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ProduktinformationPlattform: PC | Version: Standard
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Gehen wir einmal der Reihe nach.
Das Intro ist erst einmal eine Augenweite, aller erste Sahne!
Wenn man die Räume im Museum aufsucht, um eine neue Kampagne zu Laden, wird man wieder positiv überrascht, was man da sieht und von dem Erzähler hört.
Die Grafik, das ist so was von schön, dass man es nicht mehr Toppen kann. Es wäre nur möglich, wenn da mehr animiertes Leben wie Menschen und /oder Tiere in die Landschaft einziehen würden. Bei dem Anblick auf das Wasser hat man das Gefühl, die Mücken schweben einem gleich ums Gesicht und wollen einen stechen, so echt wirkt das. Noch was besseres habe ich in meinem ganzen Leben noch nicht gesehen, so hammerhart ist das. Bei höchster Auflösung von 1600 x 1200 und einem Monitor von 21° sind auch die Bachläufe oder Flüsse nicht mehr zu überbieten, wenn man das Wasser in ihnen fließen sieht und die Strömung rauschen hört. Dabei den Sternenhimmel mit den Sternschnuppen beobachten kann. Bei dem Wellengang an der Küste sieht man sogar, wie sich die Landschaft im Wasser spiegelt und nahe liegende Gebäude, z.b. am Hafen, reflektiert werden.
Bei einem niedergehenden Gewitter denkt man wirklich es ist echt, man schaut anschließend aus dem Fenster. Vorausgesetzt man hat z.b. Dolby-Surround 5.1 Boxensystem installiert und als Anlage im Raum stehen. Der Tag - und Nachtwechsel mit dem Farbenspiel der untergehenden Sonne ist erste Sahne.
Das Angebot der vielen Züge und Waggons ist überwältigend und für mich als Laien naturgetreu wieder gegeben worden. Auch die Bahnhöfe, die man in seiner architektonischen Gestaltung beeinflussen kann und noch dazu die Größe bestimmen kann, haben wichtige Funktionen im späteren Spiel. Auch das Erweiterungs-Set für Bahnhöfe, dass schon immer in RRT vorhanden war, kann man nun Hotels, Kneipen, Restaurants, Post etc. in der Bahnhofsnähe platzieren, was früher nicht möglich war.
Eines der besten Neuerungen zum Vorgänger sind die vielen Produktionsbetriebe und im Laufe des Spieles der Zuwachs immer neuerer Produktionsstätten. Und das Beste, man kann sie übernehmen oder neue bauen. Bei zunehmendem Fortschritt werden die „Städte" immer schöner und größer. Bei der Architektur habe ich das Gefühl, da wurde bei Jowood abgeguckt. Mir gefallen die Gebäude sehr gut, es ist eben nur Jammerschade, dass es keine Straßen gibt. Die würden einem dann das Gefühl geben, dass wir uns wirklich in einer richtigen Stadt beweg. Wenn dann noch Autos fahren würden, die man auch noch selber steuern könnte, wie in dem Spiel Schiene & Strasse, wären die Städte komplett.
Auch das Spiele-Interface ist übersichtlich angeordnet, aber ich finde, wenn man einen kleinen Monitor hat, ist es fast überladen. Man kann es zwar ausschalten, aber dann geht die Übersicht ganz verloren.
So, eins hätte ich ja bald vergessen. Das Spiel im Spiel. Ich wäre froh, es würde es gar nicht geben, die Börse. Für mich ist diese WiSim ein Transportunternehmen, wo man sein Geld damit verdient, wie es der Name schon sagt, mit dem Transport. Aber die gibt es ja schon von Urgestein bei RRT. Sie beeinflusst in manchen Szenarien gewaltig den Sieg oder Misserfolg. Leider bin ich da überhaupt nicht kompetent, um darüber ein Urteil zu fällen. Wenn es da die Möglichkeit gäbe, Selbst zu entscheiden, ob mit oder ohne Börse, wäre das eine fantastische Neuerung.
Aber nun hört es schon langsam auf, sich über das Games noch weiter positiv zu äußern und dass ist leider schade.
Das war bis jetzt alles schmückendes Beiwerk, aber wenn es nun ans Eingemachte geht, hat die Wirtschaftssimulation versagt. Das Rückgrat jeder Bahngesellschaft ist ihr Streckennetz und gerade da mangelt es. Beim Gleisbau wird es so knifflig, dass sie sich fragen, warum legt er da keine Schiene oder den Tunnel oder die Brücke. Es ist also unklar, warum er sich weigert, ihr Vorhaben zu verwirklichen. Bei einfachen Streckenbau ist das Resultat, wenn sie evtl. 1 Weiche oder Abzweigung bauen, fürchterlich. Solche grafischen Fehler kann man dem Kunden doch kaum anbieten. Noch schlimmer ist der fast durchgängige, hohe Bahndamm, der manchmal wie ein unüberwindbares Hindernis dasteht. Mit der Zeit sieht es langweilig aus
Überhaupt, warum gibt es keine Signale? Keinen richtigen, detaillierten Fahrplan zu basteln?
