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Gears of War 3 (uncut)
 
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Gears of War 3 (uncut)

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 18
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (115 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Krönender Abschluss der legendären Action-Saga

Produktinformation

  • ASIN: B005C9AVSU
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 20. September 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (115 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 213 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Krönender Abschluss der legendären Action-Saga

Erstmals in Deutschland! Der exklusiv für Xbox 360 erhältliche Action-Blockbuster Gears of War 3 rundet die atemberaubende Trilogie ab. In Mittelpunkt steht einmal mehr der epische Kampf zwischen Menschen und Locust Horde. Wie seine beiden Vorgänger, die weltweit über 13 Millionen Mal verkauft wurden, überzeugt auch Gears of War 3 durch eine packende Story, atemberaubende Grafik und Nonstop-Action für Einzelspieler, Co-op-Gamer und Online-Multiplayer-Fans. Ein Muss für jeden Xbox 360 Besitzer!

Screenshot: Gears of War 3
Der legendäre Action-Blockbuster Gears of War geht in die letzte Runde
Hintergrundstory, die unter die Haut geht

18 Monate nach dem Fall der letzten Stadt tritt der Spieler gemeinsam mit Marcus Fenix, Dom Santiago und dem Rest der Delta Squad zum alles entscheidenden Kampf gegen die grausame Locust Horde an. Als dann aber aus der Tiefe urplötzlich eine neue, weitaus größere Gefahr auftaucht, ist das Chaos perfekt ...

Action ohne Ende

Das für Fans wichtigste Kriterium ist das actiongeladene Gameplay, das sich wie ein roter Faden durch die gesamte Trilogie zieht. In Gears of War 3 geht’s noch ein bisschen intensiver zur Sache, da der Spieler nicht nur gegen die Locust Horde kämpft, sondern auch auf einen Gegner trifft, der alles bisher Gesehene in den Schatten stellt.

Screenshot: Gears of War 3
Erstmals sind auch weibliche Charaktere mit von der Partie
Gemeinsam in die Schlacht ziehen

Die bisherigen Spiele aus der GoW-Reihe überzeugten durch die abwechslungsreichen und motivierenden Multiplayer-Spielvarianten. Gears of War 3 ist keine Ausnahme: Bis zu vier Spieler kämpfen sich im Co-op-Modus durch die Story; an den packenden Multiplayer-Schlachten auf Xbox LIVE nehmen bis zu zehn Spieler teil – jeder kommt auf seine Kosten.

Atemberaubende Next-Generation-Grafik

Gears of War 3 basiert auf der legendären Unreal Engine 3, die eine fotorealistische, extrem detailreiche High-Definition-Grafik auf den Bildschirm zaubert.

Screenshot: Gears of War 3
An den packenden Multiplayer-Schlachten auf Xbox LIVE nehmen bis zu zehn Spieler teil
gamepro.de

„Das Spielprinzip ist gleich geblieben. Noch immer schaut man Marcus Fenix und Co. über die Schulter und versucht, möglichst viele böse Locust (die Feinde in Gears of War) ins Jenseits zu pusten. Das geht bei Gears of War 3 mit insgesamt fünf Leuten entweder über Xbox Live oder ein lokales Netzwerk. …

Sofort fällt uns auf: Es spielt sich wie ein echtes Gears, aber trotzdem ist irgendetwas anders. Gleich zu Beginn der Runde blinken nämlich an bestimmten Punkten der Karte („Hotel“) farbige Markierungen auf. Wir laufen hin und kriegen über eine Einblendung erklärt, dass wir hier eine Schutzvorrichtung bauen können.

