Danny Phantom 3 Staffeln 2004

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Staffel 1
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10. Geistersurfer AGES_6_AND_OVER

Die Geister haben einer von Dannys Mitschülerinnen ziemlich übel mitgespielt. Das Mädchen beschließt, ihr Leben von nun an dem Kampf gegen die dunklen Mächte zu widmen. Danny Phantom ahnt nicht, dass er jetzt eine Konkurrentin hat.

Laufzeit:
21 Minuten

Geistersurfer

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Staffel 1
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    1. Fleischmonster in der Schulkantine Immer diese Vegetarier! Als einer von Dannys Freunden dafür sorgt, dass es in der Schulkantine nur noch vegetarisches Essen gibt, taucht plötzlich ein mächtiger weiblicher Geist auf.

    AGES_6_AND_OVER 22Min. 2004
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    2. Geist sein ist alles Danny bekommt heraus, wie er andere Menschen kontrollieren kann - ohne, dass diese etwas davon merken. Er nutzt seine Fähigkeit, als sein Vater zum Elternsprechtag geht. Dabei wird sein Vater als Aufpasser für den Schulball engagiert.

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    3. Jäger und Sammler Danny trifft auf Skuller, einen legendären Geisterjäger. Der sammelt alles, was selten und einzigartig ist. Und da Danny der einzige Halbgeist der Welt ist, passt er perfekt in Skullers Beuteschema.

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    4. Aufstand im Altmüll Danny verkauft ein paar Sachen seiner Eltern, die diese als professionelle Geisterjäger benutzt haben. Von dem Erlös möchte er sich ein cooles Outfit für eine Party kaufen. Doch die Sachen entwickeln plötzlich ein Eigenleben.

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    5. Der Fießling aus dem Schließfach Danny wird des Öfteren vom Schulrüpel Dash gehänselt. Um sich an ihm zu rächen, setzt er seine Kräfte ein. Nur erweckt er durch den Einsatz seiner Kräfte den Kinder-Geist von Poindexter, einem Vertreter der Streber und Langweiler.

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    6. Dein Wunsch ist mir Befehl Desiree, ein Geist der Wünsche erfüllen kann, verleiht Dannys bestem Freund Tucker besondere Kräfte. Plötzlich ist Danny auf Tucker neidisch, weil er jetzt nicht mehr der Einzige an seiner Schule ist, der Geisterkräfte besitzt.

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    7. Fliegende Spione Danny trifft auf seinen bösen Gegenspieler Vlad Plasmius. Der hat bereits gegen Dannys Vater gekämpft als beide noch Kinder waren. Das bedeutet, dass Vlad über viel mehr Erfahrung verfügt als Danny.

    AGES_6_AND_OVER 23Min. 2004
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    8. Der Wächtergeist Dannys Eltern wollen ihren Hochzeitstag feiern, und Vater Jack hat sogar an ein Geschenk für seine Frau gedacht. Doch Danny schafft es irgendwie, dieses Geschenk in die Zone der Geister zu befördern.

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    9. Der Schein trügt Jazz bemerkt Dannys Veränderungen seit dem „Laborunfall“. Er verschwindet dauernd, kommt regelmäßig zu spät. Im Grunde meint sie, sein Verhalten wäre depressiver Natur.

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    10. Geistersurfer Die Geister haben einer von Dannys Mitschülerinnen ziemlich übel mitgespielt. Das Mädchen beschließt, ihr Leben von nun an dem Kampf gegen die dunklen Mächte zu widmen. Danny Phantom ahnt nicht, dass er jetzt eine Konkurrentin hat.

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    11. Danny im Liebeswahn Danny und Sam verbindet eine wunderbare platonische Freundschaft. Doch diese wird durch den Einfluss des Geistes Ember plötzlich ungewollt romantisch.

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    12. Das lebende Computerspiel Sowohl Lancer als auch seine Eltern haben Danny unter Druck gesetzt, damit er eine gute Note in der Klassenarbeit schreibt.

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    13. Schrecken auf zwei Rädern Jazz bekommt Probleme mit Johnny 13, einem jungen Geist, der jedem Pech bringt, der ihm begegnet. Um Jazz zu schützen, versucht Danny Johnny in die Geisterzone zurück zu verbannen. Ob ihm das gelingt?

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    14. Der Staatsfeind-Geist Walker, der Gefängnis-Wächtergeist, hat noch eine Rechnung mit Danny offen. Er überfällt die Menschenwelt, um ihn ins Gefängnis zurück zu holen. Dabei quält er seinen gemeinsten Agenten Lupus mit Elektroschocks.

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    15. Der Racheritter Halloween steht an. Danny und Dash kriegen von Lancer eine Arbeit aufgebrummt: wer das gruseligere Spukzimmer gestaltet, entgeht der Bestrafung. Danny ist sich seines Sieges sicher und holt sich Hilfe aus der Geisterwelt.

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    16. Ausflug in den Horrorwald Dannys Mutter Maddie möchte ihre emotionale Bindung zu Danny verstärken und beschließt, mit ihm ein Mutter-Sohn-Seminar zu besuchen. Doch das Problem ist, dass das Seminar ausgerechnet von Dannys Erzfeind Vlad Plasmus abgehalten wird.

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    17. Geisterliebe Zufällig bekommt Paulina mit, dass Danny sich in einen Supergeist verwandeln kann. Sie schwört jedoch, nichts zu verraten, wenn sie seine Freundin werden darf. Danny ist überglücklich.

    AGES_6_AND_OVER 22Min. 2004
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    18. Papa Danny Der Geist Skulker zwingt Danny und Valerie Gray zu einem makabren Wettbewerb. Der Sieger soll seine Beute werden! Der Konkurrenzkampf geht völlig ausgeglichen aus, trotzdem fesselt Sulker die beiden mit Handschellen aneinander.

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    19. Kopfgeld auf Danny Vlads Geisterportal explodiert, sodass er nicht mehr aus der Geisterwelt rauskommen kann. Sein bösartiger Plan sieht vor, Jack Fentons Portal zu stehlen, um weiter sein Unwesen treiben zu können.

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    20. Zirkus Gothica Der Zirkus kommt in die Stadt, und die Kids sind aus dem Häuschen. Dumm nur, dass die Eltern Sam einen Zirkusbesuch verboten haben. Was sie nicht weiß: In der Manege des Zirkus Gothica treten nur Geister auf.

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Details zu diesem Titel

Genre Kinder und Familie
Regisseur ---
Studio Nickelodeon
Rechte nach dem Kauf Sofort streamen und auf zwei Geräte herunterladen Details
Format Amazon Instant Video (Streaming und digitaler Download)

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