Es wird immer schlimmer, nun geht es an die Wirtschaft. Das ist für mich ein totaler Flop. Hat man einmal eine Stadt gefunden, wo man etwas verdienen kann, ist es beim nächsten Mal schon wieder vorbei, weil der Preis gesunken ist. Es ist also unmöglich, lukrative Strecken zu planen. Noch schlimmer wird es, wenn man eine Industrie baut oder kauft. Am Anfang noch ganz einträglich das Geschäft, bleibt man später auf seiner Ware sitzen. Der Spieler ist also dazu verdammt, dem Compi die Wahl zu lassen, dass er selber die Waggons füllt und ich bin als Spieler dann als Zuschauer verdammt.
Was die Städte anbelangt. Man sieht also wie es aussieht, wenn keine Strassen vorhanden sind. Einfach eine Hand voll Häuser auf die Wiese gewürfelt, fertig. Da Lob ich mir aber Schiene und Strasse.
Das Schlimmste hätte ich beinahe vergessen. Was haben sich die Spielemacher mit dem Aufstellen der 2 zusätzlichen Bahnhofsgebäuden, der Wartungshalle und den Versorgungstürmen, gedacht. Die Idee aus dem Vorgänger ist ja nicht schlecht, aber warum muss dabei dermaßen schlimm das Gelände sabotiert werden, dass mit einmal Steigungen auftreten, die nicht mehr zu vertreten sind. Auch wenn der Gegner Brücken oder Viadukte jeglicher Art in die Landschaft setzt, sieht man die gravierenden Fehler von der Optik, die unbedingt abgestellt werden müssen.
Ich habe bestimmt noch einiges vergessen, aber Ihr seit ja auch noch da, um Euren Senf dazu beitragen zu können.
Eins steht fest. Hier muss ein kräftiger Patch oder noch besser, ein kostenloses Add-On her.
Hoffentlich schauen auch einmal die Verantwortlichen Spielmacher hier rein. Ich bin nur ein normaler Käufer, der für sein Geld ordentliche Ware kaufen möchte und überlasse es hiermit dem Hersteller, kostenlos nachzubessern.
Den treuen Fans wollte ich hiermit nicht die Freude am Spiel nehmen, deshalb weiterhin allzeit gute Fahrt
Euer Oldtimer
Positiv ist, daß es endlich wieder Tunnel gab, die ich in Teil 2 schmerzlich vermißt habe. Aber wer sich noch an das Original von 1990 erinnert, weiß, daß es da Signale gab. Auf dieses Niveau ist Teil 3 immer noch nicht wieder aufgestiegen.
Ansonsten: Schicke 3D-Grafik. Na ja, so schick nun auch wieder nicht, die Landschaften sind ziemlich leer. Das liegt größtenteils daran, daß die Städte nur aus ein paar vereinzelten Häusern bestehen, zwischen denen es noch nicht einmal Straßen gibt. Von Menschen, Tieren und Vögeln will ich gar nicht reden. Es haben ja noch nicht mal die Lokomotiven Lokführer.
Das Wirtschaftssystem ist ziemlich anders als gewohnt. Jede Ware hat auf einer Karte unterschiedliche Preise pro Feld. Man kann dadurch Geld verdienen, indem man Ware von einem billigen Feld einlädt und dann zu einem Feld transportiert, wo sie teurer ist. Die Differenz wird dann auf dem Konto gutgeschrieben. Dummerweise muß am Ziel gar kein Haus stehen, um die Ware verkaufen zu können, und das finde ich reichlich dämlich.
Besonders dämlich aber ist es, daß man es automatisieren kann, welche Waggons man an seinen Zug hängt, und auch nur so in der Lage ist, Geld zu verdienen. Wer stattdessen versucht, eine Strategie auszuklügeln, wird sehr schnell frustriert werden. Somit reduziert sich das Spiel aber im Wesentlichen auf das Legen von Schienen zwischen A und B. Und dafür kann es nicht mehr als 2 Sterne geben, sorry.
Für Leute, die Transport Tycoon und das alte Railroad Tycoon gemocht haben, möchte ich als Alternative zu diesem Spiel das inzwischen 1,5 Jahre alte "Schiene und Strasse" ans Herz legen. Zur Zeit sehr billig zu haben.
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