Screenshot: Gears of War 3
Besonders robust geht es nach wie vor im Nahkampf zur Sache

Das ist völlig neu in Gears of War 3. Ihr seid nicht nur auf eure Waffen beschränkt, sondern könnt die Locust auch mithilfe von Fallen und Barrikaden aufhalten. Da gibt es unter anderem normalen Stacheldrahtzaun oder automatische Geschütze, die selbstständig auf die Angreifer feuern. Alle Schutzmechanismen lassen sich zudem aufrüsten (z.B. Krähenfüße gegen ausgewachsenen Schutzwall) – wenn man denn genug Kohle hat. …

Das Spiel ist vorbei, doch es ist bereits zu spät. Gears of War 3 hat gepackt und man möchte am liebsten sofort die nächste Runde spielen. Durch die zahlreichen Verbesserungen spielt sich der Überlebenskampf nämlich noch einmal deutlich taktischer, intensiver und actionreicher. …

Screenshot: Gears of War 3
Äußerst beeindruckend: die atemberaubende Next-Generation-Grafik

Nicht nur der actiongeladene Kampf gegen ein haushohe Monster während der Microsoft-Pressekonferenz konnte uns von den Qualitäten von Gears of War 3 überzeugen. Der Horde-Modus ist mit vielen sinnvollen Verbesserungen ein echter Fortschritt im Vergleich zum zweiten Teil und machte beim Anspielen irre viel Spaß. Umso toller, dass Gears of War 3 offiziell und ungeschnitten auch in Deutschland erscheint. Ich freu mich drauf.“

gamezone.de

„Während in den Vorgängern bekanntlich einige Texturen ewig zum Nachladen gebraucht haben, scheint Epic Games diesem Problem wohl Herr geworden zu sein. So konnten wir wohlwollend beobachten, dass sobald das betreffende Level- und zwar egal welches, auf dem Bildschirm erschien, alle Objekte, Gegenstände, usw. da waren wo sie sein sollten! Keine nach poppenden Gebilde oder Texturen.

Vor allem die Texturen selbst sind schon jetzt zur Beta-Phase mehr als verdammt ansehnlich ausgefallen! Gesamt sehr detailliert, scharf und sie machen einfach Lust auf sehr viel mehr Gears of War 3. Ebenfalls wirkt so manche Map nicht mehr so steril, sondern viel lebendiger und vor allem überaus atmosphärisch beleuchtet.

Als genial beschreiben wir die Tatsache, dass sich die Gears-Jungs nicht mehr ganz so schwerfällig bewegen. Gerade in brenzligen Situationen habt ihr sicher, genau wie wir auch, in Teil 1 oder 2 schon geflucht, dass man einem Feuergefecht trotz Sprinttaste nicht rechtzeitig entkommen konnte. Das könnte nun der Vergangenheit angehören, denn Marcus, Dom und die neu hinzu gekommenen Ladies der Gears sind flink zu Fuß – und das ohne extra Push. Keine Sorge, der obligatorische Sprint (A-Tasten gedrückt halten) ist natürlich trotzdem wieder mit dabei.

So am Rande sei noch erwähnt, dass sich Dom, Marcus, die Locust und alle sonstigen enthaltenen Darsteller des dritten GoW-Teils schon jetzt einmal mehr überaus smooth bewegen, beinahe schon realistisch und sie auch optisch in ihrer Gesamtheit wieder mit vielen Details punkten.“

Features:
  • Noch intensiveres actiongeladenes Gameplay
  • Eine Hintergrundstory, die unter die Haut geht
  • Atemberaubende Next-Generation-Grafik
  • Co-op-Modus für bis zu vier Spieler
  • Online-Multiplayer für bis zu zehn Spieler

Pressestimmen:

"Gears of War 3 ist nichts weniger als der beste Xbox-360 Shooter!" (Games Aktuell, September 2011 - Wertung: 93/100)

"Gears of War 3 hält Momente mit Garantie auf Ganzkörpergänsehaut bereit" (Computer Bild Spiele, September 2011 – Wertung: 1.58)

"Die steilste und umfassendste Action Erfahrung, die jemals das Hause Epic Games verlassen hat."(360 Live, September 2011 - Wertung: 9.4 /10)

"Technisch und spielerisch ist Gears of War 3 ganz weit vorne!" (Gamepro.de, September 2011 - Wertung: sehr gut)

