spiels erinnern. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Pomeseus veröffentlicht
tolles Indi Spiel mit Retrocharme
Als Liebhaber von Adventures aller Art habe ich auch hier auch aufgrund der guten Bewertungen zugeschlagen und wurde nicht enttäuscht.

das Jahr 23xx. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Summerheart veröffentlicht
Graik ist nicht alles
Hallo

dieses Spiel ist einfach Hammer zwar ist die Grafik nicht von heute aber dafür ist der Rest Top (Story, Sprachausgabe etc. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Ibrahim Gözcü veröffentlicht
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