"Fulminantes Finale der Gears-of-War-Trilogie." (Gamepro, September 2011 - Wertung: sehr gut)

"Das Xbox-exklusive Ergebnis ist dabei reinrassige Third-Person-Shooter-Action vom Feinsten"(MBeat, September 2011 - Wertung: 9/10)

"Grafisch aufpoliert und brachial wie eh und je" (Onlinewelten.com, September 2011 - Wertung: sehr gut)

"Hochglanz Inszenierung- Schicke Texturen, atemberaubende Panoramen, krachige Effekte" (Gamesaktuell.de, August 2011)

"Gears of War 3 ist der würdige Abschluss einer wahnsinnig erfolgreichen und einflussreichen Spielreihe."(Gameswelt.de, September 2011 - Wertung: 91/100 (%))

"Technisch enorm beeindruckend und rundum poliert" (M! Games, September 2011)

Produktbeschreibungen

Microsoft GEARS OF WAR 3, VÖ: 20.09.2011/ System: Xbox 360/ Genre: Ego-Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion/ Einschätzung: Ausgezeichnet

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Kundenrezensionen

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40 von 47 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wow! 21. September 2011
Von PX672
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Also ich war total scharf auf Gears of War 3, da ich die ersten beiden Vorgänger nicht gespielt habe, da sie in Deutschland nicht erschienen sind und ich meine Xbox360 auch erst seit einige Monaten habe.
Ich habe das Spiel 4-5 Tage vorher vorbestellt, weil das Spiel wirklich gut aussieht, wie die Exklusiv-Titel für die Konsolen eigentlich immer sind. Und ich wollte mich nach bestandenen Prüfungen selbst belohnen, also suchte ich mir Gears 3 aus.
Ich weiß nicht, wie die ersten beiden Teile waren, daher kann ich Gears 3 mit keinem Gears-Teil vergleichen.

Also:

Grafisch:
Da macht Gears 3 ordentlich was her. Es läuft flüssig, sieht schick aus, die Splattereffekte mögen für den einen oder anderen zu viel sein, aber ich finde sie toll, ohne Tendenzen auf Gore-Vorlieben. Betrieben wird das Spiel durch die Unreal Engine 3 (?) die schon so in einigen Spielen angewendet wurde und einfach gut aussieht. Weiteres Plus waren die Lichteffekte, wie zB wie das Licht durch die Wasseroberfläche scheint.
Einzig konnte man einige kleiner Ruckler in den Zwischensequenzen anmerken und eventuell etwas Kantenbildung. Aber für mich kein großes Manko.

Audio:
Die deutsche Synchro ist nicht synchron und eher schlecht. Zwar denke ich, dass die Stimme vom Fenix gut synchronisiert wurde, jedoch vergeht mir manchmal der Spaß, wenn ich sehe, dass die Synchro mit den Lippenbewegungen nicht übereinstimmt. Und die Synchro von "Dom"? Der hört sich so an, als ob er wegen gewissen Sachen ne Oktave höher spricht...
In Englisch habe ich mir das Spiel zwar noch nicht angeschaut, aber ich bin mir sicher, dass diese in ihrer nativen Sprache die deutsche Synchro um Längen schlägt. Ich versteh einfach nicht, warum die Leute, die diese Spiele synchronisieren so schlampig und unemotional arbeiten. So ne schlechte Synchro kann nämlich mal schnell so einen emotionalen Moment kaputtmachen.

Aber ansonsten sind die Audio-Effekte gut abgemischt. Und die einzelnen Sätze die aus dem Mund der Protagonisten kommen, sind einen Grinser wert (:

Spielerisch:
Die Kampagne habe ich an 2 1/2 Nachmittagen (ungefähr 7-8 Stunden) fertiggespielt. Sie war abwechslungsreich, je weiter man im Spiel kommt, desto mehr Variation der Gegner ist anzutreffen. Ab und zu kamen auch die großen Brocken. Dem Motto "Brothers to the end" wird alle Ehre gemacht. Denn man ist nie alleine unterwegs, sondern stets im 4er Team und gelegentlich teilt man sich in 2er Gruppen auf. Die Story möchte ich an dieser Stelle nicht spoilern. Aber es ist eine epische Schlacht, die es sich lohnt bis zum Ende durchzukämpfen.

Zum Schwierigkeitsgrad ist zu sagen, dass der auf "Normal" etwas zu leicht ist, also könnten Gears-Kenner eventuell auf dem nächsthöheren Schwierigkeitsgrad anfangen. Apropro "Gears-Kenner", die die Gears 1 und 2 nicht gespielt haben, können sich ein Video namens "Zuvor in Gears" angucken, dass euch auf den aktuellen Stand der Dinge bringt.

Nun zum sagenhaften Multiplayer:
Der Multiplayer macht wirklich Spaß. Es gibt zahlreiche Modi, von denen ich nur einige angetestet habe, wie zB den klassischen "Team-Deathmatch" und Horde 2.0.
Horde 2.0 macht wirklich sehr viel Spaß mit 5 Leuten gegen immer stärker werdende Gegnerhorden zu kämpfen. Hierbei verdient man Geld und kann in Verteidigungsvorrichtungen investieren.
Die einzelnen Modi haben einen sehr hohen Wiederspielwert, was ich aber an den Mann lege, ist ein Headset. Ohne Kommunikation denke ich ist der maximale Spielspaß nicht voll ausgereizt. Aber das ist nur meine Meinung (:
Außerdem kann man die Kampagne im 4 Spieler Co-Op spielen, und es gibt auch einen lokalen 2 Spieler-Splitscreen.

Fazit:

Ich empfehle Gears of War 3 jedem, der diese Spielereihe noch nicht angespielt hat.
Wer diese Reihe der Exklusiv-Titel für die Xbox360 verpasst, der verpasst etwas Sagenhaftes auf der Xbox360. Denn was Halo für die Xbox getan hat, das tut Gears of War für die Xbox 360.
Wenn man ein Spiel sucht, das sich wunderbar mit Freunden spielen lässt, sei es Kampagne, Horde, Team Deathmatch, Bestie-Modus oder was auch immer, hier bietet sich Gears 3 an.

Da ich nicht weiß, wie die vorherigen Teile der Gears Reihe waren, kann ich denen die Gears 1 und 2 gespielt haben, dieses Spiel empfehlen, wenn sie den Abschluss der Trilogie erleben wollen und die neuen Multiplayer-Modi genießen wollen.

Viel Spaß!

PX

PS.: Kommentare sind willkommen, nehme auch gerne Verbesserungsvorschläge an; aber für Trolle hab ich nichts übrig :P.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Gibt ja genug, die sich hier schon über das Spiel selber, die geniale Technik (bisher gibts nix besseres auf der Box), die sehr gute Story, den Bomben-Sound, den meines Erachtens nach perfekten Multiplayer (ganz besonders Horde) etc ausgelassen haben. Allen denjenigen die hier alles mit 5 Sternen bewertet haben - Jungs ich bin bei Euch. Was besseres als Gesamtpaket gibts derzeit nicht auf der Box - grade technisch haut Gears 3 alles weg. Saubere Arbeit EPIC. Gab doch hier wirklich jemanden, der eine schlechte Rezension abgeliefert hat, weil die Grafik "irgendwie unscharf ist" - mein Tip: Lassen Sie sich mal die Pupille nachschleifen!!, denn hier ist alles bombastisch in Szene gesetzt.

Ich geh mal auf die Sachen ein, die hier bisher, soweit ich gelesen habe, kaum Erwähnung gefunden haben. Wieder beginne ich mit einem Lob an die Entwickler und das die sich wirklich Kunden halten wollen, indem man auf Kritik reagiert. Beispiel: Anfangs war Teil 2 im Multi kaum spielbar, da die damals das gleiche bekloppte Host-System benutzt haben, wie z.B. bei COD. Was macht EPIC im Vergleich zu den geldgeilen Säcken von Activision? Kunden sind unzufrieden, also kaufen wir mal ein paar dedizierte Server, die von der ersten Sekunde an hervorragend gelaufen sind und immer noch laufen. Hut ab - so hält man sich Kunden warm! Ich hab inzwischen ein paar hundert Stunden online - egal ob bis zu viert im Coop, Versus oder Horde - gespielt und ich kann mich nicht mal an ein Lag erinnern seit der ersten Sekunde. Also online-Anbindung ist absolut vorbildlich!

Die inzwischen 3 erhältlichen DLC für das Spiel sind mehr als richtig gut - grad der DLC "Raams Shadow" hats mir sehr angetan mit 2-3 Stunden (ich habs nicht nachgemessen) neuer Kampagne, die vor den eigentlichen 3 Teilen der Serie spielt und sich hervorragend einfügt. Neue Gamerscore sind ebenfalls dabei (250 pro DLC).

Ach ja: Ich spiele übrigens mit einer ich-wohne-leider-am-Ar***-der-Welt-3000er DSL-Leitung und wie gesagt alles läuft absolut rund und flüssig, egal ob mit oder ohne headset und egal welcher Modus. Mit der Leitung hab ich beim neuen COD teilweise echte Probleme gehabt überhaupt ein Match zu finden. Auch hierfür ein dickes Lob an EPIC, das man immer rund und flüssig spielen kann, trotz kleiner Leitung.

ABER: Jetzt komme ich zur Überschrift und hier mal direkt an EPIC - und BEVOR sich wieder ein paar aufregen, ja ich versuche immer alle Erfolge pro Spiel zu holen, ist halt ne Macke von mir, aber dafür sind die Dinger ja schließlich auch da - was Ihr Euch bei den Erfolgen gedacht habt, verschließt sich mir komplett, die sind schlicht und ergreifend absolut unverschämt. Für alle diejenigen, die gefühlte 14 Stunden am Tag (mangels Job, Schlaf, Familie und/oder Nahrungsaufnahme) Zeit haben ist das wahrscheinlich keine riesengroße Sache - für den Gelegenheitsdaddler wie mich ist das wirklich frech. Bezieht sich nicht auf alle Erfolge die man holen kann, aber auf ein paar bestimmte, wie den "Ernstgemeint 3.0" - Erfolg.
Beispiel hierzu: Man muss mit jeder Startwaffe im Spiel (5 Stück) JEWEILS 6.000 kills holen, wäre ja keine große Sache, ABER weder im Horde-Modus NOCH in der Kampagne etc zählen diese kills leider NICHT dazu sondern ausschließlich online im Versus-Modus oder privat. Wenn man nun nicht der Gott online ist (geb ich gerne zu), dann braucht man ca 2 Jahre dazu.
Ein weiteres Bsp: Pro Modus Online (sind 6) muss man 3.000 (!!) Matches (nicht Runden) spielen, um eine entsprechende Medaille zu bekommen. Und da beißt sich das System, das sich EPIC ausgedacht hat, weil es derzeit lange nicht mehr so viele Leute online gibt, weil die zu Hause nächtelang die Konsole laufen lassen mit nem Kabelcontroller, um privat mit bestimmten Einstellungen diese Erfolge zu grinden, spielen aber eigentlich nicht mehr selber. BIG BIG FAIL EPIC - so spielen die Leute tagsüber z.B. das neue und völlig überflüssige "Fail of Beauty - Moderne Wallfahrt Teil 3", einfach weil hier die Leute wirklich online sind und gegeneinander daddeln, aber Ihr schiebt Euer Game leider damit ins Abseits - warum nur???? Die Erfolge im zweiten Teil waren so gut gemacht, das man sich immer wieder an die Kiste gesetzt hat um genau die zu holen, der Spaß geht einem hier völlig ab und Ihr erreicht das Gegenteil von dem was ihr wolltet.

Deswegen meine Bitte: PATCHT das sofort nach - schraubt die Match-Zahlen runter und auch die Kills sollte man in JEDEM Modus holen können. Es sind übrigens insgesamt 65(!!) verschiedene Medaillen zu holen, bis man den Erfolg 3.0 holt. Normalerweise rege ich mich nicht über sowas auf, aber in diesem Fall, beim derzeit besten Spiel auf der Box, ist es einfach völlig daneben und bewirkt das Gegenteil von dem was eigentlich bringen soll.

Nix desto trotz bleibt dieses Spiel gesamtübergreifend das beste, was man derzeit für die Box kaufen kann. Gespielt hab ich in letzter Zeit Rage, Batman Arkham City, Battlefield 3, COD MW 3, Skyrim und noch ein paar mehr, aber nix konnte mich auch nur ansatzweise so fesseln wie dieses Spiel.

Fazit: Zuerst auf jeden Fall, falls man die Möglichkeit hat, Teil und 1 und 2 vorher spielen, die beide immer noch genial sind, wegen der Geschichte, die fortgeführt wird und dann Teil 3!! Für alle die 1 und 2 kennen - Holts Euch und frohes Metzeln!! :-)
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Its Back 25. Februar 2012
Von Sarahs Bücherwelt TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Spaß:   
Die Steuerung

Die Steuerung ist für geübte Spieler nichts neues. Sie ist die Gleiche, wie in den vorherigen Teilen. Neulinge finden sich ebenfalls schnell hinein. Mit dem linken Stick wird gelaufen. Der rechte Stick ändert die Blickrichtung. Der linke Trigger dient zum Zielen und mit dem rechten Trigger wird geschossen. Nachladen tut man mit der RB-Taste. Die LB-Taste dient als Orientierungshilfe. Mit dem A-Knopf geht der Spieler in Deckung. Die X-Taste dient der Interaktion. Mit der Y-Taste visiert man wichtige Stellen an. Der B-Knopf dient dem Nahkampf.

Grafik

Die Grafik ist so ziemlich mit das Beste was die Xbox 360 zur Zeit zu bieten hat. Die Unreal-Engine 3 ist zwar nicht mehr die Jüngste, das merkt man dem Spiel jedoch in keinster Weise an. Die Umgebung ist authentisch gestaltet, schafft durch seine vielen liebevollen Details eine ansprechende Atmosphäre und ist hochauflösend. Die Charaktere sind genauso liebevoll und realistisch gestaltet. An manchen Stellen gibt es kleinere Ruckler und sogenannte Popups, wo zum Beispiel die Rüstung noch keine Struktur hat. Zwar ist dies schon deutlich weniger geworden, im Vergleich zu den vorherigen Teilen, aber es wurde nicht gänzlich behoben. Videos laufen hingegen ohne Probleme zügig wie ein richtiger Film. Trotz dieser kleiner Mankos ist das Spiel grafisch einwandfrei und eine Augenweide.

Sound

Auch im Bereich des Sounds kann das Spiel überzeugen. Laute Explosionen, Sägegeräusche und Schüsse sorgen für eine authentische Stimmung. Man hat das Gefühl mitten im Kampfgeschehen zu stecken, so realistisch klingen die Geräusche.
Die Stimmen sind gut gewählt und passen auch in der deutschen Synchronisation sehr gut zu den einen Charakteren. Untermalt wird das Szenario mit ansprechender Musik, die sich je nach Situation mal kräftig und mal sanft anhört.

Gameplay

Gears of War 3 steht für viel Action, Rumgeballer, Kettensägen-Bajonetts und harte Gegner. Man selbst schlüpft in die Rolle von Markus, den man beim Spiel über die Schulter sieht. Linear muss der Spieler der Story folgen, die beim ersten Mal in acht Stunden zu bewältigen ist. Dabei stehen dem Spieler vier Schwierigkeitsgrade: lässig, normal, hardcore und wahnsinnig zur Verfügung. Diese Schwierigkeitsgrade kann man jedoch nicht mehr mit den vorherigen Spielen vergleichen. Während man früher bei Wahnsinn sehr schnell gestorben ist, wie zum Beispiel im ersten Teil bei der Panzerfahrt, wo einen die ganzen fliegenden Skrulls den Spieler angreifen, gibt es hier nicht solche Passagen. Zwar muss man auch hier schon bei lässig aufpassen, dass man immer rechtzeitig in Deckung geht, da die Gegner schon in diesem Schwierigkeitsgrad hervorragend zielen, aber für echte Fans ist es keine Herausforderung mehr.
Um die Story abzuschließen muss man jeden der fünf Akte mit ihren jeweils rund 5-6 Kapitel heil überstehen und seine Gegner eliminieren. Die Gegner reichen von kleinen Krabblern, Zombis und Locost-Soldaten bis zu riesigen Monstern, die nichts unversucht lassen euch auszulöschen. Damit ihr eure Gegner töten könnt, findet ihr im Spiel immer neue Waffen und genügend Munition, mit der ihr jedoch sparsam umgehen müsst, um nicht irgendwann waffenlos darzustehen. Zu den bekanntesten Waffen gehört das berühmte Kettensägen-Bajonett, mit der die Spieler die Gegner zersägen, oder die 'Ein Schuss', die ihren Namen alle Ehre macht. Genauso wie ihr eure Gegner verletzen könnt, könnt ihr auch selbst getroffen werden. Ist dies der Fall, erscheint langsam das Logo von Gears of War und wird immer blutiger. Wenn man fast tot ist, wird der Bildschirm ebenfalls rot und der Spieler kann nur noch ganz langsam kriechen. Dies ist der Zeitpunkt an dem einer eurer Teamkameraden euch retten und wiederbeleben kann. Kommt die Hilfe zu spät, ist das Kapitel gescheitert und ihr müsst weiter vorne anfangen.
Gespeichert wird automatisch an bestimmten Punkten, die glücklicherweise an genügend Positionen vorhanden sind, sodass bei höheren Schwierigkeitsgraden oder bei Anfängern kein Frust entsteht.
Auch in diesem Spiel gibt es wieder die berühmte Kor-Marken zu finden. Versteckt in den einzelnen Kapiteln warten 15 Stück auf den Spieler.
Natürlich gibt es auch etwas Neues, wie zum Beispiel die steuerbaren Mechas, neue Waffen oder der Gag mit dem Cap bei Augustus Cole.
Ansonsten gilt es in gewohnter Manier sich von einer Deckung zur nächsten Deckung vorzuarbeiten. Dabei gilt es nicht getötet zu werden, dafür aber seine Feinde allesamt zu eliminieren.

Mein Mann hat nun seit knapp drei Wochen das Spiel, Release Datum war der 20.09.2011, und hat nun schon mehrfach alle Schwierigkeitsgrade mehrfach durchgespielt und ihm ist es noch immer nicht langweilig geworden. Der Spielspaß ist wie bei allen anderen Teilen sehr groß.

Man muss jedoch nicht unbedingt alleine spielen, sondern kann wie mein Mann zum Beispiel, auch den online Co-op Modus mit bis zu vier Spieler nutzen. Offline kann man im Split-Screen Bildschirm mit einem Freund zusammen die Feinde besiegen. Leider ist der Split-Screen horizontal ausgerichtet, was bei einem solchen Spiel schon als störend empfunden werden kann.
Wer online spielt, kann aus drei verschiedenen Mehrspielervarianten eine auswählen. Zum einen gibt es den 'Versus-Modus'. Hier treten Spieler gegen Spieler im klassischen Arena-Kampf an. Bestimmte Aufgaben, wie Deathmatch oder die Gefangennahme des gegnerischen Anführers sorgen für zusätzlichen Spaß. In 'Horde' spielt man mit vier anderen Spielern und muss immer stärkere Wellen zurückschlagen, um so lange wie möglich am Leben zu bleiben. Der letzte Modus heißt 'Beast' und man schlüpft in die Rolle der Bösen, und muss die menschliche Rasse vernichten.
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